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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Cossack

    Eigentlich wollte ich ja nicht, aber bei dem Angebot 40 € ausgeben, 4000 Dublonen kassieren, da konnte ich nicht anders. Und der Kauf hat sich gelohnt. Die Cossack ist ein richtig, richtig guter Zerstörer, mit welchem ich schon so manchen vollen Zerstörer aus dem Spiel geballert habe. Man muss sich mit ihr in der kontrollierten Offensive üben. Meistens setze ich sie eher Defensiv ein, gehe auf Caps mit einem anderen Zerstörer, oder hole sie mir irgendwann später alleine. Ihr Problem sind die überschaubar vielen Lebenspunkte und die nur 4 Torpedos. Nun gut, hätte man diese Punkte auch noch verbessert, wäre sie sicherlich zu stark. Mit ihr gelingt, was mir mit anderen Schiffen eigentlich nie gelingt: Eine Runde gewinnen und an der Spitze der Nahrungskette stehen:
  2. Nemoria

    Gneisenau

    Das bist Du ja auch nicht. Andere Leute haben nur eine andere Meinung wie Du. Lerne es, damit zu leben. Grundsätzlich kann ich im übrigen ebenfalls bestätigen, dass die Gneisenau eine bessere Trefferquote wie die Scharnhorst hat. Die Scharnhorst hat allerdings 50 % mehr Marmeln in der Luft, wodurch sich das Thema mit der Quote schon wieder relativiert. Gefühlt ist die Gneisenau jedoch eher ein Albtraum wie die Scharnhorst. Das fängt mit den wenigen Marmeln an, geht weiter über die auch im Nahbereich teils bemerkenswerte Streuung, dazu die längere Ladezeit und die langsameren Türme. Man muss sie quasi fahren wie ein überdimensioniertes Torpedoboot, fängt sich dadurch einen Haufen Kreuzermarmeln, ist stets am brennen und überlebt eigentlich keine Runde. Spass ist nun wahrlich was anderes.
  3. Nemoria

    Super 8 Contis Geld nicht wert

    Ich kann nur letztes Jahr mitreden, und da gab es irgendwie 2 Sorten Container. In den teureren gab es Tarnungen und Flaggen, in den günstigeren die Prem-Schiffe. Und ich hatte da richtig gut abgestaubt, allerdings einen Haufen Schiffe bekommen, welche ich mir normal niemals gekauft hätte. Und diese verstauben jetzt im Hafen:) Meine freudige Erwartung auf die Weihnachtscontainer hält sich daher in Grenzen.
  4. Nemoria

    Super 8 Contis Geld nicht wert

    Naja, die Dublonen gab es ja auch nicht für kostnix. Von daher gesehen hat WG schon seinen Schnitt gemacht. Ich selber würde ja gerne ein paar Dublonen los werden, finde dafür jedoch keine richtig attraktiven Angebote. Die eine oder andere Premiumtarnung täte mir schon gefallen. Nur, wenn ich dafür Kohle/Dublonen hergebe, dann möchte ich auch den Kapitän ohne weitere Einweisung auf das Schiff setzen können. Was spräche denn schon dagegen, wenn man zusammen mit der teuren Premiumtarnung auch die Vorzüge eines Premiumschiffes voll und ganz geniessen könnte?
  5. Nemoria

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Tja, nu, damit war ja wohl zu rechnen, dass da so einiges verschlechtert wird. Die Tarnung wurde ja von vielen kritisiert, sie war wirklich zu gut. Nachladezeit ist immer noch 2 Sekunden besser, wie auf der Bayern, dafür benötigen die Türme ca. 2 Sekunden mehr für den 180 Grad Schwenk. Vermutlich wird die Ari schlechter wie auf der Bayern sein, die Panzerung wohl ebenfalls. Und so wird das halt ein typisches Premiumschiff werden. Eine handvoll Vorteile, wie z. B. bessere Wirtschaftlichkeit und kostenloser Kapitänswechsel, werden mit einer etwas schlechteren Performance und einer Handvoll Euronen erkauft. Mal schauen, was noch verändert wird, bis sie kommt, wenn sie kommt:)
  6. Nemoria

    Le Terrible, tier VIII

    Ich glaube, die Terrible ist ein recht gutes Schiff für die CO-OP-Gefechte. Dort benötigt man grundsätzlich eher keinen Nebel, und ihr kleines "Schwesterschiff", die Aigle, funkioniert dort recht gut. Nur, mir wäre der Einsatz von mindestens 35 Euronen für diesen Einsatzzweck einfach zu gross.
  7. Das ist meiner Meinung nach kein Zerstörer, sondern eher ein sehr, sehr leichter Kreuzer. Damit kann ich noch nicht mal in den CO-OP-Gefechten etwas anfangen, geschweige denn in den Zufalls- oder gewerteten Gefechten. Schrott ist der Kahn deshalb natürlich nicht, sondern eher ein Fall für den Individualisten. Ist halt was französisches:)
  8. Nemoria

