Nemoria
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Müsste man dafür wieder die Lion ausgraben?
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Entwicklertagebücher: Sowjetische Schlachtschiffe
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nö, Komplexe haben die Russen nicht, allerdings ein Problem damit, über sich selber und ihre grossartige Nation zu lachen. Ich denke mal, hätte WG so eine Einleitung zu den russischen Schlachtern gewählt, nicht wenige Russen hätten sich an Gogol erinnert, bei welchem aufgrund kritischer Töne nicht wenige Russen darüber nachgedacht haben, ihn bei lebendigem Leibe zu häuten. (letztenendes ist er natürlich eines natürlichen Todes gestorben) -
Seit doch froh, dass das Schiff nicht Helmut, Fritz oder Krauts heissen wird. Natürlich könnte auch ich mir einen griffigeren und passenderen Namen als Siegfried vorstellen. Bei den anderen Nationen geht das ja schliesslich auch.
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Tja, gewöhn dich daran, dass hier keine Schwarmintelligenz, sondern viele Individuen mit unterschiedlichen, teils sogar wiedersprüchlichen Ein- und Ansichten unterwegs sind
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Dabei hält sie doch gerade von vorne am meisten aus. Sie ist definitiv kein stationärer Kreuzer, sondern will und muss bewegt werden. Sie ist auch nicht dazu geeignet, alleine auf die Pirsch zu gehen. Nutze Inseln, um dich unerkannt ranzurobben. Dann hagelt es auch Zitas gegen Schlachter. Selber fahren tue ich sie auch nur noch eher seltener, da erscheinen mir momentan die Silberschiffe wegen des Forschungsbaumes und den legendären Modulen einfach wichtiger.
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Du glaubst doch wohl nicht ernsthaft, dass die Siegfried so an den Start geht. Die Streuung der Ari ist mit 175 Metern wesentlich besser wie bei den anderen deutschen Schiffen mit 38 cm Ari (240 - 255 Meter), und auch deutlich besser wie bei der genannten Georgia mit 270 Metern. Was völlig untypisch für die deutschen Schiffe ist, deren Ari üblicherweise nicht auf Entfernung wie ein Skalpell genutzt werden kann. Sie ist, laut Sigmawert, genauso gut wie bei den japanischen Superkreuzern Yoshino und besser wie bei der Azuma. Ihre Streuung ist sogar trotz gleichem Sigmawert besser wie bei der Alaska und Stalingrad. Entweder die Siegfried wird eine absolute Pappschachtel, oder der Sigma der Ari noch verschlechtert werden. Rein prinzipiell wäre sie so, wie sie jetzt da steht, auch einfach nur viel zu stark.
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Wer mit einem Schlachtschiff in den höheren Levelstufen in eine CO-OP-Runde geht, dem kann ich auch nicht weiterhelfen. CO-OP ist und bleibt Kreuzer- und Zerstörerland. In Level-7 und niedriger kann man sich mal Gedanken über einen Schlachtschiffeinsatz dort machen. Mit Premiumschlachter könnte man auch noch Level-8 mitnehmen, aber dann hört es irgendwann auch auf. Mit Silberschlachter auf Stufe 9 oder gar 10 wird reichlich draufgezahlt, und zwar entweder mit Credits oder reichlich Fähnchen und Tarnungen. Letzteres beides wäre mir jedoch für CO-OP-Runden schlichtweg zu teuer.
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Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ach, die ganzen Nebensächlichkeiten ob mit oder ohne Träger interessieren mich momentan nicht. Mit Ausnahme der Worcester habe ich alle Level-10-Kreuzer freigeschaltet, 2 davon stehen im Hafen, dazu die Salem, mal schauen, wer das Rennen macht. Eigentlich kommt es ja nur darauf an, wieder ein wenig Stahl zu kassieren. Die Black will schliesslich verdient werden. Alles andere lasse ich auf mich zukommen, vertraue dabei auf Schlachtenglück, Können und Zufall. -
Eigentlich bist du der erste, welcher sich darüber beschwert, dass die Katori eine miese Reichweite hat. Langsam ist das Ding, richtig, aber die Rohre reichen eigentlich weit genug und sind obendrein recht genau. Dazu kommen noch die Torps, welche recht flott nachgeladen werden und gut Schaden machen können. So schlecht finde ich sie absolut nicht.
