Nemoria
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Nemoria replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, und, auf den Karten gibt es eben viel interessantes zu sehen. Die Inseln sind teils bewohnt, es gibt dort auch Bäume und andere Pflanzen, hier und da ein süßes Schild, Hafenanlagen, brennende Schiffswracks. Wobei ich zugeben muss: Erst dann, wenn man mit den Fliegern unterwegs ist, erschließt sich einem die Schöhnheit und Einzigartigkeit der verschiedenen Insellandschaften zur Gänze. Ich kann dir daher nur wärmstens empfehlen, auch mal mit einem Träger an den Start zu gehen. Nur, grundsätzlich sollte man mal vollstes Verständnis dafür haben, dass die Kollegen beim betrachten der Landschaften nicht gestört werden wollen, und sich vorzugsweise so bewegen, sodass sie vom Gegner nicht belästigt werden können. Das sie dabei selber keinerlei Zugriffsmöglichkeiten haben, dürfte jene Kollegen nicht weiter stören. Und so nutzen wir das schöne Event dazu, die Schneeflöckchen zu entfernen, und so nach und nach die 3 Container einzutüten. Wobei, meine ersten beiden Runden waren ganz nett. Allerdings war ich dort unfairerweise mit der OP-Kutusov und der OP-Bagration unterwegs. Der bisher restlichen Runden dienten dazu, als einzig offenes Schiff dem Gegner HP-Pinata anzubieten. Ich bin eben ein gastfreundlicher und geselliger Kollege. Und, überhaupt, siehe oben. Viel Spaß noch. -
Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist das denn nicht das Ziel eines 100 %ig ausgeglichenen MM? Och, die Variablen des MM lassen sich doch beliebig erweitern. Hat man erst mal alle Spieler auf 50 % gebracht, könnte man doch danach schauen, wer nützlichen oder unnützen Schaden verteilt, wie hoch die Trefferquoten sind, wer welche Munitionsarten/Waffen einsetzt, etc., etc.. Der Phantasie sind da nun mal keine Grenzen gesetzt. -
Danke für die Blumen
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Ja, was denn nun?? Den Widerspruch deiner Ausführungen erkennst du selber, oder?
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Nein, da bringst du nichts durcheinander. Aber schau dir die Eigenschaft "Trägheitszünder" mal genauer an. Sie erhöht zwar den Durchschlag der HE-Marmeln um 25 %, hat aber als Malus die Reduzierung der Brandwahrscheinlichkeit um 50 %. Aus den ursprünglich 12 % der Kutusov werden nun also 6 %. Der Sprengmeister erhöht dann wiederum die Brandwahrscheinlichkeit von 6 auf 8 %. Grundsätzlich ist diese Kapitänsskillung nicht falsch. Schließlich haben schon Level-8-Schlachter eine minimale Rumpfpanzerung von 32 mm, sodass man ohne Trägheitszünder mit der 152-mm-Ari (entspricht 30 mm Maxinaldurchschlag) nur Schäden an den Aufbauten (19 mm Panzerung) erzielen kann. Allerdings wird, wie schon erwähnt, dabei die Brandwahrscheinlichkeit erheblich reduziert.
