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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Schneeflocken, gut gelöst.

    Eine gefährliche Antwort: Der MM ist an allem Schuld, nur nicht den eigenen Fähigkeiten. Der Ideengeber sollte sich mal eine andere Frage stellen: Warum schaffen es denn die anderen, ihren notwendigen Schaden zu farmen, er aber nicht? Eigentlich sind es doch nur quasi AFK-Spieler, welche die 300 BasisEP nicht bekommen. Ich habe ja selbst in jenen Runden, wo ich dank schlechter Flankenwahl oder schneeflockenbedingter Schiffswahl einfach nur der Musik hinterher gehechelt bin, oder partout keinen vernünftigen Schaden anbringen konnte auf meine 300 Punkte gekommen. Und das unabhängig davon, ob das ein Sieg oder eine Niederlage war. Davon ab halte ich es mittlerweile schon für ein beinahe pathologisches Verhalten, dass Kollegen auf die Idee kommen, selbst die WG-Geschenke nicht ohne Wettbewerbsgedanken einsacken zu dürfen. Als nächstes kommt da wohl noch jemand auf die Idee, dass die Verteilung der kostenlosen Zufallspakete in der Waffenkammer oder dem Shop mit besonderen Leistungen verknüpft werden sollten.
  2. Nemoria

    California Tier VII

    Warum sollte ich denn 20 Mal ein und dasselbe Schiff fahren. Dann wäre ich ja manchesmal mit nur 1 Schiff die ganze Woche unterwegs, um dann eine Handvoll Screenshots anzubieten, welche angeblich aussagefähiger sein sollen. Gleichzeitig kann man davon ausgehen, dass sich die üblichen Rumnöhler zu Wort melden, welche mit dem Schiff partout nicht klarkommen können oder wollen. Denen dürften meine 20 Screenshots auch nicht sonderlich weiter helfen. Ansonsten möchte ich mich in die Reihe der Californiajubler einreihen. Sicherlich, sie ist langsam, hier und da hat ihre Ari eine nur sehr miese Durchschlagskraft und die Nachladezeit ist etwas gewöhnungsbedürftig. Aber, ihre Ari ist recht zielgenau, sodass man eigentlich immer Schaden verteilen kann, die Reichweite von bis zu 27 KM ist gigantisch und ihre Panzerung habe ich bisher als stets brauchbar empfunden. Am besten funktioniert sie so auf 10 - 15 Km. Allerdings sollte man sich sehr genau überlegen, welchen Gegner man so nah auf die Pelle rückt. Von Schiffsansammlungen und Level-8 und -9 Schiffe sollte man tunlichst Respektabstand einhalten. Schließlich ist die Cali zu langsam, um sich mal eben abzumelden. Aber ansonsten bringt sie mir Spaß.
  3. Das scheint mir überhaupt eine der Grundvorraussetzungen zu sein, um in der Internetspielerei bestehen zu können. Wobei, klaro, Gegenbeispiele bestätigen diese Regel.
  4. Nemoria

