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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Durchdachte Käpitänsskills (NICHT!)

    Dann nehme dir bitte Greta Thunberg als Beispiel: Hängst dir ein Schild "WoWs muss weg" um den Hals, hockst dich auf irgendeine Brücke, und streamst deinen Sitzboykott auf YT. Ich denke mal, dass es nicht lange dauern wird, bis du die ersten Follower haben wirst. Die wissen zwar nicht, worum es geht, aber das hat die Leute ja noch nie daran gehindert, sich für ein neues Thema zu begeistern.
  2. Die Exeter hatte seinerzeits 190 Granaten auf die Graf Spee abgefeuert. Nur 3 davon trafen das Ziel. Schaut man sich jedoch den Verlauf des Unternehmens Rheinübung an, scheinen die Schlachtschiffe eine deutlich bessere Trefferquote gehabt zu haben.
  3. Das kann ich so nicht bestätigen. Meine letzten Zerstörerrunden im letzten Jahr waren durchweg geprägt durch Camper, welche meinen Spottingeinsatz gar nicht nutzen konnten. Das ist kein Vergleich zu den jetzigen Runden, wo die Kollegen, damit sind auch die Gegner gemeint, meistens auf dem offenen Wasser unterwegs waren, und so beinahe jedes Spottingangebot nutzen konnten, und vor allen Dingen auch wollten. Und, überhaupt, ich weiß schon gar nicht mehr, wann ich das letzte Mal Schiffe wie die Republique sehen konnte. Ich befürchte, dass die Kollegen momentan reichlich am rumexperimentieren sind, dabei dann auch den gewohnten Spielstil geändert haben, und über kurz oder lang wieder zu den alten Gewohnheiten zurückkehren. Und, wenn dem nicht so sein sollte, könnte man glatt unterstellen, dass das Golden Eye einen unerwarteten und erfreulichen Nebeneffekt gebracht hat.
  4. Das ist mir in den letzten 3 Runden auch aufgefallen. Was wirklich witzig dabei ist: Ich habe dabei selten mehr als 30k eigenen Schaden gemacht, aber mehr als 1 Mio potentiellen Schaden getankt und stets Aufklärungsschaden im 6-stelligen Bereich gehabt. Man muss eben nur schauen, dass man die gegnerischen Zerstörer verschreckt. Ist das Geschehen, holt man sich die Caps, kümmert sich um das Spotten und spamt Torps. Die meisten Schlachter scheinen die erweiterte Torperkennung installiert zu haben, weichen den Dingern also immer schön aus, und fangen sich dabei ordentliche Schellen von meinen Schlachterkollegen. In der Tat habe ich in den letzten 3 Runden überwiegend Kreuzer getorpt. Nice.
  5. Nemoria

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

    Definitiv ja. Die Forumscommunity ist zu einem Auffangbecken der "Querdenker" geworden. Allerdings, es sind nicht ein paar Hundert, sondern allenfalls 1 oder 2 Dutzend, welche hier eigentlich ziemlich lautstarke anti-WoWs-Propaganda betreiben. Dabei macht WG sicherlich nicht alles, aber sehr viel richtig. Wäre dem nicht so, hätte die breite schweigende Masse schon längst mit den Füßen abgestimmt, und wäre gegangen. Ich habe ebenfalls ziemlich sparsam geguckt, als ich irgendwann realisieren durfte, dass genau dieses der Fall ist. Natürlich nehmen jene Kollegen dann für sich in Anspruch, dass sie diesen Skill sinnvoller nutzen, eben so, wie es sich die Entwickler ursprünglich gedacht haben. So deren Unterstellung. Nur, dass die sich damit lächerlich machen, und ihre vielleicht gar nicht mal so falsche Kritik völlig entwerten, auf diese Idee würden die niemals kommen. Und dann kapiert man, dass es gar nicht um diese eine Kapitänseigenschaft geht, sondern einzig und alleine um die Art und Weise, wie einige Kollegen in der Gefechtsrunde ihren Gefechtsbeitrag gestalten. Eben genau jenes Thema, mit welchem sich unsere heldenhaften Foristen in den Strängen "Matchmaker", "Frusttherapie", Gewertete Gefechte", etc., etc., etc. gegenseitig bespaßen.
  6. Nemoria