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Geh mal auf die Zahnräder des Hafens unten rechts, und schau nach, ob du Azurlane aktiviert hast.
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Ich habe meinen letzten verbliebenen Träger mal wieder spazieren gefahren. War ein Level-6-Gefecht, also viele Opfer. Gefallen tun mir beid der Enterprise nach wie vor die Raketen und Torps, Bomber sind eigentlich eher grenzwertig. Egal, viel wird sie sicherlich nicht bewegt werden, und weil ich ziemlich eingerostet bin, mit den Fliegern, lief die Runde eigentlich relativ gut. Es ging auch ständig hin und her, bis sich der Gegner durchsetzen konnte. Und sie ist eine wunderbare Creditsdurckmaschine. Kämen da noch ein paar Flaggen an den Mast, wird es sicherlich schnell 7-stellig.
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Aus welchem Landkreis kommt Ihr so?
Nemoria replied to defaultplayer12321's topic in Die Messe (Offtopic)
Herzogtum Lauenburg -
#Barships in Hamburg – Seid dabei!
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Bringt doch einfach ordentlich viele Taschentücher mit. Da werden sicherlich noch mehr Leute jammern, und sicherlich nicht immer konstruktiv. -
Entwicklertagebücher: Sowjetische Schlachtschiffe
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wie viele Russen und Ukrainer kennt ihr denn??? Man merkt dann schnell, dass die Unterschiede so gross nun auch nicht sind. Sicherlich machen die Russen vieles einfacher wie man es von Industrienationen her kennt. Da wo die Amerikaner den Kugelschreiben erfanden, und mit den Patenten ein Vermögen verdienten, nahmen die Russen den berühmten Bleistift, und verdienten nichts. Nichts verdienen bedeutet, dass keine Moneten da sind, um auch mal etwas komplexeres, technisch aufwändigeres auf die Beine zustellen. Gleiches gilt für Klettverschlüsse, Klimamembranen, Internet, Navigation, etc., etc..... Alles Erfindungen, welche die Welt vorran gebracht haben, und heutzutage eigentlich nicht mehr wegzudenken sind. Eines der Kernprobleme Russland ist, dass die Mächtigen stets Angst vor der Individualität, und damit auch der Innovationskraft des eigenen Volkes hat. So bleibt Russland gar nichts anderes übrig, ausser sich mit billigen 08/15-Lösungen zu begnügen, welche sicherlich recht gut funktionieren, aber ansonsten weiter nichts nach vorne bringen. -
Neuer deutscher Kreuzer auf Wowsdevblog angedeutet
Nemoria replied to Smeggo's topic in Allgemeine Diskussionen
In Frage kämen auch Q- und P-Klasse. Allerdings sind das allesamt projektierte Schlachtkreuzer mit 28 und 38 cm Rohren, einer Menge Sekundärari und Torps. Unabhängig davon, welche Blaupause WG gefunden hat, wir wissen ja schon, was Kommt: Ein Schiff mit tollem Namen, relativ guter Panzerung, und einer Ari, welche nur wenig trifft und noch weniger penetriert. -
Hm, wenn ich mit der Yubari unterwegs bin lassen sich Raketentreffer nur schwerlich vermeiden. Bomben- und Torpedotreffer jedoch schon. Ein wenig mit WASD spielen, dann geht da schon was. Nützlich ist es auch, sich nicht zu weit von der Flotte zu entfernen. So kann man sich immer wieder unter den Flakschirm anderer Schiffe zurückziehen, bzw. die eigene Flak verstärken. Und dann gibt es da noch den 1. Slot in den Modulen, wo man durchaus das Schreddern der eigenen Flak verhindern kann. Es gibt da schon so einige Möglichkeiten.
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Ja, das sehe ich auch so. Die Streuung innerhalb der Zielellipse scheint mir deutlich grösser wie bei den anderen Trägerbombern zu sein, bzw. der Durchschlag erscheint mir ein wenig schwach. Egal. Ich habe das Ding sowieso wieder verschrottet, und werde die Träger vorerst nicht mehr anfassen.
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#Barships in Hamburg – Seid dabei!
