Nemoria
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Worum geht es hier? Um Level 10 Schiffe, welche man gegen Stahl erwerben kann? Pff, juckt mich nicht. Bin ja mittlerweile schon am überlegen, ob ich mir, rein aus Prinzip, tatsächlich die Level 10 Salem gegen Kohle holen soll. Je mehr ich darüber nachdenke, desto weniger reizvoll finde ich den Gedanken. Zumal die niedrigeren Level quer durch die Bank wesentlich mehr Spass, dafür natürlich deutlich weniger Reputation, bringen. Ich kann es ertragen.
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Die Buffalo bekommt, mit Ausnahme von unten, aus allen Richtungen Zitas. Aus genau diesem Grunde sollte man mit ihr tunlichst stets unterwegs sein und immer schön Haken schlagen, dabei immer schön am Rande der Höchstreichweite ballern. Wer der Meinung ist, dass sie, wie so viele andere US-Kreuzer, ein Inselcamper ist, wird recht schnell von den Realitäten eingeholt, und dürfte nur wenig Spass mit dem Pott haben. Voll ausgebaut kann man die Wendigkeit als durchaus gut bezeichnen. Die Hakenschlagerei hat natürlich auch einen nicht ganz erheblichen Nachteil: Man verliert dadurch deutlich an Tempo. Es muss also alles gut dosiert stattfinden.
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Nimmst Du die Arizona, musst Du aber schon genau wissen, was in dem Szenario passiert. Sie ist nun mal reichlich träge, hat eine ziemlich langsame Nachladegeschwindigkeit, ist dafür aber ziemich zielgenau. Grundsätzlich ist man mit Kreuzern in den Szenarien am besten bedient. Je wendiger der Kreuzer, je höher die Nachladegeschwindigkeit und je präziser die Rohre, desto besser. Ich habe mit der Duca Aosta gute Erfahrungen gemacht, eigentlich mit allen britischen und russischen Kreuzern, etwas schwieriger sind alle anderen Kreuzernationen. Schlachtschiffe nehme ich eigentlich nur in Level 7 Szenarios, wobei dort die Scharnhorst die 1. Wahl ist. Grundsätzlich muss man schauen, mit welchen Geschütztypen man am besten klar kommt. Manch einer kommt hervorragend mit den US-Ballistikkurven klar, andere favorisieren eher die leichter kontrollierbaren flacheren Kurven.
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Nur mal so exemplarisch, meine 1. beiden Runden, jeweils mit Tagessieg, aber garantiert ohne weitere Dekos:
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Damit hast Du sicherlich recht. Aber, bei den meisten Zufallsgefechten kommt mir einfach der Spass zu kurz. Bei den meisten Szenarien gilt leider das gleiche. Sind es in dem einen Fall die Camper und Kartenrandknipser, sind es in dem anderen Fall die, welche das Szenario nicht verstehen, und dementsprechend irgendwo auf der Karte unterwegs sind. Fahre ich CO-OP, komme ich in eine Kneipenschlägerei, wo Schiffe auftrumpfen können, welche in den anderen Gefechtsarten keine Schnitte sehen. So nebenbei bringen mir diese Schlägereien deutlich mehr Spass wie dieses Katz und Maus Spiel in den Zufallsgefechten. Nimmt man dann Schiffe bis Level 6, evtl. 7, holt man schon einen recht guten Schnitt rein. Natürlich gilt dieses nicht je Runde, sondern Gesamtheitlich. Der Aufbau nebst Gefecht im Zufalls- und Szenariobereich kann je Runde bis zu 25 Minuten dauern. In der gleichen Zeit kann ich bis zu 4 CO-OP-Gefechte durchziehen, kassieren je Runde und ohne Dekoration meistens so um die 125k Credits und 1200 XP. Das alles Multipliziert mit 4, da muss man die Szenarien und Zufallsgefechte schon ziemlich sicher gewinnen, um auf den gleichen Schnitt zu kommen.