    Austin

    Die Ari der Colbert hat jedoch diese Orbitalkurven, welche die Austin angeblich nicht erhalten soll. So sagt es zumindestens @ WaveCeptor
  5. Dem weniger begabten Spieler dürfte es vermutlich herzlich egal sein, wie er seine Ziele erreicht. Hauptsache er kommt dahin, wo er hinkommen will. Wegen mir aus hätten man den Modus durchaus etwas knackiger gestalten können. Nur dürfte dieses dem Gedanken wiedersprechen, dass jeder alles erreichen kann. Davon ab: Weniger begabte Spieler dürften vermutlich auch in den CO-OP-Runden überfordert sein. Und WG wird ein sehr, sehr geringes Interesse daran haben, dass diese Spieler das Spiel meiden. Da würde einfach nur zu viel Umsatzpotential verloren gehen. Und damit sind natürlich die Umsätze gemeint, welche WG benötigt, um das Spiel weiterhin am Leben zu erhalten, oder, besser, genug finanzielle Mittel zur Verfügung hat, um neue Features, Schiffsbäume, Spielemodi im Spiel zu integrieren. Schließlich arbeiten die wenigsten Programmierer für lau. Hach, was bin ich froh, dass ich außer den kleinen Stahlgewinnen keinerlei weitere Ambitionen in den Gewerteten verfolge. Immerhin habe ich noch ein paar Schiffsbäume, welche auf das Level-10 gehoben werden wollen, und das erscheint mir wesentlich interessanter zu sein.
  6. Das kommt wohl ganz auf die eigenen Ansprüche an. Wem es egal ist, welche Zahl vor dem Spielernamen spazieren gefahren wird, weil er eben nur die 8 Siege für den Stahl und die Tarnungen einfahren möchte, wird den neuen Modus hocherfreut zur Kenntnis nehmen. Alle anderen, welche tatsächlich durch die verschiedenen Ligen aufsteigen wollen, müssen dann eben lernen, besser zu spielen. Es sind ja schließlich nur noch 7 Gegner, was ja letztenendes bedeutet, dass unser Krakenunicum leicht und locker 2/3 des Gegnerteams vernaschen kann.
  7. Ja, natürlich hat das Spiel ziemlich viel Potential. Aber, wenn die spielerischen Ansprüche an die Kundschaft zu groß werden, dann könnte aus einem relativ starken Nischenspiel ein relativ schwach besuchtes werden. Es gehört eben zum Alleinstellungsmerkmal des Spiels, dass in der Tat grundsätzlich jeder alles erreichen kann. Wobei ich mich manchesmal schon Frage, ob Kollegen, welche innerhalb einer gewerteten Saison 800 und mehr Spiele hinlegen, nicht ein Fall für den Suchtberater sind. WG dürfte es recht sein. Wer so viel Zeit in das Spiel investiert, wird vermutlich auch eine niedrigere Hemmschwelle haben, um sich durch finanziellen Einsatz den einen oder anderen vermeintlichen Vorteil zu erkaufen. Und in diesem Zusammenhang dürfte die Änderung, dass die gewerteten ein ständiger Modus werden, eine andere Qualität erreichen. Folge der Spur des Geldes
  8. Nemoria

    Tier 6 Ryujo

    Die Bots bilden gerne Konvois. Sind da dann auch noch Level-8-Schiffe dabei, gibt es für einen Level-6-Träger kein durchkommen. Clever ist, wer sich in dieser Situation den einen immer anzutreffenden Einzelgänger sucht, und darauf wartet, dass der Knvoi von den Kollegen gelichtet worden ist. Aber nach knapp 1800 Runden dürfte man noch nicht so weit sein, um im Spiel clever unterwegs zu sein. Da fehlt eben die Erfahrung.
  9. Nemoria

    Chatbann

    Aus seiner Sicht hat er die ja schon drauf. Ansonsten könnte er ja auch nicht feststellen, was für einen Murks sich die anderen zurecht spielen. Du sagts ja schon selber, dass es für dich nur ein Versuch ist. Warum also regst du dich darüber auf??
  10. Nemoria

    Tier 10 Werner Voss

    Pssst, da hat sich wohl ein deutscher Spion eingeschlichen, und übt nun Rache für den verlorenen Krieg. Aber, Pssst, behalt das bitte für dich.
  11. Nemoria

    Vauquelin T7

    Ja, ich finde sie ebenfalls spaßig zu spielen. Überlebt habe ich allerdings bisher noch keine Runde mit ihr, aber schnell nachladende Torps und Ari kann man recht vielseitig einsetzen. Bisher war ich jedoch stets zu nah dran am Gegner:)
  12. Nemoria

    Austin

    Aha, dann soll die Austin also eine deutlich flachere ballistische Kurve wie z. B. Atlanta oder München, beide habe relativ niedrige Mündungsgeschwindigkeiten, erhalten? Da bin ich selber aber reichlich gespannt, wie sich dieses dann in der Spielpraxis darstellen und natürlich umgesetzt wird.
  13. Nemoria

