Nemoria
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Noch eine Woche Zeit zum Verkauf der CV
Nemoria replied to Active0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Alle Silberträger und die Saipan zurück gegeben. Ich will und werde mein Glück mit den britischen Trägern suchen. Deren Bomber gefallen mir einfach besser, Torps sind so lala, und Raketen schlecht. Ist schon Schade, dass man sich seine Träger nicht individuell zusammernstellen kann:) -
Bei mir kommt es darauf an, wie schnell und wendig die Azuma ist. Passt die Agilität nebst Punch und Zielgenauigkeit der Ari, ist sie ganz klar ein Schiff für mich. Das die Yoshino so bemerkenswert besser wird, möchte ich eher bezweifeln. Dann hätte ja niemand mehr ein Interesse daran, FreeXP für die Azuma zu löhnen. Ich sehe da marginale Unterschiede, in etwa wie zwischen Desmo und Salem. Beide Japaner werde ich mir jedoch auch nicht gönnen. So stellt sich letztenendes die Frage, ob es Level 9 oder 10, Kohle oder FreeXP werden soll. Mal schauen. 240k Kohle ist schliesslich schneller verdient wie 1000k FreeXP, dazu noch der Bonus für das Kohleschiff???
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Mag schon sein, dass sie den gleichen Weg geht wie die Alaska, und irgendwie nicht mehr ganz so gut, bzw. nur unter bestimmten Bedingungen gut performt. Auf jedem Fall finde ich sie momentan immer noch deutlich interessanter wie die Alaska, was aus meiner Sicht der Dinge nicht sonderlich schwierig ist. Liege ich falsch mit der Annahme, dass die Kronshtadt der bisher immer noch stärkste Level-9-Premiumkreuzer ist???
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Man kann an diesem Spiel auch teilnehmen, ohne ständig auf die Statistiken zu schielen. Seine Erfolge sollte man im Beruf und der Familie erzielen, dieses Spiel ist nur ein sinnentleerter Zeitvertreib, welcher aber auch tatsächlich Spass bringen kann. Und letzterer sollte im Vordergrund stehen. P. S.: Um den Kommentaren der Oberlehrer zu entgehen, habe ich meinen Account privatisiert. P. P. S.: Im Chat der Runden regen sich im übrigen eh nur jene Leute auf, welche am Ende der Runde ganz, ganz hinten stehen. Diese erwarten meistens, dass das Team die Kohlen aus dem Feuer holt.
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Ja, es war eine Stock-Fuso. Diese ist natürlich langsam und hat spärliche Flugabwehr. Nun, und die Anzahl der Flutungen, daran kann ich mich beim besten Willen nicht mehr erinnern. Viele waren es jedoch nicht. Mit einer Mutsu war es mir in einer anderen Runde gegen den japanischen Level-6-Träger ähnlich ergangen. Dort kamen erst die Torps nebst Flutungen, danach die AP-Bomben, welche mir den Rest gaben.
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Er hatte mich 2 Mal angeflogen, und konnte 5 Gruppen gegen mich starten. Das ging alles relativ flott, zumal ich seinem Träger recht nahe gekommen bin.
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Ich habe so den Eindruck, dass die Träger gar nicht so kaputt sind, wie sie hier geredet werden. So einige Trägerkapitäne werden zusehends besser, und dann passen auf einmal die eigentlich eher niedrigen Schadenswerte je Treffer. War soeben mit meiner Stock-Fuso unterwegs, und wurde von einer Furious gequält. Der hatte 9 Torptreffer landen können und mir satte 32k HP weggenommen. Gut, ich habe mich gerächt, und die Furious versenkt. Aber ich denke, dass die Trägerflugzeuge nun doch einen spezielleren Spielstil erfordern, um vernünftige Schadenswerte zu produzieren. Und dieser Spielstil erschliesst sich, einschliesslich mir selber, momentan noch den wenigsten. Aber es wird der Tag kommen, an welchem die Dinger wieder reinhauen wie ehedem. Das ist jetzt schon abzusehen.
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Ja, man merkt wieder, dass wir Wochenende haben. Habe mal meinen CO-OP-Sektor verlassen, und fahre vernachlässigte Schlachter in den Zufallsgefechten spazieren. 2 Mal habe ich es schon gehabt, dass wir offenkundig Richtung Sieg dampften, als dann innerhalb von 2 Minuten 2/3 der grünen Pötte verschwand. Mussten die alle in die Kirche???? Egal, auch wenn man verliert, kann das Spiel Spass bringen
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Habe mir soeben ein Video von der Azuma angeschaut, und denke mal, dass sie für mich durchaus infrage kommt. Weitreichende, recht zielgenaue Rohre treffen auf schlechte Panzerung und Flugabwehr. So könnte man sie wohl kurz und knapp beschreiben. Halt ein richtiger Kreuzer, wenn auch mit etwas fetterer Ari. Immer schön in Bewegung bleiben, Tarnung nutzen und ständig zwischen HE und AP hin und her switschen. Hier mal das Video, und vielleicht den Ton etwas leiser stellen. Der kapitän wirkt irgendwie ein wenig hysterisch:)
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Ja, was soll man sagen: Die russischen Schlachter auf Level 3 + 4 sind einfach nur cool Da wird sicherlich noch ein wenig "gebalanced" werden, wobei ich mal denke, dass die auch danach keinesfalls zahnlos werden. Dürfte daher nur wenig Sinn machen, auf diesen Levelstufen mit anderen Schlachtern unterwegs zu sein.
