Nemoria
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Sorry, schon wieder ich, aber ich wollte die epische Runde für die Nachwelt erhalten. Die AP kann schon recht fiese Schelle gegen Schlachtschiffe verteilen. Dabei ist es eigentlich egal, aus welchem Level die stammen. Wichtig ist nur, dass sie schön Breitseite zeigen. Mein Lieblingskreuzer wird die Tallin trotzdem nicht werden. Egal, nur noch 15k bis zur Riga. Diese werde ich per FreeXP überspringen, um mir dann gleich die Petro zu holen. Diese wird jedoch mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nur wenige Einsatzzeiten erhalten. Hauptsache, der Forschungsbaum ist fertig.
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.... zumal die neuen US-Schlachter so interessant nun auch nicht sind. Immerhin, man kann die US-Marken gegen Credits eintauschen. Das ist sicherlich interessant, aber nicht interessant genug, um mehr als irgend notwendig Zeit ins Spiel zu investieren.
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Naja, bei mir waren es eher Schwimmen, Handball, Schach und Billiard (Snooker), und ich kann mich da an keinerlei Ausfallerscheinungen der Kollegen erinnern. Wir hatten uns stets getroffen, um Spaß zu haben. Die Erfolge kamen dann, dem Teamspirit sei Dank, im Laufe der Saison von ganz alleine. Einzig der Billiard wurde im Laufe der Zeit immer nerviger. Der zeitliche und finanzielle Aufwand lies sich für mich irgendwann nicht mehr darstellen, und so zog ich mich freiwillig zurück. Und zwar ohne das es zu irgendwelchem Gemeckere oder Unmutsäußerungen meiner Kollegen kam. Die von dir genannten Sportarten, wie z. B. reiten und unter Umständen auch das Modellfliegen, gelten nun mal als reichlich snobistisch. Gerade beim Reiten geht es schnell mal um reichlich Geld. Mit einem entsprechendem Anspruchsdenken sind dann auch gerne die Finanziers und/oder anderen Beteiligten unterwegs. Da befindet man sich dann gerne schnell in einem Milieu, wo Scheitern nicht geduldet wird. Ja, auch ich kenne solcherlei Mitmenschen und deren eigentlich asoziales Verhalten. Dabei geht es eher seltener um die großen Gewinnpötte, sondern, wie du schon festgestellt hast, einzig und alleine ums Prestige. Zum Glück habe ich es bisher immer geschafft, mich aus solcherlei Kreisen fern zu halten. P. S.: Was mir dabei noch einfällt: Bekannte von mir spielen Tennis und Golf, und von dort ist mir ebenfalls nie zu Ohren gekommen, dass sich die Leute unter der Gürtellinie beschimpft haben. P. P. S.: Leider ist es so, dass es zu viele Leute gibt, welche in der Annonymität des Internets jegliche Hemmungen fallen lassen.
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Natürlich gibt es keinerlei Rechtfertigungen für Beleidigungen. Wobei ich noch einen Schritt weitergehe: Es gibt auch keinerlei Rechtfertigungen, die Spieleistungen der schwächeren Kollegen im Chat in irgendeiner Art und Weise zu kommentieren. Wenn sich jemand mit diesen Spielleistungen nicht anfreunden kann, dann muss er eben dahin gehen, wo die Profis unterwegs sind. Es gibt ja mittlerweile mehr als genügend Spiele, wo es hochoffizielle Ligen und Wettberwerbe gibt, wo man sogar Kohle machen kann. Aber das hier, dass ist nun mal nur eine Freizeitbeschäftigung. Wie in allen anderen Freizeitbeschäftigungen kann man natürlich auch hier eine Menge Geld versenken. Schaut man sich dann andere Hobbies und ähnliches an, wo sich die Leute vis-a-vis gegenüberstehen, dann lernt man recht schnell, dass ein Hobbie durchaus ohne Beleidungen, Beschimpfungen oder miese Kommentare auskommen kann.
