Nemoria
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Premium-Laden: Container „Kriegsmarine“
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Diese Art von Boxen waren mal ein Glücksspiel. Zumal mittlerweile in den Boxen eigentlich nichts mehr drin ist. Gepaart mit der mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit miesen Chance auf einen Schiffstreffer dienen sie eigentlich nur noch der perfiden Separierung von zahlungswilligen Mitspielern und deren Geld. WG sollte sich mal wieder dazu durchringen, wieder 2 oder 3 Artikel in die Boxen zu legen. Die meisten der ausgelobten "Gewinne", damit sind auch 2 der 4 Schiffe gemeint, kann man sich schließlich mit Geduld und Zielstrebigkeit auch für kostnix erspielen. -
Ich habe in einem Jahr gute 2 Mio FreeXP zusammengebracht. Nach deiner Rechnung wären das 526 Stunden Spielzeit. Nun, ganz so viel Spielzeit habe ich natürlich nicht aufgewandt, und Dublonen wurden selbstverständlich ebenfalls keine benutzt. Dafür aber jedes Event mitgenommen, 3 (oder waren es 4) neue Premiums gekauft, und natürlich der Multiplikator ausgiebig genutzt, Schneeflocken gab es ebenfalls, die eine oder andere Kompensation (sei es für Spielausfälle oder Änderungen im Forschungsbaum) gab es glaube ich auch noch, und so läpperten sich die FreeXP. Um CO-OP hatte ich in diesem Jahr natürlich einen Bogen gemacht. Mit diesem Modus wäre die Rechnung eher nicht aufgegangen. Nunja, und da ich in diesem einen Jahr meine WR ein wenig pushen konnte, ist sicherlich anzunehmen, dass ich mehr Gefechte gewonnen als verloren habe. Mittlerweile, und wo mich die Spielesoftware nicht mehr ganz so lieb hat, stehen wieder die CO-OP-Runden im Fokus. FreeXP spielen für mich auch keine wichtige Rolle mehr. Ich benötige noch gute 65k, um wieder 2 Mios zu haben, und die werde ich im Laufe der Zeit auch mit meinen täglichen 2 oder 3 CO-OP-Runden in trockenen Tüchern haben.
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CO-OP wird auch gerne von Leuten genutzt, welche sowohl mit der Technik in den Zufallsgefechten als auch dem Verlauf der dortigen Runden nicht mehr zufrieden sind. Bei mir, z. B., dauert der Aufbau einer Zufallsrunde bis zu 6 Minuten. Komme ich dann endlich in die Runde, darf ich mitbekommen, wie mein Schiff den Fangschuß erhält, oder ich darf völlig sinn- und nutzlos der restlichen HP-Pinata hinterhersegeln. CO-OP hat bisher noch nie länger wie eine Minute gedauert, um in die Runde zu kommen. Und so nebenbei empfinde ich die CO-OP-Runden, also Runden ohne taktische Spielereien, wie z. B. Campen, Rückwärtsfahren, Flüchten, als ausgesprochen angenehm Diese Spiele gegen die KI gibt es übrigens ebenfalls in allen anderen möglichen Spielen, und sie werden dort als vollwärtig angesehen.
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Ich auch, ich auch:)
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Die München passt weder in das WG'sche Kohle-, noch FreeXP- oder gar Stahlschema. Mit all diesen erspielbaren Währungen werden aktuell die Level 9 und 10 bedient. Ergo werden wir uns auf ein Euro-, bzw. Dublonenschiff einrichten dürfen. Der Kurs dürfte so bei 30 Euronen liegen, und irgendwelche Events, wo es weitere deutsche Schiffe nahezu kostenlos erspielbar gibt erscheinen weder in greifbarer Nähe noch würde sie Sinn machen. Auch andere Nationen wollen ihre Leckerlies haben.
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Vielen Dank für solcherlei Fragen!!! Ich frage mich nämlich auch immer wieder, was mit dem Begriff "Meta" eigentlich gemeint ist. Und, überhaupt, bezieht sich der Begriff Meta auf die Schiffe, welche weder an der Klassifizierung noch Leistungsfähigkeit etwas ändern können, oder doch die Art der Gefechtsrunden (CO-OP, Zufall, Szenario, Gewertete oder Clangefecht), oder womöglich doch auf die Spieler, welche eigentlich intelligent oder mindestens findig genug sein sollten, um mit den unterschiedlichen Situationen klar zu kommen. Mitunter beschleicht einen schon so der Eindruck, dass der Begriff "Meta" nur von Kollegen genutzt wird, welche ihre Griffel nicht still halten können.
