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Minoha001

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  1. Minoha001

    CV ? wg vraiment ?...

    Salut, Il y a déja eu quelques topic sur ce sujet il y a quelque semaines; En résumé, l'Xp/Crédit est vraiment trop faible pour les CV Mais selon Wg, l'économie des cv est correcte et équilibré ( j'ai lu ça dans un Q/A ) Donc à part pleurer seul dans son lit tant que Wg ne ce rend pas compte de celà il n'y a pas grand chose à faire Après ne te démotive pas pour autant, dit toi que tu devras être 2 fois plus fort que les autres classes pour arrivé au même résultat Moi ce qui m'a fait continué les Cv c'est de pouvoir mettre 12 torp en une fois sur un BB ( <3 ) et j'ai eu la chance d'avoir un super-conteneur à 20M de crédit pour me payer les deux cv t10
  2. Minoha001

    Eternel débat sur les CVs, mon idée

    Ce qui est bien avec ça, c'est que 99% des joueurs en ont juste rien à faire Ce qui n'aurait pas été le cas si celà arrivait au BB par exemple, Il y aurait eu tellement de "whine" que celà serait déja corrigé depuis le début Au lieu de celà, aucune info, le vide total, c'est pas grave après tout tu joues CV tu gagnes rien en xp/crédit Ce que font les développeurs de warships est à 95% excellent, ils réagissent vite, SAUF là, incompréhension totale J'ai fini le grind de mon Essex et de mon Taiho, résultat je dois "farmer" 30M de crédit pour acheter les navires suivant ( midway, haku), tout celà parce que j'ai fait aucun crédit sur mes parties en cv Je suis de plus en plus "impatient" pour ne pas dire autre chose, que WG corrige l'économie des CV, ont dirait que tout le monde s'en fou c'est incroyable Sinon pour reprendre le sujet initial sur les config, ma solution est simple: Config strike: -1 groupe de chasseur par rapport à la config équilibré +1 groupe d'assaut Config AS: +1 groupe de chasseur -1 groupe d'assaut
  3. Minoha001

    Eternel débat sur les CVs, mon idée

    Je vais évoqué un point qui n'as pas encore été souligné, Les joueurs de CVs se "test" en début de partie, typiquement un bon joueur de Cv va regarder si l'autre straff, bait sur son AA, etc,.. Si ce n'est pas le cas, tu le catalogues dans "mauvais" CV et tu joues "RELAX" ta partie en sachant que le CV ennemi est faible Un exemple concret: tu tombes sur PAPE tu sais qu'il "sous-gère" les fighters mais qu'il va défoncer tes DD, tu joues en adaptant ton jeu Je tombe sur Last avec son CV AS, je sais qu'il va me faire [édité]et qu'il va straff non-stop et si j'ai un moment d'innattention, je vais perdre beacoup d'avoins Tout cela pour dire que, si tu tombes sur un CV pas connu ( garfield, malimoo, le mouton de l'enfer, pape, azell and co ) tu vas jaugé le cv et en fonction de cela tu vas; - soit être tranquille en mode easy il est moins fort -soit te dire [édité] c'est azell il faut que je me sorte les doigts Je finirais par dire que nul n'est parfait, tout le monde commet des erreurs ( fail drop, etc....) et que c'est pas parce que un "dieu" du cv rate sont 3509e drop avec les TB qu'il est mauvais, Beacoup de joueurs jugent hâtivement les cv ( parfois à raison ) mais quand on ne joue pas CV dans la partie il est difficile d'avoir une vision d'ensemble de ce que fait celui-ci ( ou non ) Jouer CV c'est savoir quelle classe fait quoi et connaitre 99.9% des habilité des navires du jeu, c'est difficile mais extrêmement gratifiant.
  4. Minoha001

