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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Und wenn man die FreeXP für neue Schiffsbäume nicht benötigt, sind auch die Kapitäne dankbare Abnehmer
  2. Also behält die Saipan ihren Sonderstatus mit den starken Fliegern in kleineren Staffeln. Sie wird trotzdem gegen Dublonen getauscht. 3 Level 6-Träger werden mir locker genügen.
  3. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    ...wobei sich deine Competitivleute in den CO-OP-Runden als Inselcamper betätigt haben. Nicht mehr in den Zufallsgefechten anwesend wurden selbige dann zu einer für mich ausgesprochen vergnüglichen Angelegenheit. Und kaum waren die Flocken weg, gingen sie wieder in die Zufallsgefechte, und ich in den CO-OP-Modus zurück.
  4. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Du glaubst ja gar nicht, wieviele Spieler es gibt, welche sich auch im CO-OP-Modus so mit durchschleppen lassen. Schlagen diese dann in den anderen Gefechtstypen auf, werden die natürlich sofort verfrühstückt. Ich glaube auch, dass es nicht so viele überwiegend CO-OP-Spielende gibt, welche es regelmässig in die obere Hälfte der Endabrechnung der anderen Gefechtstypen schaffen. Aber letztenendes ist das ja auch egal. Es ist eben ein Spiel, wo es mehrere Möglichkeiten gibt, seine Nische für den gewünschten Spielspass zu finden. Wobei auch klar sein sollte, dass jeder das Thema "Spielspass" etwas anders definiert.
  5. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Ich weiss, dass viele genauso so im CO-OP spielen, und sich dabei naturgemäss zu Tode langweilen. Spassiger wird es ja erst dann, wenn man selber pusht......
  6. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Nö, es gehen auch Runden verloren, wobei es im CO-OP deutlich weniger Niederlagen wie bei den anderen Gefechtsarten gibt. Nur, ob Sieg oder Niederlage, dass ist mir eigentlich völlig Mumpe, hauptsache ich kann ein wenig Bumm-Bumm, Spass und Action haben. Wenn andere hier eher eine Fortsetzung des Schachspiels sehen, wo man mit viel Taktik, Strategie und Vorsicht zum Ziel kommt, dann ist das deren gutes Recht. Nur ich werde mich daran nicht beteiligen. Und, ich denke mal, dass ich kein so schlechter Spieler bin. Auf Unicum-Niveau bewege ich mich keinesfalls, aber leicht über Durchschnitt sicherlich schon.
  7. Nemoria

    World of Warships Premiumkonto

    Ich habe mir die gesamte Palette angesehen, und mit Ausnahme von WoWs als für mich untauglich empfunden. Überhaupt denke ich mal, dass WoWs unter den WG-Spielen den meisten Zuspruch erhält. Nicht umsonst hat man dieses Spiel von den anderen getrennt. Das spezielle WoWs-Premium ist da nur eine logische Konsequenz, welche im übrigen meine volle Zustimmung erhält.
  8. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Jo, genauso ergeht es mir auch. Deshalb sind für mich die Zufallsgefechte weitestgehend tabu, und die CO-OP-Kneipenschlägereien das Maß der Dinge. Geht es nur ums ökonomische, ist diese Wahl unattraktiv, geht es um den Spielspass, aber weitaus interessanter. Ich muss schon immer Schmunzeln, wenn sich unsere Zufallsfreaks so abfallend über die CO-OP-Spieler äussern. Vor meinem geistigem Auge sehe ich da nämlich die nasebohrenden Inselcamper, welche sich als Elite des Spiels gerieren.
  9. Wer hat behauptet, dass das ein Buff ist? Eigentlich ändert sich nur wenig bis gar nichts. Die 6 Sekunden benötigt man schliesslich, um seine Rohre auf den Zerstörer auszurichten. Der Unterschied: man hat nicht sofort ein richtiges Ziel, sondern darf sich grob über die Minimap orientieren. Die Schwächung der Torps ist sicherlich der Trägerüberarbeitung geschuldet, aber sie macht die Zerstörer und einen Teil der Kreuzer einfach nur unattraktiver. Wenn es schlecht läuft, werden sich die Teams nach der Überarbeitung im wesentlichen aus Träger und Schlachtern mit starker Flugabwehr zusammensetzen. Womöglich sieht WG das ähnlich, und stattet daher die sovjetischen Schlachter mit diesem selektivem (20 Km?) Radar aus.
  10. Nemoria