    Frust Therapie

    Diese Aussage könnte glatt von mir stammen. Vergiss die Winrate. Meine ist momentan ebenfalls knapp unter 50 %. Und, das kann ja auch nicht anders sein. Schliesslich gibt es nur 100 % zu verteilen, und wenn da einige 60 + X bei bestimmten Schiffen haben, muss ein ziemlicher Haufen deutlich weniger haben. Die XP/Spiel ist für mich ebenfalls die einzig interessante Grösse, zumindestens, sofern ich mir mal die Mühe mache, nach irgendwelchen Stats zu schielen.
  9. Nemoria

    Gegner im COOP

    Das ist nicht richtig. Die reparieren sehr wohl. Achte auf den Schaden an der versenkten Tirpitz. Normal hat sie 69300 HP.
  10. Nemoria

    T9 Leichter Kreuzer "Neptune"

    Richtet sich die Startposition auf der Karte eigentlich auch nach der taktischer Vorgehensweise vorhergehender Runden??? Nachdem ich mit der Neptun stets eine Seite auf der Karte angesteuert habe, um den Gegner zu flankieren, werde ich in letzter Zeit immer Mitten auf der Karte platziert. Gerad im CO-OP-Bereich hat man von dort aus nur wenig Chancen, den Gegner von der Seite her zu bekämpfen. Dafür sind die Bots einfach zu schnell an der Front. Nun, und gehe ich hintenrum, um an die Flanke zu kommen, sind meistens fast keine Bots mehr da, welche ich "bekämpfen" könnte. Mist aber auch, so kommen nämlich alle Nachteile der Neptuns sehr schön zur Geltung. Nebele ich mich in der Mitte ein, sind die Bots ratz-fatz da, um mich aufzudecken. Meistens zielen von den 8 Dingern immer gleich 5 oder 6 auf mich. Und steuere ich einfach so mittig drauf los, passiert das Gleiche. Die Bots mögen entweder die Neptune oder mich nicht:) Naja, und treffe ich in Zufallsgefechten auf die Neptune, lacht stets mein Herz. Bisher sind mir nur 2 entkommen. Dabei hatte ich einer der beiden mit der Kronshtadt über 62k Schaden eingeschenkt. Ein wenig Glück nebst Fähnchen und Kapitänsskill machten es wohl möglich.
  11. Nemoria

    Des Moines

    Ich denke mal, dass Du gut Schaden mit der Buffalo verteilt hast. Das die Runden trotzdem verloren gingen, muss ja nicht zwangsläufig an der Buffalo liegen. Schliesslich sind wir ja nicht alleine unterwegs. Wie schon gesagt, ich bin voll und ganz auf Handlichkeit gegangen, habe daher die Turmbewegung erhöht und den Inspekteur geholt. Tarnung ist obligatorisch. Habe mal meine Buffalostats rangehängt. Das da nur 49 Gefechte gelistet sind, wundert mich ein wenig. So um die 100 sollte realistischer sein. Der Schnitt von ca. 36k rührt daher, dass ich den Kahn 2 Mal im Hafen hatte. Beim 1. Mal war ich total mit dem Kahn gescheitert, habe selten mehr als 10k geholt. Zuletzt noch den alten Buffalo-Kapitän. Mit 2 Punkten wusste ich noch dar nicht, wohin damit:) Grundsätzlich: Kreuzer fahren bringt Spass, ist aber eine manchmal recht diffizile Sache. Schliesslich muss man sich nicht nur gegen andere Kreuzer, sondern auch den Schlachtern mit ihrer brutalen Power und den Takataka-Zerstörern mit den vielen Nadelstichen behaupten. Das ich die Runde mit einem Kreuzer überlebe, ist daher nicht vorgesehen. Das ich Schaden, mindestens in Höhe des eigenen HP's und möglichst mindestens 1 Schiff mitnehme, jedoch schon.
  12. Nemoria

    Gegner im COOP

    Früher habe ich immer die Augen verdreht, wenn da Level-10-Schiffe unterwegs waren. Diese Runden gingen nämlich grundsätzlich an die Bots. Heutzutage schaut das ein wenig anders aus, auch mit Level 10 kann man mittlerweile gegen die Bots gewinnen. Fraglich ist für mich allenfalls, ob sich dieser Einsatz wirtschaftlich überhaupt lohnt. Egal, dass soll mal jeder schön für sich selber entscheiden:)
  13. Nemoria