    Expérience reçue par les Cv

    Bonsoir à tous, Enfait celui qui monte cv actuellement ( comme moi^^^) est maso. Tu gagnes quasiment pas de crédit même en faisant de grosses parties, tu as peu d'xp pour le travail que tu fais Et en plus de celà, tu "dois" avoir un commmandant lvl 15 le plus vite possible sachant que tu "dois" équalement freepex les avions et le loadout qui te corespond ( la coque pour avoir plus d'avions) juste simplement pour être "compétitif par rapport au CV ennemi. Actuellement les CV sont juste frustrant et déficitairent au niveaux XP et crédit, sachant qu'ils coûtent plus cher et demandent un commmandant 15+ pour être "au niveau" En gros si tu veux grind les CV actuellements, saches que tu devras avoir pas mal de freepex et de crédit de côtés pour être "juste comme les autres CV's" Parfois tu fais des parties où tu "cary" de 'a à 'z mais souvent tu ne peux rien faire, c'est sans aucun doute la classes la plus fun mais la plus frurtrant de warships Je te conseille de "perséverer" car un bon joueur de CV à une excelllente vision du jeu et est capable de bien jouer les autres classes Même si certain tier sont assez diffficile ( t8) , je te conseille de regarder des streams de joueurs de CV ( pape, malimoo, etc..) Tu apprendras beaucoup et "imitter" ces joueurs te rendras bien plus performant En conclusion, les CV sont hyper fun à joueur dans certaines parties,mais hyper frustrant dans d'autres Actuellement, il faut être super motiver pour monter les branches CV, mais tu acquiers tellement d'expérience en jouant cette classe que c'est bénéfique pour toutes les autres classes que tu joues Un joueur de CV passionner qui aime cette classe et toutes les autres Minoha un humble joueur de CV et main les croiseurs
  5. Minoha001

    Faut-il continuer a jouer croiseur

    Le tier 6 c'est là où les croiseurs sont les plus faibles simplement parce que leurs prédateurs ( les BB ) sont surpuissant à ce tier Je peux t'assurer qu'au tier 10, un bon joueur de croiseur fait très peur. Après comme dit si dessus il faut constament gèrer la distance entre ta cible et toi ainsi que ta vitesse. Les croiseurs sont faciles à jouer mais très difficile à maitriser, il faut avoir une très bonne vision du jeu pour savoir quand avancer, quand reculer, quand arreter de tirer pour passer furtif. Globalement il faut un placement irréprochable sous peine de mourir très vite. Il faut aussi savoir exploité les différents point fort de ton croiseur, ils ont tous des particularités et ne se jouent pas de la même façon. Ce qui est dommage c'est que pour moi, ils s'expriment pleinement au tier 10, en dessous du t10 ils sont un poil en dessous sauf certaines exceptions . Et pour finir ce que je trouve dérangeant pour l'instant c'est que tu sais pas trop comment te placer face à un cuirassé dans le sens où tu as beau être angler, soit tu prends rien soit tu te fais vaporisé, pareil quand tu es full broadside, ce qui rend un peu les dégats subit "aléatoire" alors qu'avant, angler tu prenais peu de dégat, broadside c'était retour au port Pour moi les croiseurs sont les plus fun à jouer, tu peux faire tout et n'importe quoi, chaque ligne se démarque des autres et à un gameplay intéressant
  6. Minoha001

    Ho un ninja nerf ?

    Toujours pas d'information de la part de WG sur la modification de la durée des entretiens d'avions? Si quelqu'un en trouve je suis prenneur, en regardant un peu partout je n'ai rien trouvé
  7. Minoha001

    plus de porte avions....

    C'est simple tu combines nerf quasi à chaque patch + pas mal de bug + les joueurs qui t'insultent parce que tu joues cv + Xp/Crédit largement en dessous des autres classes Celà ne donne pas du tout envie de jouer cv Il ne restera plus que les bot qui jouent us config AS et qui ont 30k average avec leur Midway
  8. Minoha001

    Ho un ninja nerf ?

