Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Nemoria

Players
  • Content Сount

    4,150
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    22655
  • Clan

    [COSA]

Everything posted by Nemoria

  1. Nemoria

    Empfohlene Schiffe für Ranked Saison 12?

    OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOhhhhh, dass ist aber bitter Habe jetzt ebenfalls meine 1. Runde gefahren. Sie war ziemlich kreuzerlastig, wobei Kreuzern mit Reichweite eindeutig der Vorrang eingeräumt worden ist. Flieger als Spotter, schnellfeuernde Kreuzer als Sniper, wäre eine Möglichkeit. Achso, meine Runde ging ebenfalls verloren. Weil ich aber überlebt habe, gab es immerhin noch einen kleinen Präsentkorb.
  2. Nemoria

    CV Diskussionen

    Nein, dass hat mir natürlich kein Mitarbeiter erzählt. Da schwingt jedoch ein wenig Lebenserfahrung mit, welche einem Beigebracht hat, wie eine Gesellschaft funktioniert. Oder hast du schon mal erlebt, dass auf jemandem gehört worden ist, welcher schweigt???
  3. Nemoria

    CV Diskussionen

    Genau das ist ja manchesmal das Problem, dass WG auf seine User eingeht. abei wird natürlich nicht auf die Nutzer im allgemeinen, sondern nur auf jene eingegangen, welche sich möglichst lautstark äussern. Der schweigende Rest stimmt mit den Füssen ab, bleibt oder geht woanders hin. Womöglich hätte WG die Träger gar nicht erst mit einbauen sollen, weil die Flieger nun leider genauso schwer zu integrieren sind wie die U-Boote. Ich kann im übrigen nicht behaupten, dass der Spielspass durch die Flieger so derartig leidet, dass man die Lust daran verlieren kann. Sie nötigen den Teams einen gewissen Grad an Kooperationsfähigkeit ab, um sich effektiv gegen die Flieger zu wehren und gleichzeitig den feindlichen Schiffsbestand zu dezimieren. Dazu ist nun mal nicht jeder willens und fähig, und ich denke mal, dass genau dort ein grosser Teil des Problemes zu suchen ist.
  4. Vielen Dank für den konstruktiven und hilfreichen Beitrag. Er ist sehr präzise und lässt tief blicken.
  5. Nemoria

    Reichweitenanzeige auf der Minimap

    Gehe mal auf die Zahnräder, nachdem du "M" gedrückt hast. Dort kannst du die Anzeige der Reichweite einstellen.
  6. Nemoria

    Wünsche, Träume und Anregungen für 1.0

    Ja, tolle Idee, WG implementiert die Klimakatastrophe im Spiel. Im Laufe der Runde steigen die Meerespiegel, und lassen nach und nach die Inseln verschwinden. Dazu dann noch die schon genannten Vulkanausbrüche nebst Tsunamies, pyroklastischen Wolken und herumfliegenden Gesteinsbrocken, welche Schiffe beschädigen können. Wenn man mich ernsthaft fragt, würde es mir eigentlich schon genügen, wenn die alten Flakfestungen wieder ihre alte Leistungsfähigkeit erhalten, die Flut an neuen und leider ziemlich schlechten Prems etwas eingedämmt wird und das Punktesystem überarbeitet wird. Ich könnte mir z. B. vorstellen, dass die Länge der in der Runde zurückgelegten Wegstrecke ebenfalls Bestandteil der XP-Kriterien wird. Was mitunter ganz besonders nervt: Lege ich auf einen Pulk feindlicher Schiffe an, weiss ich mitunter nicht, ob das Zielerfassungssystem auch tatsächlich das gewünschte Schiff erfasst hat. Nicht selten ist dem nämlich nicht so, sodass die Salve irgendwo ins Wasser klatscht. Wäre schön, wenn man das Ziel besser markieren könnte.
  7. Nemoria

    Gremjaschtschi

    .... oder bei den Wichtelcontainern zu Weihnachten. Vermutlich allerdings erst dann, wenn alle andere Prems schon im Hafen stehen. Dann kommen sie schon, die verschwundenen Leckereien
  8. Nemoria

    Schiff schießt manchmal nicht

    Mit der Funkmaus hatte ich hin und wieder auch so meine Probleme. Und das nicht nur im Spiel. Keine Ahnung, woran das lag. Evtl. Störungen durch das Handy, Funkstation für den Hausanschluess, WLAN für das Laptop meiner Frau, keine Ahnung. Meine Lösung war, eine kabelgebundene Maus zu nutzen. Spart nebenbei auch ein paar Cents für die Batterien.
  9. Nemoria

    Empfohlene Schiffe für Ranked Saison 12?

