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Nemoria

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    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Frust Therapie

    Jaja, der Dauerbrenner und Ehekiller schlechthin: Die Erziehung der Kinder In Ähnlicher Situation hatte ich meinen Eltern seinerzeits ein paar Kinokarten besorgt und mich ansonsten um meine Party selber gekümmert. Allerdings war ich mit 20 auch nicht mehr zu hause
  2. Nemoria

    Hindenburg

    Ich habe dieses Wows-Premium und der Hindenburg selber eine Premiumtarnung spendiert. Letzteres bietet gerade im Level-10 eigentlich viel zu hohe Rabatte und Boni, aber ohne diese kostspieligen Zusätze würde keines der Level-10-Schiffe im Co-OP Gewinne abwerfen. Noch krasser ist die Salem, auch ein Level-10-Kreuzer, welcher im CO-OP nur 39k Cedits Kosten aufwirft.
  3. Nemoria

    Hindenburg

    ...bzw. wie der Kapitän ist. Grundsätzlich denke ich mal, dass man die Leistungen in den CO-OP-Runden nicht immer so belächeln sollte. Um dort seinen Schnitt zu machen, darf man sich ins Getümmel stürzen, vorzugsweise ohne dass man selber vorzeitig rausgenommen wird. Ansonsten holen sich die anderen den Topf. Das man dieses nicht mit den Szenarien, Zufallsgefechten oder den gewerteten Runden vergleichen kann, ist absolut logisch. Die habe nun mal alle ihre ureigenen Abläufe, Chancen und Risiken.
  4. Und wenn es schnell gehen sollte, dann mache einen weiten Bogen um die CO-OP-Runden. Neben einer erfolgreichen Spielweise muss auch die Frage geklärt sein, ob du willens bist, Geld in das Spiel zu investieren. Und wenn ja, dann auch wieviel. Wie bei vielen anderen Spielen, lässt sich auch hier mittels Geldeinsatz der eigene Account ein wenig pushen. Du wirst dadurch nicht erfolgreicher spielen, aber für deine Runden immerhin mehr Punkte erhalten können.
  5. Nemoria

    Hindenburg

    Weil ich sie dort spielen möchte
  6. Nemoria

    CV OP gegen DD's

    Da muss ich nun aber auch Lachen. Letztens war ich mit der Sims in einer Runde mit 2 Trägern. Diese hatten mich immer schön offen gehalten, und dabei innerhalb kürzester Zeit 20 Flieger verloren. Nur getroffen hatte mich keiner der Flieger. Getroffen wurde ich von den 6 Feindschiffen, welche meinen offenen Zerstörer gerne gesehen haben. Mein Resumee: Die Flugabwehr des Zerstörers ist eigentlich viel zu stark, und den starken Beschuss meines Zerstörers hat der Feind mit reichlich Schäden an den eigenen Schiffen bezahlt. Mein Team war nun mal auch nicht untätig, und hat die offenen Feindschiffe dankbar zur Kenntnis genommen. Das grosse Problem bei der Fliegerei ist der jeweilige Kapitän/Pilot. Ist dieser ein guter, kommt er mit den eigentlich schwachen Fliegern sehr gut zurecht und verteilt ordentlich Schaden. Ist er ein schlechter, oder bestenfalls Durchschnitt, verändert sich die Lage deutlich schneller wie bei anderen Schiffstypen zuungunsten der Trägerkapitäne. Als eher schlechter bis bestenfalls durchschnittlicher Trägerkapitän würde ich es gerne sehen, wenn die Flieger nicht so schnell wie jetzt geschreddert werden. Die guten bis sehr guten Kapitäne würden so einen Buff natürlich sofort nutzen, um die Fliegerei quasi unschlagbar zu machen. Momentan wüsste ich daher eigentlich eher nicht, wie und wo man da noch einen Hebel ansetzen sollte, um das Trägerspiel für alle Beteiligten ausgeglichener und homogener zu gestalten. Womöglich sollte man den guten bis sehr guten Kapitänen langsamere Flieger geben und mehr Blindgänger unter den Rumpf hängen.
  7. Nemoria

    Nächstes Free XP Schiff?

    Die Probleme ähneln sich offensichtlich überall. Auch ich stehe vor der Frage: Black, Flint, oder nichts. Momentan tendiere ich noch zu letzterem, und nutze womöglich den Stahl, um mir die Yoshino schneller in den Hafen zu holen. Notser hat die Georgia mit der Graf Spee verglichen. Schaut man sich seine Runde an, dürfte dieser Vergleich zutreffend sein. Genauso wie bei der Graf Spee, macht sich die Ari ziemlich rar, und ist obendrein auch noch reichlich RNG-abhängig. Man muss sie offensichtlich ähnlich wie die Alaska spielen. Ich kann damit nichts anfangen. Wenn ich in die Kurz- oder Mitteldistanz gehe, will ich auch Torps an Bord haben. Darüber hinaus denke ich mal, dass die Georgia kein FreeXP, sondern eher ein Kohleschlachter werden wird.
  8. Nemoria

