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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Vladivostok (Tier VIII)

    Ich dödele auch schon seit März mit der Wladivostok rum. Hin und wieder wird sie rausgekramt, um ein paar Zufallsrunden zu drehen, und dann verschwindet sie wieder in der hintersten Ecke des Hafens. Dort darf sie sich dann, zusammen mit der Tallin, ein ähnlich langweiliges Schiff, im Selbstmitleid suhlen. Ich werde mit diesen russischen Dampfern nicht richtig warm. Die AL Rossiya soll je ein wenig stärker wie der Silberdampfer sein, und spätestens, seitdem ich die Thunderer habe, kann ich der Kreml nichts mehr abgewinnen. Eigentlich habe ich diese russischen Phantasieschiffchen schon immer für völlig überzogen und lächerlich gehalten.
  2. Nemoria

    Hilfe zu Co-op Gefechte

    Naja, so schnell werden die Missionen in den CO-OP's auch nicht mehr erledigt. Anzahl der Siege geht sicherlich noch, aber geht es um Torptreffer, Zitas, Brandschaden, etc. ist man mittlerweile in den Zufallsgefechten besser aufgehoben. Du machst dir ja keine Vorstellungen davon, wieviele Shimakaze oder Benham, Smolensk oder Minotaur, Salems oder Desmo die Runden bevölkern, wenn nur die passenden Direktiven anliegen. Ich selber hätte keinerlei Probleme damit, wenn WG die Möglichkeit nimmt, Direktiven in den CO-OP-Runden oder Szenarien abzuarbeiten. Das gleiche können die auch gerne mit den Schneeflocken machen. Es steht jedoch zu befürchten, dass WG diesem Wunschdenken nicht nachkommen wird. Schließlich gibt es viel zu viele Kollegen, welche nur CO-OP oder Szenarien spielen. Nicht jeder hat Lust darauf, sich tagtäglich mit den schlechteren Bots in den Zufallsgefechten rumzuärgern, und dann womöglich auch noch diese Quälereien 20 Minuten lang auszuhalten.
  3. Nemoria

    Strafen

    Süß, immer wieder die gleichen Diskussionen. Natürlich beschränkt sich dein Chatkommentar nicht nur auf die Ankündigung "Achtung Torps", sondern exakten Zielkoordinaten und -ankunftszeiten, sodass der geneigte Leser nicht erst recherchieren muss, wer die Torpwarnung ausgesprochen hat, welches Schiff bewegt wird, und wo sich das Schiff auf der Minimap befindet, und ob die Torps nach Norden, Süden, Osten oder Westen geballert werden könnten. Bis man das alles abgearbeitet hat, dürften die Torps schon längst ausgelaufen oder eingeschlagen sein. Klaro, man könnte auch den Torpedosniper in Verantwortung nehmen. Aber sowas würden ja wohl nur Spaßbremsen fordern.
  4. Nemoria

    Amalfi (Tier VIII)

    Spielstile kopieren ist üblicherweise nicht ganz so einfach. Schließlich bewertet und verarbeitet jede die zur Verfügung gestellten Informationen anders, und kommt dementsprechend auch zu anderen Entscheidungen. Dazu kommt ja auch noch der Umstand, dass jeder die Infos teilweise gänzlich anders wahr nimmt. Ob mein Spielstil nun erfolgreich ist oder nicht, sei mal dahingestellt. Auf jedem Fall hast du es schon fast auf den Punkt gebracht. Zu Beginn der Runde bearbeitet man mit der Amalfi am Rande der möglichen Reichweite. Es ist dabei durchaus opportun, dazu auch den Reichweitenflieger einzusetzen. Ab Mitte der Runde versucht man näher ranzugehen. Spätestens dann, wenn man näher rangeht, darf man sich daran erinnern, dass die Amalfi auch AP-Munition hat. Und diese trifft im Fall des Falles richtig heftig. Den Nebel habe ich meistens in der ersten Hälfte der Runde verbraucht. Die Amalfi hat auch im Nebel eine so große Aufdeckungsreichweite, da lohnt sich dieser im allgemeinen nicht, wenn man näher rangeht. Auf gar keinen Fall sollte man den Nebel nutzen, um zu Rundenbeginn zu pushen. 1. gibt es schon genügend Spieler, welcher erahnen könnte, wo sich das Schiffchen im Nebel aufhält, und 2. gibt es genügend andere Spieler, welche den Wandernebel aufs Korn nehmen, und einfach nur darauf warten, dass er sich auflöst und die Amalfi aufgeht. Ich habe auf diese Weise schon genügend Italokreuzer quasi per oneshot ins Nirvarna befördert.
  5. Nemoria

    Schwindende Population im Ranked?