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

    Nun, unter deinem Problem mit der verringerten Reichweite müssen deine Kollegen ja ebenfalls leiden. Von daher gesehen gleicht sich das alles aus. Davon ab wird durch die neuen Kapitänsfertigkeiten niemandem ein bestimmter Spielstil aufgezwungen. Es erscheint jedoch vielen Kollegen am sinnvollsten, bestimmte Skills für ziemlich einseitige Taktiken zu nutzen. Leider gibt es Taktikmodelle, mit welchen man zwar viel Schaden verteilen, aber nur wenige Runden entscheiden kann. Das eigentlich Blöde an der Sache: Genau jene Leute stehen am Ende im Ergebnistableau meistens ziemlich weit oben, fühlen sich daher im Recht, und beschweren sich über die Kollegen. Was eben viele noch nicht so ganz begriffen haben, ist der Umstand, dass es in diesem nur Sekundär darauf ankommt, möglichst viel Schaden zu verteilen oder Schiffe zu versenken. Es geht eher darum, möglichst viel Punkte zu machen. Und der Punktezählen tickt am nachhaltigsten, wenn man Caps geholt hat. Aber, letztenendes ist das egal. Es gibt eben nicht wenige Kollegen, welche nur für sich selber das tolle Spielerlebnis suchen, und diese besteht aus dem Farmen von möglichst vielen Schadenspunkten. Das sollte man akzeptieren, ansonsten vergeht einem der Spaß am Spiel.
  7. Habe jetzt mal mein 1. Zufallsgefecht seit der Kapitänsüberarbeitung gefahren, mit der Mogador. Den befürchteten Umständen entsprechend, habe ich die Ari auf 17.8 KM ausgebaut. War schon recht interessant, die Runde. 50 % der Schlachter blieben hüben wie drüben immer schön auf Distanz. Ich denke, ich habe trotzdem noch nie so viele Schlachter gehabt, welche auf mich angelegt haben. Dabei hatte ich meine Reichweite immer schön ausgenutzt, war eigentlich nur selten näher als 12 KM an den Schlachtern dran. Am Ende der Runde konnte ich nur lächerliche 20k Schaden verteilen, 8k davon auf eine Somers, habe aber zeitgleich fast 1.8 Mio potentiellen Schaden getankt. Es ist eigentlich sehr, sehr selten, dass ich auf einem Zerstörer so viel potentiellen Schaden nehme, und die Runde überlebe und gewinne. So nebenbei konnte ich noch 1,5 Caps holen, und war im Tableau auf Platz 4 oder 5, und die Runde war eigentlich relativ ausgeglichen.
  8. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Du scheinst irgendwie nicht begreifen zu wollen, dass niemand die alten Skillungen erstellen kann. Naja, Diskussionen um Rechthabereien waren noch nie zielführend, genauso wie auch mit Leuten, welche eine gewisse Veränderungsreistenz an den Tag legen. Ich bin dann mal an dieser Stelle raus.
  9. Nemoria

    Mysore (Tier VI)

