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Chesapeake_Verdun

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  1. Chesapeake_Verdun

    Bug can’t init pack info manager

    Bonjour j’ai eu un crash en game et après relance réinstallation du jeu toujours le même message d’erreur « PFS can’t init pack info pack manager » voir capture d’écran j'ajoute que j'ai essayé la procédure de vérification de l'intégrité du jeu dans le game center et que celle ci bug également, n'arrivant pas à se connecter au service de mise à jour je ne sais vraiment pas quoi faire… :(((
  2. Très bon point, d’une branche à une autre le total de points d’xp pour atteindre le TX semble varier pas mal (pour ma part ce serait en xp libre) Pour l’Harugumo ce serait en effet ~ 675 000 « seulement »,qui dit mieux ? si quelqu’un a une idée de branche plus « économique » je suis preneur 😊
  3. Chesapeake_Verdun

    Charles Martel VS Saint Louis

    Bonjour à tous Conseilleriez-vous IFHE pour le commandant Saint Louis / Charles Martel, j’ai cru lire ailleurs que cela était recommandé pour le Henri 4 ? Par ailleurs, quel commandant spécial pour cette fin de branche est le mieux adapté JJ Honoré ou Auboyneau ? Je dirais Honoré à priori, Auboyneau étant me semble-t-il plus adapté aux DD Merci 😊
  4. Chesapeake_Verdun

    Tuto sur le Gascogne ( Premium T8)

    J'ai finalement opté pour le build spé, effectivement plus osé et montagne russe, mais j'avoue que pour l'instant sur certaines parties c'est très fun, bon d'accord pas aussi fort que le Massa, mais pas mal. Me plait bien ce Gascogne pour le moment, même si j'ai pas un WR terrible, il a la classe je trouve.
  5. Chesapeake_Verdun

    Tuto sur le Gascogne ( Premium T8)

    Je m'apprête à réinitialiser les compétences de mon Jean-Jacques Honoré pour le Gascogne et j'hésite entre deux builds, secondaires ou survie. Selon Malimoo les deux sont viables sur ce bateau, j'aurais tendance à choisir spé secondaires en vue de la fin de branche BB FR que je compte finir ensuite (avec l'Alsace et le Répu) après ma pause premium avec les Gascogne mais d'un autre côté je trouve ce build plus chaud à jouer, surtout vu la fragilité (me semble-t-il) plus grande de ces BB FR. Qu'en pensez vous?
  6. Chesapeake_Verdun

    Comment s'améliorer en DD?

    un autre conseil amical et peut-être assez basique, parmi tant d'autres choses à apprendre, tu dois apprendre à identifier la présence de bateaux munis de radars dans l'équipe adverse, notamment les croiseurs US et russes à partir du T8 (plus Indianapolis & Atlanta en T7, et Belfast pour les English en T7), et le cas échéant, à connaître leur portée. Le danger des avions ennemis est une chose importante certes, mais celui représenté par les radars l'est tout autant. Par exemple quand tu te crois en sécurité dans ta smoke en train de caper tranquillou et qu'un radar ennemi te spotte, attends toi à un déluge de feu quelques secondes plus tard car tu devins une cible prioritaire. Fuis comme la peste les radars. D'une manière générale, ta priorité en tant que DD est de ne pas être repéré, surtout pour si tu joues en destroyer japonais qui sont pour la plupart des torpedo boat (pour d’autres DD gunboat comme les russes ce n’est pas aussi vrai). La furtivité est la clé pour les DD torpedoboat, elle aussi importante d’un point de vue défensif qu’offensif : au-delà du fait que cela te permet de survivre plus longtemps, rester indétecté te permet aussi d’augmenter tes chances de coup au but lors de tes torpillages. Un adversaire ayant pris conscience d’un DD dans les parages, même s’il ne le voit plus, aura tendance à faire + de manœuvres évasives préventives (changements de vitesse et de direction) qui le rendront plus difficiles à toucher. Bien sûr il y a des moments où l’on peut se permettre d’être détecté, notamment en fin de partie pour terminer au canon un adversaire esseulé déjà occupé avec un allié. En résumé tu dois absolument gérer ta furtivité et décider le plus possible de quand tu es spotté par l’adversaire et de quand tu ne l’es pas.
  7. Chesapeake_Verdun

    Freeze, lags en port et problème de son en game

    hello tu as essayé? qu'est-ce cela a donné?
  8. Chesapeake_Verdun

    HMS Exeter (Tier 5)

    Je l'ai eu via les missions, 25 parties avec. Pas vraiment emballé, certes AP efficaces contre les CL, mais HE faiblardes, reload trop long, maniabilité discutable /réputation des croiseurs rosbifs... Intéressant pour le côté historique pour un collectionneur comme moi mais bon il va rouiller au port au désormais...
  9. Chesapeake_Verdun

