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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Letzte Chance auf den Erhalt der California

    Solcherlei Wünsche sollten an den Weihnachtsmann, wenn man an ihn nicht mehr glaubt, die Telefonseelsorge gerichtet werden. WG wird trotzdem weiterhin Gas geben, fest daran glaubend, dass nur Expansion dem Spiel den notwendigen Zulauf an neuen Mitspielern bringen wird. Man selber muß ja zum Glück nicht jeden Quatsch voll zu Ende bringen, um sich dann so zu den gewünschten Atempausen zu verhelfen. Tja, und hat man schon ein paar Prämiumschlachter im Hafen, wird die Luft für die Champagne wahrlich dünn. Aufgrund der Kreuzfahrtschiffpanzerung ist sie nichts für den CO-OP-Fan, und sie nur als Sniper in den anderen Gefechtsmodi sinnvoll einzusetzen, dafür ist sie dann schlicht und ergreifend zu teuer.
  2. Nemoria

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Ja, ich weiß schon, WG behauptet mitunter vieles. Nicht alles davon ist richtig, dass meiste jedoch schon. Ich glaube im übrigen nicht, dass nur die Anwesenheit der Träger die Populationen von der Stalingrad und der Venetia so derartig in die Höhe getrieben hat. Die italienischen Kreuzer gibt es ja noch nicht so lange, und so mußte sich erstmal so nach und nach herauskristalisieren, wie und wo man diese durchaus sehr starken Kreuzer sinnvoll einsetzen kann. Jeder kann sich diese Schiffe erspielen, oder zumindestens per FreeXP freischalten. Bei der Stalingrad liegt der Fall etwas anders. Sie kostet 28k Stahl. Diesen Stahl wird man sicherlich nicht in nur 2 oder 3 Clangefechtssaison erspielen können. Mittlerweile haben aber offenkundig reichlich Teilnehmer diesen Stahl angehäuft, und können sich die Stalingrad leisten. Das ist immerhin ein Zeichen dafür, dass es viele Kollegen gibt, welche dieses Spiel über eine längere Zeit betreiben. Problem dabei: Sie häufen Unmengen an diversen Spielwährungen an. Das von dir geschilderte Problem fußt also nicht nur auf der vermeintlichen Trägerproblematik, sondern auch darauf, dass immer mehr Spieler in der Lage sind, sich diese Matchwinner in den Hafen zu stellen. Es greift daher ein wenig kurz, einfach nur die Träger an den Pranger zu stellen. Genauso wie @PsychoWOW denke ich mittlerweile ebenfalls, dass das Spottingssystem überarbeitet werden muss, oder zumindestens die Trägerflugzeuge mit Handicaps, wie z. B. Sichtbehinderung durch Wolken, Hochnebel oder ähnlichem, ausgestattet werden müssen. Wird das gesamte Spottingsystem überarbeitet, besteht immerhin wiederum die Gefahr, dass neue Schieflagen im Spiel entstehen. Mein Kurzfazit: Bei den Clangefechten ist euch der eigene Erfolg auf die Füße gefallen.
  3. Nemoria

    Marceau Tier 10

    Widererwarten bringt sie auch in den Zufallsgefechten richtig Spaß. Die 13.8 Km Reichweite empfinde ich als voll ausreichend. Die Orbitalbögen sind in diesem Bereich noch relativ gut beherrschbar. Bemerkenswert ist auch, wie gut die Ari reinhaut. In der letzten Runde bin ich überraschend auf eine Minotaur gestoßen, hatte ihr Ratz-Fatz über 30k Lebenspunkte genommen, die Mino versenkt, und die Begegnung überlebt.
  4. Nemoria

