Nemoria
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Das ist so nicht richtig. Schließlich kann man auf diese albernen Tarnungen durchaus verzichten, und diese komischen Gefechtspunkte in Credits wandeln. Der Modus selber ist ansonsten ganz nett gemacht, löst bei mir trotzdem keine großartige Begeisterung aus.
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Wieso? Du hast die Herausforderung im CO-OP doch schon recht gut beschrieben. Es darf dabei jedoch nicht die Erwähnung fehlen, dass da neben dir noch 8 weitere Kollegen unterwegs sind, welche in etwa das gleiche Ziel verfolgen. Da wird es manchesmal schon zu einem Problem, auf seine 2 oder 3 Versenkungen zu kommen. Zum Glück gibt es im CO-OP zusehends Kollegen, welche glauben, sich in einer Zufallsgefechtssimulation zu befinden.
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Für diese Kollegen gibt es ja auch noch die Szenarien. Dort sind die Bots zwar auch nicht sonderlich stärker, aber dafür deutlich in der Überzahl. So nebenbei sind diese Szenarien auch von der Spielökonomie wesentlich interessanter wie die CO-OP-Runden. Zumindestens gilt dieses, wenn man alle Sterne holt und das Szenario nach hause bringt.
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So, der letzte Container ist in trockenen Tüchern, Feierabend. Die letzten 5 Runden sind wohl typisch für dieses Schiff, bzw. der momentanen Spielkultur. Irgendwann sind mir meine Kollegen davon gerast, befanden sich dann meistens zwischen mir und dem Kartenrand, und dabei habe ich die Kansas stets in der 2. oder 3. Reihe bewegt. Das ich dann in der 3. Runde auch noch an einem Kieselstein hängen geblieben wird, wodurch sich dann jeder der Gegner mal versuchen durfte, kam auch noch als Pech dazu. Die letzten beiden Runden bin ich dann eher auf die Flanken ausgewichen. Beide Runden endeten siegreich, ich wurde in beiden Runden komplett vom Gegner ignoriert. Letzte Runde hatte ich statt den Normalüblichen 1 - 2 Mio potentiellen Schaden gute 110k erzielt. Den einzigen, richtigen Schaden brachte mir ein Kollege mit seiner GK bei. Das Rammen verursachte exakt 13 Schadenspunkte an meiner Hülle. Das ich entsprechend dieser Umstände der Musik stets hinterhergeschlichen bin, muss ich wohl weiter nicht erwähnen. Der Feind war ständig auf der Flucht, sodass auch mit Aufklärungsflieger wenige Treffer beizubringen waren. Über die 27 KM sind die Marmeln halt recht lange unterwegs. Die Rohre der Kansas sind schon fast komplett nachgeladen, wenn die Marmeln endlich ins Wasser klatschen. Immerhin hat mir der Aufklärungsflieger einen netten Ausblick auf das Kampfgeschehen geliefert. Egal, Sieg ist Sieg, oder?
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Nemoria replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Hm, wie kann es eigentlich angehen, dass in der Waffenkammer die "Dünkirchen-Container" damit beworben werden, dass man die Galant erhalten kann, wohingehend in den gleichen Containern im Shop davon keine Rede mehr sein kann???? https://armory.worldofwarships.eu/de/category/containers/3978250160 https://eu.wargaming.net/shop/wows/specials/17570/- 1,365 replies
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Nötige Anpassungen am Radar System?
Nemoria replied to spellsleeper's topic in Allgemeine Diskussionen
Mitunter ist ja auch eine hilfreiche Insel in der Nähe. Dann bist zwar offen, aber niemand kann auf dich schießen. Und irgendwann hat auch das weitreichenste Radar mal fertig. Das funktioniert bei den Fliegern so einfach leider nicht. Du hast dann zwar meistens Nebel, aber dieser macht dich gleichzeitig blind. Irgendwie ist also beides lästig. -
Manch einem langen aber die 16 KM Reichweite über AFT, und nehmen daher lieber das Reloadmodul. Das ist momentan das wirklich interessante am jetzigen Skillsystem: Es bietet eine Fülle an Möglichkeiten, welche das neue System offenkundig nicht bieten wird. Diese verringerte Flexibilität erkauft man jedoch mit einer Multitaskingfähigkeit der Kapitäne. Schließlich können sie dann ja auf verschiedene Schiffstypen geskillt werden.