    Als Hauptproblem dürften sich die relativ kleinen Karten erweisen. Schiffe mit grosser Reichweite dürfte da schnell ziemlich viel abdecken, und werden, wenn sie denn ballern, natürlich ebenfalls von vielen gesehen. Im letzten Level-9 hat sich die Ibuki, Jean Bart und Missouri als die beste Wahl erwiesen, diesesmal wird mit der Hindenburg, Salem, Mino, GK, Republique und Conqueror an den Start gegangen. Ansonsten hätte ich da noch 4 weitere Kreuzer in der Hinterhand, wobei dort die Zao mein Favorit ist. Nichts desto trotz, die Träger sind für mich die grossen Unbekannten, und entscheiden, ob ich mehr alleine in den Flanken operieren kann oder mich kleineren Grüppchen oder gar der Hauptmacht anschliesse, und ob dann mehr über die Distanz oder die Nähe geballert wird. Daraus resultiert dann auch, welches Schiffchen das Rennen machen wird.
  10. Nemoria

    #Barships in Hamburg – Seid dabei!

    Öhm, in Hamburg gibt es viele Ecken, welche man bei Dunkelheit meiden sollte. Allerdings ist der Ruf der Örtlichkeiten meistens schlechter als alles andere. Und, übrigens, man muss irgendwelche Problemchen nicht damit einleiten, dass man kein Nazi ist. Sollte sich jedoch, insbesondere wenn es um die Sprache geht, darüber im klaren sein, dass es in Deutschland selber mehr als genügend Dialekte gibt, welche von einem normal Hochdeutsch sprechenden beim besten Willen nicht verstanden werden.
  11. Nemoria

    T10 Leichter Kreuzer "Minotaur"

    Die Mino benötigt auch Liebe, und zwar durch den Kapitän. Sie ist halt ein rohes Ei, genauso wie die Neptun. Allerdings kann sie fürchterlich Schaden verteilen. Nur sollte man dazu schauen, in die Flanke des Gegners zu kommen. Hat man dann selber eine Insel als Flankendeckung und kann womöglich gefahrlos Nebel einsetzen, steht dem Ballervergnügen eigentlich nur noch wenig im Wege. Evtl. nicht immer so weit vorne, womöglich auch noch zentral, an die Front fahren, sondern mit Geduld und Umsicht günstige Positionen suchen, von wo aus die Ari oder die Torps eingesetzt werden können.
  12. Nemoria

    Stalingrad - Tier X

    Ich verdrehe mittlerweile schon die Augen, wenn Stalingrad oder Bourgogne im Team dabei sind. Offensichtlich sind viele Kapitäne dabei, welche mit diesen Schiffen nicht umgehen können. Umso bemerkenswerter sind die Statistiken, welche die Vermutung nahelegen, dass es einige Kapitäne gibt, welche mit diesen Schiffen richtig aufräumen können. Nur, mir ist bisher noch keiner dieser Unicums im Team begegnet. Das selbe gilt natürlich auch für die gegnerischen Teams.
  13. Nemoria

    #Barships in Hamburg – Seid dabei!