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Interessant, mit dem 10er Briten-CV kann man also nichts aufdecken. Das ist in der Tat ein gravierender Nachteil, zumal dieses gerade das Kernproblem eurer Aktion ist: Das Aufdecken der feindlichen Schiffe durch die Träger. Oder habe ich das nun falsch verstanden?? Oder geht es nun auch um die unterschiedliche Leistungsfähigheit der Träger?? Dann hätte WG mit dem angekündigten AP-Bomben-Nerf ja schon mal einen richtigen Schritt in eurem Sinne unternommen. Prima. Ich habe mir mal die Mühe gemacht, und mich durch den gesamten Strang gelesen, und denke, dass eure Argumentation auf ziemlich tönernen Füßen steht. Schließlich gab es schon immer Schiffe und Schiffsklassen, deren Einfluß auf die diversen Gefechtsmodi als bemerkenswert groß galten. Naturgemäß sind diese Schiffe, momentan sind das wohl die Venezia und Stalingrad, insbesondere in den Clangefechten überpräsent. Schließlich möchte ja jeder in diesem Bereich mit seinen lukrativen Gewinnen mit einem potentiellen Matchwinner unterwegs sein. Das diese Schiffe jedoch nur dann stark sind, wenn man sie in einer bestimmten, häufig ziemlich statischen Art und Weise einsetzt, und diese Spielweise durch die Träger gekontert werden kann, läßt immerhin erahnen, woher der Wind weht. Es ist hier jedoch nicht WG, welche die Clangefechte als stumpfsinnig, langweilig und einseitig erscheinen lassen, sondern eher die beteiligten Kapitäne vor ihren Monitoren, welche genau dieses bewirken. Über eines solltet ihr euch jedoch im klaren sein: Egal, wie erfolgreich oder schlecht eure Aktion laufen wird, WG wird niemals auf die Träger oder die kommenden U-Boote verzichten. Bestenfalls kann man sich darauf einstellen, dass es zu weiteren Verbesserungen oder Verschlechterungen bei diversen Schiffen kommen wird, oder das neue potentielle Matchwinner von WG zur Verfügung gestellt werden. Sehr wahrscheinlich würde es zu diesen Veränderungen auch ohne euer Zutun kommen, nur euer Einfluß darauf dürfte eher gering sein. Schließlich verfolgt WG im Sinne der Kundenzufriedenheit andere Vorstellungen, und die Kollegen, welche regelmäßig an den Clangefechten teilnehmen, dürfte eher nur ein kleineres bis maximal mittelgroßes Segment der Gesamtkundschaft darstellen.
  5. Nemoria

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Siehst, ich habe bisher noch nie Clangefechte gespielt. Daher war mir auch nicht bekannt, dass es auf der einen Seite Träger geben kann, auf der anderen jedoch nicht. Da sollten die Gegnerteams von WG besser ausgesucht werden und mindestens paritätisch besetzt sein. Auf der anderen Seite verstehe ich jedoch nicht: Wenn die Träger so derartig systemrelevant in den Clangefechten sind, warum gibt es denn dann immer noch Teams, welche keinen Träger aufstellen. Wenn man ernsthaft in diese Runden geht, dann hat man ja meistens eine Spielidee, und sucht sich die dazu passenden Clanmitglieder und Schiffe aus.
  6. Nemoria

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    CW soll doch der Modus sein, wo sich die Besserspieler ohne die ansonsten üblichen Tomaten austoben können. Was mich da jetzt ein wenig irritiert, sind 2 Punkte: Welcher Nachteil entsteht den Teams, wenn es auf beiden Seiten jeweils gleich viel Träger gibt, und warum schaffen es auch die Besserspieler nicht, Mittel und Wege gegen die Fliegerei zu finden. Zumal es in diesem Modus ja sehr gut möglich ist, sich deutlich besser zu Koordinieren wie es in anderen Modis, mit den zufällig zusammengewürfelten Teams und Schiffen möglich ist. Fragen über Fragen. Auch, wenn ich die Fliegerei nicht so sonderlich mag, so hoffe ich doch schon, dass sich diese Interessensgruppen nicht durchsetzen werden. Denn, schaffen sie es hier, werden auch andere Themen und gewünschte Veränderungen vor denen nicht mehr sicher sein. Wir wären dann irgenwann so weit, dass ein kleiner, sich als elitär betrachtender Kundenkreis, dem Spiel seinen Stempel aufdrückt.
  7. Nemoria

    Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX

    Tja, man erinnere sich an die PEF, so schaut es eben aus, wenn WG am rumexperimentieren ist. Für mich ist und bleibt sie jedoch weiterhin attraktiv. Und das, obwohl ich weiß, dass der Rumpf der FdG so seine Tücken hat. Nur, es ist mit sehr, sehr großer Wahrscheinlichkeit ein Kohleschiff, und bis sie kommt, habe ich vermutlich wieder so an die 500k in der Kasse. Was soll ich damit sonst anfangen?? Kapitäne für 175k Kohle kaufen?? Nö, Danke.
  8. Nemoria

    Marceau Tier 10

    Ja, ich habe sie mir nun doch geholt. Die Kohle wollte einfach weg, Thunder brauche ich nicht, Videos von der Neustrashimy waren auch nicht so dolle anzuschauen, und so kam die Marceau in den Hafen geschippert. So nebenbei hat sie ja auch das eine oder andere Alleinstellungsmerkmal, wodurch sie für mich eigentlich doch wiederum interessant ist. Egal, ich habe mir vorgenommen, sie nur im CO-OP zu bewegen, und die 1. Runde war eigentlich recht vielversprechend. Die Orbitalflugbahnen sind eigentlich bei weitem nicht so schlimm wie gedacht. Ich fahre sie mit 13.8 Km Reichweite, und habe ansonsten alles auf den Reload gesetzt. HE und AP muss noch ein wenig ausgetestet werden, aber eigentlich bin ich recht zufrieden mit dem Schiffchen. Sicherlich, CO-OP ist nicht die große Herausforderung, aber so zum rumschippern und -ballern langt es dort allemal. Mal schauen, wie es wird:)
  9. Ja, im Spiel ist die Waffenkammer wahrlich eine Katastrophe. Allerdings lässt sie sich auch im normalen Browser öffnen, und dort ist sie wirklich eine Wucht: https://armory.worldofwarships.eu/de So nebenbei finde ich es ganz gut, dass man die Waffenkammer außerhalb des Spiels erreichen kann, und das Spiel selber nicht blockiert wird. Den Link hatte Crysantos an anderer Stelle hier ins Forum gestellt.
  10. Nemoria

    Letzte Chance auf den Erhalt der California

    Doch, doch, sie ist schon ein schwerer Kreuzer. Nur solltest du dich von dem Gedanken verabschieden, dass du für deine 60 Euronen ein rumdum Sorglospaket erhältst. Um die Panzerung einzusetzen, muss man anwinkeln, um die Ari gut wirken zu lassen, stets zwischen HE und AP wechseln. Vorteilhaft ist dabei natürlich die richtige, besser passende Positionierung, das Wählen der richtigen Ziele, das richtige Timing für den Angriff oder Rückzug, und, und, und. Will heißen: Um die Ägir, oder auch andere Schiffe, vernünftig einsetzen zu können, benötigt man schon ein wenig Erfahrung. Vermutlich fehlt dir diese. Grundsätzlich ist im übrigen keines der von WG angebotenen Schiffe 60 Euronen wert. Ich persönlich habe mein Limit mittlerweile bei 20 Euronen für ein neues Premium gelegt. Das bedeutet natürlich, dass bei Level 6 Ende Gelände ist. Gibt es einen Bonus, Coupon oder Gutschein, kann durch geschicktes einsetzen auch Level 8 erreicht werden. Alle anderen höhergelevelten Schiffe kommen bei mir entweder aus dem Forschungsbaum (Silberschiffe oder FreeXP-Schiffe) oder der Waffenkammer, wo Kohle, Stahl, seltener auch Dublonen zum Einsatz kommen. Es gibt eigentlich nur einen Zeitpunkt, wo man ein wenig mehr Euros in die Hand nehmen kann. Dieser ist zur Weihnachtszeit gekommen, wo man diese berühmten Container kaufen, und damit reichlich Premiumschiffe für einen relativ gesehen kleinen Beitrag eintüten kann. Deutlich mehr als die Hälfte meiner Premiumschiffe habe ich über Container erhalten. Allerdings scheinen auch bei diesen Containern die fetten Jahre allmählich vorbei zu sein.
  11. Nemoria