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Neben den beiden US-Geschwistern wären als weitere Kreuzer auch die Colbert und die Smolensk betroffen. Dürfte in der Tat interessant sein, wie WG das Problem handeln wird. Ja, und die Black. Mir ist es eigentlich völlig wurscht, ob es sie gegen Kohle, Stahl oder besondere Verdienste gibt. Klar, wie bei vielen anderen, steht sie auch bei mir im Hafen, und bekommt kaum noch Einsatzzeiten. Ihre Glanzzeiten sind halt vorbei.
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Jupp, genau das gleiche "Problem" hatte ich anfangs ebenfalls. Aber, ansonsten, Update war nach 15 Minuten installiert, als ich gegen 13 Uhr wieder eingestiegen bin, lief alles Problemlos.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, wenn die Entlassungen Dublonen kosten sollten, um zumindestens einen Teil der KapitänsXP zu behalten, dann ist dieses Thema für mich natürlich ebenfalls vom Tisch. Mal schauen, wie WG das Thema umsetzen wird. -
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Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurze, relativ knappe Fragen ziehen gerne umfangreiche Antworten nach sich:) Ich versuche mal trotzdem, mich kurz zu fassen: 1.: Ich habe stets nur 3 - 6 Silberschiffe, welche weiterentwickelt werden sollen, und nur in den Zufallsgefechten eingesetzt werden. Üblicherweise habe ich dort einen 10er Kapitän drauf gesetzt, welcher zusammen mit dem Schiff wachsen durfte. Ist die nächste Levelstufe freigeschaltet worden, kommt der Kapitän hin und wieder auch schon mal auf das levelhöhere Schiff. Das Vorgängerschiff fasse ich meistens nicht mehr an, es sei denn, es kommen diese Schneeflocken. Diese werden meistens im CO-OP-Modus weggemacht, wofür dann auch ein 0-Punkte-Kapitän langt. Dieser ist schnell rekrutiert, und ebenso schnell wieder gefeuert. 2.: Geht es um die Forschungsschiffe, bleiben bei mir also nur auf jenen Schiffen die Kapitäne, welche mir richtig viel Spaß gebracht haben, und wo ich mir vorstellen kann, sie auch zukünftig in das eine oder andere Zufallsgefecht zu werfen. Diese Forschungsschiffe sind bei mir jedoch rar gesäht. 3.: Bleiben die Premiumschiffe. Ich habe sowohl für die deutschen als auch amerikanischen Prems jeweils 2 19er- und 2 oder 3 18er-Kapitäne. Bei allen anderen Nationen gibt es jeweils 1 19er und mindestens einen 17er- oder 18er-Kapitän. Diese Kapitäne sind jeweils auf nur eine Schiffstype zugeschnitten, werden jedoch teilweise auch auf anderen Schiffstypen eingesetzt. Das bedeutet dann natürlich, dass ich hier und da einen Kompromiss bezüglich der Skillung finden muss. Habe ich jedoch die Möglichkeit, einen Kapitän für 4 verschiedene Schiffstypen unterschiedlich zu skillen, könnte ich mindestens auf die jetzigen 17er und 18er Kapitäne verzichten. Das gleiche gilt für die deutlich weniger gut ausgebildeten Kapitäne. So, Pi mal Daumen, denke ich mal, dass ich locker 40 % meiner Kapitäne feuern, und die dadurch freigewordenen EliteXP anderweitig nutzen kann. Und das gilt insbesondere dann, wenn die für mich interessanten Forschungsbäume einer Nation abgearbeitet worden sind. Bisher habe ich eigentlich stets alle Kapitäne behalten, welche 6 + X Punkte haben. Du darfst bei meinen Planungen eines nicht außer Acht lassen: Ich fahre zu ca. 60 % CO-OP und zu 40 % Zufallsgefechte. Gewertete und Szenarien fahre ich so selten, sodaß man sie unerwähnt lassen kann. Ich kann daher mit gänzlich anderen Vorraussetzungen an dieses Thema rangehen, wie jemand, welcher z. B. Clangefechte, Divi-Szenarien, mit deutlich höheren Ansprüchen unterwegs ist, oder womöglich einfach nur weniger Premium- und Spezialschiffe wie ich hat. -