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Da verpaßt du auch nicht viel, wenn du die Donskoi ausläßt. In meinen Augen ist und war sie ein Scheißkahn. Hin und wieder gab es ein paar Glanzmomente, wenn man mal einen Camper ordentlich bespaßen konnte. Auch ihre Torps sind für die eine oder andere Überraschung gut. Aber grundsätzlich hat ihre Ari zu wenig Durchchlagskraft, dass Schiff ist zu unhandlich, eigentlich viel zu groß und schlecht gepanzert. Ich war heilfroh, dass ich ihr so um die 600 % XP-Bonus verpassen konnte, und dann auch noch ein paar gute Runden hinbekam. So war die Moskwa dann doch recht schnell erreicht, und die Donskoi konnte dem Vergessen anheim fallen. Nie wieder.
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Das interessanteste daran ist ja auch der Schluck Öl für die Container. Ansonsten erwarte ich von diesen runden Kisten nicht so sonderlich viel.
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Jupp, bei mir gibt es seit dem neuesten Update ebenfalls den einen oder anderen Hänger im Spiel. Vorher lief es eigentlich, abgesehen von den teils irrwitzig langen Rundenzugangszeiten in den Zufallsgefechten, weitestgehend tadellos. Mitunter habe ich schon so den Eindruck, dass WG so lange an seiner Software rumwurschtelt, bis quasi jeder irgendwelche Probleme mit dem Spiel bekommt.
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Tja, kluge Gegner meiden eben die Gefahr aus der Tiefe, und halten ordentlich Abstand. Immerhin lassen sich so die Caps mit diesem 300-Meter-Zerstörer völlig easy holen. Ich selber bin mit der Pommern nach wie vor hoch zufrieden. Ein Schiff, welches nichts gekostet hat, und in den CO-OP-Runden richtig gut reinhaut. Ich weiß, ich weiß, den einen oder anderen interessiert dieses einen Keks, aber dieses Spiel besteht nun mal nicht nur aus Campen und Snipen in den Zufallsgefechten.
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Ja, bei mir ist ein neuer Auftrag erschienen, wo ich Aufträge mit 5 noch nicht eingepflegten Schiffen, u. a. München, Anchorage, Roosevelt, durchführen möchte. Als Belohnung soll es dann die Kitakami bis zum 31.08.2020 in meinen Hafen schaffen. Problem dabei: In meinem Hafen befindet sich keines der zu testenden Schiffe. Also, wie gehe ich jetzt mit der Geschichte um?? P. S.: Ein Clankollege hat genau den gleichen Auftrag erhalten, und steht wie ich auf dem Schlauch.
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So, das Thema ist geklärt, der Strang kann geschloßen werden.
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Warum?? Die haben doch allesamt eine WR von gut 50 % und besser. Und dabei behaupte ich mal: Spielt man die Träger richtig gut teamdienlich, dürften sogar noch bessere WR möglich sein. Der verteilte Schaden ist doch eher uninteressant.
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Deutsches Flugzeugträger Event und der Elite Kapitän
Nemoria replied to Marinebaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, bist du nicht. Die Kapitäne der anderen Nationen ließen sich in Feldzügen und Events erspielen. Allerdings wüsste ich nicht, wieso man alle Kapitäne per spezieller Aufgaben erspielen können sollte. Natürlich sind 175k Kohle ein Haufen Arbeit. Schaut man sich jedoch an, wie lange es dauern konnte, bis man sich einen der Feldzugkapitäne erspielen konnte, dann relativiert sich alles ein wenig. Dazu kommt ja noch, dass man die Kohle zu bestimmten Anläßen auch ohne viel Aufwand erhalten kann. Tja, und wer dann nun mal unbedingt den deutschen Kapitän haben möchte, der muß eben auf ein Kohleschiff verzichten. -
Update 0.9.7 – Deutsche Träger: Teil 2
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Schaue auf den Reiter "Verbrauchsmaterialien", und dann gehe mit der Maus so weit nach rechts, bis der Reiter "Neuanordnen" auftaucht. Neben diesem Reiter ist eine kleine Taste. Genau dort jetzt bitte klicken, et voila. -
Videos von CO-OP-Runden will ich auch nicht sehen. Man weiß ja schließlich, wie diese meistens laufen. Mein bisheriger Eindruck von der Pommern: Sie ist nur bedingt für die Zufallsgefechte geeignet. Die Pommern kann ihre Stärken ausspielen, wenn sie in den Nahkampf kommt. In Zufallsgefechten, mit all den Campern, Snipern und Rückwärtsfahrern ist sie nur sehr bedingt einsatzbar. Die Marmeln treffen zwar auch auf Entfernung, aber, den AP-Marmeln fehlt dann ganz eindeutig der notwendige Punch. Für mich ist die Pommern daher wie gemalt für die CO-OP-Runden mit all den pushenden Bots, und womöglich auch für die gewerteten Gefechte. Dort sind die Kampfentfernungen in der Regel ja ebenfalls deutlich kürzer wie in den Zufallsgefechten. Euronen würde ich daher für sie nie und nimmer in die Hand nehmen, für die kostenlos zu erspielende Kohle ist sie jedoch ein guter Tausch.