    Ohja, tolle Idee. Dir ist dann aber auch klar, dass die Spielerei so um die 2 oder 300 Euronen im Monat kosten dürfte. Steve Jobs hatte sicherlich ein paar nettes Ideen, welche er allerdings sehr gut vermarktet und sehr, sehr teuer verkauft hat. Da wäre mir ein Gates durchaus sympathischer. Der hatte ebenfalls ein paar sehr gute Ideen, hatte diese ebenfalls recht gut vermarktet, aber das alles zu einem, gemessen an Steve Jobs, recht sozialverträglichen Kurs.
  6. Nemoria

    Tier VIlI Öland

    Ja, ab dem Level 8 wird es zusehends schwieriger Credits zu erballern. Ich denke, dass du mit der Öland am Rundenbeginn zu offensiv unterwegs bist. Auch die Flak gehört erst mal deaktiviert, und sollte erst dann eingeschaltet werden, wenn der Flieger dich aufgedeckt hat. Ich würde zu Rundenbeginn nicht weiter als 3 oder 4 Km von den Kollegen weg fahren. So hast du immer noch deren Flugabwehr im Rücken, und kannst trotzdem noch andere Zerstörer aufmachen.
  7. Nemoria

    Schwindende Population im Ranked?

    Man nur gut, dass in den Zufallsgefechten, wo es ja keine Sternchen gibt, niemand auf die Idee kommt, vom Kartenrand aus zu ballern. P. S.: Natürlich könnte WG die Zugangsvorraussetzungen für bestimmte Gefechtstypen erhöhen. Ich befürchte jedoch, dass sich dabei trotzdem nicht so sonderlich viel ändern wird. Die Kollegen, welche bitte schön aussortiert werden sollen, werden sich weiterhin in diese Runden hineinsterben. Und, wenn das wiedererwarten nicht klappen sollte, besteht die Möglichkeit, dass der Spielerpool, und damit auch die Anzahl potentieller zahlungswilliger Spieler, zusehends kleiner wird. WG wird auf diesen Zug niemals aufspringen, und das ist auch gut so. Wer gerne Gefechte mit Zugangssvorraussetzung spielen möchte, soll einem Clan beitreten, oder einen solchen gründen, und an den Clangefechten teilnehmen. Oh, halt, leider schon vergessen, dort gibt es ja ebenfalls ganz, ganz schlimme Probleme mit gewissen Schiffstypen. Tja, sind es nicht die Kollegen, sind es eben die Schiffstypen, welche irgendwie fehl am Platze erscheinen. Sowas aber auch.
  8. Nemoria

    US-Schlachtschiffe: Vorabzugang

    Das Einzige, was mir an diesem Event nicht gefällt: Man kann sich offensichtlich keine Dublonen erspielen. So werden wir uns eben damit begnügen, so nebenbei mitzunehmen was geht, und diese neuen komischen Marken gegen Credits einzutauschen. Darüber hinaus werden wir uns auch noch über die Kollegen freuen dürfen, welche sich die Vorabzugänge gegen Cash erkauft haben. Eigentlich ist alles wie gehabt.
  9. Mit den entsprechenden Tarnungen und Signalen kommst du auch im CO-OP locker auf über 6k XP/Runde. Ich denke jedoch, dass diese teuren Accessoires in den Zufallsgefechten, gewerteten, wegen mir aus auch CW, deutlich besser und effizienter aufgehoben sind.
  10. Nemoria

    USS Georgia

    Die Rümpfe sind sicherlich die gleichen, die Panzerung jedoch nicht:
  11. Nemoria

    Spiel in Unterzahl

    Nein, ich mache gerade 3 Schiffe auf dem Level 8 und eines auf dem Level 7 klar. Und da kommt es zu bestimmten Zeiten schon mal vor, dass die Teams nicht komplett sind. Noch letzte Woche war ich auf dem Level 5 unterwegs. Und dort waren 3 von 4 Zufallsrunden mit Bots verseucht. Wäre natürlich schön, wenn WG diese Praxis wieder abgestellt hat. Ich fand diese kleinen 2- oder 3-Mannteams nämlich immer ganz nett.
  12. Aus dem Forschungsbaum definitiv nicht. Es sei denn, du zählst die FreeXP-Schiffe dazu. Dann wäre die Azuma der passende Vergleichskandidat. Ich denke mal, dass unter den genannten Schiffen die Yoshino am ehesten den Jean Bart-Stil entspricht. Sprich: Viel Distanzfeuer mit HE, und geht es näher ran, regelt die AP alles notwendige. Allerdings ist die Yoshino nur bedingt zum Campen geeignet. Sie will und muss bewegt werden. Als besonderes Schmakerl gibt es dann noch die 20-km-Torps dazu. Bei diesen muss man jedoch aufpassen, dass keine eigenen Schiffe in Gefahr geraten können. Ich feuere sie im allgemeinen Blind in Richtung Gegner, und habe dadurch den einen oder anderen raren Gelegenheitstreffer. Ein reiner Creditfarmer ist die Yoshino grundsätzlich nicht. Sie verhält sich diesbezüglich genauso wie alle anderen überwiegend HE ballernden Schiffe. Und bei denen ist die Creditausbeute tendentiell ein wenig niedriger wie bei den Schiffen, welche viel AP und Zitas verteilen. Ich denke jedoch, dass die Yoshino eine befriedigende Creditausbeute schafft. Ich kann dir in Sachen Yoshino eindeutig eine Kaufempfehlung aussprechen.
  13. Nemoria

    Und das nächste FreeXP Schiff wird sein ....