    Frust Therapie

    Alles passiert das 1. Mal, so auch dieses: Wärenddessen meine Kollegen hinter den Inseln stehend abwarten, wie ein Zerstörerkollege und ich zusammengeballert werden, schreien sie nach Aufklärung. Natürlich ohne uns jegliche Unterstützung zu gewähren. Nachdem mein Kollege versenkt worden ist, zog ich mich zurück. Resultat: meine Kollegen forderten mich auf, unverzüglich wieder ans aufklären zu denken. Nachdem ich dieser Aufforderung nicht nach kam, nahm mich ein Kollege unter Feuer, und zerlegte mein Schiff fast komplett. Immerhin, zielen konnte er ja auf die eigenen Zerstörer, leider nicht auf die gegnerischen. Idiotenpack.
  14. Nemoria

    Austin

    Schau dir die Mündungsgeschwindigkeit an: Viel Spaß wirst du an der Reichweite nicht haben.
  15. Nemoria

    Z-44

    Nun, auch ich gehöre zu diesen Bekloppten. Allerdings würde es mir im Traum nicht einfallen, so derartig viel Geld für ein Pixelschiff auf den Tresen zu legen. Das steht in keinem Verhältnis zu dem, was man für sein Geld erhält. Nichts desto trotz kann ich Gemecker über diese, eigentlich überzogenen Preise weder nachvollziehen noch akzeptieren. Das fängt damit an, dass das Spiel auch ohne diese überteuerten Spielgeräte spielbar bleibt, und endet damit, dass man sich dieses und andere Schiffe kostenlos erspielen kann. Zumal, wenn man zielgerichtet und geduldig vorgeht, es immer für eines dieser Kohleschiffe im Jahr langen sollte. Mit Coupon hat mich z. B. die Z-44 satte 171000 Kohle gekostet. Holt man sich jeden Tag 2 Container, kann man sich diese Kohle inklusive Clanboni und Nebengeräuschen innerhalb von 6 Monaten erspielen. Das Argument mit den Opportunitätskosten zieht dabei nicht. Ich verbringe ja sowieso die dazu notwendige Zeit im Spiel. Nur, wenn ich statt der Ressourcencontainer dann diese mit den Credits oder Fähnchen/Tarnungen wähle, dann habe ich doch die freie Entscheidung getroffen, dass mich diese Kohleschiffe nicht interessieren. Sich dann darüber aufzuregen, dass man dann nicht genpgend kostenlose Kohle für das Schiff hat, und man im Zweifelsfall reichlich tief in die Tasche greifen darf, wirkt auf mich mehr als nur befremdlich. Zur Z-44 selber: Sie scheint ein richtig nettes Spassschiff zu sein. Sicherlich, es gibt auch andere Torpedoboote, aber die meisten haben einen deutlich längeren Reload für die Torpwerfer. Und, anders als die Z-35, passt der für die Z-44 notwendige Kapitän sehr schön zur T-61 und Z-39. Für mich also ein rundes Paket.
  16. Das schöne an diesen Gewerteten ist ja, dass man nur 7 Schiffe je Seite hat. Würde man jetzt noch die Karten ein wenig verkleinern, und evtl. nur noch halb so viele Inseln draufbasteln, dann noch Schiffe, mit denen man von Kartenrand zu Kartenrand ballern kann, ja, das wäre schon was.
  17. Nemoria

