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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Geht es um dieses Beispiel, haben sich auf der Tabelle aber alle Kollegen hochgestorben. Schließlich haben die immer über 800 Runden gebraucht. Sicherlich, vermutlich sind dort in der Tabelle mehrere Saisons zusammengefasst worden, denn ich kann und will mir irgendwie nicht vorstellen wollen, dass man in 4 Wochen, also der Dauer einer Saison, so viele Runden drehen kann. Nichts desto trotz: Aus dem Tabellenabschnitt kann man, je nach Gusto, alles mögliche herauslesen.
  2. Nemoria

    Kansas (Split Tier VIII)

    Tja, sie liegt eben nicht jedem, aber bei mir funktionierte sie ebenfalls recht gut. Trefferquote liegt bei 24 %, also ca. jede 4. Marmel trifft. Das wirklich große Problem der Kansas ist ihre niedrige Geschwindigkeit. Sie gehört deshalb möglichst in die Mitte der Karte. Darf sie die Runde irgendwo an der Seite starten, gibt es grundsätzlich 2 Möglichkeiten: Man fährt der Musik die ganze Runde hinterher, oder man wird relativ schnell auf der Seite aufgeraucht. In beiden Fälle wird man nicht viel Schaden verteilen können. Es kommt halt auf das Verhalten des Gegners an. Mit der Spielidee, welche hinter der Kansas, und den superschweren Schlachtschiffen, steht, kann ich mich trotzdem recht gut anfreunden. Endlich mal ein Schiff, wo man nicht viel zu schnell viel zu weit vorne ist. Die Minnesota ist freigeschaltet, muß jedoch erst noch durch den TÜV.
  3. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Na, schau an, da bist du besser informiert wie ich. Ich kann nur die von dir kopierte Tabelle betrachten und analysieren, und weiß daher nicht, mit welchen Schiffstypen wer unterwegs war. Immerhin weißt du, dass die allesamt mit einem Schlachter unterwegs waren. Nein, aber ich kann sorgfältig lesen, verstehen und analysieren. Und nur deshalb, weil du einen Aluhut aufhast, bedeutet das keinesfalls, dass alle anderen auch einen aufhaben.
  4. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Dein Kollegen auf dem Rang 4 haben aber bemerkenswert viel Schaden verteilt. Klaro, es wird sicherlich viel HE und Brandschaden gewesen sein. Aber auch dieser fällt nunmal nicht wie Manna vom Himmel, versenkt aber trotzdem Schiffe und will erballert werden. Da sind deine Rang-1-Experten auf durchschnittlich 50 % weniger Schaden gekommen. Selbst wenn es um die XP-Werte geht, haben die auf Rang 4 besser abgeschnitten wie die auf dem Rang 1. Also, wenn die sich den Rang 4 nicht verdient haben, dann weiß ich auch nicht weiter.
  5. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Deine 30 % Yolo-Spieler hatten in den alten Gewerteten aber auch deutlich mehr Zeit, und mussten nur überleben, um keinen Stern zu verlieren. Wenn die jetzt den Stern behalten wollen, müssen die sich deutlich mehr in die Runde einbringen, um im Falle einer Niederlage die meisten BasisXP im Team zu haben, um einen Stern zu erhalten. Ich streite ja gar nicht ab, dass es machbar und möglich ist, 4 Runden hinter einander durch nichts tun zu gewinnen. Kein System ist so schusssicher, alsdass man es nicht durch eine ganze Menge Glück überwinden kann. Nur darf man dabei nicht vergessen, dass jene Spieler eine WR von 30 oder 40 % haben, weil sie entsprechend viele Spiele verlieren. Und bei den alten gewerteten mussten sich diese schwächeren Spieler nur am Kartenrand aufhalten, um zu überleben und sich einen Stern zu erhalten. Da war es sehr wohl möglich, ein paar Spiele hintereinander zu verlieren, und trotzdem irgendwann den nächsthöheren Rang zu erreichen. Jetzt müssen die sich jedoch gehörig in die Runde einbringen, um im Falle einer Niederlage die meisten BasisXP vorweisen zu können, um den Stern zu erhalten. Ich halte diese Vorgehensweise für deutlich fairer, und es wäre für mich ein Anreiz, wieder verstärkt auf die Gewerteten zu gehen. Ich weiß schon gar nicht mehr, wie oft ich das Tableau nach einer Niederlage angeführt hatte, meinen Stern verlor, währenddessen die Lusche am Kartenrand überlebt, sich einen gefeixt hatte, und den Stern behalten durfte.
  6. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Lies dir den Kram gefälligst selber durch. Oder kapitulierst du schon vor so einfachen Texten?? https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/updates-to-ranked-battles/
  7. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Es ist doch immer wieder ernüchternd, wenn man feststellt, wie wenig Zeit und Lust die Kollegen teilweise haben, einen Text vernünftig zu lesen und zu verstehen. Der Schlüsselsatz zum Ligenaufstieg steht hier: Die Gefechte im Verlauf einer Qualifikation hingegen werden nach den Regeln der nächsten Liga ausgetragen. Dazu gehören sowohl die Spieler, die sich für die nächsthöhere Liga qualifizieren möchten, als auch die Kapitäne aus der höheren Liga. Hochsterben dürfte dabei nicht mehr so sonderlich hilfreich sein, zumal das Zeitfenster ja erheblich kleiner geworden ist. Darüber hinaus ist der Erhalt der Sterne nun an einer anderen Bedingung geknüpft.
  8. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Womöglich ist es ja machbar, dass man zumindestens die Level-8-Schiffe in den gewerteten von den Schneeflocken befreien kann. Aber, immerhin, 6 Siege entsprechend 200 Stahl. Mal schauen, ob das so bleibt. Ansonsten, es ist halt wie letztes Jahr Weihnachten. Ergo werde ich auch dieses Jahr wieder den Schneeflocken oberste Priorität einräumen, und nebenbei alles mitnehmen was geht. Man sollte sich von den vielen Events nicht verrückt machen lassen.
  9. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Von wegen, WG hört nicht auf die Community. Das Ligasystem ist doch genau das, was hier von so vielen Seiten gefordert worden ist. Also, vergeßt das Jubeln nicht.
  10. Nemoria

