Nemoria
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Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?
Nemoria replied to St4hlvip3r's topic in Neueinsteiger
Ach nö, dass sehe ich nicht so. Schliesslich würde deine Behauptung unterstellen, dass wir alle gleich sind. Da dem nicht so ist, wird es auch immer dieser Unterschiede geben, und zwar unabhängig davon, wie komplex oder einfach eine Sache ist. Und, überhaupt, wer sich nur an der WR orientiert, ist dämlich. Schliesslich soll das hier ein Spiel sein, welches Spass bringen sollte. Und diesen kann man auch dann haben, wenn man verliert. Tragisch wird es ja erst dann, wenn man vor Ehrgeiz brennt, nur in Schwachmatenteams landet, und gar nicht wahrhaben möchte, dass man selber die grösste Tomate ist. Aber das ist ein anderer Strang in diesem Forum. -
Heute 3. Runde war wieder genial. Währenddessen unser Team in Rauch auf ging, wurde vom Gegnerteam nur ein Aufklärungsflieger abgeschossen Nun gut, zum Ende kamen dann noch die schon obligatorischen Beleidungen von den Cracks aus den letzten Reihen. Ist ja schon fast wie im Fussballstadion
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Für einen ernsthaften Capfight sind die Türme viel zu langsam. Ist der andere DD-Kapitän schlecht, geht es gerade noch so. Dann kann man es sich mal leisten, ein Momentchen geradeaus zu fahren, um 2 oder 3 Salven zu landen. Ist er ein guter, langt es nur noch zum Spotten. Fehlt da der Support, geht fast gar nichts. Man kann mit ihr gut mitfahren, Gegner aufdecken und, kommt er entgegen, mit Torps beglücken. Aber ansonsten will mir nichts einfallen, warum man sie im Hafen behalten sollte.
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Meine bisher stärkste Runde mit der Roon. Eigentlich liegt sie mir nicht so sehr, aber wenn man sie gut anwinkelt und kitet ist es schon recht beeindruckend, was sie so alles wegstecken kann. Kreuzertypisch sind Schlachter-AP in die Breitseite ihr schneller Tod.
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Ich habe alle 3, und denke, dass die Jean Bart durchaus mehr in Richtung Gascogne geht. Ähnlichkeiten zur Dunkerque sind doch eher nur optischer Natur. Für die 3 Französinnen habe ich einen 19er Kapitän, welchen ich auf Sekundäre inklusive IFHE geskillt habe, wobei die Dunkerque durchaus von diesem Skill profitieren kann. Grundsätzlich muss sie sich jedoch hinten anstellen. Jean Bart und Gascogne haben nun mal die deutlich stärkeren Sekundären und Flugabwehr, und auch ansonsten nur wenig mit der Dunkerque gemeinsam. Sie ist dafür auch zu weit unten im Level 6 angesiedelt.
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Nachdem ich mich gegen die schnelle Alaska entschieden habe, ist die Friederich der Grosse für eine Handvoll FreeXP in den Hafen gekommen. Von der Gneisenau war ich nur noch gefrustet, und weil die Tirpitz schon im Hafen steht, ist die Bismarck auch gleich übersprungen worden. Nun sind es 7 9er, welche die höchste Stufe erreichen sollen. Für weitere Premiums habe ich momentan keinerlei Bedarf mehr. Ciao, Alaska:)
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Darüber können wir gerne streiten, schliesslich gibt es auch die Musashi gegen Kohle. Und die ist auch nicht so schlecht. Grundsätzlich jedoch spiele ich die Jean Bart deutlich lieber wie die Japanerin, und zwar sowohl in den Zufallsgefechten als auch den CO-OP-Runden. Obwohl sie das kleinere Kaliber hat, verteile ich mit ihr mehr Zitas. Sie ist schneller, weniger, der Nachladebooster ist ein nettes Gimmick, und man kann 8 Rohre bei schmaler Shilouette ins Ziel stellen.
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Unspielbar ist sie sicherlich nicht, aber im Stockzustand doch schon sehr gewöhnungsbedürftig. Die Lightning ist gegenüber der Jutland die reinste Offenbarung. Mal schauen, den B-Rumpf muss sie sich erarbeiten, und bis es so weit ist, werden wir uns wohl zusammengerauft haben.