    Eigentlich will ich ja keine neuen Premiums, aber dieser Kahn erscheint mir ebenfalls interessant. Sicherlich, ein wenig schwierig zu spielen, aber die Marmeln scheinen selbst bei 8er Schlachtern ganz gut reinzuhauen. Dublonen sind vorhanden, warten jedoch darauf, dass ein Coupon gesetzt werden kann. Das verhilft mir zu 4 Wochen Bedenkzeit.
  10. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Von welchem Aufwand sprichst du hier die ganze Zeit. Den Aufwand für den einzelnen Kapitän, oder den Aufwand für den gesamten Kapitänsbestand? Nimmst du den einzelnen Kapitän, schön, der 19er kostet in etwa 1.7 Mio KapitänsXP, zzgl. 1.2 Mio für die letzten beiden Stufen 20 + 21. Zugegeben, dass ist ein ziemlicher Schluck aus der Pulle, um einen Kapitän auf 21 Skillpunkte zu bringen. Nimmst du jedoch den gesamten Kapitänsbestand, schaut die Rechnung anders aus. Nimmt man mal mein radikales Beispiel: Durch die Kapitänsüberarbeitung nebst Straffung meines Flottenbestandes konnte ich 200 Kapitäne entlassen, und muss jetzt nur noch so um die 40 Kapitäne fördern. Ich glaube, einfach nur anhand der Anzahl der Kapitäne wird schon ersichtlich, dass ich nun deutlich weniger KapitänsXP benötige, um alle Kapitäne auf 21 Skillpunkte zu bringen. Ich denke mal, dass die wenigsten Mitstreiter auf so viele Kapitäne verzichten können, aber insgesamt dürfte auch deren Kapitänsbestand nicht ganz unerheblich gesunken sein. Tja, und wenn du jetzt immer noch die gleiche Anzahl an Kapitänen benötigst, kommt einem eine gänzlich andere Fragestellung in den Sinn. Tja, und kommen wir zur Realität: Da habe ich bei nicht wenigen Schiffen schon ein Problem, alle 19 Skillpunkte sinnvoll unterzubringen. Was letztenendes bedeutet, dass es eine völlig untergeordnete Rolle spielt, ob ein Kapitän 19 oder 21 Skillpunkte zur Verfügung hat. Wobei, sicherlich, bei einigen Schiffen sind selbst 21 Skillpunkte zu wenig, um es auf die gewünschte Stärke zu bringen. Aber, dieses Problem hatten wir bei dem alten Skillsystem ja auch schon.
  11. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Sicherlich, machst du einen Vorher-/Nachhervergleich nur bezogen auf deine Kapitäne, stehst du ein wenig schlechter dar. Erweiterst du den Vorher-/Nachhervergleich, und vergleichst dich mit den Kollegen, so hat sich an deinem Status genau genommen nichts geändert. Und genau dieser Vergleich sollte der eigentlich relevante Vergleich sein. Das Höher-, Schneller, Größer-, Weiterdenken ist in diesem Zusammenhang nicht hilfreich.
  12. Nemoria

    CV-Spiel in Update 1.10.0

    Wieviele Punkte hat dein Kapitän, und welche Eigenschaften hast du gewählt? Ansonsten, wenn die Flugabwehr zu stark wird, greife ich grundsätzlich nur mit kleineren Staffeln an, setze meistens nur Torps ein, gebe Vollgas und los. Meistens klappt das relativ gut. Die Flieger der britischen Träger sind für diese Taktik zu klein. Dafür sind sie jedoch schön wendig, und lassen sich situativ einsetzen. D. h., das Ziel steht z. B. an einer Insel, dann die Angrisffssequenz vor der Insel auslösen, im Tiefflug um die Insel herum, und dann ab mit den Torps. Diese Taktik ist ein wenig anspruchsvoller, jedoch absolut machbar. Der Angriff erfolgt natürlich ebenfalls nur mit reduzierten Staffeln.
  13. Nemoria