    Paolo Emilio (T X DD)

    Sie überzeugt auch nicht im eigenen Team. In der letzten Runde hat der Kollege der Emilio die Torps meiner Black überholt und sich davor gesetzt. Nun ja, die 2 Runden in Pink kann ich verkraften, und weiß nun auch, dass ich doppelt und dreifach aufpassen muss, wenn ich die etwas gemächlicheren Torps auf die Reise schicke.
  11. Die Antwort hast du dir doch schon selber gegeben. In der Stahlliga greift man eben lieber zum vermeintlichen OP-Kreuzer Stalingrad, der Siegfried oder einem der anderen Schlachtschiffe. Ich gehe mal davon aus, dass die beiden leichten Stahlkreuzer das Schiksal der Zerstörer teilen werden. Die Kollegen wollen eben Schiffe mit Bumms und ordentlich Reichweite.
  12. Nemoria

    Matchmaking in der Kritik

    Diese grundsätzlich nicht so schlechte Idee hätte ja noch einen anderen Haken. Frei nach dem Motto "unter den Blinden ist der einäugige der König" dürfte es auch in der Tomatengruppe den einen oder anderen geben, welche mit herrausragenden Leistungen glänzt, und in die nächsthöhere Liga aufsteigt. Das gleiche gilt natürlich auch umgekehrt. Es dürfte daher gar nicht so lange dauern, dann hätten wir die gleichen Probleme wie jetzt auch. Aprospos längere Wartezeiten: Es gibt sehr viele Spieler, welche bemerkenswert schlecht, bestenfalls durchschnittlich unterwegs sind, aber eigentlich nur relativ wenige, welche eine bemerkenswert gute Spielleistung an den Tag legen. Man muss daher nicht allzulange nachdenken, um zu erahnen, welche Spielergruppe wohl länger auf die nächste Runde warten müsste. Übrigens, was mir an anderer Stelle aufgefallen ist: Der MM nimmt offenkundig die durchschnittliche Accountleistung als Massstab. Demnach sind die meisten Teams mit sehr großer Wahrscheinlichkeit ziemlich ausgeglichen. Aber, auch die durchschnittlichen oder besseren gehen gerne mal mit Schiffen an den Start, wie die noch nicht ganz so stark sind, oder welche denen nicht ganz so gut liegen. Und schon kommen die Teamzusammenstellungen in Schieflage. Nur, auf irgendwas muss sch der MM ja berufen, und da erscheint mir die durchschnittliche Accountleistung eine durchaus faire Methode. Der Aufwand, den MM explizit auf die Schiffsleistung abzustimmen, wäre einfach zu groß. Zumal jede neue Schiffseinführung dazu führen dürfte, dass der MM neu angepaßt werden muss. Ich denke, da sollte man mal irgendwann die Kriche im Dorf lassen, und die Sache einfach nur akzeptieren wie sie ist. Natürlich kann das dann auch mal dazu führen, dass ich von den letzten 14 Gefechten nur 3 gewinnen konnte. Jedesmal ist mein Team innerhalb von 2 oder 3 Minuten regelrecht implodiert. Egal, Hautpsache ich habe meine XP eingefahren.
  13. Nemoria

