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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    So nach knapp 50 PEF-Runden mal ein kleines Resumé: So schlecht, wie sie gerne gemacht wird, ist sie einfach nicht. Sicherlich, die Ari hat nicht so viel Durchschlag. Dieser Nachteil wird aber zum Vorteil, wenn es z. B. gegen die französischen Kreuzer geht. Da, wo die anderen Schlachter mit ihrer Urgewalt relativ wirkungslos einfach durchballern, zerlegt die PEF nach allen Regeln der Kunst die Zita der Franzkreuzer. Das gleiche gilt ebenfalls für andere leichte Kreuzer. Gegen andere Schlachter oder schwere Kreuzer ist die AP dagegen relativ schwach. Auf eine Zita sollte man da weniger hoffen, daher wird dort in die Aufbauten geballert, und schon sind an die 3k Schaden je Marmel drin. Trotzdem werde ich froh sein, wenn dieses Event endlich geschafft worden ist. Ich möchte gerne wieder andere Schiffe bewegen.
  2. Nemoria

    Probefahrt

    Ehrlich gesagt gibt es mittlerweile so derartig viele Schiffsvideos auf YouTube, ich wüsste da wirklich nicht, inwiefern mir eine Probefahrt mit dem Premium in Spee noch weitere neue Erkenntnisse bringen sollte. Und man kann dort selbst schon für die Neuentwicklungen Leone, Yahagi oder Alaska sehr aussagekräftige Videos finden, um eine Kaufentscheidung treffen zu können.
  3. Nemoria

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Unter dem Phänomen des Fokusfeuer leidet nicht nur die Kronshtadt, sondern grundsätzlich alle Kreuzer. Man kann sie halt relativ schnell aus dem Spiel nehmen. Daher gilt für alle Kreuzer, dass die richtige Positionierung die beste Überlebensversicherung ist. Nichts desto trotz sind Kreuzer immer noch meine bevorzugte Schiffsgattung, wobei die Schlachter so langsam aber sicher auf die Überholspur kommen.
  4. Nemoria

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Tja, eigentlich wollte ich nun durchstarten, aber Microsoft lädt nun seit einer halben Stunde irgendsoein Update auf den Rechner und blockiert damit alles. Start der letzten Runde hatte 5 Minuten gedauert, da kam ich nicht mehr richtig ins Gefecht. Mist.
  5. Nemoria

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Ich möchte allen Mispielern der letzten Runde des Events viel Erfolg wünschen, und gleichzeitig davor warnen, dass man es mit meiner Missouri zu tun bekommen kann. Ein heute durchgeführter Testlauf liess die PEF ziemlich alt aussehen. Egal, ihr bekommt ja eure Credits auch dann, wenn die PEF auf Grund liegt.
  6. Ich spiele meine Schiffe ebenfalls nur so lange, bis ich den Tagessieg damit eingefahren habe. Allerdings habe ich bisher noch nie darauf geachtet, wieviel Punkte ich wann und wie einfahre. Niederlagen gehören zum spielen dazu, und es war ja schon immer so, dass der Sieger alles bekommen hat. Nur, grundsätzlich finde ich jedoch, dass deine Rechnerei ein wenig hinkt. Schliesslich kann man auch Siege einfahren, den Tagessieg mitnehmen und trotzdem wenig Punkte mitnehmen. Genausogut habe ich schon Niederlagen eingefahren, und trotzdem bemerkenswert viele Punkte mitnehmen können. Frage ist dabei doch immer nur, wieviel Beitrag du zum Erfolg/Misserfolg leisten konntest. Ich weiss schon gar nicht wie, wie oft es vor kam, dass ich dem gesamten Geschehen erfolglos hinterher gehechelt bin, und trotzdem einen Erdrutsch eingefahren, aber nur recht wenig Punkte mitgenommen habe. Es obliegt natürlich jedem selber, welche Kritierien an dem Spiel angelegt werden. Nur deine Sicht der Dinge erscheint mir irgendwie ein wenig stark einseitig.
  7. Nemoria