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Nemoria replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Nein, der übliche "Wechselkurs" war eigentlich stets 4 : 1. Nur bei einzelnen Sammlungen, wie z. B. den 5 Epochen, da gibt und gab es auch mal einen 1 : 1 oder auch 5 : 1 Wechselkurs. Dürfte in diesem Fall jedoch, sofern man denn die Texas im Hafen stehen hat, ziemlich egal sein.- 1,365 replies
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So, ich denke mal, ich habe den Drops gelutscht. Die Kansas ist langsam, die Reichweite ist reichlich hoch, dafür kann sie relativ viel einstecken, Torps jucken sie nur ein wenig, Brandschäden können geheilt werden. Kurzum, diese Artillerieplattform gehört in die Mitte der Karte. Zusammen mit dem Aufklärungsflieger kann man so recht gut Jagd auf die Inselcamper machen. Üblicherweise stehen diese ja, müssen also nur von jemanden gespottet werden, und schon kann man diesem Elend gehörig AP-Marmeln von ganz weit oben ins Deck jagen. Und dabei ist es schon recht bemerkenswert, wie genau diese Marmeln angesegelt kommen. Kein Vergleich zur Streuung, welche man im Kurz- oder Mittelstreckenbereich vorfindet. Langweilig bleibt das Schiff dabei trotzdem. Und um reichlich zusammengeschossene Dampfer zu versenken gibt es ebenfalls bessere Schiffe.
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Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir geht es genauso. Noch ist ja alles WiP, daher fällt es schwer, die Situation richtig bewerten zu können. Auch darf man nicht vergessen, dass die Neuausrichtung der Kapitäne auf die einzelnen Schiffstypen nicht ganz billig werden dürfte. Zumindestens ich kann mir nicht vorstellen, dass man mit einem Mausklick gleich alle "Baumskillungen" resetten kann. Nach jetzigem Stand würden immerhin 2k Dublonen fällig werden, um einen Kapitän für alle Forschungsbäume auf 0 zu setzen. Einzig der Gedanke, dass ich dann quasi 1 Kapitän auf einem Silberschiff und quasi allen Premiumschiffen einer Nation setzen kann, stimmt mich ein wenig froh gemut. Dass würde immerhin bedeuten, dass man den Kapitänsbestand ein wenig lichten und überschaubarer gestalten kann. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast hier nun aber 4 Silberschiffe aufgezählt, und wirst den Kapitän mit recht großer Wahrscheinlichkeit nicht von einem auf den anderen Silberdampfer setzen können, ohne ihn wieder neu anzulernen. Wie gehabt dürfte dieses Privileg nur für die Premium- und Spezialschiffe gelten. Und, mal davon abgesehen, dass man bei weitem nicht jedes dieses Premium- und Spezialschiffe mit Euronen bezahlen muss: Die meisten Kollegen bezahlen ein paar harte Euronen, um daraus auch einen Nutzen ziehen zu können. Und das fängt mit dem Premiumaccount an, wo man deutlich mehr XP und Credits holen kann, geht weiter über Dublonen, Fähnchen und Credits, bis hin zu den bezahlbaren Premiumschiffen und allseits beliebten Containern. Man munkelt sogar, dass WG auf diese Käufe angewiesen ist, und ich kann daher nichts verwerfliches daran finden. -
Aufgrund des 5-Epochen-Feldzuges wühle ich mich vom Level 5 langsam nach oben. Nun sind die Level-7-Schiffe dran, welches leider nur mittelprächtig funktioniert. Einziger Sonnenschein: Die Sims. Liegt es am MM, den Eigenschaften der Sims oder meinen herrausragenden Fähigkeiten, keine Ahnung?? Auf jedem Fall läuft es mit ihr, wie immer, recht gut. An Bord sind die langsamen weitreichenden Torps und Flugabwehrverstärkung:
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Es sind dort jedoch auch in den anderen Schiffsklassen erstaunlich viele erfahrene Kapitäne unterwegs. Das sind so meine Erfahrungen als Gelegenheitskapitän.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Du vergißt dabei, dass dann womöglich gar nicht mehr so viele Kapitäne benötigt werden. Zumindestens sofern die Vermutungen Realität werden, dass man ein und denselben Kapitän passend zu allen 4, zukünftig wohl 5 Forschungsbäumen skillen kann, um ihn nach belieben auf die unterschiedlichen Premiums zu setzen. Statt 4, oder zukünftig 5 Kapitänen, würdest du dann also nur noch 1 benötigen. Nur für die Silberschiffe müsste er stets neu angelernt werden. Wobei ich mir momentan ehrlich gesagt nicht vorstellen kann, dass WG diese Vermutung Realität werden lässt. Schließlich würde man damit die Premiumschiffe über Gebühr aufwerten, die Silberschiffe könnten dadurch erheblich an Attraktivität einbüßen. -