    Matchmaking in der Kritik

    Im Internet und insbesondere den Foren geht nun mal leider schnell jede Form von Empathie verloren. Nunja, und hier hat man dann obendrein auch noch die Möglichkeit, dem schlechten Spieler seine Statistiken um die Ohren zu hauen und nieder zu machen. Das jemand bewußt nichts lernen möchte, wird hier eben nicht akzeptiert. Dabei ist die Sache doch ganz einfach. Auch der schlechte Spieler schafft es hier und da besser zu werden. Das Stichwort dazu lautet Learning-by-doing. Und, das Schöne dabei, man wird unterbewußt besser und kann sich gar nicht dagegen wehren. Bisher hat es noch keine der unversöhnlich gegenüberstehenden Parteien geschafft, die Sache auch mal aus dieser Perspektive zu betrachten.
  14. Man muß nicht so alles so Ernst nehmen, was die Leute hier so ins Forum setzen. Ich glaube ebenfalls nicht an unerhört großes Pech, sondern bestenfalls an einer gestörten Wahrnehmung
  15. Tja, dass sind eben so die Unterschiede zwischen der realen und virtuellen Welt. Man merkt dann schnell, dass zielgerichtete 4-Augengespräche deutlich anspruchsvoller wie das Hinausposaunen seiner Botschaft in die Annonymität des Internets sind. Nur, in ersterem Fall hast du die Möglichkeit, auf deinen Kunden einzugehen. In letzterem Fall kommunizierst du zeitgleich nicht nur mit einem Kunden, sondern mit vielen Tausend. Es sollte schon irgendwie nachvollziehbar sein, dass dieses schwerlich möglich ist, ohne den einen oder anderen vor den Kopf zu stoßen oder gar zu verärgern. Es fehlt eben das Sichtbare, die Gestik und Mimik seines Gegenübers. Von unterschiedlichen Bildungsständen und kognitiven Fähigkeiten und den daraus resultierenden Fähigkeiten, dass geschriebene richtig einzuordnen, möchte ich mich nicht weiter einlassen. Ich selber bin jetzt seit etwas über 3,5 Jahren dabei. In den ersten 6 Monaten hatte ich eh nichts oder nur wenig vom Spiel verstanden, gehöre daher eher zu den von dir genannten Unwissenden, welche die Anfänge nicht kennen gelernt haben, und daher die Veränderungen nicht richtig einordnen können. Egal. Nur, was ich von Anfang an verstanden habe: Es gibt und gab hier eine erkleckliche Anzahl an Kollegen, welche das Spiel einfach zu ernst nehmen, bzw. genommen haben. Es ist ein Spiel, und ein Spiel ist ein Spiel. Wem es gefällt, der kann hier einen Haufen Euros versenken, andere lassen es eben sein. Nur, WG wird sich naturgemäß auf die zahlende Meute konzentrieren, und dabei zählen naturgemäß nicht die Wünsche, Anforderungen und Hoffnungen einer lautstarken Forumsgruppe, sondern einzig und alleine die Zahlen aus dem Controlling, früher auch mal als Buchhaltung bezeichnet.
  16. Das liest sich ja fast so, als ob du hier eine Grundlage für eine neue Verschwörungstheorie legen möchtest. Ich wüsste nämlich ehrlich gesagt nicht, wieso oder warum sich aufgrund irgendwelcher gesellschaftlicher Probleme die Anzahl der Spieler signifikant erhöhen sollte. Entweder man interessiert sich für die Internetspielerei, oder man lässt es sein. Und wenn, dann greift man zu Spielen wie diesem hier: https://de.crazygames.com/spiele/age-of-war Der Grund dafür ist ganz einfach: Die Installation des Spielclienten nimmt einfach zu viel Zeit und Speicherplatz in Anspruch. Gelegenheitsspieler werden sich sowas eher seltener antun. Und das auch insbesondere vor dem Hintergrund, dass der Alkoholabsatz gestiegen ist. Die Leute, welche nun zu hause abhängen dürfen, scheinen des öfteren etwas anderes im Sinn zu haben als sich der Internetspielerei hinzugeben.
  17. Hm, kann man dort auch die Levelstufen aufschlüsseln, in welchen die Leute unterwegs sind??
  18. Na, nun bin ich aber gespannt: Wer hatte denn WG nicht mehr ertragen, und die Firma verlassen.
  19. Nemoria