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Versuche es mal so zu verstehen: Manch einer ist beruflich, vielleicht auch privat, so derartig eingespannt, fühlt sich unter Druck gesetzt, der hat dann gar keine Lust mehr darauf, diesen Leistungsdruck auch noch in seinem Hobby auszuüben. Die haben dieses Hobby nur, um abzuschalten. Ein klein wenig trifft das auf mich auch zu. Für ich ist das hier eine Erinnerung an die Kindheit/Jugend, und eine Möglichkeit, auf andere Gedanken zu kommen. Keine Frage, es gibt natürlich auch jene, welche überall erfolgreich sein müssen, wollen, können, welche gerne sehen wollen, dass die aufgewändete Zeit, vielleicht auch Geld, auf fruchtbaren Boden fällt. Wie das nun mal so ist, wenn eine grössere Gruppe Menschen aufeinander trifft, unterschiedliche Interessen und Motivationen führen stets zu Konflikten und Diskursen. Gute Lösungen führ alle gibt es meistens nicht. Was bleibt, ist ein Appell an die Toleranz, Verständis, etc..
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Ein 19er Kapitän, welcher für nur ein Premiumschiff geskillt ist, ist für mich Verschwendung. Meiner ist nicht nur auf der Cossack unterwegs, sondern auch der Galant und Belfast. Gerade bei letzterem ist IFHE notwendig. Wäre er nur für die Cossack, ist IFHE tatsächlich Verschwendung. Da, wo HE nicht weiter hilft, ist AP meistens die bessere Wahl.
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Wenn jeder, der schlecht spielt, gleich ein Bot ist, dann setzen sich viele Runden beinahe nur aus Bots zusammen. Ich kann ja absolut verstehen, dass man gerne seine Runde gewinnen, oder wenigstens eine spassige und spannende Runde erleben möchte. Nur wird man sich eben daran gewöhnen müssen, dass nicht jeder Mitstreiter weder über die notwendigen Erfahrungen (nicht jeder spielt 30, 40 oder mehr Runden die Woche), noch über die notwendigen Fähigkeiten, wie taktisches und strategisches Verständis, oder Kenntnisse über die Spielmechanik verfügt. Für manch einen ist das hier einfach nur ein spassiger und sinnentleerter Zeitvertreib, welcher Leerlaufzeiten überbrückt. Und genauso spielen die Leute nun mal auch. Tja, und für andere ist das eben ein ernst zu nehmender Sport. Ich kann mich da nur wiederholen: Man sollte den Spielerpool in verschiedene Ligen stopfen, und fertig ist die Maus. Dann sind die Unicums natürlich keine Unicums mehr, und die WR von 60 + X % geht eher Richtung 50 %, aber jeder hat dann was er will.
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Habe deine Idee mal genutzt, um mich auf Ebay umzuschauen. Hüstel, Angebote und Preisniveau sind teilweise schon recht bemerkenswert
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Die Unternehmen und andere besondere Gefechtsszenarien waren mal richtig gut, um Punkte jedweder Art zu farmen. In letzter Zeit ist dieses nicht mehr möglich, also meide ich sie grundsätzlich. Der Profit je Runde steht bei einer Niederlage in keinem Verhältnis zur aufgewendeten Zeit. Genauso gilt es für Zufallsgefechten zu gewissen Tages- und Wochenzeiten. Ich weiss da von vornherein, dass die Wahrscheinlichkeit einer Niederlage sehr gross ist, und meide sie daher ebenfalls. Genauso wie bei den Szenarien geht es mir dabei ebenfalls um den möglichen Profit im Verhältnis zur aufgewendeten Zeit. Bleiben eigentlich nur noch die CO-OP-Gefechte, wo sich offensichtlich immer mehr gute Spieler tummeln. Auch dort wird es zusehends schwieriger, einen vernünftigen Schnitt zu erzielen. Ich vermeide es dabei stets, nur auf die Siegquote zu achten. Sie ist für mich einfach nur ein Nebenprodukt. Für mich steht der Spass ganz weit vorne, und diesen kann ich sogar in Teams mit vielen Tomaten haben, wenn es z. B. zu einem Katz und Maus Spiel mit dem überlegenen Feind kommt.