    Essex

    Mit FreeXP!!! Dürfte eine schöne Anzahlung für die Alaska werden.
  11. Nemoria

    Jean Bart

    Och, wenn man die Kohle übrig hat, kann man sie auch in die Musashi investieren. Sowohl die Musashi als auch insbesondere die Jean Bart sind 2 richtig geniale Schlachter, welche mächtig viel Spass bringen können. Und, das Schönste dabei, man kann sie sich einfach so ohne weitere Kosten erspielen. Wenn man sich dabei vor Augen hält, dass manch einer dafür einen sportlichen 3-stelligen Betrag gelöhnt hat, tstststs
  12. Sicherlich, es wird weiterhin erfolgreiche und erfolglose Spieler geben. Nur, was das Meckern betrifft: Gibt es hier eigentlich ein Thema, wo nicht ständig rumgenöhlt und gemeckert wird? Mal ist es die Stalingrad, dann die PEF, Kreuzer, Zerstörer, Schlachtschiffe, Träger, Mitspieler....... überall und ständig wird gemeckert. Herzlich willkommen in der Realität Ich selber finde die Überarbeitung gut. Die Fliegerei wird so deutlich plastischer und aktiver, damit interessanter. Ob es mir gefällt und ob ich damit klar komme, dass weiss ich erst dann, wenn es los geht.
  13. Nemoria

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Logo, dass ist natürlich ein Selbstläufer
  14. Nemoria

    Santa-Container mit OP-Schiffen...

    Damit man einen entsprechend grossen Schrank füllen kann?
  15. Wenn man eine unglückliche Salve fängt, ist wohl jedes Schiff schlecht, oder?
  16. Nemoria

    USS Massachusetts

    Der Kapitän der Massa sitzt bei mir auch auf den anderen Schlachtern. IFHE tut witzigerweise hin und wieder auch der Missouri gut, bei allen anderen Schlachtern ist dieser Skill natürlich weitestgehend überflüssig. Die helfen nur dabei, den Kapitän sukzessive auf 19 Punkte zu bringen.
  17. Das hier ist weder ein Arbeitsplatz, noch die Armee oder irgendeine andere hierarchisch strukturierte Organisation, sondern einfach nur ein Spiel. Die Eigenschaft von Spielen, insbesondere von zu hause betriebenen Onlinespielen ist, dass dem Alltag und dem Reallife bedingungslosem Vorrang einzuordnen ist. Evtl. könnte sich das der eine oder andere Spieljunkie mal irgendwie hinter die Ohren schreiben. So wie sich einige Mitstreiter hier gerieren, weil da mal ein Spieler es nicht schafft, seine Runde zuende zu bringen oder gar anzutreten, ist einfach nur unerträglich. So ein Verhalten ist verachtenswert, unmenschlich, und sollte hier eigentlich nichts verloren haben.
  18. Nemoria

    Ruhmeshalle

    Tja, nicht nur die Rechtschreibung ist schon des öfteren reformiert worden, nun ist auch die Mathematik dran
  19. Nemoria

    Kompensation für die Serverprobleme

    Und was ist dann mit denen, welche alle Sammlungen haben? Dürfen die dann Supercontainer wählen? Ich denke mal, die Kompensation wird von WG festgelegt, und wir dürfen uns darüber freuen. Für meinen Teil hätte es ebenfalls nichts geben müssen. Danke WG.
  20. Nemoria

