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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Das sinkende Schiff [Ein Nachruf?]

    Spiele, wie diese, sind leider üblicherweise nicht darauf ausgelegt, Kunden über mehrere Jahre hinweg zu halten. Dementsprechend muss für ständigen Nachschub an neuen Spielern gesorgt werden. Und bisher schafft diese Mindestanforderung WG relativ gut. Langfristige Planungen sind in der Tat nicht mehr so weit verbreitet. Zu oft haben sich in der Vergangenheit diese Langfristplanungen, sprich: Prognosen, als falsch erwiesen. Käuferverhalten, Gesetzeslagen, politische und gesellschaftliche Veränderungen, all das kann kein vernünftiger Mensch mehr vorraussagen. Statt viel Geld in die eigenen Langfristplanungen zu investieren und zu binden, setzt man heutzutage lieber auf Schnellligkeit und Flexibilität. Wer hätte denn z. B. vor 4 oder 5 Jahren vorraussagen können, dass Fracking in den USA so derartige Ausmaße annimmt, dass der Ölpreis gehörig unter Druck gerät. Wer hätte vorraussagen können, dass so ein kleiner Virus die Wirtschaft und Gesellschaft lähmt, und wer hätte vorrausagen können, dass Länder wie China, Indien wirtschaftlich so schnell aufholen können. Die wenigsten. Wer heutzutage zu viel Geld in langfristige Planungen investiert, geht schnell das Risiko ein, sich zu vergallopieren und das Rennen zu verlieren.
  2. Nemoria

    Das sinkende Schiff [Ein Nachruf?]

    Das, was du als Problem wahr nimmst, muss ja nicht unbedingt das sein, was andere als Problem wahrnehmen. Von daher gesehen dürfte es schwierig werden, die Probleme an WG zu kommunizieren. Was ich allerdings wahrnehme: Die Runden verlaufen immer merkwürdiger, gänzlich anders wie gewohnt. Was mit großer Wahrscheinlichkeit daran liegen dürfte, dass viele, viele neue Spieler dabei sind. Spaß will sich bei mir nur noch bedingt einstellen, Level-10-Schiffe stehen 2 oder 3 in der Planung, ich werde sie fertig forschen, mir aber vorerst nicht holen. Sicherlich, Credits sind momentan knapp, aber, viel schwerwiegender, Level-10-Runden bringen keinen Spaß mehr, und lassen sich, wenn gewünscht, im CO-OP mit Spezialschiffen ökonomisch deutlich attraktiver gestalten. Ich habe jetzt noch über 390 Tage Premiumabo, welche ich noch abarbeiten möchte. Das witzige dabei: Eigentlich hätte das Abo nur bis Juni oder July nächsten Jahres reichen dürfen, es kamen jedoch stets neue kostenlose Abotage dazu. Es kann also noch etwas dauern, aber diese Zeit werde ich mir nehmen. Abschreiben werde ich das Spiel so schnell also nicht. Mangelnder Spaß wird jedoch dazu führen, dass das Porte-Monnaie verschloßen bleibt. Aber, wie man ja an den vielen verschiedenen Events sehen kann: Es gibt genügend andere, welche in die Bresche springen.
  3. Nemoria

    Marco Polo Tier IX Premium

    Das hätte ich vor 2 oder 3 Monaten ebenfalls gehofft. Nun jedoch tippe ich eher auf FreeXP. Forschungspunkte oder Stahl liegt ebenfalls sehr im Trend, wobei die Forschungspunkte eher im momentanen WG-Trend liegen dürften. Kohleschiffe sehe ich momentan leider eher weniger, weil, sie sind einfach zu schnell und relativ problemlos verdient.
  4. Nemoria

    Kohleboost Stahl

    Nö, mindestens die 1. der 3 Stufen im Zufallsgefecht. Schließlich spielt es da keine Rolle, ob man gewinnt oder verliert, und kann nebenbei 500 Zusatz-XP für ein Forschungsschiff mitnehmen. Den Rest dann der CO-OP. Gut gespielt kommt man dort schnell auf entspannte 600 + X BasisXP, sprich je 2 Runden für die Stufe 4 und 5, und 3 für die letzte. Macht zusammen die von dir angenommenen 2 -2,5 Stunden. Eigentlich ist das viel zu viel Spielzeit, aber eben durchaus machbar.
  5. Nemoria