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Na, da dürfte der Gabentisch ja reichlich gedeckt sein, zumal bei mir zu diesen beiden Pötten vorraussichtlich auch noch die Salem und die Alaska stoßen. Da wird das übersättigte Kind mal wieder nicht wissen, womit es zuerst spielen soll
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Nö, warum auch. Jedem normal denkenden Mitspieler sollte eigentlich klar sein, dass in den kaufbaren Containern mehr drin ist wie in den erspielbaren. Ansonsten wären diese kaufbaren Dinger doch sowas von überflüssig wie ein Lottospiel. Ts, Leute gibt es
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Ach, darum geht es doch gar nicht. Die Leute, welche sich echauffieren, achten doch grundsätzlich nur auf die Winrate, und diese wollen die sich beim besten Willen nicht verschlechtern lassen. Gehen Gefechte verloren, kann es natürlich nicht an einem selber liegen, sondern stets nur am MM, oder jenen Mitspielern, welche sich nach ein paar Turns einen hochgelevelten Premium zulegen. Das jene Mitspieler womöglich auf beiden Seiten tätig sind, spielt bei dieser Betrachtung keinerlei Rolle. Schliesslich hat man ja verloren. Nun, und das der Spielerpool womöglich schlechter geworden ist, kann man im übrigen recht gut an den CO-OP-Gefechten ablesen. Diese werden hin und wieder mit Bots aufgefüllt, und diese Bots stehen am Ende der Runde nicht selten auf den oberen 4 Plätzen. Genauso gut kann es aber auch daran liegen, dass auch die grünen Bots deutlich besser geworden sind. Mir ist es eigentlich Einerlei.
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... und womöglich sogar reported haben
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Ich finde sie auch nicht so schlecht. 5,4 KM Verborgenheit sind klasse, Wendigkeit ist top, und die Torps treffen in der Tat immer was. In die "falsche" Richtung gezielt auch mal die eigenen. 20 KM sind schon eine Ansage, und werde ich wohl auf 16 KM, dafür etwas mehr Tempo, reduzieren. Auch die Ari ist nicht so schlecht. Kanonenbooten sollten man sicherlich ausweichen, aber einer Yugumo konnte ich gewaltig einheizen. Sie könnte allenfalls etws mehr Geschwindigkeit vertragen. Aber, das ist Jammern auf gehobenem Niveau.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Öhm, welcher Beitrag von Z... soll denn so unangepasst gewesen sein??? Ich habe da irgendwie nichts gefunden. Hilf mir bitte. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Sach jetzt bitte nicht, dass sich dort Spieler in Divisionen zusammen geschlossen haben??? Ansonsten, ein Tipp von einem weiterem Schlaubischlumpf: Versuche mal, erst zu überlegen, und dann zu schreiben. Zwischendurch vielleicht noch 2 oder 3 Mal tief Luft holen, und schon können deutlich freundlichere Textbeiträge deinen Fingern entfleuchen. -
Ich habe sie mal wieder ausgefahren, und den Spotter und Resteabräumer gespielt. Ist immer noch ein richtig guter Zerstörer:)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun, und ich habe nun 2 Gefechte mit Level-7-Schlachter gehabt, welche gestopft waren mit Level-5-Schiffen. Die werden sich sicherlich gefreut haben, und, geht es so weiter, wohl das nächste Fass aufmachen:) -
Richtig, BB's können wirklich nicht denken. Das habe ich auch schon festgestellt:) So stehe ich dann vor der Herausforderung, mich zu entscheiden: Verlasse ich mich auf meine Kollegen? Verlasse ich mich auf meine Sekundären? Ballere ich weiterhin mit AP auf andere grössere Schiffe, oder, last nur not least, nehme ich nun doch HE, um evtl. den Zerstörer zu treffen? Das einfachste dürfte sein, ich nehme nur noch meine britischen Schlachter