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Ja, und wenn diese Spieler aufgestiegen sind, kriegen sie von den nächsten Kollegen zu hören, dass sie doch bitte schön erstmal die Basics kennenlernen, und wieder zurückkehren sollten. Naja, egal, so ist nun mal das Leben. Mittlerweile kann man übrigens schon feststellen, dass keines der Gefechtsmodi so richtig Spaß bringt. Ob nun CO-OP, Zufallsrunden, Szenarien oder auch gewertete, überall gibt es mittlerweile Kollegen, welche die Gestaltungshoheit an sich gerissen haben. Und man kann nicht mal behaupten, dass sie grundsätzlich nur erfolglos unterwegs sind. Nur, mit meinem Spielstil komme ich dabei immer wieder viel zu schnell in den Fokus des Gegners. Grundsätzlich ist das ja nicht so schlecht. Wenn 5 oder 6 Gegner auf mich ballern, und ich es schaffe, vernünftig lange zu überleben, dann ist das ja schon teamdienlich. Meistens gewinnen wir diese Runden dann auch. Nur, es nervt. Irgendwann werde ich auch nur noch hinter einer Insel oder am Kartenrand kleben, und zuschauen, wie die Caps rot werden. Ich sehe es schon kommen, dass ich meine Runden nur noch im Übungsraum drehe. Wird Zeit, dass man dort, je nach gestaltetem Schwierigkeitsgrad, ebenfalls Credits und XP kassieren kann.
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Das war aber ein genereller Nerv, er betraf nicht nur die Stalingrad, sondern auch alle anderen Superkreuzer. Soweit ich mich erinnern kann, hat WG bisher kein Spezialschiff individuell verschlechtert. Es mag auch so sein, dass das nie passieren wird. Sie haben sich jedoch diese Option offen gehalten. Wobei ich allerdings schon denke, dass die Roosevelt durchaus einen Nerv vertragen könnte. Hatte sie bisher einmal im eigenen Team, einmal im gegnerischen. Die Flak meiner Ägir hatte deutlich über 20k Fliegerschaden verteilt, aber nur 3 Flugzeuge abgeschossen. Lustig, oder??
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Sie wird mit großer Wahrscheinlichkeit als Schlachter bezeichnet werden. Und, so, wie ich es verstehe, wird sie nur eine Fliegerstaffel erhalten, welche, einmal weggeballert, 6 Minuten benötigt, um wieder vollzählig starten zu können. Diese Schiffe mögen ja recht interessant sein, passen aber meiner Meinung nach nicht in das Spiel. Interessanter könnte es evtl. werden, wenn man diesen Hybriddingern nur eine deutlich verstärkte Jägerstaffel mit auf den Weg gibt, welche einen etwas grösseren Radius abdecken könnte, um so auch noch als Aufklärer zu funktionieren. Aber nur alle 6 Minuten eine kümmerliche Raketen-, Torps- oder Bomberstaffel, welche, einmal gestartet, auch noch die Ari lahm legt?? Witzlos!
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Ja, scheint leider des öfteren vorzukommen, dass gewisse Kollegen eine gewisse Problematik mit ihrer, ähm, Klartextschreibweise haben. Manche Beiträge lesen sich daher schon etwas kryptisch, und lösen daher nicht nur in den Fingern so ein Kribbeln aus.
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Yes, erwischt man sie richtig, sind Moskwa und Stalingrad die reinsten Zitamagneten. Und man benötigt kein Schlachtschiff, um die Zitas zu erreichen. Bei der Petro schaut es diesbezüglich schon ein wenig anders aus. Aber immerhin hat die Petro sowas wie eine Achillesflanke. Ansonsten lassen sich alle 3 russischen Kreuzer vorzüglich runterbrennen. Wobei ich manchesmal so den Eindruck habe, dass auch dabei die Petro ein wenig besser wegkommt.
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Wenn man ein wenig bösartig sein möchte, darf man unterstellen, dass jene Kollegen, welche die CO-OP'ler als minderbemittelt betrachten, selber nicht die allerbesten Spieler sind. Die betrachten dann die CO-OP'ler als leichte Beute, und könnten so die rote Laterne abgeben. P. S.: Ich selber spiele ca. 60 % CO-OP, und denke mal, dass der höhere Wert zustandekommt, weil die CO-OP-Runden grundsätzlich schneller beendet werden wie die Zufallsgefechte. Immer dann, wenn gewisse Direktiven anstehen, gehe ich übrigens lieber in die Zufallsgefechte. Habe heute erst wieder so eine CO-OP-Runde gehabt, welche zu 80 % aus Minnotaur und Smolensk bestand. Natürlich sind die alle zeitgleich im Nebel verschwunden, was dazu führte, dass ich meinen Spotterkahn Marceau mit einem Grinsen schnellstmöglich in den Fokus der Bots gestellt habe. Natürlich hätte ich das Schiffchen auch hinter einer Insel parken können, aber in der Zeit, wo diese Nebelrunde lief, hatte ich 3 andere CO-OP-Runden gedreht.