    Kohleboost Stahl

    Aufwändige F2P-Spiele, wie z. B. dieses hier, sind ein Märchen. Man kann es ohne Geldeinsatz spielen, aber spätestens ab dem Level-7 oder -8 wird daraus eine ziemlich zähe und langwierige Geschichte. Genauso wie du denke ich ebenfalls, dass die Kleinstumsätze nicht zu unterschätzen sind. Aber, schaut man sich im Shop um, findet man nur sehr wenige Möglichkeiten, diese Kleinstumsätze zu tätigen. Ich habe mich ehrlich gesagt noch nie darum gekümmert, welche Jahresumsätze WG einfährt. Mich treiben eher die Kurse für einzelne, meiner Meinung nach total überteuerten Spielartikel um. Da diese aber regen Zuspruch finden, ein großer Teil der Mitspieler scheint schon ein wenig älter und solvent zu sein, kann ich mir meine Aufregung eigentlich schenken. Tja, so werden sowohl Elite-, als auch Premium- und Spezialschiffe einer umsatzrelevanten Zweitverwertung zugeführt. Die dort erspielten EP werden schließlich nur gegen teure Dublonen in wertvollere FreeXP gewandelt. Das für WG schöne dabei: Mit einem "Wechselkurs" von 25 FreeXP, besten 35 FreeXP, gegen 1 Dublone kommt man mit kleineren Dublonenkontingenten nicht sonderlich weit. Dein Einwand ist keinesfalls unhöflich!!!
  6. Nemoria

    Kohleboost Stahl

    Ich denke mal, die wenigsten Kollegen der schweigenden Masse gehen mit diesem Anspruch in das Spiel. Die wollen einfach nur ein wenig Freizeit im Spiel verbringen und Punkte sammeln, um das nächste Schiffslevel zu erreichen. Ob nun im CO-OP, Zufallsgefecht, gewerteten oder den Clankeilereien, dass dürfte dabei eine untergeordnete Rolle spielen. Sieg oder Niederlage, nun ja, ich behaupte mal, jeder möchte gerne gewinnen. Aber auch mit Niederlage auf Niederlage, womöglich auch ohne jegliche Muliplikatoren, kann man sich ja recht mühsam seine Punkte zusammenklauben. Und ob die nächste Levelstufe morgen, übermorgen, nächste Woche, Monat oder überhaupt erreicht wird, dürfte vielen egal sein. Das wird auch der Anspruch sein, den WG an seine Kunden hat. Für die dürfte es der reinste Horror sein, wenn sich die Spielerschaft nur aus Elitecracks zusammensetzt, welche womöglich sogar erkannt haben, dass man weitestgehend auch ohne jeglichen finanziellen Einsatz im Spiel vorankommen kann. Der einzige sinnvolle finanzielle Einsatz ist und bleibt das Premiumkonto. Von dem alleine könnte WG jedoch nicht leben.
  7. Nemoria

    Kohleboost Stahl

    Sorry, aber das ist ein wenig Weltfremd. Was machst du denn mit jenen Kollegen, welche im Clan ordentlich Stahl gesammelt haben, und dann aus dem Clan austreten, um nur noch Solo zu sein. So wie es im Moment ist, ist es auch für mich in Ordnung. Clanfreie Spieler erhalten eben ihre Kleckerportionen über die Tagessiege oder eventuelle Events, und jene Leute, welche Clangefechte spielen, eben die etwas dickeren Happen. Als Kohlebooster würde ich den Stahl niemals nehmen. Kohle bekommt man schliesslich ständig hinter her geworfen. Zumindestens, sofern man denn regelmäßig spielt. Da können im Jahr so an die 500k Kohle zusammen kommen. Das dann allerdings inklusive Clanbonus und 2 Containern täglich und den 200 Kohle aus den Tagessiegen. Das geht sogar locker und easy im CO-OP.
  8. Nemoria