    HMS Albemarle

    Die schweren britischen Kreuzer sind reine Unterstützungsschiffe. Ergo, such dir ein Feindschiff, welches schon unter Feuer steht, und eröffne eine 2. Front. Natürlich möglichst aus der Deckung oder Bewegung heraus. Sich nur auf den Aufklärungsflieger verlassen?? Damit erreichst du wirklich nicht viel. Er ist nicht dazu da, um die Reichweite zu erhöhen, sondern um campenden Gegnern auf die Decksplanken schauen zu können. Keine Frage, die britischen schweren Kreuzer spielen sich recht schwierig und sperrig. Einmal unvorsichtig sein, und du gehst per oneshot raus. Seinen Schaden muss man sich mit diesen Kähnen schon beinahe erarbeiten, aber wenn man den Dreh raus hat, dann funktionieren sie eigentlich recht gut.
  20. Hast du dir schon mal die Quoten beim Lotto angeschaut, und wie viele Leute trotzdem Woche für Woche dort unterwegs sind? Spielt man Online, sind die Einsätze sogar limitiert, um einer gewissen Suchtgefahr entgegenzuwirken. Ja, ich komme aus SH, und darf daher online wetten Ergo, die Dropraten würden nur wenig am Verhalten der Käufer ändern. Allenfalls WG könnte dann darauf verweisen, dass sie doch aufgelistet haben, wie groß die Gewinnchancen sind, und was daher denn das Gemeckere und Gezetere soll. Ich gehe mal davon aus, dass die sich diesbezüglich etwas einfallen lassen werden, um es nächstes Jahr besser zu machen.
  21. Die Idee, welche hinter der Änderung der Kapitänsfertigkeiten steckt, die gefällt mir schon. Für mich bringt sie grundsätzlich deutlich mehr Flexibilität, welche ich damit bezahlen darf, dass einige, wenige Schiffe ein paar liebgewonnene Skillpunkte verlieren werden. Ich kann damit leben, werde jedoch weder mehr spielen noch EliteXP einsetzen, um Kapitäne auf das neue Level zu heben. 19 Punkte müssen eben reichen, um sich eine fähigen Kapitän zu basteln.
  22. Je Kapitän dürften aber minimum 700k XP anfallen, um wieder einen Elitekapitän zu haben. Für 21 Kapitäne wären das also 14.7 Mio XP. Da du ja nur 6 Mio benötigst, bedeutet für mich, dass du 8 Mio auf Halde liegen hast. Das sollte schon mal für 10 - 12 Kapitäne reichen. Wo also ist dein Problem?? Worin genau besteht denn die Abzocke seitens WG, wenn von dir erwartet wird, dass du mehr KapitänsXP erspielen musst?? Mit Ausnahme von ein paar Multiplikatoren, also Fähnchen und Tarnungen, welche man von WG hinterhergeworfen bekommt, sehe ich da nichts, was irgendwie Geld kosten dürfte. Oder wird mittlerweile zusätzlich zu erbringende Spielleistung auch schon als Abzocke betrachtet?
  23. Nemoria

    Rund um WOWS und die Zukunft

    Genau sowas meinte ich:
  24. Nemoria

    Rund um WOWS und die Zukunft

    Da bin ich aber sowas von bei dir!!! Allerdings gibt es da ein Thema, welches WoWs wirklich die Luft abdrehen könnte: Offensichtlich hat man bei WG die Idee entwickelt, dass man WoWs auch durchaus als Werbeplattform nutzen könnte. Zumindestens kann man immer öfters feststellen, dass sich WG mit entsprechenden Partnern verlinkt. Das wäre ein wirklich schlechter Trend, welchen sich, so meine Einschätzung, wohl nicht wenige gefallen lassen würden.
  25. Doch, doch, die ist schon verstanden worden. Einige Kollegen sind eben unersättlich gierig. Ich finde es übrigens nett, dass du diese Thematik noch mal aufgegriffen hast. Etwas anderes kann man deinen kryptischen Äußerungen nun mal nicht entnehmen.
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