Update 0.9.10 – Amerikanische Schlachtschiffe: Teil 2
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Tja, ich gehöre nun auch dazu. An weiteren Premiumschiffen habe ich kein sonderlich großes Interesse mehr, das Zurücksetzen auch nur einer der Forschungsbäume kommt für mich dementsprechend nicht infrage, und so stellte sich mir eben die Frage: FreeXP oder einzigartige Verbesserung?? Bis ich für letzteres genügend Forschungspunkte zusammengeklaubt habe, bin ich sicherlich schon in Rente, und so habe ich halt die letzte Chance auf die FreeXP genutzt. Immerhin kann ich mir damit den nächsten Forschungs-10er freischalten:) -
Tja, was soll man da sagen. Auch Reste wollen weggeräumt werden, und erst am Ende der Runde habe ich gemerkt, was ich da veranstaltet hatte. Allerdings muss man dazu sagen, dass sich fast die gesamte feindliche Flotte hinter einer Insel zusammengerottet hatte, sodass ich meine Staffeln mehr als nur einmal völlig sinnlos in das Flakdesaster geschickt und verheizt hatte. Nur, irgendeiner muss ja spotten:)
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Ich denke mal, die Antwort hast du dir schon selber gegeben. Ignoriere deine Mitspieler einfach CE bei den russischen Zerstörern ist so eine Sache. Schließlich nutzt man die ja eher als Ballerbude, ist also eh ständig offen. Die Grosowoi kann man jedoch auch gut als Torpboot fahren, da wäre der CE-Skill schon abgebracht. Ich habe auf keinem der russischen Zerstörer IFHE geskillt. Macht meiner Meinung nach keinen Sinn, zumal man mit der AP auch gut Schaden machen kann, und wegen IFHE die Feuerchance erheblich sinkt.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der aufmerksame Forist hat das Problem natürlich schon im Vorfelde erkannt, und die Zeit genutzt, um entsprechend EliteXP zu sammeln, um mindestens 1 Kapitän hochzuziehen. Die Frage mit den Spezialsignalen stellt sich aufgrund des zeitlichen Vorteils dann einfach nicht. Ich selber weiß momentan nicht, was ich von dem Rework halten soll. Schaut es tatsächlich so aus, wie von @Khaba_Gandalfvermutet, wäre das ein erheblicher Fortschritt. Bisher habe ich meine 19er zwar ebenfalls auf verschiedenen Schiffstypen eingesetzt, meistens Kreuzer und Schlachter, musste dabei jedoch bezüglich der Skillung stets einen Kompromiß finden. Nun ja, und sollte es so kommen, dass alles weitestgehend beim alten bleibt, man jedoch nicht mehr für jeden Schiffstyp jeden Skill nutzen kann, und obendrein nicht nutzbare Skillpunkte von WG nach gutdünken neu verteilt werden, ohne das ich da großen Einfluß drauf nehmen kann, dann kann mich WG mal. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
6.00 Uhr, heute morgen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, früher gab es sowas ja eigentlich nur in den unteren Levelstufen. Nun werden diese ja bis zum Level 5 (leider) mit Bots aufgefüllt. Womöglich können ja bald alle Runden per MM mit Bots aufgefüllt werden?? -
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Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Moment mal. Wenn ich das jetzt richtig verstehe kann ich nun ein und denselben Kapitän für verschiedene Schiffstypen unterschiedlich skillen, und, zumindestens auf den Premiumschiffen, nach belieben hin und her schieben. Er wird dann immer die entsprechend für den Schiffstyp gewählte Skillung haben. Sehe ich das so richtig?