    Moskva

    Beide.
  14. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Ihr solltet man allmählich von der Unterstellung abrücken, dass WG alles mögliche unternimmt, um den Leuten das Geld aus den Taschen zu ziehen. Wenn da ein paar Kollegen der Meinung sind, dass diese Kapitänsüberarbeitung ein Grund ist, Dublonen in FreeXP zu wandeln, um die eigenen Kapitäne zu puschen, dass ist das deren Entscheidung, und nicht die von WG, oder deren Marketingabteilung. Man kann wohl kaum WG dafür verantwortlich machen, wenn die Leute mit zu wenig Geduld und Reife, oder zu großen Ambitionen im Spiel unterwegs sind. Das sind im Zweifelsfalle allesamt Fälle Selbsthilfegruppen oder Verhaltensforscher. Das ist nicht nur mein Reden.
  15. Nö, es langen 2 verschiedene Radien, um eine Ellipse zu definieren, genauso wie man auch nur 2 Achsen benötigt. Auf jeder dieser Achsen kommt jeweils 1 Radius 2 mal gespiegelt vor, wobei sich die Bezugspunkte für einen Radius 2 Mal innerhalb der Ellipse befinden, und 2 Mal deutlich ausserhalb. Die Sache mit den vielen verschiedenen Radien ist einfach nur eine optische Täuschung, welche daher rührt, dass die Radien einer Ellipse tangential ineinander übergehen. Bitte zurück zum eigentlichen Thema
  16. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Diese Wohlfühlzone ist doch fast allen Kollegen abhanden gekommen. In meinen Augen ist das jedoch kein Problem. Und das insbesondere dann, wenn man eh nicht mehr so viel spielt. Seit der Kapitänsüberarbeitung habe ich eigentlich ebenfalls nur recht wenig gespielt. 3 oder 4 Runden, um ein paar Kapitänsskills auszuprobieren, danach mit jeder Nation maximal 3 Runden, um die Skills auf bis zu 3 Schiffen zu überprüfen. Das war es. Allesamt im CO-OP, und ich habe irgendwie nichts vermißt. Meine Begeisterung für das Spiel hat seit den Kapitänsänderungen eh einen Knacks bekommen. Und das hat ganz gewiß nicht nur mit dem zu tun, was WG hier so alles versucht und ändert. Es ist auch so das ganze drumherum, durch welches vieles in Frage gestellt wird. Letztenendes ist es wirklich pupsegal, ob ein Kapitän 10, 15, 19 oder 21 Punkte hat. In den ersteren Fällen laufen eben die homöopathischen 5 %-Dosen als EliteXP auf, in letzterem Fall kann man die volle Dosis inhalieren.
  17. Nemoria

    Kosten des Reworks

    Ich bin einen anderen Weg gegangen: 1. Die Ankündigung durchlesen und verstehen 2. Einen Plan zurechtlegen 3. Den Plan umsetzen, und alle meiner Meinung nach überflüssigen Silberschiffe verkauft 4. Silberschiffe ohne Kapitän gekauft, welche ich demnächst durchforschen möchte 5. Einen Tag vor dem Update alle Silberschiffen mit 19er, mindestens jedoch 16er Kapitänen versorgt, und auf kostenlose Umschulung gestellt 6. Am Updatetag sind alle Kapitäne auf den Silberschiffen kostenlos umgeschult worden 7. Alle überflüssig gewordenen Kapitäne entlassen und einen Teil der KapitänsXP gegen Credits gerettet 8. 2 Silberschiffe hatte ich bei der Kapitänsvergabe vergessen. Mit neuen Kapitänen versehen und gegen EliteXP umgeschult Meine Kosten beliefen sich so auf, inklusive Schiffe, ca. 90 Mio Credits und ca. 300K EliteXP. That's all. 9. Ich weiß, so macht man sich unbeliebt Davon ab: Es war abzusehen, dass die Situation nicht mehr so wird wie vorher. Warum auch. Ob da nun neue Schiffe kommen, welche per Powercreep die Balance verschieben oder so eine Kapitänsüberarbeitung ist letztenendes völlig Latte.
  18. So, und nicht anders, sollte man WoWs auch spielen. Wenn man etwas, ohne größeren Aufwand oder Druck mitnehmen kann, bitte schön, nur zu. Aber alles andere hat dann irgendwann nichts mehr mit spielen, sondern eher mit arbeiten zu tun. P. S.: So, wie sich die schweren, deutschen Zerstörer darstellen, dürfte das Werftevent ein relativ einfaches werden. Auch emfpinde ich den ausgelobten Hauptpreis, die ZF-2, als nicht sonderlich begehrenswert. Bei diesem Event dürften die vielen Nebenpreise deutlich interessanter sein. Mal schauen.
  19. Flächen werden mit Quadratzahlen berechnen, und verhalten sich daher logarythmisch. D. h., die Flächen wachsen progressiv mit zunehmenden Außenmaßen an, und verringern sich degressiv, wenn die Außenmaße kleiner werden. Das von dir geführte Beispiel mit der Yamato gilt also nur für die Yamato, und verändert sich dementsprechend bei Schiffen mit einer kleineren oder größeren Basisreichweiten. Oder, ein wenig Grundrechnen: 2*2=4 3*3=9 4*4=16 Wie du siehst, sind die Sprünge nicht linear. Das es sich bei den Trefferflächen üblicherweise um Elipsen handelt, ändert an der Sache als solcher nichts.
  20. Nemoria

