Nemoria
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Schnellboote, Windhunde der Meere
Nemoria replied to steppi_331's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Beschaffungsmafia? Man reduziere die Armee, schaue dann zu, wie die höheren und höchsten Dienstgrade in die freie Wirtschaft wechseln, von wo aus die dann ihre hervorragenden Kontakte innerhalb der Bundeswehr nutzen, um dieser dann den letzten Dreck anzudrehen. Mag schon sein, dass dann hier und da auch das eine oder andere Geldsäckchen den Besitzer wechseln. Nur, von Mafia kann da ehrlich gesagt nicht die Rede sein. Vielmehr von einem undankbaren Arbeitgeber nebst einer stark verkrusteten Hierarchie bei der Bundeswehr, welche sich diese Probleme selber erschaffen haben. Und, überhaupt, schau dich um: Die Probleme, welche es in diesem Bereich gibt, finden sich überall, wo der Staat seine Finger im Spiel hat. Diese zur Schau gestellten Unzulänglichkeiten, Unfähigkeiten, Fehleinschätzungen, Fehlplanungen und Eurolöcher zhiehen sich wie ein roter Faden durch beinahe alle öffentlichen Aufträge und stellen eine Bankrotterklärung des Staates und der beteiligten Akademiker dar. Sorry, gehört nicht hier her. -
Doch, wird es, und wenn Du Glück hast, spammen die Cracks Dir sogar das Postfach voll. Die stehen hinter der Insel oder am Kartenrand, und beschweren sich dann, weil Du mit dem Zerstörer nicht spotten gehst. Egal, die Knaller versuchen es, mich auf Englisch zu belehren, ich antworte denen fleissig auf Deutsch.
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In etwa die Route nehme ich bei diesem Szenario ebenfalls. Allerdings greife ich dabei zu einem anderen Schiff. Zur Wahl stehen Kutuzov oder Edinburgh. Beide haben Nebel, und die Edinburgh sogar ein Reparaturteam an Board. Wieso bist Du eigentlich so weit weg von der Musik. Besser wäre eine Position zwischen den beiden Kreuzern auf der linken Seite. Dann haben auch die Zerstörerbots ein etwas schwereres Los. 6 Minuten vor Spielende sollte man sich wirklich in der Bucht aufhalten.
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Verkürzte Zitate sind Fake News
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Diese Skillhilfen, welche WG angibt, dass sind allenfalls Empfehlungen. Sie sind eine Hilfe für Mitspieler, welche mit den Kapitänsskillpunkten nichts oder nur wenig anzufangen wissen. Im Einzelfall kann und sollte man diese nicht beachten, und dann sehr wohl genau diese Skillpunkte nehmen. Einfallen tun mir da die Massachusettes (IFHE), der Umstand, dass der Kapitän für mehrere Schiffe genutzt wird, etc.. Letzteres trifft zumindestens bei mir auf die 19er Kapitäne zu, welche von einem Premiumschiff zum nächsten hüpfen. Bei Silberschiffen dürfte sich diese Vorgehensweise eher nicht lohnen.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Nemoria replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Problem der Potemkin: Es gab sie nicht mit 16 oder 20 Rohre. Von daher gesehen passt sie nicht ganz so gut in den russischen Schlachterbaum -
Das Problem, welches viele mit der Atago haben: Spielt man sie, wie man sie spielen sollte, gibt man zu viel Ari auf, kann nur mit 2 oder 3 Türmen arbeiten. Ich habe es mir angewöhnt, zwar stets Breitseite zu zeigen, aber das Feuer erst dann zu eröffnen, wenn ich kurz vor einer Insel stehe. Dann gehen 2, manchmal 3 Salven raus. Hinter der Insel wird dann um 90 Grad gedreht und weg gefahren. Man kann sie auch recht gut als Torpedokreuzer fahren, muss jedoch damit leben, dass diese Dinger nur eher selten treffen. Dafür zwingt man den Gegner zu Kursänderungen, sodass die Kollegen auch mal die Breitseite des Gegners sehen können. Grundsätzlich jedoch tue ich mir mit dem Spielstil der Japankreuzer ebenfalls ein wenig schwer. Eigentlich lag mir nur die Aoba richtig gut.
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Was auf jedem Fall nervt: Nehmen Minotauer oder Shimakaze an der Runde teil, und stehen diese sogar noch auf der eigenen Flanke, dann kann man die Runde abschenken. Mehr als 30k habe ich bisher noch nie verteilen können, wenn einer dieser Protagonisten am Start ist. Die Träger und Flieger im CO-OP waren schon immer eine Welt für sich. Grundsätzlich fliegen die immer das gleiche Ziel an. Und, welche Wunder, die finden dieses Ziel auch immer wieder, egal wohin man manövriert:) Egal, mach ein Bot-CV spielt intelligenter wie so mancher realer CV-Kapitän.