    Hayate Tier 10

    Naja, 2 Mio FreeXP sind schon eine Hausnummer. Von daher gesehen kann ich das Geheule schon verstehen. Ich habe mir den Kahn nun allen Vorbehalten zum Trotz geholt. Und sie ist in der Tat absolut spaßig. Im CO-OP, wo ich sie eigentlich überwiegend einsetzen werde, kann man mit ihr brillieren. Allerdings stimmt dabei die ökonomische Bilanz nicht. Eine zum Vergleich gefahrene Marceau schloß genauso schlecht ab. Mit der Yoschino, Salem oder Thunderer kann man deutlich mehr einfahren. Egal. Ein Zufallsgefecht war nun ebenfalls dabei, nebst einer kurzen, aber lustigen Begegnung mit der Shima. Ich habe ihr mehr als doppelt so viele Marmeln reingehauen wie sie mir, und schwupps, war sie weg. Und, nein, das gegnerische Team war kein Luschenteam. Ich hatte Glück, es war ein schön ausgeglichenes Gefecht. Die Ari der Hayate dürfte gerne ein paar mehr Brände erzeugen, aber ansonsten bin ich mit dem Schiff recht zufrieden.
  9. Nemoria

    Beleidigungen bei schlechten Spielern.

    Pff, Fussball ist doch der reinste Proletentreff. Das kann man doch nicht mit diesem anspruchsvollen Spiel vergleichen. Ich denke mal, dass man darüber stehen sollte, wenn man beleidigt wird. Fühlte ich mich irgendwie beleidigt, habe ich allerdings die (sinnlose) Meldefunktion betätigt, aber das war es dann auch für mich.
  10. Nemoria

    Hilfe bei PAN EU DD < T8

    Das wird ihm sicherlich Mut machen Hört endlich auf, den CO-OP als Übungsmodus dar zu stellen. Dieser Modus hat mit allen anderen Modi nichts, aber auch gar nichts zu tun. Versuche die europäischen Zerstörer mehr wie einen Kreuzer zu spielen. D. h., Caps sind zu Rundenbeginn Tabuzone, genauso wie auch die Idee, stets in vorderster Front unterwegs zu sein. Die Kanonen drehen dafür zu langsam, dafür sind Durchschlagskraft und Nachladezeit durchaus akzeptabel. Wie es die Kollegen schon ausgeführt haben, Reichweite und Nachladezeit sollten dazu komplett ausgebaut sein. Du brauchst also einen Kapitän mit mindestens 10 Punkten. Ich war anfangs mit den europäischen Zerstörern immer zu weit vorne, und bin reichlich vom Gegner vermöbelt worden. Die Torps haben sicherlich nicht viel Durchschlagskraft, können den Gegner aber reichlich nerven. Ergo, wenn die Rohre voll sind, dann einfach blind in die Caps oder neben verdächtige Inseln ballern. Erst so ab Mitte der Runde, wenn die Reihen sich gelichtet haben, darf und sollte man weiter nach vorne gehen, um für die Kollegen zu spotten oder ein paar Reste weg zu räumen. Ab der Öland wird die Situation der europäischen Zerstörer zusehends besser. Wobei, Östergotland oder Halland habe ich noch nicht, aber eben schon mal die Öland durchgeforscht. Und die Öland ist schon mal reichlich besser wie die Vorgängerschiffe. Östergotland wird wohl unter dem Tannenbaum landen.
  11. Nemoria

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Nö, nun bewegst du dich auf dünnem Eis. Mit Ausnahme von ein paar handfesten ökonomischen Vorteilen bietet die ARP-Yamato eigentlich nichts, was das Silberschiff nicht auch haben könnte. Und bezüglich des Wettbewerbsteils des Spiels: Es wird doch wohl niemand ernsthaft Glauben, dass die Lusche mit dem prallen Geldbeutel sowohl in den Klangefechten als auch KotS oder Gewerteten mehr als nur eine Statistenrolle einnehmen wird. Dabei spielt es noch nicht mal eine Rolle, ob ein Team durch die Anwesenheit der Lusche geschwächt wird. Ich selber habe schon reichlich Runden gewonnen, respektive gewinnen lassen, wo ein Meisterschütze meinen Kahn innerhalb der ersten 2 Minuten ins Nirwarna befördert hat, oder im Team Kollegen AFK waren. Das Niveau im Elitelevel ist schon seit einiger Zeit am Erodieren. 5 Jahre WoWs bedeutet nun mal auch, dass jeder Depp mittlerweile mindestens ein Level-10-Schiff im Hafen stehen hat. Daran wird auch WG nichts ändern können oder gar wollen. Das dadurch der Spielspaß leiden könnte, wird WG erst dann interessieren, wenn die Kasse nicht mehr klingelt. Man kann jedoch davon ausgehen, dass den meisten der Mitspieler, welche nicht hier im Froum aktiv sind, es pupsegal ist, wie das Spielniveau ist. Ganz im Gegenteil, es dürfte denen sogar so gefallen wie es ist. Schließlich dürften auch jene Kollegen Onlinespiele kennengelernt haben, wo eine Handvoll Platzhirsche das Spiel dominiert haben, und den Gelegenheitsspielern keine Luft zum Atmen gelassen haben. So, wie sich das Spiel jetzt darstellt, haben auch die Luschen eine Garantie auf einen Rundenerfolg. Mitspieler mit Anspruchsdenken spielen dabei nun mal keine Rolle.
  12. Nemoria