    Für WG scheint das sowas wie eine Premiere zu sein, und sie sind sich eben unsicher, wieviele kommen, wie der Zuspruch sein wird, etc.. Die von dir angesprochenen Com-Treffen haben auch mal irgendwann, irgendwo klein angefangen, bis sie sich sicher sein konnten, dass 1000e kommen werden, und womöglich auch noch Eintritt bezahlen. Da ist es dann einfacher, sich in ein Congresszentrum einzumieten. Man kann sich ziemlich sicher sein, dass das Com-Treffen ein wirtschaftlicher Erfolg wird. Zugegeben, die Örtlichkeit könnte schöner sein, und müsste auch nicht unbedingt direkt in Hamburg stattfinden. Im Speckgürtel rund um Hamburg gibt es mehr als genügend Locations mit Platz, Charme und toller Lage. Nur, WG hat sich nun mal so entschieden, und es obliegt da eben jedem selber, ob er dem Treffen eine Chance gibt oder nicht.
  14. Nemoria

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Witzig, habe soeben, wenn auch nur im CO-OP, ebenfalls Kronshtadt und Alaska hintereinander ausgefahren. Mein Eindruck: Die Kronshtadt ist ein richtig schwerfälliger Klotz, wohingehend man mit der Alaska drahtig und wendig um die Inseln herumnavigieren kann. Die Ari der Kronshtadt ist dabei allerdings eindeutig besser, durchschlagsfähiger, wohingehend die Alaska über die besseren Nehmerqualitäten verfügt. Richtig entscheiden kann ich mich für keine von beiden, würde jedoch, weil ich sie eben besser kenne und ihre Ari durchschlagskräftiger ist, eher zur Kronshtadt neigen. Nunja, und die Streuung, dass ist ein Problem, mit welchem sich Kapitäne anderer Schiffe ebenfalls rumplagen dürfen.
  15. Auf was für Ideen die Leute kommen Ich sehe es jedoch so: Mit BaseXP kann man im CO-OP-Bereich die 300er Marke locker schaffen, bei 800 wird es jedoch schon deutlich schwieriger, eigentlich fast unmöglich. Da geht kein Weg an den Zufallsgefechten vorbei, wobei man dort, eine Niederlage vorrausgesetzt, schon ein leicht überdurchschnittliches Ergebnis einfahren sollte. Täte man nur auf die Schadenswerte zurückgreifen, würden sich den Teilnehmern weiterhin beide Optionen anbieten. Und ob dann in den CO-OP-Runden eine getürkte 3er-Divi unterwegs ist oder nicht, ist mir dabei pupsegal. Dann sind da eben 2 Fressfeinde weniger unterwegs, welche mir die Punkte streitig machen, und mir Ergebnisse von 200k + X ermöglichen.
  16. Nemoria

    Matchmaking der Shokaku

    Weil es nur noch eine kleinere Gruppe von Forumsteilnehmern gibt, welche sich diese Sammelstränge mit ihren 100 Seiten antun. Und schreibt da mal jemand sein individuelles Problem hinein, kommen 10 weitere, welche sich zu einem gänzlich anderen Sachverhalt äussern wollen. Das Problem ist dann weg, dem Foristen wird nicht geholfen. Was also tun???
  17. Nemoria

    Kronshtadt -Tier IX-"Kreuzer"

    Und was machst Du, wenn die Träger nicht mehr verschwinden wollen?? Such dir doch Begleitschiffe mit einer guten Flugabwehr, dann wird auch die Kron wieder dein Freund.
  18. Nemoria

    Probleme mit Kronshtadt

    Ja, solche Runden kennt wohl jeder. Da hilft meistens nur eines: Selber vorrangehen, wenn möglich in die Flanke des Feindes, ein paar Zitas verteilen und aus der Runde ausscheiden. Mit der Kronshtadt sollte man sich dabei jedoch Schlachter als Ziel vornehmen. Bei Kreuzern können die dicken Marmeln auch mal einfach so durchschlagen, ohne grösseren Schaden zu hinterlassen.
  19. Nemoria

    Probleme mit Kronshtadt

    Da wollte wohl jemand nur ein wenig gehässig sein. Aus gutem Grunde kann man seine Stats privatisieren, und das finde ich richtig, richtig gut so.
  20. Nemoria