    Bonjour, J'ai eu la même surprise que toi ce matin, assez déçu surtout que je n'ai pas vu d'info concernant ce nerf. D'ailleur c'est la même pour l'essex, avant c'était TB>fighter>DB alors qu'aujourd hui c'est fighter> DB> TB. Et j'ai eu la même surprise au niveau des crédit et de l'xp, ce matin en essex j'ai fait 225k, du kill , du spot, 30-35 avions tués, résultat 1566xp brut et 70k crédit net ( sans compter les 2 conso premium donc en réalité 26k de profit réel ). C'est encore pire qu'avant la maj, déja que je trouvais les revenus faibles pour le "travail effectué" mais là autant ne pas joué. Je précise également que je suis en premium ( pour l'exemple ci-dessus ). Je suis de plus en plus déçu par la direction que prend les CV. Un navire avec un potentiel énorme, fun à jouer ( plus trop actuellement) qui se "dirige" vers une fonction de spot et de contrer le CV enemi , enfait c'est comme si il n'y avait pas de cv presque. J'espère que celà sera ajusté au plus vite
  9. Minoha001

    CV info ou intox ?

    Pour ma part, je trouve le setup AS totalement inutile en FFA ( c'est uniquement de l'anti-jeu ) Quand on voit que WG delay la RN parce que soit disant pas fun à jouer.... L'utilité du setup AS est uniquement en bataille classé ou autre format compétitif ( et encore ) Je vomis chaque fois que je vois un mec en setup AS et pour deux raisons: -La première est tout simplement qu'il va me faire ch**r toute la partie -La deuxième j'aurais quand même plus de dégat que lui à la fin Pour répondre un peu à Last: -Je ne vois pas en quoi les fighter sont plus difficile à gerer qu'un autre escadron, les torpillleurs ne sont pas si simple à utilisé sur certaine classe de navire, Et les DB sont à première vue facile MAIS ce n'est absolument pas le cas ( merci les noobs qui stacks leur escadrons de DB pour leur attaque ) En effet il y a la saturation de dommage et si tu touche une même zone avec les DB tu ne feras les dommage qu'avec un groupe ( moins de chance de feu toussa toussa ) Alors oui les fighter ne sont pas facile à jouer mais comme tout les escadrons, un bon joueur si il n'a pas envie d'engager le combat fighter vs fighter, il va tout simplement te balader et te faire perdre du temps Pour ce qui est des configuration du taiho c'est : 2/2/2 stock 2/3/2 ou 3/2/2 et donc 6 ou 7 escadrons et pas 8 Pour ce qui est de configuration de l'Essex c'est: 2/1/1 stock 1/1/3 ou 3/0/2 De plus quand tu parles du Midway 2/1/2 tu dis que ce n'est pas encore suffisant alors que si tu joues cettes config ( au lieu de la 1/1/3 ) c'est justement pour contrer l'Hakuryu Et pour finir, je te trouve bien arrogant quand tu dis à shin d'arreter de chialer et d'apprendre à jouer alors que tu racontes n'importe quoi et que tu ne connais même pas les config des cv que tu joues...
  10. Minoha001