    Frust Therapie

    Ich weiß, dass es im CO-OP meistens deutlich entspannter wie in den Zufallsgefechten zugeht. Nur, darum geht es mir gar nicht, schließlich bin ich selber recht gerne im CO-OP unterwegs. Die Zeiten, wo ich gegen die Level-10-Dampfer einfach so weggehauen werde, sind irgendwie auch vorbei. Die Daddelei auf diesen Levelstufen in den Zufallsgefechten bringt trotzdem keinen Spaß mehr. Habe heute noch ein paar Runden mit der Kaga gedreht. Wollte mal gerne deren HE-Bomben im Vergleich zu den AP-Bomben der Shokaku testen. Nur, was man da in den Runden erleben darf, dass zieht auch einem so toleranten Mitspieler wie mir einfach nur die Matte unter den Füßen weg. Mein Entschluß, sich keinen Premiumdampfer ab Level-8 + X zuzulegen, egal ob nun gegen Bares oder Spielwährung, nimmt immer konkretere Gestalt an. Mir ist es grundsätzlich egal, ob ich gewinne oder verliere. Allerdings möchte ich trotzdem die eine oder andere interessante Runde erleben dürfen, und dieses ist zur Primetime und am WE einfach nicht mehr möglich. Heute, z. B., hatte sich ein Kollege hinter meinem Träger plaziert, nahm den Feind unter Feuer, und hatte überhaupt nicht mitbekommen, dass er dabei meinen Träger in Schutt und Asche gelegt hatte. Wie kann sowas angehen??? Seine Marmeln können unmöglich das Ziel erreicht haben. Sowas bekommen noch nicht mal die Bots in den CO-OP-Runden hin. Und dabei neigen diese sehr gerne dazu, Inseln und Kollegen zu torpedieren. Ach, egal, morgen geht es weiter, und so zwischen 6 und 8 Uhr morgens kommt man ja tatsächlich auf seine Kosten.
  13. Nemoria

    Frust Therapie

    Das Schöne vorweg: Die letzten 4 Runden waren allesamt siegreich. Aber, keine dieser Runden, allesamt auf dem Level-10, hat länger wie 8 Minuten 27 Sekunden gedauert. Der Gegner hatte sich zu 2 oder 3 grossen Clustern zusammengerottet, natürlich möglichst weit weg von den Caps. Mit der Shokaku hatte ich dabei natürlich kaum Chancen, größeren Schaden anzubringen. Trotzdem durchgeführte Vorstöße, ein paar Punkte will man ja sammeln, endeten erwartungsgemäß in einem Massaker meiner Staffeln. Letztenendes ist das ja egal. Was keinesfalls egal ist: Ich spiele die Shokaku, weil die Hakuryu das Ziel ist. Mittlerweile halte ich es für keine so sonderlich Idee, Level-10-Silberschiffe zu holen. Es langt ja voll und ganz, wenn man diese im Forschungsbaum freischalten kann. Allerdings weiß ich mittlerweile nicht mehr, auf welchen Levelstufen ich in die Zufallsgefechte gehen soll. Level-5 bedeutet semi-CO-OP, Level-6 geht so halbwegs, Level-7 (das ehedem interessante Level) beinhaltet Level-8 und -9-Garantie, und ab dem Level-8 winkt die sagenumwobene Elitestufe mit ihren vielen Nichtskönnern. Da bleiben dann ja eigentlich nur noch die Rettungsanker CO-OP und Szenarien. Schade.
  14. Mich hatte es zuletzt stets nur die Truhe mit den 500k Credits angetan, welche man schon für den 1. Sieg erhielt. Ansonsten fand ich die Gewerteten nur noch nervig und zu wenig lukrativ. Nunja, und sollten sich die Änderungen nun wie angekündigt durchsetzen, dürfte die Attraktivität dieser Wettbewerbe zusehends sinken. Egal, es werden sich mit sehr großer Wahrscheinlichkeit immer noch genügend Kollegen finden, um die Runden zu füllen.
  15. Mein Primärziel werden die Schneeflocken sein. Komme ich nebenbei in der Werft noch bis zur Yahagi, werde ich mich über weitere 4k Dublonen freuen dürfen. Wie üblich wird das Spiel mal wieder mit Events überfrachtet. Da liegt es an jedem selber, zu entscheiden, welche Events sinnvoll, besser: machbar, erscheinen. Es wird also mal wieder satt und reichlich CO-OP gedaddelt. Wobei die ersten beiden Runde des Tages jeweils dem Zufallsgefecht vorbehalten bleiben werden.
  16. Nemoria