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Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Womöglich bist du ja das Team?? Noch mehr Fragen über Fragen. -
Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, ich für mein Teil erwarte ja gar nicht, dass man seine Spielleistung kritisch hinterfragt. Mir genügt es, wenn man dazu steht, dass man einfach nur ein wenig rumdaddeln möchte. Und das dürfte ja auf die Mehrheit zutreffen. Nur sollte man dann nun mal nicht erwarten, dass die anderen stets die Kohlen aus dem Feuer holen, um die Runde siegreich zu gestalten. Ein wenig mehr Ehrlichkeit scheint mir da eher das Gebot zu sein. P. S.: Schneeflockenmäßig bin ich nun auf dem Level-8 unterwegs, und habe nun meine ersten 5 gewerteten gefahren. Tja, was soll man sagen. In 2 Runden bin ich freiwillig in den Tod geyolot (es war einfach nur verschwendete Zeit), in 2 Runden war der Gegner einfach nur besser wie wir, und 1 Runde durfte ich gewinnen. Bin dort sogar auf den 2. Platz gekommen. Yeah. Grundsätzlich hat sich bei diesen Runden nicht so viel geändert. Sie waren auch früher schon schlecht. Egal, es bringt ein wenig mehr Credits wie CO-OP, und meine Schneeflocken werde ich ebenfalls los. Mehr interessiert eigentlich nicht. -
Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, irgendwelche Problemchen wird es eben immer geben. Aber das Hauptproblem scheint ja der unausgeglichene Matchmaker zu sein. Das ist doch genau das Thema, worüber hier im Forum schon mehr als 1000 Seiten an verschiedenen Stellen vollgeschrieben worden sind, und zwar ohne dass die Community zu irgendeinem Lösungsvorschlag gekommen ist. Einig ist man sich nur darin, dass stets gemeckert werden darf. Traurig das sein. Zumal es ja mittlerweile genügend Zerstörer gibt, welche sich sowohl als Kanonen- als auch Torpedoboot fahren lassen. Das gleiche gilt ja eigentlich auch für die Kreuzer. Schließlich gibt es welche mit 1/4, 1/5 und dem üblichen 1/6-Pen. Dann noch die Schlachtkreuzer, welche mal als Schlachter, mal als Kreuzer eingetypt worden sind. Wie und wo will man da die Grenzen ziehen. -
Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Kein Problem ohne Lösungsvorschlag: Der MM müsste also mit den spielwilligen, kampfeslustigen Kollegen interagieren, und für ein optimales MM die passenden Schiffe anfordern. Alternativ könnte es auch möglich sein, dass man statt mit nur einem Schiff mit 3 oder 4 verschiedenen Schiffsklassen an den Start gehen kann, und der MM legt dann fest, welches Schweinchen zum Einsatz kommt. Klaro, da dürfte sich der eine oder andere wiederum benachteiligt vorkommen, aber dafür dürfte dann die Chancen auf einen ausgeglichenen MM nicht ganz unerheblich steigen. -
Versuche es mal anders zu sehen: Gäbe es keine schlechten Kapitäne, wüßten die besseren Kapitäne ja nicht, dass sie besser sind. Von daher gesehen kann es gar nicht genug Trägerkapitäne geben, welche ihre Flieger nicht im Griff haben.
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Nur mal so eine Frage: Welchen Sinn sollte in einem Spiel wie diesem eine P2W-Möglichkeit bieten?? Eine bessere WR? Die Sache ist doch ganz einfach, die eine Seite gewinnt, die andere verliert, und bist du auf der Verliererseite, benötigst du halt ein wenig länger, um das Schiff fertig zu forschen. Tja, und benötigt man zwingend notwendig ein paar Siege, gibt es immer noch den CO-OP-Modus.
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Das Spiel hat sich zum Negativen verändert.
Nemoria replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Könnte es womöglich auch daran liegen, dass deine Sonntagsfahrer gut zielen und treffen können. Sicherlich, hier und da gibt das Ergebnistableau schon ein paar Rätsel auf. Aber, im allgemeinen gilt ja folgende Regel: Je mehr Schaden verteilt wird, desto höher die BasisXP. Aha, und die Teamzusammenstellungen nach deinen Vorstellungen sollen dann deine Gewinnchancen aufhübschen, oder verstehe ich da was falsch?? P. S.: Spaßeshalber habe ich mal die letzten 3 Monate auf meine WR geachtet, und dabei festgestellt, dass es Schiffstypen gibt, wo meine WR tendentiell eher nach oben geht. Genauso gibt es aber auch Schiffstypen, wo der gegenteilige Effekt eintritt. Ich bin stets mit 2 oder 3 Schiffen an den Start gegangen, und habe täglich 3 Runden gedreht. Eine Gruppe bestand aus 2 Level-6-Trägern, die andere aus 2 Zerstörern und einem Schlachter aus dem Level 7 und 8. Das bemerkenswerte dabei: War ich 2 Wochen nur mit den Trägern unterwegs, habe ich irgendwann nur noch gute, ziemlich levelbereinigte Runden gehabt, wohingehend die Zusammenstellungen bei der anderen Gruppe weitaus weniger homogen war. -
Naja, eigentlich geht es eher darum, dass der Kollege den 1. Containerkauf rückabwickeln wollte, sich aber dann dazu entschloßen hatte, doch nochmal genau jene Container zu kaufen, welche er eigentlich zurückgeben wollte. Und das alles, bevor die beantragte Rückabwicklung abgeschloßen worden ist. Natürlich hat WG dann alle Käufe wieder nebst Inhalt wieder zurückgenommen, und das Geld anstandslos erstattet. Grundsätzlich sollten sich die Kollegen mal entscheiden, ob sie diese Container als Betrug betrachten, und dann natürlich keine mehr kaufen, oder eben doch als lohnende Investition, und dann gerne wieder zuschlagen. Das, was der Kollege hier gerne betreiben möchte, nennt sich andernorts Rosinenpickerei.