    Expérience reçue par les Cv

    Pavé césar ceux qui vont lire ceci ont du courage Je ne trouve pas normal que l'on fasse des parties à l'extrême opposé l'une de l'autre ( total domination ou total inutilité ). Pour moi quand un Cv domine totalement c'est juste qu'il n'est tout simplement pas estimé à ça juste valeur. Par exemple quelqu'un d'isolé se fera punir très souvent alors qu'il est impossible de toucher quelqu'un qui joue groupé. Pour moi c'est juste un manque de niveau de la part du joueur tout simplement. C'est pareil quand tu avances trop avec un BB et que tu prends 15 torps d'un shima alors que si tu joues avec ton équipe, elles seront spot bien avant de te toucher Concernant le capitaine à 15pts je trouve que ce que tu dis es partiellement juste je m'explique: En DD c'est le cas pour avoir CE ( sauf les russes ) En CA c'est un avantage d'avoir CE ( plutôt un confort ) mais tu peux t'en passer facilement En BB sur le build le plus utilisé ( donc le full AA ) tu es efficaces dès 13 pts En Cv quand tu n'as pas 15 pts et QUE l'autre CV à le capitaine à 15pts c'est juste du farm pour lui, tu dois obligatoirement le "brain" sachant que tout les joueurs de Cv savent quand tu fais un barrage ( le fighter ralenti et fait un mouvement assez facile à remarqué ) Sachant que tu gagnes aussi un bomber ( très utiles pour les USN ) Donc je nuancerais mon propos en disant qu'il est ESSENTIEL d'avoir un capitaine à 15pts là où les autres classes en ont pas forcément besoin ( mis à part DD ijn et usn ) Dans le cas de la freepex , je vais également nuancé en disant que encore une fois les Cv ont besoin de freepex beaucoup plus En effet, dans la MAJORITE des cas pour les autres classes, la coque est amplement suffisante pour la freepex alors que du côté des CV: -la coque pour avoir plus d'avions -la composition ( plus pour les USN que IJN d'ailleur ) -les fighter ( et oui avoir des fighter avec un tier de moins c'est plus qu'handicapant) -les TB ( un tier de moins, déja que l'AA est omniprésente, inutile de faire un dessin sur ce qui se passe quand tu strike une cible avec un tier de moins sur les TB ) -les DB c'est globalement pareil que les DB et encore plus important pour les USN que IJN ( pour des raisons évidentent ) Concernant le MM défavorable, je ne parle pas forcément de tier mais plus de composition d'équipe ( bien que le tier joue aussi ) Pour détaillé encore une fois pour les classes: -DD, aucun soucis, les torps font le travail, les gunboat n'ont pas réellement de soucis -CA, encore une fois aucun soucis, les feu "scale" en % donc plus il y a de gros en face mieux c'est ( et merci les overpen dû au blindage en papier ) -BB, encore une fois pas trop de soucis, tu adaptes ton focus.C'est sur qu'un amagi ne fait pas grand chose face à un yamato mais il aura un avantage ENORME sur les croiseurs de plus haut tier ( moins d'overpen, plus de cita donc ) -Cv, joue un shoka face à du ca /bb t9 et tu vas vite comprendre ta douleur ( pour l'avoir vécu plusieurs fois ) ou encore un T6 face à du t8 Après tu parles de dommage moyen des CV, pour moi tu n'analyses pas objectivement les stats, je m'explique, Dans le top CV il y a énormément de très bon joueur, les mauvais arretent souvent avant le tier 10 Pour les autres classes il y a beaucoup plus de joueur et donc la "moyenne" est forcément faussée Il serait plus juste de prendre le top 10 des joueurs pour chaque T10 et de faire une moyenne, les résultats seraient très différents. De plus, dès le départ du jeu on a su que les Cv seraient les "top dégat" avec les contreparties qui vont avec. Je tiens à précisé que je ne suis en aucun cas un fanboy des CV j'essaie d'être objectif tout simplement C'est comme si demain on disait on diminue les dégat des BB car ils sont trop haut en dégat et que la majorité se plaint Je finirais par une citation: " Ce n'est pas parce que la majorité crois qu'elle a raison qu'elle a effectivent raison" Il suffit de voir les joueurs qui crient au cheat quand tu fais des citadelles sur eux.
  11. Minoha001