    Warum??? Ich, für meinen Teil, habe mir vorgenommen, keine weiteren Premiums zu holen. Ich habe jetzt 193 Schiffe im Hafen. Bei 200 Schiffen wird der Hafen geschloßen, und die dazu fehlenden 7 Schiffe werden definitiv aus dem Forschungsbaum kommen. Hin und wieder, fast 2.3 Mio FreeXP scharren mit den Hufen, liebäugele ich ein wenig mit der Hayate. Ich verspreche mir mit ihr eine recht gute Performance in den CO-OP-Runden Mein momentaner Fokus liegt jedoch auf Venetia und Newski. Letztere werde ich wohl, aus verständlichen Gründen, per FreeXP frei schalten. Also, dann mal viel Spaß beim Spekulieren
  14. Nemoria

    Thunderer Tier X

    Die Thunderer hatte ich bisher stets verschmäht. Der Grund war ein einfacher: Ich habe die Conqueror, und habe mit dieser bisher stets jede Thunderer aufgeraucht. Nur, jetzt wo ich sie selber habe, kann ich unsiono feststellen, dass sie ein ganz schönes Biest sein kann. Wie jeder Dampfer hat natürlich auch sie so ihre Problemzonen. Da ist zum einen die relativ weiche Panzerung. In der Brindisi sitzend habe ich keinerlei Probleme damit, der Thunderer 5-stellige Kellen in die Flanke zu drücken. Auch die AP wird gerne unterschätzt. Dabei kann man mit diesen in jedem Dampfer auf jede Entfernung Löcher in die Zita stampfen. Man muss nur schauen, dass man den Gegner in der Flanke erwischt. Die HE-Marmeln verteilen natürlich den zuverlässigeren Schaden. Wobei natürlich auch die HE dazu in der Lage ist, in fast jedem Kreuzer Löcher in die Zita zu Ballern. Grundsätzlich dürften es jedoch gerade die Schwächen in der Panzerung und die vermeintliche Unzuverlässigkeit der AP-Munition sein, welche so viele Kollegen dazu veranlassen, die Thunderer nur auf Distanz mit HE zu spielen. Ich kann dieses Verhalten durchaus nachvollziehen. Zumal nicht jeder Kollege Willens und Wollens ist, dass eigene Spielverhalten und die Fähigkeiten des eingesetzten Spielzeugs tiefergehend zu analysieren. Aus meiner Sicht ist das so auch in Ordnung. Selber habe ich die Thunderer bisher nur im CO-OP und den Gewerteten eingesetzt, und dort konsequent nur auf AP gesetzt. Ich kam dort eigentlich immer auf 100k + X Schadensoutput. Meine seltenen Zufallsgefechte auf dem Level 10 bleiben der Conqueror vorbehalten. Ich fühle mich dort mit ihr einfach wohler, und kann so weiterhin meinen Lieblingsduellen mit der Thunderer frönen
  15. Nemoria

    neue Werft für Weihnachten

    Naja, aber wenn man sich mal daran erinnert, wieviele Paytoricos zu Beginn des Events in den Runden aufgetaucht sind, schwant einem schon, dass diese Aktion für WG ein voller Erfolg war. Ich denke nur, dass sich WG diesesmal ein wenig mehr Mühe mit der Kommunikation des Eventes geben wird. Mir selber, wie so vielen anderen auch, dürfte dieses jedoch egal sein. Wer braucht denn schon so ein Schiffchen. Zumal von der PR ja nicht mehr viel zu sehen ist
  16. Nemoria

    neue Werft für Weihnachten

    Mit Ausnahme des deutschen Schlachters und des Kaufboosters werden also alle deine Wünsche erhört werden. Immerhin hat es dieses Jahr neue deutsche Premiumschiffe regelrecht geregnet. Im Umkehrschluss bedeutet das natürlich, dass die Lootboxen für Kollegen mit reichlich Premiumschiffen sehr unattraktiv, bzw. regelrecht vergiftet sein werden. Um so leichter dürfte es daher zu verschmerzen sein, wenn es dieses Jahr kein, bzw. nur sehr ausgedünntes Weihnachtsgeld geben wird.
  17. Nemoria