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Nemoria replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Erfahrene Spieler wissen aber, dass die Tirpitz kein Hydro hat. Nun ja, es ist ja alles nur eine Testphase. Bisher habe ich noch keine gewerteten gefahren. Die Schneeflocken haben es bisher verhindert. Aber, bei dem, was man hier bisher so herausliest, wäre es sicherlich vernünftig und richtig, wenn man die Anzahl der Qualifizierungsgefechte limitiert. Dann könnten auch die Luschen weiterhin ihre kleinen Boni in der Broncerunde einfahren, währenddessen für die silberne und güldene Liga aufgrund der limitierten Qualifizierungsgefechte etwas stärker selektiert wird. -
Seit ihr mit der Spielqualität während dem Event zufrieden?
Nemoria replied to Endorphin187's topic in Allgemeine Diskussionen
Achso, du meinst also, dass die selbsternannten und stets meckernden Experten selber die Situation mal vernünftig analysieren sollten, um dann selbstreflektiert deutlich mehr Einfluß auf den Gefechtsausgang zu nehmen, um die Runden endlich mal wieder siegreich zu gestalten?? Komische Ideen du hast!! Naja, gut, du hast hier erst 65 Beiträge verfaßt, und benötigst daher sicherlich noch ein wenig Zeit, um dich richtig zu akklimatisieren. Später wirst du dann schon feststellen, dass es hier im Forum eine inoffizielle Grundhaltung gibt: 1. In Verliererrunden sind alle Kollegen müllig 2. Alle neuen Schiffe sind schrottig, es sei denn, sie fahren unter der russischen Flagge 3. Alle Veränderungen im Spiel seitens WG zerstören das Spiel 4. WG richtet stets neue Waffen der Unterdrückung und Kommerzialisierung auf seine Kundschaft, um damit Kaufzwänge auszulösen 5. Selbstverständlich hört WG nie auf seine Kundschaft, und weiß grundsätzlich überhaupt nie, was in den Runden so passiert 6. Zum Glück haben wir hier im Forum reichlich Experten, welche ganz genau wissen, wie man das Spiel allumfänglich verbessern kann. Nur, leider, siehe Punkt 5 7. To be continued.... -
Ja, es ging einiges nicht. Aber trotzdem gab es Möglichkeiten, weitestgehend problemlos seine Runden zu drehen. Ob da nun der Hafenchat geht oder nicht, oder man keine Divis bilden konnte, wen juckt es schon. Du hättest ja trotzdem spielen können, hattest aber freiwillig darauf verzichtet. Ich wüsste daher ehrlich gesagt nicht, wie oder was dir WG dafür ersetzen soll. Wenn du vor dem Kino stehst, und dann darauf verzichtest, dir den Film anzuschauen, weil z. B. der Popcornverkäufer nicht da ist, dann kannst du den Kinobesitzer doch auch nicht in Regress nehmen, und eine Entschädigung erwarten.