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Eigentlich sind die Level-8-Schiffe schon seit einiger Zeit nicht mehr so High-End-lastig wie ehedem. Die Gegnerschiffe kommen eher aus dem Level-7 und -9, seltener auch dem Level-6. Egal. Nachdem ich die Werft doch noch bis zur Stufe 18 ausgebaut habe, habe ich mir doch noch für die fehlenden 3500 Dublonen die Anchorage geholt. Mal eben 2 Runden gedreht. Nun ja, sie ist ganz gewiß kein Must-Have, eben ein solider schwerer Kreuzer, wenn auch mit Torps und Nebel. D. h., das Schiff ist keinesfalls unbrauchbar. Unbrauchbar sind ja auch meistens eher die Kapitäne. Weiß schon, andere Baustelle. Allerdings denke ich, dass man auf der Anchorage auf jedem Fall den Aufklärer mit an Bord nehmen sollte. Wird genügend gespottet, kann man so schön aus dem Nebel heraus hinter die Inseln ballern, und überhaupt ist es ganz angenehm, wenn man die knapp 15.5 KM Reichweite temporär ein wenig erweitern kann. Hat man die Werft so weit wie möglich ausgebaut, sodass nur noch die 3500 Dublonen, oder umgerechnet 11,51 €, fällig werden, ist ein fairer Deal. Für diese Kohle kriegt man bei WG üblicherweise nur einen schlecht gemachten Level-5-Kreuzer.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Nemoria replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, WG könnte ja eine Sammlung Samuraischwerter zum Kauf anbieten, welche man in ARS..., ähm, ARP-Marken eintauschen kann, welche wiederrum in eine Yamato gewandelt werden könnten. Paytorico gab es ja schon zu kaufen, warum also keine ARP Yamato??? -
Hm, irgendwie scheinst du an anderen CO-OP-Runden teilzunehmen wie ich. Meine Runden werden bisweilen von den Kollegen künstlich in die Länge gezogen, oder die Champs parken hinter den Inseln, verschwinden Richtung Kartenrand, überreden die Bots zu einem Lemmingtrain, um sich dann dort von den Bots versenken zu lassen, etc., etc., etc... Mittlerweile bin ich schon reichlich genervt von diesen CO-OP-Runden, und gehe wieder verstärkt auf die Zufallsgefechte. So viel schöner ist die Situation dort natürlich auch nicht, aber immerhin stimmt dort wenigstens die Ökonomie. Und sie wirken mittlerweile tatsächlich entspannender. P. S.: Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wie man die CO-OP-Runden anders bestreiten sollte, außer dass man wie blöde nach vorne schnellt, und alles wegballert, was da so kommt. P. P. S.: Mehr Bots führen keinesfalls dazu, dass die Runden länger dauern. Das hat was mit den Siegmodalitäten zu tun. Vom Sieg spricht man auf WG'isch, wenn man selber 1000 Punkte hat, alle gegnerischen Schiffe versenkt worden sind, oder der Zähler des Gegners bei Null gelandet ist. Aber das haben wir hier im Forum ja schon X-Mal durchgekaut.
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Die Torps sind bei der PaEm auch nur ein Gimmick. Ihre Hauptwaffe ist die Ari, und schaut man sich so einige Videos an, dann funzt die mitunter recht gut. Da man ähnliche Resultate jedoch auch mit den französischen oder russischen Zerstörern aus dem Forschungsbaum erreichen kann, denke ich mal, dass die kleine Pizza ziemlich überflüssig ist. Auf jedem Fall ist sie für die ausgelobten Forschungspunkte eindeutig zu teuer.
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Die Roosevelt ist ein Spezial- und kein Premiumschiff. Das besondere an den Spezialschiffen ist, dass sie sehr wohl verändert werden können. Schließlich muss niemand für diese Schiffe Euronen bezahlen, sondern muss einzig und alleine viel Zeit im Spiel verbringen, damit er ordentlich Stahl für den Dampfer einsammeln kann.