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Reeperbahn ist schon lange keine reine Sexmeile mehr. Immerhin sind die Automatenhallen zurückgedrängt worden. Eigentlich lebt sie nur noch von ihrem Image, welches tagsüber, bzw. Sonnenschein, jedoch nicht richtig zur Geltung kommt. Da ist es dann eine der üblichen verdreckten und mit Verkehr vollgestopften Hamburger Strassen. Die gewählte Lokation finde ich übrigens nicht so schlecht. Die Wünsche in Sachen Alster und Hafen/Landungsbrücken dürften an den fehlenden Gegebenheiten und den Kosten scheitern. Und so nebenbei ist eine Anreise per eigenem PKW nebst Parkplatzsuche ziemlich schwierig. Am Pfingstwochenende werde ich vermutlich passen müssen. -
Ja, ich mache das, hatte sogar mal IFHE mit dabei. Letzteres habe ich jedoch wieder rausgeschmissen. Schiessgrundausbildung und verbesserte Schiessgrundausbildung habe ich nur noch drin, um die Flugabwehr zu stärken. Allerdings bin ich mir nicht mehr so sicher, ob das tatsächlich den gewünschten Erfolg bringt. Die Verbesserung der Sekundären ist also nur ein Nebenprodukt. Kernproblem der französischen Sekundären ist das recht kleine Kaliber, welches allenfalls zum Anklopfen reicht. Die Situation verbessert sich auch mit IFHE nicht wesentlich. Ich denke, das Beste ist, nur den Sprengmeister mitzunehmen
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Entwicklertagebücher: Sowjetische Schlachtschiffe
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Darum geht es bei all dem Theater auch nicht. Das Land war nach dem stalinistischen Terror mit Millionen von Toten gespalten wie sonstwas. Dann kam der 2. WW, welcher gewonnen wurde. Dieser Sieg wurde dazu genutzt, um der Bevölkerung klar zu machen, dass man trotz all der Unterschiede etwas gemeinsam schaffen konnte. Dementsprechend verklärt wird die Vergangenheit auch heute noch dargestellt. Schliesslich sind die Unterschiede innerhalb der Bevölkerung über die Jahrzehnte hinweg geblieben, und die alljährlich stattfindenden Siegesfeiern sollen daran erinnern, dass diese Unterschiede keine Rolle spielen, das Russland nur stark sein kann, wenn es zusammen hält. Begleitet wird das alles natürlich von der immer perfekter funktionierenden Propaganda. Egal, ich hatte ja schon andernorts mal angeregt, dass es womöglich sinnvoller ist, die politischen Differenzen aussen vor zu lassen, und sich mehr mit dem im Spiel befindlichen Material zu beschäftigen. Und da scheint ja schon irgendwie offensichtlich zu sein, dass es sich bei den russischen Schlachtern eben nicht um die befürchteten Überschiffe handelt, sondern das sie durchaus ihre Schwächen haben. Und das ist ja auch gut so. -
Entwicklertagebücher: Sowjetische Schlachtschiffe
Nemoria replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich denke, ich werde mal darauf verzichten, die Kanal zu abonnieren. In der Glotze läuft eh schon genügend Schrott, dass muss ich mir nun nicht auch noch im Internet antun. -
Ist schon witzig: In den Weltraumgefechten konnte ich mit der Republique brillieren, in den Zufallsgefechten geht nicht viel. Die Sekundäre und Flugabwehr taugt nur dazu, um beim Gegner anzuklopfen. Bis auf den 1. Slot, der Flugabwehr wegen, ist sie auch komplett rausgeflogen. Nur selbst im Tankbuild hält sie im Kreuzfeuer nichts aus. Ich hatte mich schon mal gewundert, warum ich eine volle Republique mit einer Saint-Louis zusammenballern und versenken konnte. Nun weiß ich warum. Immerhin, gegen US-Schlachter gelingen auch auf 20 Km Zitas, bei Yamatos sowieso. Die Zielgenauigkeit der Ari erinnert dabei mitunter an die deutschen Schlachter. Eigentlich habe ich mir deutlich mehr von ihr versprochen, zumal ich mit der Alsace relativ gut klar kam. Nun gut, ich warte auf die gewerteten Gefechte, und hoffe, dass sie dort ihre Bestimmung finden wird. Vom Modus her erinnern diese schließlich an die Weltraumgefechte. Für CO-OP-Runden ist sie mir zu teuer. Edit: Ich habe die Taktik geändert, und eröffne das Feuer jetzt auf 18 + X KM. Fahre also, kreuzertypisch, eher am oberen Spektrum der Ari-Reichweite, und das funktioniert tatsächlich ein wenig besser. Natürlich gehen dabei die meisten Marmeln ins Wasser, aber dafür kommen sie steil von oben, und hauen teilweise tatsächlich in die Zita?? Und es wird ständig zwischen HE und AP gewechselt. Kommen die Gegner jedoch näher, und können mich gezielt unter Feuer nehmen, geht der Lebensmut der Republique wie gehabt schnell den Bach runter. In der letzten Runde bin ich übrigens dabei einer Kreml begegnet, welche sich gegen meine Sniperei als ziemlich widerstandfähig erwiesen hat. Ich konnten einen HE-Treffer mit 0 Schaden und 6 AP-Treffer mit knapp 7k Schaden landen. Bei den über 100k Lebenspunkten ist das natürlich ein Pieks für die Russin gewesen. Aber auf jedem Fall habe ich eine Taktik gefunden, mit welcher ich die Republique in den Zufallsgefechten zufriedenstellend bewegen kann.