    Marceau Tier 10

    Danke für die Tipps, ich werde wohl verzichten.
  12. Diese Einzelcontainer für 99 Cent gab es doch schon des öfteren für diverse Anläße zu kaufen. Ich finde das gar nicht mal so schlecht. Nur sollte man sich dabei von dem Gedanken verabschieden, dass jeder für diesen Kleinstbetrag ein Schiff für 40 + X Euronen im Container findet. Aber, ob des für WG-Verhältnisse absurd niedrigen Containerpreises sollte sich die Enttäuschung in Grenzen halten.
  13. Nemoria

    Marceau Tier 10

    Da sich bei mir nun knappe 500k Kohle angesammelt haben, und morgen der nächste Coupon kommt, bin ich am überlegen, mir die Marceau zu holen. Allerdings bin ich da noch ziemlich unschlüssig. Grund: Man sieht das Schiffchen so gut wie gar nicht in den Runden. So fällt es schwer, sich eigentlich nur aufgrund von einer Handvoll YT-Videos, eine Meinung über das Schiff zu bilden. Eigentlich stehen bei mir die im Herbst erwarteten Flint und Neustrashimy auf dem Einkaufszettel. Dazu könnte sich auch noch die Pommern gesellen, wo man jedoch nicht weiß, wann sie kommen wird. Wäre daher nett, wenn mir jemand ein wenig Hilfstellung in Sachen Marceau geben könnte.
  14. Nemoria

    Unterschied

    Normalerweise müsste da jetzt 4 gleiche Bilder sein, und die Bilder mit einem Koordinatensystem ausgestattet werden. Anhand des Koordinatensystems kann man dann die Unterschiede zu dem Ursprungsbild lokalisieren. Hat man das dann geschafft, winken im allgemeinen interessante Gewinne. Leider trifft hier alles nicht zu. Was also genau willst du von uns???
  15. Nemoria

    Vermisse klare Ansagen wg "Hauptbatterietreffer"

    Ich weiß noch ganz genau, dass bei mir die Fähnchen, wie in der Auftragsbeschreibung gefordert, gezählt worden sind. Womöglich gab es beim Strangeröffner ein technisches Problem, oder er hat einfach nur die Schiffe verwechselt, was ja auch mal vorkommen kann, wenn man mehrere CO-OP-Runden hintereinander fährt.
  16. Nemoria