    Hindenburg

    So, ich konnte die Roon einfach nicht mehr ertragen, und habe mir daher die letzten 80k EP von meinem FreeXP-Konto geholt, um endlich die Hindenburg freizuschalten. Ich habe sie mit der Premiumtarnung versehen, geplant ist, sie im CO-OP oder den gewerteten einzusetzen. Die 1. Runde CO-OP war richtig schick. Kein Vergleich zur Roon mit ihrer eigenwilligen Geschützaufteilung, dem bescheidendem Handling und schwachen und sehr anfälligen Torpedobewaffnung. Mal schauen, wenn ich gut mit ihr klar komme, können ja auch die Zufallsgefechte infrage kommen.
  9. Nemoria

    Moskva

    Tja, da man die Kapitäne momentan kostenlos umschulen kann, habe ich mir die Moskwa geholt, und den Dimitri Donskoi Kapitän draufgesetzt. Bemerkenswert ist: Das Schiff gefällt mir wider erwarten ausgesprochen gut. Die Moskwa lässt sich ausgesprochen angenehm händeln, die Ari ist auch über 20 Km recht zielgenau und auch die Flugabwehr haut richtig heftig rein. Ich werde noch ein paar Runden drehen, und mir dann überlegen, eine Premiumtarnung draufzuklatschen. Bei diesem Kreuzer habe ich, dann man ja doch mal des öfteren an einer Insel steht, dass Beschleunigungsmodul eingebaut. Das hat mich schon vor einigen Torps gerettet. Wenn es weiterhin so relativ gut läuft wie bisher, wird sie auf jedem Fall im Hafen bleiben. Meine 1. Runde, zwar noch wenig Schaden, auch nicht überlebt, aber immerhin 2 Kills:
  10. Nemoria

    Azuma

    Habe mal wieder meine Kronshtadt ausgefahren, und bin dabei auf die Azuma gestossen. Wir haben uns ein Fernduell geliefert, wobei sie mir 8 Treffer mit ca. 9k Schaden und 1 Brand mit ca. 10k Schaden zufügen konnte. Im Gegenzug hat sie von mir 25 Treffer mit HE und AP kassiert, darunter eine Zita, mit ca. 22k Schaden und ca. 8k durch Feuer erhalten. Das Schiff ist wirklich eine Pappschachtel, wo gut und gerne 50 % der AP-Treffer am Bug oder Heck durchschlugen ohne grösseren Schaden zu hinterlassen. Und das bei Entfernungen von 15 - 17 Km. Mag sein, dass der generische Kapitän nicht ganz so gut war, aber trotzdem bin ich von der Azuma schon ein wenig enttäuscht. Interessanterweise hat sie in der Entabrechnung im gegnerischen Team den gleichen Mittelplatz eingenommen wie ich:) Dann warten wir eben auf die Yoshina.
  11. Nemoria

    "glückliche" Schiffe?

    Geht es nur um die WR, ist die Caledon mein glücklichstes Schiff. 93 % sind herausragend gut. Geht es jedoch um den Spielspass, dürfte die Schiffsliste den Rahmen sprengen. Die Caledon ist dann jedoch nicht dabei.
  12. Nemoria

    Intergalaktische Spiele: Raumangriff

    Was mir an diesem Event gefällt: Ich kann noch nicht erreichte Silberschiffe testen. Ansonsten bleibe ich lieber bei dem üblichen Einheitsbrei, wie Zufallsgefechte, CO-OP-Runden und seltener auch mal ein Szenario. Diese Weltraumrunden sind wirklich zu heftig für meinen alternden Augen.
  13. Nemoria

    Boise

    Die Boise ist ein megastarker Kreuzer. Man muss mit ihr nur immer schön in Bewegung bleiben, Inseln und Smoke nutzen, und, wie andere schon festgestellt haben, stets am Rande der Reichweite operieren. Die zielgenaue Ari gibt es her, Schlachter brennen wie Zunder und Zerstörer sollten ihr nicht zu nahe kommen. Ganz wichtig ist jedoch mindestens ein 10-Punkte-Kapitän. IFHE sollte dieser möglich machen, ansonsten verpufft die Ari meistens recht wirkungslos gegen Schlachter und teilweise auch anderen Kreuzern. Nur mit Feuer legen wird man mit ihr nicht glücklich. Schafft man es dann noch, in die Flanke des Gegners zu kommen, kann man mit ihr reichlich Schaden machen, vorzugsweise ohne selber grossartig zu kassieren.
  14. Nemoria

    Azuma im Shop

    Knappe 1.5 Mio FreeXP liegen bereit. Azuma oder Alaska sind somit in Reichweite. 65 Euronen sind natürlich ein no-go. Ich habe schon 2 Level-9-Premium, welche eigentlich beide überwiegend im Hafen rumdümpeln. Azuma und Alaska bieten einen total gegensätzlichen Charakter, und beiden Schiffen steht die angekündigte Yoshino im Wege. Also heißt es erstmal abwarten, und auf den Kohledampfer warten. Zwar habe ich erst gute 90k Kohle, und die fehlenden 150k werden wohl noch 6 Monate brauchen. Aber, im Zweifelsfall gebe ich mir diese Zeit. Oder hat es hier jemand eiliger???
  15. Nemoria

    Zeigt eure Super Container !