    Des Moines

    Ja, klar, die Buffalo ist weniger für eine statische Spielweise geeignet. Im Gegensatz zur Baltimore oder Desmo empfängt sie aus allen möglichen und unmöglichen Winkeln Zitas. Genau deshalb bin ich mir ihr stets auf dem offenen Meer gekreuzt, habe Haken geschlagen, habe meine Salven verteilt und bin eingehenden Salven ausgewichen. Alle, welche bisher über die Buffalo am rummaulen sind, haben sich mit ihr stets in der Nähe von Inseln aufgehalten. Problem beim Haken schlagen: Fallen diese zu heftig aus, verliert die Buffalo reichlich Tempo und wird dadurch zu einem leichtem Ziel. Man muss die Ruderausschläge schon etwas dosieren, und so weit möglich am Rande der Höchstreichweite operieren. Erst im Endspiel kann man näher rangehen, und auch mal die schmerzhafte AP einsetzen. So kam ich stets auf 60 - 100k Schaden. Und, nutzt man nur die vorderen Türme, verliert man bei der Buffalo in der Tat 50 % der Feuerkraft, verfügt aber andererseits über genauso viele Rohre wie die Baltimore oder Desmo in ähnlicher Situation. Ich kann daher keinen ganz so grossen Nachteil erkennen.
  14. Nemoria

    Zuiho

    Nun, heute ist Sonntag, und daher bin ich meinen Vorsätzen untreu geworden, und habe die Zuiho (und die Bogue) in ein Zufallsgefecht geführt. Mit der Bogue und noch einem weiterem Träger bin ich gegen die Independence komplett abgesoffen, aber die Zuiho hat sich gegen eine andere Zuiho recht wacker geschlagen. Sogar Torps konnte ich ins Ziel bringen. Vermutlich war der Gegner eine typische Wochenendmannschaft:)
  15. Bei WOWp ist die Steuerung per Maus in der Tat indiskutabel. Aber warum sollte das hier bei WOW nicht gehen. Links, rechts, schnell, schneller, dafür genügen doch die 4 üblichen Tasten. Gefeuert wird eben, wie gehabt, mit der Maus. Nun gut, ich bin da natürlich aussen vor, und kann hier nur ein paar Trockenübungen durchführen:)
  16. Ach, der Winzling will doch nur darstellen, dass er noch ein wenig unreif ist. Durch die schwere Zeit des grösser werdens mussten wir ja alle mal durch. Ich täte ihn ignorieren, soll er doch rumzappeln.
  17. Nemoria

    Des Moines

    Das mag richtig sein. Aber, ich spiele nun mal auch CO-OP, und da müsste ich die Desmo erstmal mit einer Tarnung für 5 oder 6k Dublonen aufrüsten, damit die Sache wirtschaftliche keine allzu grossen Löcher reißt. Das ist mir entschieden zu teuer.
  18. Nemoria

    Des Moines

    Warum? Richtig gespielt ist die Buffalo ebenfalls sehr gut dazu geeignet, den Gegner zu beschäftigen, und es dem eigenen Team zu ermöglichen, Feindschiffe ohne grössere Eigengefahr zu beschiessen. Ich weiss nicht, was die Leute immer gegen die Buffalo haben, aber ich finde, sie ist ein richtig gutes Schiffchen:) Immerhin hat sie mir die Desmo ermöglichkeit, welche bisher jedoch noch nicht den Weg in den Hafen gefunden hat. Vielleicht soll die Desmo eine Salem werden.
  19. Nemoria

    Zuiho

    Aufgrund des Träger-Reworks ist mein Interesse an Trägern wieder leicht gestiegen. Habe mir daher die Zuiho in den Hafen gestellt. Level 5 dürfte für meine Fähigkeiten in diesem Metier ausreichend sein. Meine Wahl fiel auf die Zuiho, weil sie mehr Staffeln hat und die Wartungszeiten deutlich kürzer wie auf der Bogue ausfallen. Ich habe definitiv nicht geplant, mich mit dem Träger ausserhalb der Bot-Welt zu bewegen. Nur, das Trägerspiel ist nach wie vor langweilig, ziemlich losgelöst vom eigentlichen Spielgeschehen. Die Sturzkampfbomber der Zuiho taugen nichts, dafür sind die Torpsbomber recht gut. In den CO-OP-Runden schaffe ich mit den Dingern jedoch nicht mehr als 3 Angriffswellen zu starten. Schliesslich kommen zu den Wartungszeiten auch noch die gähnend langweiligen An - und Abflugzeiten. In Zufallsgefechten würde ich mit dem Teil vorraussichtlich hoffnungslos untergehen.
  20. Nemoria