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Black Friday in World of Warships: riesige Rabatte - Diskussionsthread
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wer genau zwingt dich denn??? Sich ein Schiff zu kaufen, welches man schon hat, macht meiner Meinung nach nur sehr wenig Sinn. Von daher gesehen sind die angehängten 2500 Dublonen-Aufträge ziemlich sinnentleert. Sensible Naturen dürfen sich da auch gerne verar.... fühlen. Ich, für mein Teil, habe mich gefreut, dass ich die Asashio zu einem absolut akzeptablen Kurs bekommen habe. Bin noch am überlegen, mir auch die Massachusetts, diesen übergrossen Kanonenzerstörer, zu holen. -
Nun, wie schon im Cossackstrang zu lesen, ist die Sache mit dem Balancing eine ziemlich zweischneidige Sache. Die Fähigkeit des Schiffes ist die eine Seite des Schiffes, die Fähigkeit des Schnittes der Kapitäne eine andere. Wie es scheint, haben sich der Cossack ziemlich viele eher unerfahrene Kapitäne der Cossack bemächtigt, wobei sich die Haida wohl eher die etwas erfahreneren Kapitäne angenommen haben. Ich denke daher, dass die Verbesserungen der Cossack unter den momentanen Bedingungen nicht sonderlich viel weiter helfen wird. Nun, vielleicht kommt da ja noch eine Verbesserung.
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In der Beschreibung steht 2 x 4 610mm Torps, im Diagramm mit dem kleinen Winkel ist aber von nur einem Torpedowerfer die Rede. Es ist daher durchaus möglich, dass der 2. Werfer einen deutlich grösseren Abschusswinkel bekommt.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Nemoria replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dank deines Radars hast Du es immerhin möglich gemacht, dass 8 gegnerische Pötte versenkt werden konnten. Ganz so unbedeutend warst Du also doch nicht:) P. S.: Mal so nebenbei: Was soll WG denn daran ändern, wenn zu bestimmten Tageszeiten überwiegend Level 10 Schiffe unterwegs sind. Da bist Du als Level 8 einfach nur noch Füllmaterial. Diese +/-2 Regel soll es schliesslich möglich machen, dass WG möglichst schnell die Gefechtsrunden aufbauen kann. Gehe mal in Level 2 oder 3 ins Gefecht, wo die +/-1 Regel gilt. Dort wartest Du manchmal volle 5 Minuten, und hast nur 2 oder 3, manchmal sogar nur 1 Schiff je Team auf der Karte. Bin daher schon gespannt, wie die neue +/-1 Regel bei den höheren Levelstufen funktioinieren wird. -
Die Yubari lässt ihre Torps in jeder Runde los, und trifft manchmal sogar recht heftig. Sie ist schnell und extrem wendig, eigentlich fast genauso wie die Yahagi. Ihre Torps wird sie sicherlich adressieren können. Die Frage, die sich mir allerdings stellt: Werden überhaupt Torps in den Rohren stecken?? 2 Minuten ist schon, insbesondere für das Level 5, eine heftige Nachladezeit. Die nächste Frage: Wie gross ist das Schiff? Sie verfügt über 25,7k HP, dürfte also deutlich grösser wie die Yubari sein, und dementsprechend ein gutes Ziel abgeben. Dazu die schwache Kreuzerpanzerung, Schlachterfahrer werden sich sicherlich über unvorsichtige Yahagikapitäne freuen. Ich habe das Schiffchen auf jedem Fall markiert. Das Level passt, Kreuzer sind für mich immer interessant, ist dann halt alles nur eine Frage der realen Fähigkeiten und des Kurses. Deutlich über 20 Euronen sollte dieser nicht liegen.