    Kann keine Schiffe mehr erforschen

    Nö, dass ist so nicht richtig. Vorher stand sie rechts, nun nur noch links. Ich habe diese Position auch erst suchen und finden müssen, und habe dieses gaaanz alleine geschafft
  8. Nemoria

    Le Terrible, tier VIII

    Ich habe sie ebenfalls aus einem Container, knappe 36 Euronen sind mir auch einfach zu viel für das Schiff. Trotzdem bin ich mit dem Zerstörer recht zufrieden. Allerdings fahre ich das Teil überwiegend im CO-OP, dort spielt der fehlende Nebel keinerlei Rolle, dafür kann sie dort ihre Stärken wie hohe Geschwindigkeit, schneller Torp-Reload, annehmbare Wendigkeit und relativ viele Lebenspunkte recht gut ausspielen. In Zufallsgefechten war ich zwar ebenfalls unterwegs, aber dort ist mir die Terrible einfach zu anstrengend. Mehr als 50k Schaden habe ich dort mit ihr nicht geschafft. Im CO-OP komme ich recht entspannt auf über 100k.
  9. Bisher wird ja nur gegen Bots gespielt. Reale Gegner werden sich sicherlich anders Verhalten. Nur ist in der Tat abzusehen, dass die Träger deutlich stärker werden, weil sie Massenkompatibler werden. Grundsätzlich empfinde ich die Flugabwehr der Schiffe noch etwas mau. Staffeln sollten natürlich nicht komplett zerstört, aber doch schon merklich ausgedünnt werden.
  10. Nemoria

    World of Warships Premiumkonto

    Du wirst hier mit den meisten Leuten in diesem Forum etwas gemeinsames haben: Mit grösstanzunehmender Wahrscheinlichkeit werden alle Foristen WOWs spielen. Ansonsten wünsche ich dir noch viel Erfolg bei deiner planvollen Beeinflussung der Spieleentwicklung via Forumsbande. Spielst Du Billiard??
  11. Nemoria

    World of Warships Premiumkonto

    Dämlich sind aber auch jene Menschen, welche ihre Beschwerde an die falsche Adresse richten. Oder erwartest Du nun von uns, dass wir deine Sicht der Dinge bei WG durchsetzen, bzw. den bestehenden Status, mit welchem ich selber hoch zufrieden bin, verändern???? Wende dich mal vertrauensvoll an den Support. Da wirst Du mit deiner Beschwerde sicherlich besser aufgehoben sein.
  12. Nemoria

    Frust Therapie

    Der einzelne Feindzerstörer wurde nicht versenkt. Ansonsten kam ein Kollege nach dem anderen hinter den Inseln vor, und wurd sukzessive im Fokusfeuer zerstört. Dazu genügten schon beinahe die beiden Schlachter und der eine Kreuzer, welche sich in der Nähe unserer Cap aufgehalten haben. Egal.
  13. Nemoria

    Frust Therapie

    Klar doch, das altbekannte Bild in der Nachbarschaftswelt:
  14. Nemoria

    Le Terrible, tier VIII

    Die Terrible fährt anfangs hinter den eigenen Zerstörern her, nutzt deren Nebel (bitte nicht reinfahren) und verteilt hier und da ein paar Torps. Ansonsten sind Inseln die besten Freunde, später kann man dann Speedboost einsetzen, um Überraschungsangriffe auf die Reste mit Torps und Ari zu fahren. Für den 1. Cap ist sie absolut nicht geeignet. Eigentlich muss man sie eher wie einen Kreuzer, und weniger wie einen Zerstörer spielen. Das wird ihrem Charakter eher gerecht.
  15. Nemoria