    Gedanken zum Geplänkel

    Ich finde das Geplänkel eigentlich recht nett. Ein Clankollege hatte mich darauf aufmerksam gemacht. Was mir dabei gefällt: Man muss kein Team zusammenstellen, wie bei den CW's, sondern kann entspannt, ohne Zeit- und Termindruck sein Ding durchziehen, und wenn es gut läuft, auch noch ein wenig Öl für die Basis einsacken. Was bleibt, ist allenfalls ein Luxusproblem: Tagessieg, Container, Victoryevent, legendäres Modul, Feldzüge, Geplänkel so allmählich tritt da sowas wie eine Reizüberflutung ein.
  21. Nemoria

    Gedanken zum Geplänkel

    Soso, ich habe soeben 5 Runden im CO-OP-Modus gespielt, jeweils über 300 BasisXP erzielt, und alle wurden gewertet. Ist da womöglich ein Clankollege zeitgleich ein Tickchen schneller gewesen, sodass dein Erfolg nicht gewertet worden ist?
  22. Nemoria

    Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison

    Willst Du hier den Sheriff spielen???
  23. Nemoria

    Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison

    Doch, es würde sicherlich noch schlimmer gehen. Nur mir will momentan nichts einfallen. WG versucht eben alles, um die Community bei Laune zu halten. Nur, mal so nebenbei: Wenn WG schon der Meinung ist, dass nicht jeder ein Level-10-Schiffchen hat, haben kann oder will, warum siedelt man die gewerteten Gefechte nicht in einer kleineren Levelstufe an?? Ich bin schon darauf gespannt, wieviele Schiffe ohne Tarnung (=Mietschiffe) an den Runden teilnehmen werden, und wieviele Heulstränge hier dann eröffnet werden, wenn die Kapitäne die Rundenabrechnungen erhalten und reichlich draufzahlen dürfen
  24. Nemoria

    coopgefecht

    Die Runden werden vorzeitig beendet, weil die Siegbedingungen erfüllt worden sind. Und diese lauten: Ein Team hat 0 Punkte, oder ein Team hat 1000 Punkte, oder ein Team hat alle Aufgaben erfüllt, oder ein Team hat keine Schiffe mehr. Meistens werden die Bot-Teams zu schnell auf 0 Punkte geballert, was meistens dann passiert, wenn zu viele Schlachtschiffe am Start sind und das eigene Team keine Schiffe verliert. Daran würde sich auch nichts ändern, wenn 10 oder 12 Teilnehmer am Start sind.
  25. Nemoria

    coopgefecht

    So anspruchsvoll sind die realen Gegner auch nicht immer unterwegs. Wie schon viele festgestellt haben: Camperinseln und Kartenränder zählen dort gerne zu den bevorzugten Lebensräumen. Eigentlich bin ich nur noch mit den zugrindenden Silberschiffen und Level-10-Schlachtern in den Zufallsgefechten unterwegs. Alles andere findet nur noch in den CO-OP-Runden statt. Selbst das legendäre Modul der Hindenburg ist dort in der Mache, und das ist ein mitunter ziemlich zäher Quälkram. In den Zufallsgefechten wäre ich damit vorraussichtlich schon durch. 40k BasisXP in den CO-OP-Runden zu erspielen ist schon eine Hausnummer Es passt jedoch gerade recht gut zu diesem komischen Victoryevent, wo einem mit einem Level-10-Schiff mindestens 40 Punkte je Runde relativ sicher sind. Meistens kommen ja noch Versenkungen und hin und wieder persönliche Aufgaben dazu. Grundsätzlich kann ich jedoch, wie schon getan, davor warnen, mit einem langsamen Schlachter in die CO-OP-Runde zu gehen. Es ist nun mal der Tummelplatz für (Torpedo-)Kreuzer und Zerstörer. Teamplay suchst du hüben wie drüben weitestgehend vergebens. Hin und wieder klappt das in den Zufallsgefechten richtig gut. Das sind aber eigentlich eher die Ausnahmen. In den CO-OP-Runden zeigt man sich immerhin sehr kooperativ, um den Mitspielern das Erledigen der persönlichen Aufgaben zu ermöglichen. Man muss sich nur im Chat melden, und ich finde die dortige Hilfsbereitschaft als ausgesprochen wohltuend. Aber ansonsten herrscht dort natürlich der Futterneid vor:)
×