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    Hm, in etwa das war doch stets mein Reden. Vermutlich ist dann auch bald die Zeit der 6 Minutenrunden zu ende. Aber da ist der Wunsch wohl noch größer wie die Realität.
  21. Nemoria

    Allgemeines Feedback - Update 0.10.0

    Hm, eine heikle Frage: Ist es möglich, dass man im Zuge des Updates im CO-OP die Bots ein wenig aufgebohrt hat? Die funktionieren ja teilweise schon so, wie man sich das von den realen Kollegen in den Zufallsgefechten vorstellt.
  22. Übersetzt soll das wohl heißen, dass du hoffst, dass andere Leute gehen, oder?
  23. Nemoria

    Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

    Ich täte es bei den 10 % belassen, und stattdessen als Malus die Nachladezeit um 10 oder 15 % hochschrauben Bei den Sekundärskills empfinde ich in der Tat nur noch die Reichweitenerhöhung als attraktiv. Und da diese statt 4 nur noch 3 Punkte kostet, ist das ein akzeptabler Deal.
  24. Als 1. sollte man für sich mal die Frage klären, ob man sich wirklich den Hafen mit Schiffen vollballern muss, und wie oft man das vorhandene Schiffsmaterial überhaupt nutzt. Spätestens beim letzten Schneeflockevent ist mir aufgefallen, wieviele Schiffsleichen bei mir im Hafen stehen. Um alle Schneeflocken los zu werden, habe ich beinahe 2 Wochen lang jeden Tag 10 - 15 Runden gedreht. Das hatte sicherlich einiges an Containern, Kohle und Stahl gebracht, war mir aber trotzdem viel zu viel Aufwand. Nebenbei habe ich so um die 120 Premiumschiffe im Hafen stehen, und ehrlich gesagt nur noch überschaubar viel Interesse an weiteren, wenn auch kostenlos erspielbaren Premiumkähnen. Die letzten 2 Jahre habe ich eigentlich kaum Schiffe aus dem Shop geholt, und wenn, dann nur, wenn ich einen Coupon oder WG Rabattaktionen angeboten hatte. Egal. Als 2. darf man dann auch mal eine Entscheidung treffen, ob es nicht Sinn macht, sich von einem Großteil seiner Schiffe zu trennen. Und so sind bei mir alle Silberschiffe Level-8 und niedriger aus dem Hafen geflogen, die Kapitäne wurden entlassen, und Deren Erfahrungspunkte mittels Credits teilweise in EliteXP gewandelt. Tja, und jetzt stellt sich die Situation so dar, dass ich z. B. bei der französischen Flotte nur noch 8 Kapitäne habe. 2 befinden sich in Reserve, für den Fall, dass es eine neue Schiffslinie geben lönnte, der Rest sitzt auf den Silberschiffen, der eine 19er ist zeitgleich für alle Premiumschiffe geskillt worden. Was dazu führt, dass sich die Situation nun so darstellt:
  25. Nemoria

    Giulio Cesare

    Dieser Name hat aber ein schlechtes Karma
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