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JakobIV

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  1. JakobIV

    T10 Leichter Kreuzer "Minotaur"

    Sagen wirs so, ich find die 12% mehr dps (oder nochn kleinen ticken mehr^^ ist mit so rof etc immer so ne sache mit der genauen berechnung), wichtiger, als dass ich auf distanzen feuern kann wo meine trefferrate eher fragwürdig ist^^ 14-15 km reichen eigentlich vollkommen, gerade zusammen mit dem guten stealth, natürlich für nen aa build wär das aa modul schon lustig, aber wenn wir ehrlich sind, die aa ist auch so schon abartig genug
  2. JakobIV

    T10 Leichter Kreuzer "Minotaur"

    Also ich hab das Schiff jetzt etwa 40 Spiele oder so, und ich muss sagen, es ist ein richtiges Spaßmobil. Build sieht so aus: Captain: AA/Sec skill Torp reload Superintendant AFT Concealment Als letztes dann, sobald ich die anderen 3 Punkte habe Vigilance Module: Main Armaments 1 AA Mod 2 Main Battery Mod 3 (Eigentlich das einzig sinnvolle. mehr Spam = mehr Dmg, und auf mehr als 14 km schießen mit dem Ding ist eh meistens Zeitverschwendung wenn dein Ziel ned in gerader Linie weiterfährt) Propulsion Steering Concealment Die besten Erfahrungen hab ich gemacht, wenn ich unsere DDs supportet habe, wodurch es auch weniger Schiffe gibt die gefährlich für mich werden (aka mich spotten/torpen können). Danach wird halt auf alles geschossen was Breitseite zeigt (und sagen wirs so, die Leute bereuen das meist recht schnell). Wobei das wichtigste eigentlich ist, sorgt dafür, dass ihr nah am Gegner seid, aber gleichzeitig nicht gespottet seid, denn es ist egal auf welche Entfernung, ein BB das euch trifft kann euch mit einer Salve nach Hause schicken (und wird das auch oft genug tun). Und da spielt es keine Rolle ob angewinkelt oder nicht. Aber da die Geschosse auf Distanz doch etwas unzuverlässig werden (da Leute die WASD Hacks benutzen denen doch recht einfach ausweichen können), muss man halt doch nah ran. Also Smoke, Gelände etc benutzen, und im Zweifel auch mal für ne Minute aufhören mitm Feuern (außer Torps^^), und dann wieder smoken. Und im Moment krieg ich damit recht zuverlässig 150k + games hin, ohne groß ins Schwitzen zu kommen. (natürlich gibts hin und wieder auch die Games wo halt nen BB mal ne Salve auf einem im Nebel landet^^)
  3. I would be interested in joining you guys, as allways playing alone gets kinda boring and later when actual Clan Wars are implemented i would love to participate in that. Atm i am kinda lacking on the required Ships side (i do have both Amagi and NC unlocked, but havent bought the first one yet and sold the other one couse of Credits^^) http://wows-numbers.com/de/player/513328612,JakobIV/ Looking forward to your reply (either way^^) MfG JakobIV
  4. JakobIV

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    The last game for me to unlock Friedrich, but i would say definitly not the last game in my Bismarck (had a few of thoose sort of games in it^^): http://prntscr.com/cbwlo4
  5. JakobIV

    Bismarck

    Also ich muss sagen, die Bismark ist einfach ein sehr feines Schiff, und sie macht verdammt viel Spaß. Gefühlt sind die Wummen iwie auch bisl zuverlässiger als bei meiner Tirpitz, aber das ist einfach nur "feeling". Ich muss sagen, mit dem Schiff fällt es mir irgendwie verdammt einfach über 150k dmg in einem Spiel zu machen, etwas was ich so direkt mit keinem anderen Schiff außer der Zao erlebt hab (und das Ding mit Stealthfire ist einfach op). Und ich hatte bis jetzt praktisch kein wirklich frustrierendes Spiel (außer wenn ich wirklich zuuu sehr manmode gegangen bin, aber das liegt dann weniger am Schiff^^), aber ne Menge seeeeehr lustiger Gefechte. Für mich ist sie einfach eins der wenigen Schiffe die aggressives pushen möglich machen, ohne direkt massivst gepunisht zu werden (größtenteils dank Hydro). Das einzige was ich ein wenig als Schwachstelle empfinde ist die AA. Sie ist nicht schlecht, aber wirklich viel helfen tut sie dann auch wieder nicht, wenn nen CV einem wehtun will schafft er das meistens. Btw, das meiste was meine Secs bisher an DMG rausgepumpt haben waren 67k^^ (inklusive Feuer). Glaub als direkten Schaden hatte ich als max etwa 35k
  6. JakobIV

    Bismarck class gun range (ingame)

    tbh, the bismarck feels rly rly rly rly rly strong. for me it might be one of the strongest battleships for its tier in the whole game. you just cant play her as a sniper, but if you dont do that, she is totally amazing and wrecks any battleships except perhaps yamatos and montanas (not sure about the german t9 and t10 though, havent thought them yet) 1v1. not to speak that this ship is a NIGHTMARE for any dd. so perhaps stop your bitching that this ship is "too weak" when it clearly is not, when properly played. and btw, wargaming did announce them as brawlers, not as snipers, and they do that very very well.
  7. JakobIV

    German BB Commentaries, Tier 10 to 3.