    Ägir

    Guten Gewissens kann ich dir kein Schiff für 63 Euronen ans Herz legen. Und das gilt insbesondere dann, wenn man das gleiche Schiff für kostnix gegen FreeXP eintauschen kann. Auf meiner Ägir sitzt ebenfalls ein Schlachtschiffkapitän. Allerdings habe ich diesem den AR mit auf den Weg geggeben, und dafür den Ladeexperten und zusätzlichen Jäger weggelassen. Aber, dass ist eben, wie jeder Kapitänsskill, eher Geschmackssache. Die Ägir selber ist ein feines Schiff, welches recht gut austeilen, aber auch passabel einstecken kann. Aber, 63 Euronen ist sie deshalb nicht wert, wie auch keines der WoWs-Schiffen diesen Preis wert ist. Mit Ausnahme von ein paar Pixeln erhält man ja weiter nichts für sein Geld. Nur, dass sollte mal schön jeder für sich alleine Entscheiden.
  17. Letztenendes muss man sich darüber im klaren sein, dass dieses Spiel nur eine Freizeitbeschäftigung ist. Problem beinahe jedweder Form von Freizeitaktivitäten ist, dass die Teilnehmer unterschiedlich stark ambitioniert an die Sache rangehen. WG hat dieses natürlich schon lange erkannt, und wird daher den Teufel tun, dass Spiel im Sinne einer stärker ambitionierten Minderheit zu verändern. Und, wenn ich ehrlich bin, ich finde das auch gut so. Ansonsten wäre ich, wie vermutlich so viele andere auch, nicht mehr in diesem Spiel vertreten. Zum eigentlichen Thema mit den Belohnungsstrukturen: Es dürfte egal sein, wie diese gestaltet werden. Dafür gibt es im Spiel zu viele Leute, welche einfach nur ein wenig rumdaddeln wollen. Und ob diese nun 10 oder 20 Runden benötigen, um die notwendigen XP's oder Credits zu ernten, dass dürften denen ziemlich egal sein.
  18. Wenn man sich mal so anschaut, wie sich der eine oder andere Rank-1-Spieler in den Zufallsgefechten anstellt, muss man nicht lange überlegen, um zu erahnen, wie es sich in so einer Eliteliga so spielen lassen wird. Es gibt hier mehr als genügend andere Möglichkeiten, wo sich die "Elitespieler" austoben können.
  19. Nemoria

    Waffenkammer

    Ja, dass ist doch mal eine richtig gute Lösung, welche auch tatsächlich sehr geschmeidig funktioniert. Grundsätzlich möchte ich mal folgendes feststellen: Wenn es ein Problem mit dem Spiel gibt, dann ist sehr wohl ein Problem von WG. Offenkundig hat WG auf einen problematischen Browser zurückgegriffen, welcher, so deine Ausführungen, bei 1 von 3 Kunden Probleme aufwirft. Diese Probleme jetzt auf die Hard- und Software der Kundenrechner zu schieben, empfinde ich nicht nur als Frechheit, es greift auch deutlich zu kurz. Und das gilt insbesondere dann, wenn auf den relevanten Kundenrechner alle anderen Programme tadellos funktionieren. Es sei denn, bei euch werden 33 % der Kundschaft als nicht relevant betrachtet. Aber, auch das dürfte dann euer Problem sein.
  20. Nemoria

    Tashkent

    Ich habe die Tashkent zwar noch nicht, könnte sie aber holen. Immerhin, ich hatte mit ihr ein paar Begegnungen, und aus denen resultiert, dass man die Tashkent wohl besser wie einen Kreuzer fährt. Wann immer ich in einem Zerstörer auf die Tashkent gestoßen bin, konnte ich ihr mindestens reichlich Schaden einschenken. Für den Nahkampf ist sie einfach zu unbeweglich. War ich in Schlachtschiffen oder Kreuzern unterwegs, ist die Tashkent stets zur reinsten Nervensäge mutiert. Voraussetzung war stets, dass der Kapitän genügend Abstand hielt. Auf Entfernung spielt auch die schlechtere Wendigkeit keine so große Rolle. Sie genügt allemal, um diversen Salven ausweichen zu können. Von daher gesehen dürfte deine Idee mit dem Kreuzerslot genau die richtige Analyse sein.
  21. Nemoria