    T5 Leichter Kreuzer "Emerald"

    Ich habe sie immer noch im Hafen stehen, und fahre sie eigentlich recht gerne. Und zwar sowohl im CO als auch Zufallsgefechten. Allerdings hadere ich bei ihr stets mit dem gleichem Problem: Ich fahre nun mal ständig andere Schiffe. Bei allen Schiffen, welchen einen Nebel haben, wird dieser mit der Taste "T" ausgelöst. Nur bei der Emerald muss es bitte schön das "U" sein. Und so kann es schon mal vorkommen, dass mitten auf dem Ozean stehe, mich im Nebel wähne, jedoch die Reparaturmannschaft losgeschickt habe. Aber ansonsten, sie ist sicherlich nicht das Siegerschiff, aber ein absolutes Spassboot. Handlich, schnell, wendig, kommt man nah genug an den Feind ran, hagelt es Zitas, und die Torps sind ebenfalls nicht so schlecht. Wird man jedoch selber gestellt, findet der Spass ein jähes Ende. Die Emerald hält eben nichts aus. Und, übrigens, wer ein Schiff möchte, welches wie ein Schlachter ballert und wie ein Schlachter Schaden frisst, der soll doch bitte schön Schlachter fahren.
  21. Nemoria

    Gegner im COOP

    Ich denke, es kommt darauf an, in welchem Level man sich bewegt. In den höheren Stufen habe ich es schon erlebt, dass die Bots unmotiviert mit WASD gespielt haben. In den niederen Stufen, so bis Level 4, kommt dieses Verhalten eher nicht vor. Um seine Torps sicher in das Bot-Ziel zu bringen, muss man näher ran. So ab ca. 2 KM Entfernung gibt es von denen keine Ausweichbewegungen mehr. Wenn man mal davon absieht, dass die Bots das Stealthballern, Inselcampen oder Kartenrandknipsen nicht drauf haben, sind sie deutlich besser aufgestellt wie so viele der realen Gegner. Achso, ja, individuelles Verhalten, wie immer man das auch definieren mag, wird man bei den Bots mit ziemlicher Sicherheit nie feststellen dürfen. Dafür ist der Programmieraufwand einfach zu hoch. Aber, sie sind mittlerweile deutlich stärker unterwegs, und werden mit ziemlicher Sicherheit noch stärker werden. Es kommt halt darauf an, wieviel Zeit und Geld WOW in diese Thematik stecken möchte. Ich persönlich hätte keinerlei Probleme damit, wenn es diese CO-OP-Gefechte mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden geben würde. Mitunter bringen diese Runden deutlich mehr Spass wie die Zufallsgefechte oder Szenarien.
  22. Das "Problem" sind die für ein CO-OP-Gefecht bemerkenswert vielen XP, FreeXP und Kapitäns-XP. Ich habe keine besonderen Flaggen gehisst, nur die normale Premiumtarnung, und trotzdem Punkte eingefahren, wie sie für ein Zufallsgefecht üblich sind. Habe ich da irgendwo was überlesen, oder hat sich einfach nur der WOW-Rechner vertan?? Klar doch freue ich mich über den Segen, aber ich würde auch gerne wissen, wo er herkommt. Moment, da fällt mir ein, kann er womöglich mit einer der Aufgaben aus dem Navy-Event zusammenhängen???
  23. Nemoria

    Frust Therapie

    Hurra, es ist wieder Wochenende. Woran man das merkt? Nun, nach 5 Minuten sind von 6 Zerstörern 5 des eigenen Teams weg. Vom Gegnerteam natürlich keiner. Ich habe daher meinen Zerstörer ebenfalls in einen Torpedo gesteuert, und werde mich dem RL und den CO-OP-Gefechten widmen. Alles andere macht keinerlei Sinn.
  24. Habe ich was verpasst??? Habe soeben ein CO-OP-Gefecht mit der Aosta gefahren, und dabei ein für diese Gefechtsart untypisches Ergebnis eingefahren. Klar doch, ich freue mich darüber, weiss jedoch nicht, woran das liegt:
  25. Nemoria

    Gegner im COOP

    Mitunter beschleicht mich schon der Eindruck, dass selbst die Bot-Kapitäne über die gleiche Skillung haben wie die Kapitäne des eigenen Teams. Auf jedem Fall jedoch ist die Tarnung der Premiumschiffe bei den Bots schlechter wie das "originale" Spiegelbild.
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