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Aha, da will also jemand jegliche Individualität unterbinden, mit dem Ziel, dass die Runden schöner, besser und erfolgreicher werden. Nö, lass man gut sein. Bevor ich mich hier irgendwelchen Hierarchien unterwerfe, höre ich lieber auf, oder, alternativ, lasse alles wie es ist, und ärgere mich weiterhin über meine Mitstreiter und mich selber.
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Möglichst schnell Kreditpunkte farmen?!
Nemoria replied to SchwedenStahl85's topic in Die Messe (Offtopic)
1. Lass dich nicht kirre machen. Wenn Du Level 8 spielen möchtest, dann spielst Du Level 8, und aus die Maus. Wäre ja noch schöner, dass Du über 40 Euronen für ein Schiff investierst, um es dann auf Wunsch der Mitspieler im Hafen vergammeln zu lassen. Ansonsten gehe mit dem Kahn erst mal in den CO-OP-Bereich. Dieser ist ökonomisch natürlich nicht so sonderlich attraktiv, aber Du kannst die Schiffe dort relativ gut kennen lernen und ausprobieren. 2. Die genannten 6 Mio sind wirklich nicht zu viel. Mit Schiffen, wie z. B. der Sims, welche gerade im Shop im Angebot ist, kommt man selbst im CO-OP relativ schnell auf diesen Betrag. 3. Ob Du darüber hinaus noch Fähnchen oder spezielle Tarnungen einsetzen möchtest, ist grundsätzlich eine rein finanzielle Frage. Natürlich kann man sich die Fähnchen und Tarnungen auch erspielen, aber 1. bekommt man nicht genug davon erspielt, 2. des öfteren nur die, welche man momentan nicht benötigt. 4. Lass Dir Zeit, ansonsten kann das Spiel ziemlich teuer werden. Fähnchen und Tarnungen kann man sich schliesslich auch kaufen. Im Zweifelsfall täte ich darauf verzichten, und stattdessen lieber einen Premiumaccount nehmen. -
Ich hatte ein ähnliches Problem. Mein Rechner ist nun mal nicht der Leistungsfähigste. Gelöst habe ich das Problem in der Rubrik "Einstellungen". Sie befindet sich im Menue (Zahnradicon), oben links neben deinem Namen im Hafen. Dort habe ich die Grafikqualität auf niedrig eingestellt, und seitdem keine Probleme mehr. Einzig auf der Minimap ist noch alles am Ruckeln und Zuckeln. Für den Überblick auf der lütten Karten ist es aber immer noch gut genug.
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Vermutlich eher nicht. Schliesslich sind die Träger gegen Dublonen zurück gegeben worden. Rückabwicklung kann nur statt finden, wenn die Premiumschiffe gegen Credits getauscht worden sind. Es spricht jedoch nichts dagegen, sich die Träger zu den neuen Dublonenkursen wieder zu kaufen. Ich wüsste nur nicht, warum man das tun sollte.
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Britische Flugzeugträger: einzigartige Eigenschaften
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Schadenswerte der britischen Bomber sind eigentlich nicht so schlecht. Habe schliesslich schon die eine oder andere Zita auf Kreuzern gelandet, welche stets 4700 Schaden brachte. Problematisch ist eher das Trefferbild, sprich die Streuung der Bomben. Da fliegen selbst an Schlachtern mitunter alle Bomben vorbei Die Torps sind ansonsten recht gut, die Schadensausbeute durch die Raketen eher mau. Wenn sie wenigstens mehr Brände legen würden. Für CO-OP-Runden betrachte ich grundsätzlich alle neuen Träger als denkbar ungeeignet. Ihr Schadenspotential ist je Angriff einfach zu gering, sodaß sie während der Laufzeuit der CO-OP-Runde kaum brillieren können. -
Ja, gegen kleinere Ziele funktionieren die Bomben recht gut. Problem dabei: Es ist doch relativ schwer, diese kleinen Ziele mit den Bomben zu treffen. Da sind Raketen oder Torps deutlich besser. Zum üben eignet sich im übrigen das Szenario "Ägide" recht gut. Viele Ziele, recht wenig Flugabwehr und ordentlich Zeit, schaffen wunderbare Vorraussetzungen, um die Fliegerei zu verinnerlichen. Störend dabei sind eigentlich nur die Mitspieler, welche das Szenario tatsächlich gewinnen wollen
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Also, dass neue Gameplay mit den Trägern gefällt mir absolut besser wie das alte, aaaaaber, es krankt immer noch reichlich. Hier und da stellt sicherlich der eine oder andere seine glamourösen Erfolge mit den Trägern ins Forum, aber meiner Meinung nach ist der Schadensoutput immer noch unter aller Kanone. Die Steuerung der Flieger gestaltet sich immer noch recht schwierig, die Schäden je Treffer sind immer noch lächerlich gering. Immerhin lassen sich, zumindestens für mich, die britischen Träger durchaus etwas einfach handeln wie die Japaner oder Amis. Nichts desto trotz würde ich es befürworten, wenn man die Empfindlichkeit von Maus und Tastatur für die eigenen Vorlieben selber einstellen könnte, und zwar gezielt nur für die Träger, respektive Flieger. Evtl. wird das Trägerspiel dann etwas ergiebiger und interessanter. Momentan ist abzusehen, dass es für mich komplett Tod sein wird, womit der Praereworkzustand hergestellt wird.