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Welch ein geiler Schlachter, und dabei bewege ich das Schiff noch Stock. Wie wird das erst sein, wenn sie voll ausgebaut ist. Wow. Und das Schiff soll verschlechtert worden sein?? Kaum zu glauben. Habe selbst bei voller Reichweite, momentan 18.4 KM, keine Probleme, meine Treffer an den Mann zu bringen. Sie ist schnell, recht wendig, hat eine gute und wirkungsvolle Flugabwehr und eine recht zielgenaue Ari. Als einziges Manko sehe ich den Schaden je Treffer. Meistens bewege ich sie auf offener See, hakenschlagend wie einen Kreuzer an der Grenze der Reichweite, immer schön mit WASD spielen, ab Mitte, bzw. Ende der Runde gehe ich näher ran. Dann gibt es auch mal die eine oder andere Zita. Sie bringt einfach nur Spass.
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Spass bringt die Lion wirklich nicht. Nachdem ich die 1. Runden konsequent auf HE geballert habe, ging ich mal 1 Runde konsequent auf AP. Das Ergebnis war reichlich frustierend. Selbst gegen Level 7 Schlachter schaffte ich nur Abpraller und 0 Schaden mit der AP. Nun gut, ich habe sie mir freigeschaltet, weil ich zur Conqueror wollte. Das Ziel steht immer noch, nur die Motivation zur Realisierung ist doch ziemlich dürftig geworden. Es wird wohl ne Weile dauern, bis ich mich mit der Lion durchgearbeitet habe.
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Doppeltgemoppelt:)
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Problem dabei: Es gibt hier zu viele Mitstreiter, welche Bücher gelesen haben, und daraus resultierend von der PEF Leistungen erwarten, welche sie nicht bringen kann. Traurig wird es erst dann, wenn es an der notwendigen Flexibilität fehlt, sich den Gegebenheiten anzupassen. Davon ab kann man mit der PEF auf die Pirsch gehen und Schiffe jagen. Mag schon sein, dass die Salven nicht immer die erwarteten Ergebnisse bringen, aber 1. muss es nicht immer der Zita-Segen sein, 2. hat sie ein recht gute Panzerung und 3. kann man auch gegen höhergelevelte Kreuzer in die Aufbauten ballern. Ich war zuletzt mit ihr recht zufrieden, und habe sogar den einen oder anderen Oneshot geschafft. Das letzte Mal gegen eine Omaha und eine Dallas, welche mich niederbrennen wollten. Pustekuchen:)
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Endlich ist die Neptune Geschichte, die Mino frisch in den Hafen gekommen. Gleich mit Premtarnung versehen und 3 schlechte Runden Zufallsgefecht mit platzenden Teams gefahren. Egal, das Schiffchen ist endlich erarbeitet worden. Ansonsten in den letzten 3 Wochen ca. 800k FreeXP und 150 Mio Credits in die Hand genommen, um ein paar 9er frei zu schalten, in den Hafen zu holen und teilweise mit der vergünstigten Premtarnung versehen. Nun muss die Kriegskasse wieder aufgefüllt werden:)
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Du fährst, was Du im Hafen stehen hast. Basta.
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Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist es eigentlich richtig, dass der Testzugang 22 GB gross ist????? -
Community und ihre Verbote!
Nemoria replied to Mr_Atompilzsammler's topic in Allgemeine Diskussionen
Von sportlichem Ehrgeiz, sprich ein Handeln ohne Doping, Mods und anderen erlaubten/unerlaubten Hilfen, hältst du offensichtlich nichts. Schade. Dieses "Schade" betrifft natürlich auch alle anderen Mitspielern, welche sich ähnlich verhalten. -
Nun, ich habe mich hin und wieder auch schon gewundert, dass die tatsächlichen Brände nicht der genannten Brandchance im Verhältnis zu den Treffern passt. Bisweilen bin ich allerdings stets davon ausgegangen, dass die Marmeln Schiffssektionen getroffen haben, welche überhaupt nicht brennen können. Auf die Idee, dass man die genannte Brandchance mithilfe einer Formel auf den tatsächlichen Wert runterrechnen muss, wäre ich von alleine nie gekommen. Daher mal vielen Dank dem TE und den vielen Helferlein für den erleuchtenden Strang.