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Kampfaufträge im Update 0.9.9: die Kansas für Direktiven!
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das kommt halt darauf an, wieviele Aufgaben innerhalb der Direktive zu erfüllen sind. In der 1. Direktive mussten ja auch nicht alle Aufgaben erfüllt werden. Ansonsten tun es auch so um die 135k FreeXP oder XP auf der Colorado nebst gut 8 Mio Credits, damit die Kansas in 4 Wochen in den Hafen einlaufen kann. -
Wo man dann auch mal Hinterfragen darf, warum der Kollege nicht stets mit der Stalingrad ausgefahren ist, wo sie doch so OP ist. Seine WR, die heilige Kuh dieses Spiels, wäre dann, deiner Logik folgend, deutlich besser, und der Rang 1 schon längst erreicht. Ich selber mag die Gewerteten schon lange nicht mehr, und bin sie diesesmal einfach nur deshalb gefahren, weil es da so eine Direktive gab, wo man X-Mal auf dem 5. Platz im Gesamttableau fahren musste. Bei 8 Kollegen ist dieses einfacher und schneller zu bewerkstelligen wie bei 12, und so nebenbei kann man auch noch ein paar zusätzliche Credits und Fähnchen eintüten. Grundsätzlich waren das fast alles nur Horrorrunden. Da hätten selbst die ungeliebten CO-OP-Runden deutlich mehr Spaß und Entspannung geboten.
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Das Ding mit den Spezialschiffen ist ein Kunstgriff von WG. Schließlich hat WG mal irgendwann angekündigt, dass es keine Level-10-Premiumschiffe geben wird. Es sind also Premiumschiffe mit einem Sonderstatus, welchen man daran erkennt, dass es keines der Spezialschiffe im Shop direkt zu kaufen gibt. Sie können grundsätzlich nur gegen erspielbare Währungen eingetauscht werden, stellen daher eher ein Leckerlie für jene Kollegen dar, welche reichlich Zeit im Spiel verbringen. Ausnahme davon stellt bisher nur das Eventschiff Puerto Rico dar, welches man gegen reichlich kaufbare Dublonen eintauschen, bzw. weitestgehend selber erspielen konnte. Rein von den Crediteinnahmen stehen diese Spezialschiffe deutlich besser wie die Level-10-Silberschiffe mit Premiumtarnung da. Dabei ziele ich allerdings zuvorderst auf die Nettoeinnahmen ab, weil die Kostensituation für die Spezialschiffe deutlich besser wie bei den vergleicbaren Silberschiffen ist. Salem/Desmo, Thunderer/Conqueror, oder auch Moskwa/Dneprpetrowsk lassen sich dabei sehr schön 1:1 Vergleichen.
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Auch wenn das jetzt mal eine richtig gute Runde geworden ist, meinen Frieden werde ich mit den russischen Schlachtern und Kreuzern nicht mehr finden. Sie liegen mir einfach überhaupt nicht, sind mir einfach viel zu langweilig. Es sind nun mal schwimmende Bunker mit recht kräftigen AP-Marmeln, welche jedoch schnell platzen, wenn etwas in der Flanke auftaucht. Nur, letzteres gilt ja für die Schiffe anderer Nationen auch. Diese kassieren dann jedoch im Fall des Falles aus allen möglichen und unmöglichen Richtungen ihre Zitas. Egal, leider wurde die schöne Runde von meinem Team weggeworfen. Immerhin, ich habe trotzdem noch meinen Schnitt machen dürfen:
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Mit der Black ist man eher in der Lage, Zerstörer komplett aus dem Spiel zu nehmen. Die Missouri holt ihren Schaden meistens gegen Kreuzer und andere Schlachter. Da der prozentuale Schaden an den Dickschiffen üblicherweise etwas geringer ausfällt wie gegen die kleineren Schiffe, holt die Black dem Anschein nach mehr Credits. Da kann die Missouri auch gerne den besseren Creditmultiplikator haben, es hilft ihr nur bedingt weiter. Trotzdem, auch wenn die obige Aufstellung eher nur rudimentär sein kann, finde ich sie recht interessant. Und, wie es weiter oben Najxi schon richtig festgestellt hat: Rein von der ökonomischen Seite steht man sich in diesem Spiel besser, wenn man möglichst viele Runden verliert und dabei reichlich Schaden verteilt. Das Verhältnis von erworbenen XP und Credits fällt dann bei Niederlagen deutlich günstiger aus wie bei Siegen. Silberschiffe ab dem Level 8 werden jedoch trotzdem nicht an ökonomischen Flaggen und Tarnungen vorbeikommen. Das liegt dann jedoch eher an den zusehends ausufernden Kosten der Schiffe ab dem genannten Level.