    Update 0.9.5: Werft

    Ich habe offenkundig das gleiche Problem. Wobei, direkt nach dem Update funktionierte die Waffenkammer relativ gut. Relativ bedeutet, dass es 2 - 3 Minuten gedauert hatte, bis sie sich aufgebaut und voll funktionsfähig war. Damit konnte ich durchaus leben. Nun aber gibt es die Kringel bei den Schiffen. Die Kringel verschwinden so nach und nach, die Schiffsnamen werden sichtbar, dass war es dann aber auch. Ich denke mal, dass der Bestand an Stahl-, Kohle- und Dublonenschiffen schon recht umfangreich ist, sodass ich vermutlich deutlich mehr Zeit investieren muss, bis alle noch nicht sichtbaren Kringel verschwunden sind. Letzteres ist eine Vermutung, schließlich kann ich nicht scrollen, um zu schauen, was weiter unten los ist. Bei mir entsteht so der Eindruck, dass die Waffenkammer nicht Windowskompatibel ist. Mods oder ähnlichen Quatsch habe ich selbstverständlich nicht installiert. WG hat einen schlechten Job gemacht. Bitte nachbessern. Edit: Alle anderen Bereiche der Waffenkammer funktionieren im übrigen tadellos. Nur die Seite mit den Schiffen hängt sich auf. Edit2: Ich habe den Schiffen jetzt 40 Minuten Zeit gegeben. Nichts, die Waffenkammer hat sich offenichtlich aufgehängt. Und, ehrlich gesagt, aufgrund schlechter Erfahrungen aus meiner PC-Anfangszeit möchte ich nicht irgendwelche Ordner löschen.
  22. Nemoria

    Event Odin - Odin Balance

    Meine Meinung ist, dass die Odin quasi eine Kopie der Ägir ist. Mit der Ägir sind viele Kollegen vollauf zufrieden. Und, wenn die Ägir gut funktioniert, sollte dieses mit der Odin ebenfalls gelingen. Zumal die Odin eine Levelstufe niedriger unterwegs ist. Als größtes Manko der Odin sehe ich natürlich auch die wenigen Lebenspunkte. Dieses Manko kann jedoch, um die Panzerung des Schiffes besser nutzen zu können, mittels geschicktem Stellungsspiel ausgeglichen werden. Als Gelegenheitsspieler wird man dieses jedoch mit sehr großer Wahrscheinlichkeit eher nicht hinbekommen. Ein wenig rumtuckern und Bumm-Bumm machen führt bei diesem Schiff schnell dazu, dass es bei einem selber ordentlich Bumm-Bumm macht.
  23. Nemoria

    Fuso

    Ja, ich weiß, bewegt man sie selber, ist sie großer Schrott. Wird sie von anderen bewegt, trifft sie auf einmal wie nichts gutes. Ich weiß schon gar nicht mehr, wie oft ich im Kreuzer von einer Fuso per One-Shot entfernt worden bin. Sie ist eben die reinste Wundertüte.
  24. Ich hatte heute morgen die gleichen Probleme, bin weder in meine Marinebasis noch die Waffenkammer gekommen. Nun habe ich es wieder versucht, und bin überall problemlos reingekommen. Mein Tipp ist, dass WG wohl etwas dort unternommen hatte, und die Features daher eine zeitlang offline waren. Grundsätzlich laufen diese Bereiche des Spieles leider reichlich unzuverlässig und langsam. Tja, und wenn auf meinem Rechner alle anderen Programme normal schnell laufen, auch Down- und Uploads flott voran gehen, dann wird sich wohl WG den Stiefel anziehen dürfen.
  25. Nemoria

    Schlachtschiffe und Brände!!!

    Womöglich hat der Strangeröffner aber noch keinen Kapitän mit genügend Fähigkeitspunkten, um deinen Vorschlag umzusetzen. Grundsätzlich kann ich das Gejammer wegen der vielen Feuer schon verstehen. Da ist einmal das mentale Problem: Die Brände knistern und leuchten stets vor sich hin, die AP-Salve macht jedoch nur einmal Bumm. Die Dauerberieselung macht da natürlich offensichtlich mehr Probleme. Außerdem gibt es ja Nationen, wo die Schlachter schneller brennen wie die der anderen Nationen. Wir wissen ja nicht, mit welchen Schlachtschiffen er unterwegs ist. Brandschäden kann man sicherlich wieder heilen. Das funktioniert aber auch nur dann, wenn man die Reparaturmannschaften und Schadensbegrenzungsteams vernünftig einsetzt. Das braucht eben alles ein wenig Zeit und Erfahrung. Hätten die Leute ein wenig mehr Geduld mit sich selber, sie müssten nicht so viel rumjammern.
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