    Freeze, lags en port et problème de son en game

    merci Gasover, à tester donc pour mes freezes dans le port je présume le FPS stands for Freeze Port quelque chose j'imagine ... ? C'est étrange encore une fois que cela ne soit que dans le port / écran des stats et pas en jeu. Bon certes il vaut mieux ça que l'inverse !
  10. Chesapeake_Verdun

    Freeze, lags en port et problème de son en game

    non en fait cela a repris, de plus belle ce matin, c'est vraiment désespérant :(
  11. Chesapeake_Verdun

    USS Texas

    Lent oui, mais très solide et quelle puissance de feu... je l'aime beaucoup, avec mon Giulio Cesare mes 2 meilleurs BBs de TV. Un peu comme mon Arizona mais en TV. Une valeur sûre.
  12. Chesapeake_Verdun

    Okhoknik Destroyer Rang V

    Destroyer totalement atypique et assez déroutant au début... j'ai commencé par le détester avant de le trouver finalement assez fun. Notamment ses torpilles, certes que 4.5 de range mais 12 torpilles !!! Je m'en suis servi pour arroser les smokes ennemies, ainsi même sans avoir la position exacte de l'ennemi, le grand nombre de torpilles permets "statistiquement" de toucher l'adversaire. A voir si finalement je le préférerais ou non à son grand frère Gremy, d'une puissance plus "classique". cela dit en DD tier V mon joujou favori restera le Kamikaze, étant un torpilleur dans l'âme.
  13. Chesapeake_Verdun

    Freeze, lags en port et problème de son en game

    merci Gasover pour ton aide. J'ai mis à jour l'une des deux cartes (pas de MAJ dispo pour l'autre). J'ai l'impression que cela va mieux, pas encore de méchant lag comme avant apparemment... Pour le son j'ai vu que la derniere MAJ du jeu allait corriger certains problèmes de son, il s'agit peut-être du problème que je mentionnais. Encore merci !
  14. Chesapeake_Verdun

    Freeze, lags en port et problème de son en game

    oui je viens d'essayer j'ai suivi la procédure indiquée, voilà (c'est un peu long par contre apparemment ces deux paragraphes!) ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 3/3/2019, 18:02:52 Machine name: DESKTOP-5O9B8PG Machine Id: {72095E1F-3C58-4B50-8B4D-2F41ACCC755E} Operating System: Windows 10 Famille 64-bit (10.0, Build 17134) (17134.rs4_release.180410-1804) Language: French (Regional Setting: French) System Manufacturer: ASUSTeK COMPUTER INC. System Model: GL752VW BIOS: GL752VW.214 (type: UEFI) Processor: Intel(R) Core(TM) i5-6300HQ CPU @ 2.30GHz (4 CPUs), ~2.3GHz Memory: 8192MB RAM Available OS Memory: 8092MB RAM Page File: 9770MB used, 3997MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 12 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: 96 DPI (100 percent) System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled Miracast: Available, with HDCP Microsoft Graphics Hybrid: Supported DxDiag Version: 10.00.17134.0001 64bit Unicode -------------- Display Devices --------------- Card name: Intel(R) HD Graphics 530 Manufacturer: Intel Corporation Chip type: Intel(R) HD Graphics Family DAC type: Internal Device Type: Full Device (POST) Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_191B&SUBSYS_1D6D1043&REV_06 Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER] Device Problem Code: No Problem Driver Problem Code: Unknown Display Memory: 4173 MB Dedicated Memory: 128 MB Shared Memory: 4045 MB Current Mode: 1600 x 900 (32 bit) (60Hz) HDR Support: Not Supported Display Topology: Internal Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709 Color Primaries: Red(0.627453,0.337414), Green(0.317883,0.578625), Blue(0.156750,0.074719), White Point(0.313977,0.329602) Display Luminance: Min Luminance = 0.500000, Max Luminance = 270.000000, MaxFullFrameLuminance = 270.000000 Monitor Name: Generic PnP Monitor Monitor Model: unknown Monitor Id: CMN1734 Native Mode: 1600 x 900(p) (60.008Hz) Output Type: Internal Monitor Capabilities: HDR Not Supported Display Pixel Format: DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT_32BPP Advanced Color: Not Supported Driver Name: 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  15. bonjour à tous sauf erreur de ma part je n'ai pas vu de post ici sur le sujet depuis la première MAJ du Rework CV je subis en port de nombreux freezes/ lags de 5 à 10 secondes, c'est assez pénible. Je précise en port et pas en game. J'ai cru à un problème de mon pc/config mais apparemment non car j'ai vu sur le forum anglophone que d'autres joueurs ont le même souci. J'espère donc que WG va se bouger pour résoudre le problème... Sinon depuis la dernières MAJ nouveau souci, cette fois en game, niveau son, parfois gros grésillements, avec ou sans casque, apparemment quand l'action est particulièrement intense. Avez-vous constaté les mêmes problèmes ? Merci et bons jeux
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