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In Zufallsgefechten ziehe ich grundsätzlich nur noch mein eigenes Ding durch. Schaue, dass ich meinen 6-stelligen Schaden verteilen kann, und aus die Maus. Bin ich in einem guten Team unterwegs, habe ich jedoch häufig Probleme meinen Schaden los zu werden. Nun gut, gäbe es den PEF-Event und den einen oder anderen "Feldzug" nicht, ich täte nur noch CO-OP spielen. Achso, bemerkenswert ist übrigens, dass sich ausgerechnet die Kapitäne der sogenannten Belohnungsschiffe, wie z. B. Stalingrad, Black, etc., als ausgesprochene Rohrkrepierer erweisen. Man muss sich halt nur an den richtigen Gefechtsmodi einwählen, um sich den notwendigen Stahl zu ersterben, bzw. erspielen zu lassen.
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Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Jupp, Denkfehler meinerseits. Ich habe gerade nochmal genauer nachgeschaut: Level 7 wird zu Level 6 downgegradet. So zumindestens der mögliche neue Forschungsbaum. -
Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread
Nemoria replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
So, habe dann mal beide Trägerlinien per FreeXP bis Level 7 freigeschaltet. Nach dem, was man hier so lesen kann, müsste aus Level 7 dann ja Level 8 werden. Mal schauen, was passieren wird. Premiumträger wird man dann wohl keine mehr benötigen, sodass die Saipan dann zur Disposition stehen dürfte. -
Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?
Nemoria replied to St4hlvip3r's topic in Neueinsteiger
Würde WG nicht ständig das Spiel verändern, es würde zu statisch werden. Von daher halte ich die Veränderungen für richtig und natürlich auch nervig zu gleich. Die Alternative wäre allerdings, dass in den Runden quer durch alle Typen auf einmal stets die gleichen Schiffe auftauchen. Langeweile macht sich dann ziemlich schnell breit. Komplizierter wird das Spiel dadurch meiner Einschätzung nach eher nicht. Der Grund dafür ist einfach: Wenn man es wirklich ernst spielen möchte, dann stellt man ziemlich schnell fest, dass es von vornherein schon reichlich kompliziert ist. In welchem anderen Spiel ist es denn üblich, dass man die Panzerungen der Gegner kennen sollte, daraus resultierend zur richtigen Munition greifen muss, um diese dann auch noch an der passenden Stelle des Zieles im richtigen Winkel einschlagen zu lassen. Von Taktik, Strategie, Täuschungsmanöver, Tarnung, besondere Schiffsfunktionen und Sichtachsen/Sichtbarkeit ist dabei noch gar nicht die Rede. Damit ist doch jeder Gelegenheitsspieler rettungslos überfordert. Es nimmt da nicht weiter Wunder, dass so viele Runde so unsäglich schlecht laufen. Der typische Gelegenheitsspieler hat den Anschluss nicht verpasst, er hat die Bindung zum Spiel nie richtig gehabt. Man sollte sich dieser Tatsache stellen, und mit der entsprechenden Einstellung ins Spiel gehen. -
Nö, ich schiebe mal keinen Frust und bin hellauf begeistert. Alles lief richtig gut rund, selbst die beiden Niederlagen haben Spass gebracht. Heute ist mein Glückstag, wie für mein PEF-Event gemacht
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Tja, mit der Missouri war die Geschichte ziemlich schmerzbefreit erledigt. 3 X über eine Mio, 1 X 500k, und die fehlenden 400k hat die Kidd beigesteuert:)
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Endlich, PEF kann ein wenig Ruhen:
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So, hat ja nun doch noch für ein paar Runde gereicht. 8 Mal CO-OP brachte ca. 1.9 Mio, 2 Mal Zufallsgefecht deren 1.2 Mio Credits. Werde dann den Rest wohl in Zufallsgefechten abhaken. Ob nun Sieg oder Niederlage ist ja egal, wichtig ist nur das Überleben und mindestens 50k Schaden. Was für ein traurige Veranstaltung.