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Deine Beleidigungen kannst du dir da hinstecken, wo die Sonne nie hinscheint, und wer den Erhalt von Infos als Verarschung empfindet, dem werde ich weder weiterhelfen können noch wollen. Immerhin, es gibt hier ja reichlich Kollegen, welche CO-OP-only spielen, und die können jetzt gerne daraus schließen, dass die Pommern ein durchaus brauchbares Schiffchen ist.
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Soeben in den Hafen gestellt, 19er Kapitän rauf und eine CO-OP-Runde gedreht. Tja, und muss schon sagen: Der Kahn funktioniert deutlich besser wie gedacht. Selbst auf Entfernung sind Treffer möglich. Bei der Streuung sollte es auch eher schwierig sein, ein Schiff nicht zu treffen:) Allerdings sollte man auch nicht darauf erpicht sein, dass mehr wie nur eine Marmel trifft.
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Tja, und die von dir genannten halbwegs guten Ergebnisse kann ich auch mit Rumtuckern und Bumm-Bumm machen erzielen. Von daher gesehen sind wir ja einer Meinung, und müssen nicht weiter diskutieren. Bisweilen hinterließen Kollegen wie du oder Nalfein stets den Eindruck, dass sowohl Spielleistungen als auch Spielergebnisse bitte schön überdurchschnittlich zu sein haben. So kann man sich irren, nicht wahr.
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Das Leben ist eben nicht nur schwarz oder weiß, sondern grau. Dementsprechend schrieb ich auch nur von Prioritäten, und nicht von der An-/Abwesenheit eines RL. Aber Leute wie du, die werden das wohl nie kapieren, und sich daher lieber auf das Schwarz-/Weißdenken beschränken. Wir leben in einer Demokratie. Diese Art des Denkens ist also dein gutes Recht.
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Absolut korrekt. Die wenigsten Kollegen betrachten dieses Spiel als anspruchsvolle Freizeitbeschäftigung, wo man sich mit quasi wissenschaftlicher Akribie in die Spielmechaniken, Taktiken und Ausstattungen der Spielfiguren reinarbeiten sollte, um sowas wie "Spielspaß" zu erhalten. Einfach nur Rumtuckern und Bumm-Bumm machen reicht voll und ganz, um ein wenig Freizeit zu verbringen. Den Aufwand, den andere Kollegen für das Spiel betreiben, investiere ja auch ich lieber in Arbeit, Frau und Familie. Und so lange das RL bei mir oberste Priorität genießt, wird das auch so bleiben. Und das wird ja nicht nur bei mir so sein.
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Wenn man bis zum nächsten Update wartet mit ziemlicher Sicherheit schon. Natürlich gibt es dann keine Extraboni im Spiel.
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Ist immerhin eine Überlegung wert. Schließlich habe ich per SC gerade erst 1000 Dublonen abgreifen können. Wartet man dann noch, bis man einen Coupon nutzen kann, käme die Lüdenscheid auf gute 12 Euronen.
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Achso, nun weiß ich wenigstens, warum die Bots in den CO-OP-Runden anfangen, das Rückwärtsfahren zu üben. Das könnte darauf hindeuten, dass die Pläne schon weit vorangeschritten sind. Würde es allerdings darauf hinauslaufen, dass der allgegenwärtige Zufallsschrott in den CO-OP-Runden aufschlägt, ich würde mich dem Boykottaufruf der Bots sofort anschließen.
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Die wenigsten Mitspieler werden sich aber dafür interessieren, wieviel Einfluß das eigene Schiff auf die Gefechtsrunde hat. Die wollen nur möglichst lange möglichst viel Schaden verteilen. Von daher gesehen macht die Slawa aus der Sicht von WG durchaus Sinn. Nun müssen diese Mitspieler nur ordentlich viel Eliteschiffs-XP in FreeXP wandeln, und schon geht die Rechnung für WG auf. Tja, wer bereit ist, 200 Euronen für ein Eventschiff auszugeben, dürfte auch bereit sein, in mehreren Chargen 300 Euronen für FreeXP und Credits auszugeben, um sich im Forschungsbüro zu bedienen.