    Well, i have to say, the Bismark can be pretty insane with thoose secondarys^^ (aaaaaaand alot of fun) http://prntscr.com/c7uipk http://prntscr.com/c7ujka i think 67k dmg done only by secs is quite impressive (also my bismark only has tophull yet, still stock firerange + speed)
  8. JakobIV

    German Cruisers Captain Skill's: Need Advice

    Atm i am having thoose skills on my Hindenburg: Situational Awareness Expert Marksman Superintendent (very important, the one more heal makes you able to tank alooot more) Advanced Firing Training (get thoose 55mm guns more range, your 105 arent worth the other upgrade for aa. you dont get this much out of 4k more hp, and the firechance would only be usefull if you fire he, which you should basically never do) Concealment Expert (having a bit more room to get stealthy if craphits the fan isnt too bad) Upgrades are thoose: Main Battery Mod 1 Accuracy Upgrade + ROF - Turret traverse (I dont think the extra range is necessary, as 17,8 km is allready rly rly good, and i rly like the completly insane dmg you can put out with the ROF increase) Damage Controll System (i havent lost my stearing once in 27 battles, and my engine only gets knocked out by cits, which i can repair most of the time, so i decided to make sure i dont get too much dots on myself) Rudder shift time concealment (you dont need more torp detection range, if you run hydroacoustic search) I rly wont recommend going for a stealthfiring setup on this ship, as there are a lot of points arguing against it: Even when you are full stealth setup, you get spottet at 17km+ means there only has to be 1 DD in this radius to spot you. That is significantly more space than for example the Zao. You do basically 0 HE dmg, so firing HE is nearly allways useless. Your AP totally wrecks even BBs at Range, but your hitrate on stealthfire ranges will go down. You can take alot of dmg and the armor of the hindenburg actually feels quite sturdy, so you can get closer to enemys and profit from that great ap ammo and wreck everything that shows you broadside. and btw, you can citadel even BBs with the Hindenburg, even from range. And Close Range you can twoshot most BBs (once did like 45k dmg to an iowa in one salvo) but overall you should look for cruisers showing broadside and making them regret that when you just murder them with a few volleys. Also you are quite an effective DD Hunter with the Hydroacoustic Search. (and your AP also hurts DDs pretty hard, so no real need to switch to that crappy HE)
  9. JakobIV

    Furutaka, feeling very let down

    havent played furutaka before the patch, but now i decided to give it a try and holy crap, that ship is actually alot of fun. its murdering cruisers, and i even had no real problems 1v1ing bbs. might have something to do with me being mainly a bb driver and thus not having to many problems with slow turning turrets.
  10. JakobIV

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Muss sagen, ich bin bis jetzt ziemlich glücklich mit dem Teil, die Mainguns sind in der Lage auf praktisch alle Kampfentfernungen Zitadellhits an gleichtierigen Schlachtschiffen anzubringen. Die Panzerung ist ok, man frisst allgemein bischen mehr dmg als ne North Carolina, aber die Zita ist gefühlt deutlich besser geschützt. AA ist wie schon gesagt crap, aber wird durch den Speed und die Wendigkeit meiner Meinung nach recht gut ausgeglichen. Einziger wirklicher Wehrmutstropfen sind die, gefühlt, recht fragilen Türme. Die gehen mir, trotz Modul, regelmäßig kaputt, das war auf der North Carolina nicht so. Ansonsten muss man einfach sagen, das Teil ist ein Brawler, und dort ist sie ungeschlagen. auf 4-5k km reicht die Penetration der Kanonen locker um selbst einer Iowa äußerst unschöne Löcher zu schlagen (aka 4 zits mit einer Salve ) und natürlich die Torpedos^^(die übrigens auch recht häufig kaputt gehen) Overall, für ein Premium Schiff einfach richtig gut, sie macht Laune, mehr als genug Credits, und braucht sich nicht vor den anderen t8 BBs zu verstecken, auch wenn man seine Spielweise ein bischen anpassen sollte.
  11. JakobIV

    Battleships?

    I personally think, that bbs are fine overall as a class, they have range, they can tank imense amounts of dmg, if played proberly, and they can theoretically oneshot basically everything. There are a few bad BBs, like the Colorado, but for me, they feel like the class of ship, with which you can carry the most (perhaps except a cv )
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