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flomc76

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    1943

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  1. flomc76

    les torpilles

    oui lol
  2. flomc76

    les torpilles

    je suis d'accords avec toi j'ai jamais dit le contraire tfacon les torpilles magiques de world of warships ca m'enerve a force.
  3. flomc76

    les torpilles

    peut etre pour faire des tirs de torpilles à l'aveugle. un ''blind'' comme dans wot a peu pres.
  4. flomc76

    les torpilles

    oui j'ai regarder dans les haut tier j'ai vu ;) mais bon apres c'est les gout et les couleurs et le melange entre navires et armements reels dans un gameplay arcade fait que y'a toujours quelquechose qui ne va pas aux yeux des joueurs moi y compris. puis bon a la base un destroyer il est pas fait pour se battre et balancer ses torpilles contre un cuirassé le destroyer son vrai role c'est la lutte anti sous marine, l'escorte de convois marchand ou militaires et toutes ses armes sont des armes d'auto defense il ne va jamais à l'affrontement sauf pour grenader un sous marin ennemi reperé au sonar. la vitesse du destroyer etait sa plus grande force lors de la lutte antisousmarine tu regardera a l'arriere des destroyer de bas tier tu as des rampes à l'arriere cest là qu'on larguait les grenades sous marine et puis plus tard ils etaient equipé du herisson un systeme de grenade sous marine projeté à l'avant du dd. wargaming à ramener le role du destroyer a celui du char leger dans world of tank alors qu'il est pas fait pour ca c'est le role du croiseur leger d'ouvrir la porte est de frapper vite et les cuirassé suivent mais le destroyer lui il chasse d'abords les soum ennemies puis tire en auto defense sur la cible qui lui tend les bras. dans le jeu beaucoup de croiseur ne sont en realité que des patrouilleurs etc. il y'a un probleme de classes de navires.
  5. flomc76

    les torpilles

    on est tous d'accords que c'est un jeux arcade je n'ai jamais dit que c'etait un simulateur c'est juste que quand on veut mettre des torpilles ou bien une fonction de regeneration de pv pour les bb et bien on reflechi a bien equilibrer la chose c'est tout et le meilleure moyen le plus simple a mettre en jeu c'est de rallonger le temps de chargement des destroyer et croiseur pour les torpille et de supprimer la fonction manuelle du torpillage en porte avion... et petite reponse personnelle pour toi noirlotus peut etre que ca te choque pas les trajectoires de torpilles mais quand tu utilise une escadrille de torpilleur ou bien un dd tu est en droit de penser qu'il vont tirer leurs torpilles normalement et non telle une troupe de majorette totalement synchro qui lache leur torpilles a la vitesse exact, au gisement exact et pire à la profondeur exact. et moi perso si tu crois que je prend partie pour les bb tu te trompe moi je troupe que les torpille ne sont pas assez puissantes parseque en vrai une seule torpille sur un destroyer et il se coupe en deux et saute de 3-5 metre au dessus de l'eau. aujourd'hui dans le jeu beaucoup d'entre elles touche mais font tres peu de dagats or ce qui serait bien c'est l'inverse peu de coup au but mais un impact tres puissant comme une torpille normale du debut de la guerre.
  6. flomc76

    les torpilles

    oui mais en realité un destroyer de la seconde guerre mondiale ou bien meme pire un destroyer ou une fregate anti sous marine de notre epoque, le temps de chargement pour des torpilles est extremement long tres long or dans le jeu en dd on est capable de tirer des torpilles et de les recharger en moins de 1min30 ce qui est irreel et ce qui desequilibre totalement le rapport de puissance entre le bb et le dd pour ceux qui ont des soucis sur la realité de l'armement de la seconde guerre mondiale il ya des reportage ou des sites tres bien sur internet.
  7. flomc76

    les torpilles

    oui c'est vraie mais combien de joueurs en bb vont suivre tes recommandations entre ceux qui sont egoistes ou ceux qui ne lisent meme pas le chat. entre amis oui il y'a possibilités de se faire escorté par 1 ou 2 croiseur histoire de proteger les airs mais bon je trouve ca vraiment abusé cette salve de torpilles bien rectiligne surtout quand c'est un jeu qui se base sur la seconde guerre mondiale avec de vraies navires et de vraies armements.
  8. flomc76