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Tja, bin nun ebenfalls bei der Implacable angekommen. Habe, was natürlich nicht sonderlich aussagekräftig ist, eine Runde mit ihr gedreht. Natürlich ein Level-10-Gefecht. Der Gegner hatte sich in mehreren Pulks aufgeteilt, sodass meine Flieger immer mindestens 2 Schiffe gegen sich hatten. Und da war einfach kein durchkommen. Der reinste Horror. Bin da eigentlich schon am überlegen, die Silberträger komplett zu ignorieren, und es hin und wieder mit der Enterprise zu versuchen. So nebenbei kann man mit der Credits drucken gehen. Auf jedem Fall bringen die Träger keinen richtigen Spass mehr. Die Implacable des Gegnerteams hat sogar einen noch schlechteren Tabellenplatz wie ich erreicht. Doll ist das wirklich nicht, wie der Träger performt.
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CV: Spottingänderungen im Supertest
Nemoria replied to anonym_cwVecOS6ecVy's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird das so umgesetzt, werden die Träger weitestgehend überflüssig. Das Hauptproblem sind doch nicht die Träger selber, sondern eher die stark unterschiedlichen Fähigkeiten der Trägerkapitäne. Manch einer versenkt in einer Runde 7 Schiffe, der nächste ist froh, wenn er überhaupt was trifft. Diese Spreizung der Fähigkeiten trifft auf andere Schiffsklassen natürlich ebenfalls zu, nur verfügen diese nicht über quasi unendlich viel Reichweite nebst hoher Mobilität. Ich finde trotzdem schon, dass die Träger zum Spiel dazu gehören, nur die Umsetzung ist einfach schlecht gemacht. Manchmal frage ich mich, ob es nicht Sinn machen würde, die Träger mit nur einer Flugzeugklasse, also mehr spezialisiert, auszustatten. So wäre dann wenigstens sichergestellt, dass sie nicht gegen alle Schiffsklassen die passenden Waffen schnell und recht präzise ins Feld führen können, sondern eher nur noch Spotten und das Bekämpfen einer Schiffsklasse zu deren Kompetenzen wird. Die normalen Schiffe verfügen ja schliesslich ebenfalls über nur 2, maximal 3 Waffentypen (Ari, Torps und Flugabwehr), die Träger jedoch über 4. Eine andere Möglichkeit wäre, die Einsatzdauer der Flugzeuge zu limitieren, sodass sie z. B. nach 1 oder 2 Minuten mit leerem Tank wieder zum Träger zurück müssten. Nur, dass sie jetzt quasi blind fliegen sollen, und auf das Spotten der Teamkollegen angewiesen sind, dass ist absoluter Quatsch. -
To buy or not to buy - Ist das günstig, oder kann das weg?
Nemoria replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Ja, wenn man sich damals die Dublonen extra dafür kaufen musste, dann war das ein wirklich teures Angebot. Für diejenigen, welche die Dublonen hatten, war es eigentlich gar nicht mal so schlecht, zumal man beim Erwerb aller 3 Container die Irian 2 Mal erhielt. Durch den daraus resultierenden Cashback war das Angebot durchaus akzeptabel.- 1,365 replies
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