    USS Alabama

    Vernünftige Präzision wird aber bei der Alabama durch die bei Longrange sehr lange in der Luft hängenden Marmeln reichlich erschwert. Zitas und gute Trefferergebnisse stellen sich meistens erst im Bereich von 10 - 15 Km ein. Nur, so nah täte ich eher seltener an einen 10er Schlachter ranfahren. Für mich ist die Alabama in den Zufallsgefechten absolut ungeeignet. Richtig gute Ergebnisse habe ich mit ihr in den Gewerteten erreicht. Die Alabama ist eines der Schiffe, wo die Geister sich durchaus scheiden. Mit der Bismarck/Tirpitz kommt man auch in den Zufallsgefechten deutlich besser klar.
  16. Nemoria

    Frust Therapie

    Ich kann mich nur ständig wiederholen: Spielt CO-OP
  17. Schiessübungen auf CO-OP machen eigentlich nur Sinn, wenn man es schafft, in die Flanke zu kommen. Die fahren nun mal grundsätzlich frontal auf einen zu. Das kommt bei den anderen Gefechtsarten eher seltener vor. Was man dort jedoch recht gut üben kann, ist das richtige Anwinkeln und Positionieren des eigenen Schiffes.
  18. Nemoria

    Wasserlinie: Ausgabe 4 - Diskussionsthread

    Da wäre ich nicht so voreilig. Gut, meinen Prämiumträger kann WOW gerne wieder haben. Nichts desto trotz werde ich mir die Situation bei den US- und japanischen Silberträgern mal genauer anschaun. Die Flieger haben schliesslich unterschiedliche Eigenschaften. Und dann kommen da ja noch die britischen Träger. Mit WOWp ist die Überarbeitung jedoch eher nicht zu vergleichen. Die Flieger werden zukünftig eben so gespielt, wie man es von den Schiffen her gewohnt ist, und das empfinde ich schon mal als grosse Erleichterung. Einzig nervig sehe ich natürlich ebenfalls die Tatsache, dass man nicht mehr Flieger und Träger quasi zeitgleich bedienen kann. Eigentlich müsste dazu ja nur ein weiterer Softkey eingewurschtelt werden, und das wird WG auf die Dauer schon noch auf die Kette bekommen.
  19. Nemoria

    Danke Wargaming

    Kindergartenkapitänsschule
  20. Nemoria

    T-61 - Tier VI

    Ja, Torpedo- und Ari-Winkel gefallen mir ebenfalls sehr gut. Nur ein grosses Problem habe ich mit ihr: Im Nahkampf fallen die Torpedowerfer sehr gerne aus. Und zwar häufiger als ich es von anderen Zerstörern gewohnt bin.
  21. Nemoria

    Tier 6 Ryujo

    Ich habe mir aufgrund der anstehenden Trägerüberarbeitung beide freigeschaltete Level 6 Träger in den Hafen geholt, und muss schon sagen, dass mir die Ryuio im Gegensatz zur Independence deutlich besser gefällt. Normalerweise meide ich die Träger, die sind mir einfach zu langweilig, und die ständige hin- und herswitscherei, um mit der Alt-Taste anzugreifen, geht mir fürchterlich auf den Senkel. Daher ist die normale M-Karte nebst Autodrop das Maß der Dinge für mich. Logisch sollte sein, dass ich auch nur CO-OP mit den Trägern fahre. Im Zufallsgefecht oder den gewerteten dürfte ich mit dem Träger heillos überfordert sein. Die Ryuio fahre ich mit einer Jäger und jeweils 2 Torps- und Bomberstaffeln. Begeistern kann ich mich da für die recht kurzen Wartungszeiten der Staffeln, welche dazu führen, dass ich mit der Japanerin deutlich doppelt so viel Schaden wie mit der Independence verteilen kann. Und die kruzen Wartungszeiten führen natürlich auch dazu, dass man ein klein wenig aktiver am Geschehen teilnehmen kann. Nun gut, 3-4 Wochen noch, dann wird ja sowieso alles anders.
  22. Nemoria