    les torpilles

    oui c'est vrai j'adore jouer en cuirassé mais quand je vois deux escadrilles de torpilleurs en visée manuelle me lancé 6-7 torpilles sur un espace tres raproché c'est n'importe quoi on se croirait dans la guerre des etoiles avec des torpilles magiques. ils ont juste a changé le torpillage qu'il soit plus realiste c'est à dire une torpille lancé l'une apres l'autre sur une surface plus etendu ( l'espace d'un croiseur legers entre deux trajectoires de torpilles c'est plus realiste et le gameplay sera plus equilibré.
  9. flomc76

    les torpilles

    euh oui m'enfin ca pourrait rajouter du gameplay sachant que les destroyer leurs roles principales etait la chasse de sous marins ennemis. mais cest mieux qu'ils equilibre deja le gamaplay tel quel ce sera deja bien. le seul soucis c'est les croiseurs ici ils sont tous de taille unique alors que pendant la guerre tu avait les croiseurs legers ou les plus lourds les legers etant polyvalent tant pour chasser un soum qu'un destroyer ou croiseur ennemi. et le plus gros probleme qui ma fait rigoler la premiere fois c'est quand les avions torpilleurs larguent leurs torpilles, dans les torpilles partent toutes en meme temps alors que dans la realité l'escadrille vole a la file indienne ou bien en V pour larguer les torpilles ils ne se mettent jamais a coté l'un de l'autre pour lacher tous en meme temps les torpilles. en jeu on devrait avoir des torpilles qui partent l'une apres l'autres et non une belle ligne de torpilles sortie de nulle part. c'est tellement compliqué de torpillé en reel que vouloir simplifié la chose dans un jeu ca rend les torpilles surpuissante car bien en ligne et allant a la meme vitesse avec une detonation identique ( 70% des torpilles de la ww2 etait defaillantes et pir pour celles americaines avant 1943 ).
  10. flomc76

    les torpilles

    pour infos la seconde guerre mondiale etait dominé par les uboat jusqu'en 1942 de par les degats d'une torpille sur un navire certain navires se brisaient en deux juste avec une torpille et dans le pacifique apres pearl harbor les sous marins us ont fait des ravages sur les convois japonais la torpille est l'arme de la guerre marine la plus puissante et la plus crainte elle est silencieuse tres puissante et peu apres 1943 elle est devenu intelligente car elle avait un systeme acoustique pour se diriger vers sa cible alors là sur world of warships nous avons des torpilles basiques non filo-guidée, non acoustique, elles tracent droit comme au debut de la guerre est dans le jeu le jeu il en faut bien 3-4 pour couler un croiseur alors qu'en realité une torpille bien placé au niveau de la cale a munition ou du compartiment moteur et le croiseur il est cuit ou au pir il se coupe en deux. allez sur youtube tapez ''torpille explosion'' vous allez voir si les torpilles du jeu sont trop puissante ;) bonne journee.
  11. flomc76

    pointeur de souris invisible sur map tactique

    pas de souci je vous retiendrai au courant si ca refonctionne . pas de souci je vous retiends au courant si ca refonctionne ou pas la reinstallation. ( je vais devoir me retaper 6.5go a telecharger super :/ lol ).
  12. flomc76

    pointeur de souris invisible sur map tactique

    tout bete euh oui et non parceque cela veut dire que tu doit jouer en mode fenetré pour voir ton curseur de souris or le mode fenetré est gourmand en ressource et tu rame beaucoup plus qu'en mode plein ecran. là je suis chez ma copine sur un autre pc du coup j'ai installer le jeu hier et le pointeur de souris est parfaitement visible tout fonctionne tres bien je vais essayer de desinstaller reinstaller le jeu quand je serais rentré chez moi et pour infos oui je joue en reglages minimum sur les deux pc mais celui de ma copine peut surporté le medium je pense j'essaierai ca.
  13. flomc76

    pointeur de souris invisible sur map tactique

    ah mais tu parle d'un tout autre probleme là. moi je parlais d'un probleme sur la map tactique ce qui concerne le gameplay porte avion et donc l'autopilot pour les autres navires.
  14. flomc76

    pointeur de souris invisible sur map tactique

    merci de ton aide. ca t'ai arriver aussi ?
  15. salut a tous alors voila j'ai un probleme mon curseur de souris est invisible sur la map tactique quand je joue en porte avion ou bien lorque je veux activer l'autopilot mais il est visible en passant sur une ile et des que je passe ma souris sur l'eau le curseur disparait du coup difficile de jouer en porte avion. j'ai lu sur le forum anglophone que d'autres avaient le meme probleme que moi.
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