    HMS Lion Tier IX

    Hm, hat WG an der Lion etwas gedreht?? Sie wirkt etwas verändert, trifft auf einmal auch auf Distanzen über 20 KM,und perforiert dabei sogar die Zita von Schlachtern. Das Einzige, was bei ihr geblieben ist, ist der niedrige Gesamtschaden, welche sie unter meiner Führung erreicht. 50k ist bei diesem Kahn für mich schon als recht gut zu betrachten. Mit anderen Schiffen komme ich recht schnell und locker auf 100k +/- X.
  18. Nemoria

    Brindisi (Tier IX)

    Ich drehe jeden Tag mit der Brindisi 1 oder 2 Runden, und diese treiben mir jedes mal ein breites Grinsen ins Gesicht. Mittlerweile kann ich feststellen, dass sie ein bockstarker Kreuzer ist. Meiner Meinung nach der Stärkste, den ich bisher auf dem Level 9 gefahren bin. Man muss mit ihr immer schön in Bewegung bleiben, was absolut zu meinem Spielstil passt. Für unsere Campingfreunde dürfte sie nur bedingt geeignet sein. Ihre Schwächen sind die Flugabwehr und, was eigentlich kreuzertypisch ist, die Panzerung. Aber ansonsten ist sie ein Quell der Freude.
  19. Da sich die meisten der hiesigen Foristen überwiegend nur im deutschen Forum aufhalten, kannst du uns diesbezüglich ja alles mögliche erzählen. Letztenendes ist es kein Beinbruch, wenn das Spiel mal nicht funktioniert. Kleine Kompensation wäre trotzdem ganz nett.
  20. Da bei mir alle anderen Internetdinge funktionieren, könnte man auf die Idee kommen, dass WoWs nicht alle Telekomrechnungen bezahlt.
  21. Nemoria

    Oklahoma (Tier 5)

    Seitdem die Zufallsrunden auf dem Level 5 so sind wie sie sind, ist dieses Schiff eh nur für die Tonne. Dabei hatte ich die Level 5 und 6 Schiff eigentlich immer gerne genommen.
  22. Aha, dem Titel entnehme ich, dass du die Zerstörer meinst. In Wahrheit geht es dir aber nur um deine Somers, richtig?? Wie erbärmlich ist das denn. Kleiner Tipp am Rande: Kaufe dir das nächste mal ein Kanonenboot, dann hast du auch einen Zerstörer, mit bemerkenswerter Flugabwehr. Dafür kannst du mit diesen Dingern natürlich nicht mehr so schön die dicken Fische aus dem Wasser torpen, sondern darfst sie mit deiner Ari bespaßen. Aber halt, stop, da hätten wir ja schon das nächste Problem: Womöglich wirst du durch die Ballerei aufgedeckt, und dann zu einem bevorzugtem Ziel der Kreuzer. Tja, offenkundig hat jede Schiffstype so ihre Problemzonen. Andernorts fällt dieses unter die Rubrik "Balancing".
  23. Bisher war es ja ein Vergnügen, hin und wieder auf dem Level 4 oder 5 in die Zufallsgefechte zu gehen. Aber seitdem diese mit Bots verseucht werden, ist mir jegliche Lust an diesen Levelstufen vergangen. Wenn ich gegen und/oder mit Bots spielen möchte, gehe ich in die Szenarien oder CO-OP-Runden. Also bitte weg mit den Bots in den Zufallsgefechten!!!!!
  24. Nemoria

    Amalfi (Tier VIII)

    In der Tat stellt sie keinen Bruch in der italienischen Kreuzerlinie dar. Ganz im Gegenteil, die Erfolgsgeschichte wird fortgesetzt. Und schaut man sich mal an, was für Kreuzergurken die anderen Nationen auf dem Level 9 anbieten, ist die Brindisi eine richtige Sahneschnitte.
  25. Nemoria

    Schwindende Population im Ranked?

    Wohl wahr, wohl wahr. Schließlich sind doch die russischen Kreuzer mittlerweile gern gesehene One-Shot-Opfer, auch die russischen Schlachter tanken gerne Zitas, und die Flieger, nun ja, wer bis jetzt noch kein Mittel dagegen gefunden hat, wird wohl auch zukünftig nichts dagegen finden. Klaro, die Teams spiegeln den Schnitt des Spielerpools wieder, und sind daher nicht sooo sonderlich stark. Gewinnen tut stets jenes Team, welches etwas weniger Fehler produziert, etwas mehr Schlachtenglück hat, oder es womöglich doch schafft, im richtigen Moment zu pushen. Nichts desto trotz sind die Gewerteten in der Tat nicht mehr so interessant wie ehedem. Ich denke mal, niedrigere Level oder kleinere Teams dürften den mittlerweile angestaubten Kram etwas auffrischen.
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