    Expérience reçue par les Cv

    Ce qui est génant c'est que selon le tier ( du Cv et du MM dans lequel il se trouve ), il va être soit très éfficace soit totalement inutile ce qui est assez énervant. Le nerf des crédit/Xp est selon moi totalement injustifié et ridicule, quand les bon joueurs de Cv font des parties excellentes, ils ont quoi comme récompense?. Rien que des clopinettes, moins d'xp que la plupart des autres joueurs en ayant fait un travail énorme. En plus de l'éxpérience plus que RIDICULE, on perd quasiment des crédit en faisant des parties ENORME ( un exemple, taleur en Essex, 176k dgt, je ne suis pas mort et j'ai "eu" +23k crédit WOUHOU ). Je reproche deux choses actuellement qui selon moi sont juste exécrable quand on monte ( et que l'on joue aussi ) CV : -L'équilibrage qui est plus que médiocre selon le tier ( on a deux extrêmes, soit totalement DOMINANT, soit totalement INUTILE ) et donc pas de juste milieu, on a juste à regardé l'écran de chargement pour savoir si l'on va faire une bonne partie ou non. -L'équilibrage Xp/Crédit par rapport au autre classe,je ne vois pas pourquoi les joueurs de Cv devraient avoir un malus par rapport aux autres Je trouve celà totalement ridicule surtout que même si l'on a plus de "survie" en Cv , les avions ne sont pas gratuit pour autant. Au final je trouve que c'est fort dommage de ne pas écouter les conseils avisés de bon joueurs qui ont à mon sens une bien meilleure idée de ce que devrait être l'équilibrage dans WOWS Ce que je retiens de mon grind des CV c'est: -Classe qui demande un cpt à 15pts à partir d'un certain tier. -Navire où il faut presque obligatoirement freepex pour le mettre full. -Très amusant à jouer avec un MM correct, plus que déprimant quand on tombe sur un MM défavorable ( ce qui arrive souvent ). -Un up global de l'AA et le barrage à partir du tier 8 pour ceux qui ont un cerveau de moule avariés puisse défoncé les avions en mode "afk je vais tout droit",et qui défavorise le teamplay ( what? sa existe encore?????? ). En conclusion,et à titre personnel j'arrete de grind les CV pour l'instant, les parties "poubelles" où tu peux juste faire un "ESC , retour au port" sont bien trop nombreuse. Les porte-avions sont de loin la classe que je préfère dans warships mais bon, je vais retourner sur mes jolis croiseur à spam HE sur des randoms BB. En espèrant que cela change assez vite, Un joueur de porte-avions plus que déçu.
  12. Bonjour à tous, J'aimerais vous faire partager mon ressentiment sur la rémunération en expérience/crédit sur les Cv. En Effet, je trouve que les Cv sont particulièrement sous rémuneré en crédit/expérience par rapport au nerf qu'il y a eu. Alors certe il est possible que celle-ci ai été un peu trop importante pré-nerf mais alors maintenant elle est juste ridicule par rapport au travail fournit. Un exemple concret: une partie en Essex: 276k dgt 3 kill et je récole à peine 1600Xp BRUT. Une partie où je fais un travail énorme et où je suis PEU récompensé pour mes efforts. A contrario, une partie en DD où je prend un cap j'ai quasiment obligatoirement plus de 1600 xp brut en faisant par grand chose au final. J'aimerais donc savoir si il est prévu de réajuster correctement le montant d'xp et de crédit obtenu ou alors allons-nous rester ( les joueurs de CV ) les parents pauvres de ce jeu. Je pense qu'un bon nombre de CV partage ce point de vue. Sachant qu'il est déja difficile de commencer les Cv par les temps qui courrent, alors si en plus quand on fait une partie ENORME et que l'on "carry" ça team tout seul on reçoit la même chose que jean-didier le destroyer qui cap une base et afk le restant de la partie, je trouve cela un peu "limitte". Merci à ceux qui ont lu ce post d'un joueur de Cv un peu décourager. J'espère qu'il y aura un rééquilibrage bientot ( et un nouvelle branche de CV "rêve" ). Amis joueur de Cv bonsoir.
  13. Minoha001

    Est-il encore utile de jouer BB ?

    Non mais qu'est-ce qu'il faut pas voir ( et surtout lire) les BB sont bien actuellement. Si tu n'arrives pas à faire au moins 100k dmg avec un BB T10 qui ( avec équipage full + conso ) à entre 220k et 250k réel sans compter le blindage,je sais pas ce qu'il te faut La mauvaise fois dont tu fais preuve est énorme, un zao ne pourras pas te tuer ( à niveau équivalent entre les joueurs ) Il faudrait peut être arrêter de pleurer et de ce rendre compte que les BB sont les navires les plus résistant et qu'ils font actuellement le plus de dégats Le niveau de jeu actuel dans le haut tier est assez mauvais donc tu peux rarement exploité tout le potentiel de ton BB mais quand même. Franchement dire que les BB sont useless non mais quelle hérésie ( j'ai les yeux qui saignent rien qu'a lire celà )
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