    Updates der gewerteten Gefechte

    Jo. Es genügen ja auch 8 Siege, um ein wenig Stahl und Bronce abzugreifen. Für mich ist das genug.
  18. Ja, da bin ich voll und ganz auf deiner Seite
  19. Wir können uns ziemlich sicher sein, dass die Kapitänseigenschaften schon noch angepaßt werden, wenn sie erstmal Live gegangen sind. Frage ist wie üblich immer nur, wie lange das dauern wird. Ich denke mal, dass die Dauer des geplanten Rücksetzungszeitraumes genügt. Sind die Kapitäne erstmal überall auf Null gesetzt, spricht ja nichts dagegen, die Skillmöglichkeiten auf jeweils 2 oder 3 Schiffen durchzuprobieren, um dann wenigstens ein paar Blaupausen für den Rest der Flotte zu haben. Ob man diese Tests nun im Übungsraum oder in den Gefechtsmodi durchführt, dass bleibt ja jedem selber überlassen. Ich denke jedoch, dass man im Übungsraum schneller auf die notwendigen Ergebnisse kommt. Und das insbesondere dann, wenn man sich dort mit ein paar Clankollegen verabreden kann. Mir selber ist die Überarbeitung mittlerweile völlig egal. Um Kapitäne zu sparen, werde ich keine Silberschiffe ab einschließlich Level-8 und niedriger behalten. Level 9 und 10 benötigen zukünftig keine Kapitäne mehr, um zu besonderen Anläßen die Silberdampfer in die CO-OP-Runden zu schicken. Ergo benötige ich nur noch Kapitäne für die Premiumdampfer und jene 3 Silberschiffe, welche Fortschritte im Forschungsbaum erzielen sollen. D. h., die meisten Nationen werden mit nur noch maximal 2 Kapitänen auskommen. Mit denen sollte ich jeweils die Themen Torp-, Kanonenboote, leichte und schwere Kreuzer, Sniper- und Brawlerschlachter, sowie Träger und kommende U-Boote abdecken können. Anlaß dieser drastischen Maßnahme ist nicht nur die Kapitänsüberarbeitung, sondern auch solcherlei Schneeflockenevents. Es kostet mir einfach zu viel Zeit und Arbeit, um all die möglichen Schiffe durchzubringen. Und da ich mit Premiumdampfern recht gut bestückt bin, muss da eigentlich auch nichts neues mehr kommen. Egal, mein Problem.
  20. Tja, wie es scheint, setzen sich auf die Dauer also 2 Sorten von Spielern durch: die Besseren und die Cleveren. Definitiv ja. Dabei geht es nicht nur um das beste Verhältnis von Aufwand und Ertrag, sondern auch um den Zwang, stets nur mit dem Level 8 an den Start gehen zu können. Vermutlich wird es darauf hinauslaufen, wobei sich dein elitärer Golgligakreis aus relativ guten Vielspielern zusammensetzen wird. Sie werden dann also dazu gezwungen sein, relativ viel Zeit für die gewerteten Gefechte aufzubringen. Dabei gehe ich jedoch davon aus, dass gerade diese Klientel auch viel in Clangefechten unterwegs sein wird, sodass es für mich fraglich ist, ob sich dieser Modus für die gewerteten auf die Dauer durchsetzen wird. Schließlich sind die Belohnungen in den Clangefechten interessanter.
  21. Ob Lusche oder nicht, ist doch pupsegal. Hauptsache man sucht und findet seinen Spaß am Spiel. Und eigentlich empfinde ich diese Gewerteten nur noch als nervig. Auf jedem Fall, sind die Flocken bei den 8er weg, war es dass auch für mich in Sachen Gewertete. Das Konzept selber gefällt mir, aber die Umsetzung durch die Kollegen spottet jeglicher Beschreibung. Morgen stehen noch 4 Schlachter und 5 Träger auf der Agenda, und dann es das für mich.
  22. Verstand werden die Kollegen schon haben, nur sie wollen oder können nicht mehr. Aus gutem Grunde, wenn die Runde startet, gebe ich Vollgas und brettere einfach in die feindlichen Reihen hinein. Hat schon fast was von CO-OP. Die Gegnerteams sind schließlich ebenfalls nicht so viel besser. Die Ergebnisse schauen häufig so aus:
  23. Nemoria

    Michail Kutusow - T8 Premiumkreuzer

    Klaro kann ich dir das zeigen. Allerdings bin ich hier nicht das Maß der Dinge, eher bestenfalls guter Durchschnitt. Mein Kapitän hat nur 11 Punkte.
  24. Nemoria

    USS Massachusetts

    So, nachdem die letzten Runden in den gewerteten etwas unbefriedigender verliefen, haben ich mir vorgenommen, nur noch zu pushen, und die Runden möglichst schnell hinter mich zu bringen. Die Massa ist dafür schon recht gut geeignet, aber letztenendes ist das eben eine eher suicidäre Taktik. Immerhin, hier verlief es erfrischend erfolgreich: 20201229_171453_PASB518-Massachusetts_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
  25. Nemoria

    Weihnachtscontainer: Zeit der Geschenke

    Naja, vermutlich werden dort nicht nur die Rollbacks vom EU-Server, sondern auch die der anderen Server bearbeitet. Und so viel Personal, wie dazu nötig ist, dürfte kein Unternehmen auf Vorrat halten.
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