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Sinnlose Produkte?: Geht es um die Mobilität, fällt darunter alles, was sich aus ökonomischen und ökologischen Gesichtspunkten nicht darstellen lässt. Geht es ums Spielen, tja, weiß ich auch nicht. Eigentlich ist das Spielen selber schon reichlich sinnlos.
  17. Nemoria

    Tier 8 Shokaku

    Ja, wohl wahr, setzt es bei dem einen vermeintlich vermurksten Überflug 3 Zitas, kommt bei dem nahezu perfekten Überflug nichts wirklich zählbares bei rum. Wobei, mit den Bombern habe ich schon immer etwas gehadert, und die für mich eher etwas unverständlichen Trefferergebnisse meinem Unvermögen zugeordnet. Wenn ich Träger mit HE-Bombern in Angriff nehmen sollte, dann wohl eher die britischen. Da bin ich immerhin schon bei der voll ausgebauten Implacable angekommen. Das deren Flieger sehr eigenwillig sind, darüber bin ich mir schon im Klaren. Andererseits verspüre ich nicht die geringste Lust, die Ranger bis zur Lexington hoch zu pushen, um diese dann auch noch komplett ausbauen zu müssen. Alleine schon für den B-Rumpf und den Fliegern wäre schon mal über 100k XP notwendig. Vorerst ist das sowieso alles nur rein hypothetisch. Real schaut es momentan so aus, dass ich mit der Shokaku nur noch etwas über 90k XP benötige, um die Hakuryu zu erreichen. Niederlagen bringen minimal um die 5k XP, Siege ab ca. 10k aufwärts, so wären es nur noch gute 18 Niederlagen bis zum Level-10.
  18. Nemoria

    T10 Yamato zum Kauf - Are you serious?!

    Warum?? Das Spiel selber ist schon recht gut entwickelt, für den Rest sind die eigentlichen Protagonisten, sprich: die Spieler, verantwortlich. Und diese haben sich auch schon ohne diese überteuerten Pixelgebilde einen ziemlichen Quatsch zusammengedaddelt. Und, überhaupt, es ist doch eigentlich schnurz-pieps-egal, ob man seine Level-10-Premiums gegen Kohle, Stahl, FreeXP, Forschungspunkte, oder, wie jetzt mal wieder, Euronen eintauschen kann. Mir selber gefallen diese kostenlosen Spielewährungen natürlich entschieden besser, und angeblich soll man im Zuge des Erwerbs der Spielewährungen reichlich Spieleerfahrungen sammeln. Nur, was ist denn, wenn man sich seine FreeXP mit Schlachtern oder in vielen, vielen Runden als Kartenrandschleicher oder Camper zusammengeballert hat, um sich dann die Hayate oder Smaland zu holen?? Ich gehe mal felsenfest davon aus, dass WG recht schnell feststellen wird, dass man mit den 10ern gutes Geld verdienen kann, und das es zukünftig deutlich mehr davon geben wird. Um die Community dann wieder ruhig zu stellen, könnte man ja noch 1 oder 2 Levelstufen oben drauf satteln.
  19. Nemoria