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Oder Level 10 nehmen, da kann man jetzt öfters Level 8 sehen:)
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Letzte Position auf der Minimap? Habe ich wieder abgewählt, wird mir zu unübersichtlich. zu 3: Wer glaubst Du, wird den Cap wohl verteidigt haben: Die Kollegen hinter den Inseln bzw. am Kartenrand, oder ich Idiot, welcher versenkt worden ist. Habe eben nochmal 4 Zufallsgefechte durchgezogen. Der letzte Dreck. 3 Runden gingen verloren, wobei es mich überrascht hat, dass die 4. Runde tatsächlich ein Sieg wurde. Egal, ich dachte mir, holst dir schnell die fehlenden 7k für den letzten Container, 2 Runden Zufallsgefecht und der Drops ist gelutscht. Arschlecken. Mit CO-OP-Gefechten wäre ich wesentlich schneller und deutlich spassiger ans Ziel gekommen
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Warum, die Ari der Asashio ist reichlich treffsicher, und daher gut gegen Zerstörer zu gebrauchen. Schön wäre natürlich, wenn das Ziel schon ein paar Lebenspunkte verloren hat und keine Schnellfeuerkanonen hat. Wobei, ich habe mit der Asashio auch schon eine Kitakaze aus dem Spiel geballert, und das war keine CO-OP-Runde:) Nur, extra Skillpunkte täte ich für die Ari mit Ausnahme der Schiessgrundausbildung auch nicht hergeben. Da gibt es schon durchaus wichtigere Skillpunkte für einen Torpedozerstörer.
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Anfangs habe ich mit der Massa ziemlich gehadert. Erst seitdem ich sie konsequent mit HE in den Zufallsgefechten bewege, läuft es relativ rund. Erst ab Mitte, bzw. Ende der Runde, wenn es mehr Breitseiten zu sehen gibt, switsche ich auf AP um. Ist auch irgendwie langweilig, sie nur als treibende Plattform für die sekundäre Zerstörerari zu sehen. 6-stellige Schadenszahlen sind seitdem schnell erreicht.
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Weil ich meinen Spieltrieb einfach nicht unterdrücken konnte, habe ich mir noch mal 20 mittlere Container geholt. Das Ergenis waren die noch fehlende Imperator Nikolai, dann kamen die erwartete Krasni Krim, welcher Ashitaka und Nuevo de Julio folgten. Die letzten 3 brachten eine Kompensation in Höhe von ca. 22000 Dublonen. Tja, nun habe ich doch tatsächlich fast 300 Euronen investiert, Dublonen für 3 Jahre Premium und Premiumschiffe für jeden erdenklichen Einsatzzweck. Mir langt es für mindestens die nächsten 12 Monate.
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Ja, und? Level 9 und 10 ist momentan leicht erreichbar. Man benötigt nur genügend Container mit Kohle, dann steht das Teil recht schnell im Hafen. Wobei, keine Frage, der finanzielle Aufwand in keinem Verhältnis zum Ertrag stehen dürfte. Es sei denn, der Hafen steht leer, dann erhält man reichlich Premiumschiffe von Level 5 - 9 frei Hafen geliefert. Selbstverständlich steht dann zu vermuten, dass der Anfänger mit den HT-Schiffen etwas überfordert werden könnte. Was ich jedoch genau weiss: Es sind schon mehr als genügend Level-10-Silberschiffe unterwegs, wo offensichtlich scheint, dass der Kapitän während des Durchforschens des Technikbaumes nichts, aber auch gar nichts gelernt hat. Von daher würde ich es begrüssen, wenn man die Anfänger nicht immer gleich so diffamiert. Es gibt auch durchaus welche, welche Erfahrungen von anderen Spielen mitbringen, und daher sehr wohl auch in den höheren Leveln bestehen können. Warship ist schliesslich weder der Nabel der Welt noch einzigartig.
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Jo, ich kenne dieses Phänomen auch, insbesondere mit Trägern. Deren Flugzeuge steuern in 90 % aller Fälle immer nur mich an. Und, egal, wo ich hin fahre, sie finden mich immer wieder. Also, entweder es gibt Verräter im Team, oder die :Kerle: schummeln tatsächlich. Hilft denen jedoch auch nichts, sie verlieren meistens trotzdem.
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Ich denke mal, dass Du nicht ein Wort verstanden hast. Auch mir geht es nicht darum, ein möglichst guter Kapitän zu sein. Zählen tut einfach und alleine der Spass, welche natürlich auch eine gewisse Aktivität, sei sie schlecht oder gut, erfolgreich oder nicht erfolgreich, beinhalten sollte. Wenn es nicht langt, dann langt es eben nicht. Man kommt ja trotzdem voran. Eine gewisse Verachtung verspüre ich allenfalls für Mitspieler, welche hinter Inseln oder am Kartenrand, möglichst weit weg vom Gegner, abhängen, und dem Rest des Teams die schmutzige Arbeit überlassen. Aber, womöglich haben auch diese Leute ihren Spass am Spiel.