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Wie CV's sich aufs Gameplay auswirken
Nemoria replied to Wobbegong1's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, kann er schon. Würde ich jedoch auch nicht tun, schliesslich handelt es sich bei der hintersten Flotte meisten um die Hälfte der Feindflotte, welche die Flieger ratz-fatz runterholen. Da ist es schon besser, die einsamen Wölfe aufzudecken oder , öhm, befliegen. -
Mehr ist noch nicht bekannt. Ein wenig runterscrollen bitte.
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zu A: Das Kaliber der NO ist gross genug, um die Panzerungen der meisten Schiffe zumindestens teilweise durchschlagen zu können. Die Trägheitszünder sind dadurch zwar nicht überflüssig, aber auch nicht zwingend notwendig. Davon ab reduziert sich die Brandchance um 2 %. zu B: Auf Level 8 oder 9 sollte ein Kapitän schon mindestens 10 Punkte haben. Mehr ist natürlich immer besser, weniger kann schon einen erheblichen Nachteil darstellen. 10 Punkte werden benötigt, um mindestens einen 4-Punkte-Skill zu haben. Ich selber habe mittlerweile 3 19-Punkte-Kapitäne, welche bei mir jedoch nur auf den Premiumschiffen unterwegs sind. Nur dort kann man die Kapitäne einsetzen, ohne sie teuer neu anlernen zu müssen.
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Womöglich bist ja auch nur du derjenige, welcher diesen Satz nicht versteht Mitunter ist es in der Tat ziemlich ernüchternd, zu sehen, wie ernst so einige Mitstreiter dieses Spiel und damit auch deren Meinung nehmen. Eigentlich sollte im Spiel, wie auch in diesem Forum, Spiel und Spass im Vordergrund stehen. Schaut man dann, wie sich so einige Leute im Spiel verhalten, kommt schon der Gedanke an, dass der durckt auf "Gefecht!" und dem dann folgenden Beginn der Runde heftige Bremsspuren in der einen oder anderen Unterbüx hinterlässt.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Nemoria replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum??? Bei den Schlachtschiffen ist doch noch Platz. Geht doch im deutschen Strang auch, die G(e)Z bei den Dickschiffen unterzubringen. -
Kreuzer die aus zweiter Reihe Torpedos laufen lassen, und die eigenen Zerstörer treffen ...
Nemoria replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Jede Handlung, welche anderen Menschen Schaden zufügt, kann man als unethisch betrachten. Hier geht es jedoch, mal wieder, um das Torpen von Teammitgliedern. Teammitglieder können übrigens nicht nur getorpt, sondern auch, natürlich ausversehen, mit der Ari beschossen werden. Auch dieses hat bei mir schon zu einer Versenkung nebst der Farbe Lila geführt. Was streuen die Rohre auch so sehr:) Egal, Friendly Fire ist auch in der Realität ein immer noch aktuelles Problem. Ursachen sind neben technischem Versagen, mangelnder Kommunikation, ungenügende Umsicht auch die menschliche Psyche. Eigentlich alles Themen, welche auch hier zu einem Beschuss der Teammitglieder führen können. Vermeiden werden wir es daher nie, und dementsprechend entspannt gehe ich auch mit den ziemlich seltenen Vorkommnissen dieser Art um. -
Frage zum Kapitänsperk "Wachsamkeit"
Nemoria replied to KineticImpact's topic in Allgemeine Diskussionen
Du vergisst dabei zu erwähnen, dass er die Torps der Asashio als Beispiel genommen hat. Deren Torps werden erst nach 900 Metern aufgedeckt, inklusive Wachsamkeit dann nach ca. 1100 Metern. Andere Torps werden schon nach 1.5 KM, mit Wachsamkeit dann schon nach 2 Km aufgedeckt. Das macht schon einen Unterschied, zumal Asashio keine Zerstörer torpen kann. Den Skill "Wachsamkeit" habe ich trotzdem keinen meiner Kapitäne gegeben. Da gibt es mit Inspekteur, Schiessgrundausbildung und Experte der Überlebensfähigkeit deutlich bessere, sinnvollere und wirkungsvollere 3-Punkte-Skills. -
Jupp, richtig Schaden macht die Missouri nur noch, wenn sie Kreuzer trifft, welche ihr den Bug oder das Heck zeigen. Ansonsten hagelt es Abpraller und Durchschläge. AP ist also einfach nur noch Schrott. Ergo wird in Zukunft die (ungeliebte) HE-Munition das Maß der Dinge sein. Wohl dann:)
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