    Tier 8 Shokaku

    Das ist absolut richtig. Es war ja gerade die gefühlt relativ gute Perfomance der Ryujo gegenüber der Ranger, welche mich dazu veranlasst hat, die japanische Trägerlinie in Angriff zu nehmen. Ansonsen vielen Dank für deine vielen, guten Tipps!!
  20. Du hast die 10 Öl je Container vergessen, und die Chance, einen tollen Premiumdampfer einzutüten. Bei mir war letztes Jahr die Marblehead Lima drin, dieses Jahr dürfte man, sofern sie noch nicht im Hafen eingelaufen ist, mit der Oklahoma rechnen. Ich werde mir auch dieses Jahr wieder ein paar Taschentücher parat legen, um mir die Freudentränen aus dem Gesicht zu wischen. Weitere Container wird es mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nicht geben. Irgendwelche Kleinstlebewesen haben es möglich gemacht, dass es dieses Jahr mit sehr, sehr großer Wahrscheinlichkeit keinen Weihnachtsbonus gibt.
  21. Nemoria

    Tier 8 Shokaku

    Klar, man sollte sich nicht selber zitieren, muß meine Sicht der Dinge aber korrigieren. Nun, nach weiteren gut 25 Runden mit der Shokaku, entwickelt sich der Träger langsam aber sich zu einem Albtraum für mich. Sind die richtigen Gegner im Team, verglühen meine Flieger wie die Kometen. Dabei habe ich denen via Kapitänsskill alles mit auf den Weg gegeben, was das Überleben verbesseren soll. Gegen Level-10-Dampfer bleibt mir im wesentlichen also nur das Spotten und das Setzen von Nadelstichen, sind die Gegener niedriger gelevelt, werden sie von den Kollegen meistens schneller versenkt wie ich sie erreichen kann. Von Geschmeidigkeit im Trägerspiel kann also nicht mehr die Rede sein. Überwiegend die meisten Runden gehen verloren, natürlich geben die Kollegen immer dem Träger die Schuld. Die einzigen Lichtblicke: Die Shokaku hat schon deutlich über 200k XP und 23 Mio Credits eingespielt. Die Hakuryu, dass eigentliche Ziel, erscheint zusehends am Horizont. Läuft es dann mit ihr nicht besser, wird das Trägerspiel komplett eingestellt.
  22. Nemoria

    Kein CV game!

    Frust wegen WG und deren Shoppolitik findet bei mir nicht die Bohne statt. Warum auch? Jene Leute, welche nur wenig Gefechte haben, und sich diese absurd überteuerten Pixelgebilde kaufen, wird man eh früher oder später nur noch in den CO-OP-Runden wieder finden. In den Zufallsgefechten werden sie mit diesem Kahn eher nur eine Nebenrolle spielen. Was ich WG immer noch hoch anrechne: Die Spielewährungen Stahl, Kohle, mit Einschränkungen auch FreeXP und Forschungspunkte, gibt es nach wie vor nur gegen Spielleistungen. Natürlich ist es nur eine Frage der Zeit, dass auch an diesen Schrauben gedreht wird.
  23. Nemoria

    Kein CV game!

    Nun ist aber gut. Hier gibt es keine überheblichen oder arroganten Foristen. Das sind Fake News. Ich verstehe nur nicht, warum sich die Gemüter an der Comic-Yamato so erhitzen. Schließlich ist sie nach der Paytorico schon der 2. kaufbare Level-10-Dampfer, und wird sicherlich nicht der letzte bleiben. Mir ist es einerlei. Wer der Meinung ist, dass dieses Pixelgebilde weit über 100 Euronen wert ist, bitte schön, WG freut sich.
  24. Nemoria

    Detonation bei Flugzeugen

    Ja, in der Tat, auch meine Flugzeuge können AP-Bomben abwerfen, und haben es in mittlerweile gut 120 Runden mit AP-Fliegern zu 1 Detonation gebracht. Zeitgleich wurden gefühlte 2k Flieger von der Flak geschreddert. Das scheint mir ebenfalls ein ziemlich ungesundes Verhältnis zu sein. Wäre also ebenfalls dafür, dass man mehr Detos mit den Fliegern schaffen kann.
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