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Wirklich gute Spieler kommen mit jedem Schiff klar. Das ist jedoch kein Maßstab für mich, und sollte es eigentlich für jeden anderen Normalospieler auch nicht sein. Als Normalo haue ich meisten so zwischen 50 und 60k Schaden raus, und streue hin und wieder etwas 6-stelliges oder weniger als 20k unter das Volk. Und man muss in der Tat keine Divi fahren, um respektable Ergebnisse zu fahren.
  23. Nemoria

    Frust Therapie

    Mag sein. Könnte dabei auf meine 1. beiden Runden huete morgen mit der PEF verweisen. 2 x das gleiche Team, 2 x die gleichen Gegner, 2 x die gleiche Karte, 2 x verloren. Das witzige bei beiden Runden: Ich habe meistens keinen Gegner gesehen, und wenn doch, kamen die Rohre nicht schnell genug auf Position. Trotzdem habe ich beständig Schaden gefressen, und bevor ich 5k Schaden verteilen konnte, die Runde unter Wasser beendet. Logisch, der Fehler lag bei mir. Hätte ich gecampt, wie so viele andere in meinem Team, wäre jemand anders in den Fokus geraten. Grundsätzlich mag dieses ein Beweis für deine steile These sein. Ich denke jedoch, dass man nur schnell genug erfassen muss, wie das eigene Team tickt, um eine entsprechende Taktikanpassung einzuleiten. Und ob da nun 2 oder 3 Kollegen ausfallen, spielt in meinen Augen keinerlei Rolle. Der Rest des Teams muss nur fähig sein, und haut dann trotz Unterzahl den Gegner weg.
  24. Nemoria

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Da hast da jetzt aber vieles in einen Topf geworfen, angefangen mit dem Geschäftsgebaren von WG bis hin zu dem durch die Direktiven teamundienlich motiviertem Verhalten der Mitspieler. Fangen wir mit letzterem an: Für die meisten der Direktiven sind die CO-OP-Gefechte die eindeutig bessere Wahl. Wer dieses in den Zufallsgefechten durchführen möchte, nun gut, es ist akzeptabel, aber meistens uneffektiv. Davon ab, gut und gerne die Hälfte aller Runden in den Zufallsgefechten setzen sich aus Mitspielern zusammen, welche mit dem Begriff Teamgeist eh nichts anzufangen wissen. Das Geschäftsgebaren von WG? Nun, ich denke mal, dass ist mittlerweile normaler Standard, auch in anderen Branchen und Bereichen, wo mit kostnix geworben wird, um dann dem an der Angel hängenden Kunden die teure Abkürzung vor die Nase zu halten. Nicht wenige schlagen dann zu, und freuen sich über die gewonnene Zeit. Immerhin, und was keinesfalls selbstverständlich ist: Bei WG erhält man eine Kompensation in Form von Dublonen, welche beliebig in andere Spielprodukte investiert werden kann. Nichts desto trotz ändert das natürlich nichts an der Tatsache, dass das Geld weg ist. Grundsätzlich sehe ich die Sache im übrigen so: Diese eigentlich ziemlich sinnentleerte und asoziale Rumballerei ist Teil meiner Freizeitbeschäftigung, quasi ein Hobby. Und für Hobbies werden andernorts ganz, ganz andere Summen auf den Tisch gelegt. Von daher gesehen habe ich keinerlei Probleme damit, auch mal ein wenig Geld in die Hand zu nehmen. Es ist schliesslich meine eigene individuelle und autonome Entscheidung, welche sicherlich auch durch die eine oder andere WG-Trickserei beeinflusst wird. Letztenendes ändert das aber nichts an der Tatsache, dass es meine freiwillige Entscheidung ist.
  25. Nemoria

    Matchmaking in der Kritik

    Reine Level-10-Gefechte gab es und wird es wieder bei den Gewerteten geben. In den Zufallsgefechten widerspricht dieses jedoch den WOWs eigenen Vorgaben.
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