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Ja, genauso stellt es sich da. Seltener kommt es vor, dass man (ich) nicht richtig aufpasst, und in Fliegertorps oder sowas reinrauscht und die Runde beendet. Die Szenarien gehen, so meine Erfahrungen, am besten mit präzisen und schnellfeuernden Kreuzern. Gerade bei Kirschblüte sollte es jedoch auch an Flugabwehr nicht fehlen. Davon ab denke ich mal, dass sich die erfahreneren (und besseren) Spieler eher in Divis zusammenschliessen werden, um die Szenarios zu rocken. Dementsprechend schaut es dann bei den zufällig zusammengestellten Teams aus. Nur eher selten sind diese wirklich gut.
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Genau deshalb spiele ich nur noch so ungerne Zufallsgefechte. Man achte auf die Minimap:
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Ach, Mensch, was für mich zu schwierig zu spielen ist, entscheide immer noch ich Das bedeutet jedoch keinesfalls, dass diese Schiffe für alle zu schwierig sind.
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Richtig, wenn so viele Gegner vor dir aufploppen, hast Du mit jedem Schiff schlechte Karten. Andererseits bedeutet das aber auch, dass Du der Minimap doch nicht so viel Aufmerksamkeit widmest. Ansonsten würdest Du eher seltener in die Situation kommen, dass Du ohne Spotter und Support in so eine Situation kommst. Sei es drum, ich habe den US-Schlachterbaum eh aufgegeben. Die Dinger sind mir einfach zu schwierig zu spielen. Und hätte ich sie nicht in den Containern gefunden, weder Texas noch Arizona hätten ihren Weg in meinen Hafen gefunden. Einzig die Missouri empfinde ich als spielbar.
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Du kannst das Lottospiel mit der Containertombola nicht vergleichen. Schliesslich hast du beim Lottospiel eine ziemlich kümmerliche Chance den Hauptpreis zu holen, ohne dass du vorher eine gewisse Anzahl an 3er, 4ern oder 5ern gezogen haben musst. Bei dieser Containertombola ist es jedoch die Vorraussetzung, dass du erstmal die kleinen Preise haben musst, um eine signifikante Chance auf die Hauptpreise zu haben. Aus genau diesem Grunde kann selbst WG keine vernünftigen Gewinnchancen angeben. Schliesslich sind die Häfen unterschiedlich gefüllt, sodass die Vorraussetzungen für den Gewinn der Hauptpreise so derartig unterschiedlich sind, und damit unübersichtlich werden, sodass die Angaben von Gewinnquoten mehrere DIN A4 Seiten füllen würden. Nur, um es mal kurz zu machen: Wer die Krasny Krim im Hafen stehen hat, darf sich überschaubare Chancen auf den Hauptpreis erhoffen. Alle anderen müssen erstmal die Krasny Krim gewinnen, quasi ein höheres Level erreichen, bevor sie eine vernünftige Chance auf den Hauptpreis erhalten.
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Ich gehe ebenfalls davon aus, dass es diese "Crate Ship List" gibt. Aus kaufmännischer Sicht macht das ja auch Sinn. Bevor es die Leckerlis gibt, wird/muss sich der Kunde erst mal mit dem Premiumcrap versorgen. Die Lösung dürfte sein, dass man sich diesen Schrott im Zuge von Rabattaktionen in den Hafen stellt. Für mich ist dieses allerdings auch keine so erfreuliche Lösung. Es war letztes Jahr übrigens auch schon so, dass die mittleren, sprich: grossen Container, eher die Schiffe enthielten, wohingehend die Megadinger eher Tarnungen und Signale lieferten. Aus WG-Sicht scheinen diese Dinge die interessanteren und wichtigeren Inhalte darzustellen. Tja, und aus meiner Sicht sind diese Megacontainer dafür einfach zu teuer.
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Nun, dann wühle dich hier mal durch den Strang. Dann hast Du zumindestens eine Vorstellung davon, wer Bilder/Videos mit Signalflaggen und Tarnungen hochladen möchte. Und warum Videos keine Momentaufnahme darstellen, will sich mir nicht so ganz erschliessen.
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Heute habe ich eine Premiere bei den CO-OP-Gefechten erlebt: Die Bots haben ihr Sonar/Radar eingesetzt. Gegner waren eine Z-39 und eine Cleveland, beide waren in Sonar- und Radarreichweite, und ich natürlich nicht im Nebel, sondern gerade hinter einer Insel abgebogen. Sie werden immer besser, die Bots
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Icvh meinte ja auch nicht das die Kisten vorselektiert werden , sondern die Videos auf YT. Sowas soll es hier bei der Zurschaustellung von Screenshots auch geben