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Yupp, genauso schaut es aus. Für Silberschiffe ab dem Level 8 lohnt sich CO-OP definitiv nicht. Eine Ausnahmerolle spielen dabei allenfalls die Level 10 Schiffe, sofern sie denn Premiumtarnung drauf haben. CO-OP ist nun mal ein Eldorado für die Premium- und Spezialschiffe. Mit denen macht man eigentlich immer seinen Schnitt, und das auch dann, wenn keine zusätzlichen Multiplikatoren an Bord sind. Das Erforschen von Silberschiffen im CO-OP ist eigentlich nur was für ausgesprochen geduldige Gemütsmenschen. Ich selber fahre nach wie vor Zweigleisig. Silberschiffe kommen in die Zufallsgefechte, Premiums in die CO-OP-Runden, sehr selten kommen beide in die gewerteten. CO-OP ist so schön entspannend nach einem anstrengenden Arbeitstag. Und Entspannung sollte das primäre Ziel vom Spielen sein.
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WG gefallen nur jene Themen, wo sie gut Geld machen können. Und das sie einerseits ihre Schneeflocken nebst kleinen Zugaben verschenken, und sich andererseits daran stören, dass dieses dann im CO-OP passiert, dürfte denen reichlich egal sein. Wichtig ist nur, dass sich die Kollegen die Level 8 - 10 Schiffe direkt oder indirekt (Dublonen - FreeXP - Schiffe oder Forschungspunkte und Schiffe) kaufen, um die Schneeflocken wegmachen zu können.
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Man kann dieses US-Event auch getrost ignorieren. Es löst sich, so nebenbei, von ganz alleine auf. Wie überrascht wir dann wohl sein werden, wenn da auf einmal die Kansas im Hafen aufploppt, und nebenbei ein Haufen Credits in die Kasse rieseln. P. S.: WG möchte sich nach jedem Update ein wenig in Stimmung bringen. Dazu gehören offensichtlich die neuen Häfen. Ich finde den Designertisch auch schöner:)
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1. ist das nur ein Test, und 2. muss man sich deshalb auch nicht darüber verärgert zeigen. Die neuen Artillerieflöße sind eh für das Hinterteil, die Direktiven können reichlich Credits in die Kasse spülen, und das letzte Schneeflockenevent hat mir 2 Level-8-Kreuzer und, wenn ich mich nicht gänzlich irre, 4k Dublonen in den Account gespült. Sich jetzt noch wegen des neuehn Updates und dessen Handicaps aufzuregen ist Jammern auf hohem Niveau.
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Tja, im Laufe der Zeit sind viele Spieler deutlich besser und einige neue Schiffe immer spezieller geworden. Kann dann ein guter Spieler die Stärken eines dieser speziellen Schiffe richtig einsetzen, dann wird es natürlich schwierig, dagegen zu bestehen. Letztenendes kommt es ja zum Glück nicht nur auf die WR an, sondern je Runde auch einen möglichst guten Credit- und XP-Ertrag zu haben. Und diesbezüglich hat man immer noch recht viel in der eigenen Hand. Edit: Ich kann mich noch recht gut an mein 1. Browserspiel erinnern. Es nannte sich Island Assault. Natürlich gab es dort keinen Matchmaker. Man konnte sich seine Gegner relativ frei wählen. Eines Tages wähnte ich mich mit meinen 350k Fliegern und 20k Schiffen auf der sicheren Seite, bis da ein Gegner aufschlug, welche 3.5 Mio Flieger und über 200k Schiffe hatte. Auch für dieses Spiel gab es ein Forum, wo sich die Kollegen ob dieser Ungerechtigkeiten bitterlich ausweinten. Es gibt eben Dinge, die ändern sich nie. Achso, ja, der Premiumaccount für dieses Spiel kostete 1,50 DM, also 0,75 Cent/monatlich. Seitdem hat ja in diesem Segment eine nicht ganz unerhebliche Inflation stattgefunden