    Endlich mal ein bemerkenswerter Supercontainer:
  16. Nemoria

    New Mexico

    Im Gegensatz zur New York, diesem Schrotteimer vor dem Herrn, ist die New Mexico die reinste Offenbarung. Und dabei habe ich bisher nur die Reichweiten- und Geschwindigkeitsmodule verbaut. Der B-Rumpf harrt noch der Dinge, dürfte aber bald erreicht sein. Die Streuung der Ari geht absolut in Ordnung, hin und wieder fehlt es den Marmeln an der notwendigen Durchschlagskraft, aber grundsätzlich ist das ein ausgesprochen gutes und homogenes Schiff. Endlich mal ein US-Schlachtschiff, welches die Bezeichnung Schlachtschiff zurecht trägt. Ich befürchte jedoch, wenn erstmal die Colorado im Hafen steht, werde ich der NewMex nachtrauern. Da ich ja auch die Arizona habe, wird sie nicht im Hafen bleiben.
  17. Nemoria

    HMS Dreadnought Tier III

    Diese knapp 15 Euronen sind aber ein ziemlich sportlicher Kurs für einen Level-3-Schlachter.
  18. Nemoria

    Azuma

    Also bin ich offensichtlich auch hier bestens mit der Kronshtadt bedient. Irgendwie werde ich mit diesen Level-9-Superkreuzern nicht mehr richtig warm.
  19. Nemoria

    Hier kommt SKIPPER

    Jupp, selbst Zimmer.decke darf man nicht ohne Pünktchen schreiben. Schreibt man es ohne Pünktchen, passiert: Zim[edit]cke Ob es hier wohl sowas wie einen Uploadfilter gibt???
  20. Nemoria

    WG Ökonomie

    Wo liegen eigentlich eure Probleme mit der Economie in den HT-Stufen? Habe hier mal eine ziemlich schlechte Runde mit der Salem rangehängt. Ein Level-10-Premiumkreuzer, welchen man für kostnix gegen Kohle eintauschen kann. Mit Ausnahme der Premiumtarnung hat der Kreuzer keinerlei Lametta, geschweige denn Premiumverbrauchsgüter an Bord. Selbst ohne Premiumkonto hätte ich da noch meinen Schnitt gemacht.
  21. Nemoria

    Clemson

    Wie die Isokaze ist auch die Clemson das Einstiegstor in die Trägerwelt. Nur, die Clemson ist ein richtig, richtig guter Zerstörer, welcher tödlich für alles ist, was der Feind zu aufzubieten hat. Nimmt man dann noch eine vernünftig Tarnung und ein wenig Lametta für den Fahnenmast, gibt er einen super Kapitänstrainer ab. In dieser Runde gab es nur eine gute Tarnung mit auf den Weg. Kommen dann noch ein paar Fähnchen dazu, dürften 5-stellige XP-Werte die Regel sein. Ich mag dieses Schiff. Es ist grossartig:
  22. Nemoria

    Isokaze

    Das darf doch alles nicht wahr sein: Nachdem ich mich dazu entschlossen habe, die Level-4-Träger wieder in den Hafen zu stellen, durfte ich doch tatsächlich wieder diese verhasste Badeente namens Isokaze geniessen. Was für eine elende Quälerei um 11k XP einzufahren. Immerhin, wenn man es schafft, die feindlichen Zerstörer auszuschalten und die Kreuzer stark zu dezimieren, dann schaffe auch ich es, mit dieser Gurke eine ziemlich unheilvolle Wirkung zu entfalten:
  23. Nemoria

    Yubari

    Kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen. Ein ausgesprochenes Spassboot. Und hätten die Torps bessere Abschusswinkel, sie wäre wohl OP. Richtig fies, diese Dinger.
  24. Nemoria

    Yoshino

    Die Torps der Yoshino sollte man auch nicht überbewerten. Können Atago, Ibuki oder Zao diese Dinger durchaus offensiv einsetzen, werden sie bei der Yoshino eher die Defensive stärken. Die Yoshi wird wohl eher das Longrangesnipen liegen.
  25. Nemoria

    Imperator Nikola I

    Nunja, in Erwartung der kommenden russischen Schlachter habe ich meinen Mitstreitern mal die Überlegenheit sovjetischer Wehrtechnik vorgeführt. Im Grunde genommen stellt sich das so dar, dass sich die 16 einzelnen Marmeln in der Luft zu einer riesen Faust versammeln, und dann in den Gegner einzuschlagen. Natürlich hat dieser keine Chance zu entkommen. Immerhin prallen Teile der Faust tatsächlich einfach so ab, ohne Schaden zu hinterlassen. Tja, dieses Schiff ist so stark, sodass es eigentlich keinen Spass mehr bringt. Egal, ich habe mir, mal wieder, vorgenommen, die kleineren Levelstufen mit meiner Anwesenheit zu beglücken, und werde sie daher wohl doch noch des öfteren ausfahren.
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