    Frust Therapie

    ....sse Midway Bei mir ist es mal wieder so weit. Habe die letzten 3 Wochen eigentlich nur Zufallsgefechte gefahren, und habe mal richtig Spass dabei gehabt. Natürlich nicht alles und jedes Spiel gewonnen, aber wenn die Runde gut läuft, kann auch eine Niederlage Spass bringen. Seit letzter Woche ist jedoch wieder der Wurm drinn. Szenario ist immer das gleiche: Erst schaffen wir eine Überlegenheit, welche natürlich nicht ohne eigene Verluste funktioniert. Übrig bleiben Camper und Kartenrandknipser, welche es dann noch schaffen, die Runde zu verlieren. Gerne gesehen wird auch, wenn sich die Kollegen bei Feindkontakt in Luft auflösen. Nun gut, egal, sollen sich die anderen bei den Zufallsgefechten amüsieren. Für mich ist wieder CO-OP-Zeit angesagt. Hoffentlich funktioneren die gewerteten Gefechte besser
  21. Ich kann die Überarbeitung gar nicht mehr erwarten. 3 Mal eine Midway im Gegnerteam gehabt, 3 Mal im Fokus der Midway gestanden, 3 Mal mittels AP-Bomben und/oder Torps aus dem Spiel genommen. Auch, wenn es grundsätzlich realistisch ist, dass ein Schlachter wie die FdG so versenkt wird, es nervt allmählich. Die Trägerkapitäne scheinen die FdG zu mögen, insbesondere, wenn sie noch Stock ist:) Mir ist dabei schon klar, dass sich daran auch nach der Überarbeitung grundsätzlich nichts ändern wird. Aber immerhin haben dann die US-Träger nur noch HE-Bomben. So, nehmt das.
  22. Nemoria

    Friedrich der Große

    Ich finde ebenfalls, dass sie so schlecht nicht ist. Selbst die Streuung der Ari empfinde ich als nicht so derartig schlimm wie von anderen Mitspielern moniert. Obwohl noch im Stockzustand, mutiert sie langsam aber sicher zu meinem Lieblingssilberschlachter, und rennt damit der Alsace den Rang ab. Woran ich bei ihr noch arbeiten muss, ist das richtige Timing, um mit ihr in den Nahkampf zu gehen. Mein Hauptproblem sind dabei eigentlich die Mitspieler, sprich der Blick auf die Minimap. Nur zu gerne ziehen die sich schnell zurück, wenn der Feind auftaucht, und überlassen mich dem Kreuzfeuer der anwesenden Feindflotte, ohne selber entscheidend eingreifen zu können. So darf ich dann die FdG völlig sinnentleert opfern. Vielleicht sollte ich mich mit ihr doch eher nur auf das Snipen beschränken.
  23. Ich bin zwar erst seit vorletztem Jahr dabei, und empfinde es ebenfalls als bemerkenswert, wieviel an Gedöns und Schiffen WG hier für lau verteilt. Ob das nun gut oder schlecht ist, soll jeder für sich selber beurteilen. Auf jedem jedoch wird das Spiel dadurch beschleunigt, aber auf jedem Fall hat das auch nichts damit zu tun, ob man einen Premiumaccount hat oder nicht.
  24. Aha, und in wiefern wird durch den Warship-Premium alles beschleunigt? Wegen der 15 % mehr EP?
  25. Nemoria

    Frust Therapie

    So, habe genug für heute. Zuletzt noch 2 Runden mit der FdG, 1. Runde einen ziemlichen Mist zusammen gespielt gegen einen eigentlich nicht ganz so starken Gegner. Trotzdem, während der gesamten Runde kaum Gegnerschiffe gesehen, und wenn doch, waren sie entweder ausser Reichweite oder ich bekam die Rohre nicht schnell genug auf Position. 2. Runde eigentlich auch nicht so gut gespielt, aber, die ersten 3 Salven haben wunderbar gesessen. Erst eine Ibuki per oneshot weggeputzt, die nächsten eigentlich blind auf einen Zerstörer abgefeuert hatte ebenfalls gesessen, mit der 3. dann noch eine King Georg weggeputzt. Ich war eigentlich ständig zu weit weg, und trotzdem 2 so unterschiedliche Runden.
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