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Doch, doch, diese Problematik ist ja nun recht leicht zu verstehen. Nur, warum glaubst du, dass nur Neulinge von diesem "Problem" betroffen sein werden. Ich bin nun mal kein Neuling, und werde froh sein, wenn ich zum Ende der Frist alle Schneeflocken beseitigen konnte. Und, in diesem Kontext verstehe ich das von dir geschilderte Problem eher nicht. Leichter verständlich: Mir will sich nicht so ganz erschließen, warum dieses Problem, namens RL, nur für die Neulinge ein unüberwindliches Erschwernis darstellen soll??? Ja, und ich weiß nun mal nicht, inwieweit du mit den Geschehnissen bei WoWs über die letzten 3 oder 4 Wochen vertraut bist. Aber bei mir gab es da einen Adventskalender, kostenlose Weihnachtskisten, kostenlose Neujahrsvorräte und einen Satz Blackfriday-Kisten, welche man für überschaubare 250 Dublonen/Kiste abgreifen konnte. Ich denke mal, dass da auch Neulinge ihren Schnitt machen konnten. Womöglich war sogar ein Dampfer dabei??
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Ahja? Womöglich hatte der Kollege sein Öl mitgebracht??
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Erfahrung und Credit Beteiligung bei Teamkill
Nemoria replied to AchZockt's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn der Malus so groß war, dann waren das eben genau die 7 Schadenspunkte, um den Kollegen zu versenken. Sowas kannst du also auch für nur 1 Punkt erhalten. Trage es mannhaft, und verbuche es unter Spielrisiko. Deinem Kollegen dürfte das Friendly-Fire deutlich weniger gefallen haben. -
Seit ihr mit der Spielqualität während dem Event zufrieden?
Nemoria replied to Endorphin187's topic in Allgemeine Diskussionen
Ahaja, war sie denn früher so viel besser???? Gehe doch mal nach YT, und schaue dir Videos von vor 3 oder 4 Jahren an. Auch der Bereich Frusttherapie von vor 4 oder 5 Jahren ist recht bemerkenswert. -
Sind sie nicht. Geht es gegen Zerstörer, komme ich in schöner Regelmäßigkeit auf Entfernungen unter 11 KM. Und weil die Atlanta so schön viele Partikel ausstößt, sind die Zerstörer schnell Geschichte, und die Atlanta meistens wieder unsichtbar. Geht es gegen größere Schiffe, sollte stets eine Insel im Wege stehen, oder der Weg zur nächsten Deckung überschaubar kurz sein. Da spielt dann die Reichweite auch nur eine eher untergeordnete Rolle. Fährt man ein Stückchen über offenes Wasser, stellt sich vielmehr die Frage, ob der Gegner manuelles Feuern nutzt oder nicht. Ist erstes der Fall, kann man die kurzen Distanzen im freien Wasser meistens schadlos überstehen. Grundsätzlich denke ich, dass das Reichweitenproblem keines ist. Mich würde jedoch mal interessieren, inwiefern die Flugabwehr von einigen der neuen Eigenschaften profitiert.
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Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?
Nemoria replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, du musst halt noch reichlich lernen, um clever zu campen oder AFK zu gehen. -
Ja, ist mir beim Entfernen der Schneeflocken aufgefallen. Sie steht bei mir jedoch nur im Hafen herum. Von daher gesehen kann ich nicht sagen, ob dieser Grafikfehler erst seit dem letzten Update besteht, oder womöglich auch schon früher vorgekommen ist.
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Seit ihr mit der Spielqualität während dem Event zufrieden?
Nemoria replied to Endorphin187's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig. Aber weil WG aus der Sicht einiger weniger so viel falsch macht, wird denen diese Finanzspritze wohl nicht gegönnt. Schließlich dürfte es egal sein, ob man sich seinen Level-9- oder -10-Dampfer erarbeitet, -storben oder geschenkt bekommen hat. -
Siehst, da gehen unsere Meinungen aber komplett auseinander. Ich habe nämlich den Eindruck, dass die neue Aufteilung weit mehr Möglichkeiten bietet, die Kapitäne dem eigenen Spielstil anzupassen. Das es letztenendes so einige Skills geben wird, welche als unvermeidbar angesehen werden, wird an meinem grundsätzlichen Eindruck nichts ändern. So, und nun langt es auch:)
