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cartman89600

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Everything posted by cartman89600

  1. cartman89600

    DesMoines

    ce que je voulais dire, c’est que le baltimore est tellement mauvais qu'il devrait etre en 6...
  2. cartman89600

    DesMoines

    ce bateau, c'est juste une tuerie! j'ai fait que 4 batailles avec, avec un commandant en cours de réentrainement, je suis à 100 000 de dégats en moyenne.. Et encore, parce que j'ai fait n'importe quoi sur une des parties où j'en ai fait que 8000. Sinon, ça me ferait un 130k en moyenne. C'est une machine à mettre le feu ce truc. Et en finissant quasi full life à chaque fois (sauf la partie des 8000...) Avec le baltimoche, j'etais à...31000 degats en moyenne. En fait, on a l'impression de passer du tier 6 au tier 10. ça valait le coup de souffrir avec les 3 bateaux pourris précédents
  3. cartman89600

    IOWA coque

    euh, y'a quoi comme différence fondamentale entre les coques B et C? A part un peu d'AA en plus...
  4. cartman89600

    Yamato

    bonsoir quelqu'un peut me faire un petit recap des compétences nécessaires du commandant (en français siouplait...). j'ai relu les dernières pages, mais on arrive vite à des posts d'avant la refont des compétences, et y'en a où les compétences sont en anglais, donc je voudrais pas me planter.... merki
  5. cartman89600

    DesMoines

    euh, vous voulez pas parler en français siouplais? entre l'anglais où il faut trouver la correspondance en français, et les abréviations, c’est limite du chinois et sinon, qqun sait pourquoi le texte de mon post apparait tout tronqué?
  6. cartman89600

    DesMoines

    vu que j'arrive à la fin de ce tas de boue fabuleux baltimore, je suis venu jeter un œil sur ce post, notamment pour voir les compétences conseillées. J'ai lu les conseils de Black Torp, je me suis dit que j'allais quand même jeter un oeil sur tes stats (car quand même, internet c'est le paradis pour les gens qui sont des brêles dans un domaine, mais donnent quand même des conseils). Bon bah vu les stats de cheater psychopathe l'excellent joueur, je pense que je peux m'y fier. Bon, par rapport à celles que j'ai déjà, ça colle pas tout à fait, mais faudra bien faire avec en attendant que wargaming réinitialise gratuitement les compétences un de ces jours.
  7. cartman89600

    Conteneurs of fame or fail

    bon, ça y est, moi aussi j'ai l'immense bonheur d'avoir gagné l'amélioration inutile, à savoir "tir antiaérien défensif modification 1". Encore, si c'etait offert avec un slot en plus, ça servirait, mais là, si faut par exemple enlever l'amélioration qui apporte 20% de portée en plus à l'antiaérien, ce qu'on gagne d'un coté, on le perd de l'autre. du coup, je vais lasser tomber les conteneurs "tentez votre chance", jusqu'à ce que WG change tout ça. Se farcir 50 conteneurs pourris pour gagner un super conteneur tout aussi pourri, ça ne vaut pas le coup.
  8. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    désolé, je savais pas ce que c'était que le "naming". Suis Français moi. Bon, j'ai édité le message
  9. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    ce qui me fait rager? Quand un joueur de ce genre est top tier (en Tirpitz, comme par hasard...) et ne glande rien : Batailles menées 5 236 Taux de victoires/batailles 36,90% Expérience moyenne par bataille 353 Dégâts moyens causés par bataille 3 003 Taux des tués/morts 0,07 Vous avez dejà vu un joueur pire que ça? Avec des stats pareilles, on devrait lui interdire de jouer autre chose que du tier 3
  10. Bonjour c'est une impression où les dépots de munition explosent sans arret en ce moment? je viens de me faire exploser mon konig par une torpille d'emeald, j'ai fait exploser un gneiseneau avec une torpille de nürnberg, et j'en ai eu d'autres avec des obus. Ils ont changé qqch chez wargaming ou quoi?
  11. cartman89600

    explosions de dépot à répétition

    normal, c'est moi qui prend ta part moi y'a pas de reaction particulière entre joueurs, "c'est le jeu ma pov' lucette" Allez, hop, encore 2 explosions aujourd'hui, une sur moi, une sur l'enneml désolé si ça te choque, j'espère que ça ne t’empêchera pas de dormir. Moi ce qui me choque, c'est les BB top tier qui font demi tour au moindre ennemi et restent fond de map pour surtout pas prendre de shoots. En fait, dans ce jeu, le placement est simple à comprendre : les cv fond de map les croiseurs fond de map les BB fond de map les DD fond de map j'ai tout bon?
  12. cartman89600

    explosions de dépot à répétition

    Bonjour Sana_Khan, ne le prend pas mal mais tu as du mal comprendre ce que j'ai écris je ne parle pas que de mes bateaux qui explosent, mais de ceux que moi aussi j'explose. La dernière, c'est le gneiseneau allé à qui j'ai mis une torpillle, et qui est passé de full life à trépas. Le mec avait un peu la haine. Moi j'étais plutot content... Ceci dit, je ne suis pas sur qu'il y ait un bon moment pour avoir une explosion du dépot ;) Effectivement, je ne joue quasiment pas de DD. Mais ce que je trouve curieux justement, c'est que sur mes 18 explosions depuis que je joue, il doit y en avoir 3 ou 4 en 1 semaine. Auxquelles s'ajoutent celles que j'ai provoquées, alors que j'en avais eu assez peu jusqu'ici. Peut-être la loi des séries comme dit Sana_Khan
  13. 1. Bug constaté sur le support suivant : version 0.5.11 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Port : choix de certains bateaux impossible (campbelton, st louis, nagato...) 3. Type de bug : Technique : le truc tourne en attendant le chargement l'image du bateau...qui n'arrive jamais (voir image) 4. ​Repetition du bug : A chaque fois 5. Importance du bug : #3 - ​Impossibilité totale de jouer 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question j'ai éteint/redémarré le pc, mis à jour la carte graphique, rien n'y fait. Je n'avais aucun souci avant la mise à jour d'aujourd'hui. PS : je suis super content, on a des [edited]de mise à jour sans arret, à chaque fois on a une soirée complete ou c'est impossible de jouer, et en plus le jeu est planté derrière. J'adore les informaticiens...
  14. euh dites, les mises à jour à répétition, c'est vraiment obligé? Y'a des missions à faire, mais quand on fait 2 mises à jour par semaine, et que du coup on peut pas jouer, ça devient franchement pénible. Vous avez embauché des anciens de microsoft ou quoi?
  15. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    ah [edited]e, j'avais pas compris qu'un destroyer n'était qu'un vulgaire canot pneumatique. Au temps pour moi. Mais je te renvoie à ceux qui disaient qu'il était impossible qu'un DD soit invisible à moins de 2km. Enfin bon, si ça vous choque pas que le jeu ne soit pas crédible à ce point...
  16. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    oh, tiens, les petits génies qui disent qu'un dd ne peut pas etre invisible à courte distance : un nicholas qui n'apparait qu'à 1.8 km (dans son brouillard). Mais non, c'est pas vrai hein, c'est impossible, c'est wargaming qui le dit. Tout comme le Panama n'est plus un paradis fiscal depuis 2012, promis ils sont transparents. Et je précise qu'il n'y avait pas d'ile entre nous, et que si je suis allé dans le brouillard, c'est que j'avais pas le choix avec toute l'equipe ennemie au cul
  17. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    non, je ne suis surement pas le seul, tout comme galilée n'était pas le seul. Sauf que vous idolatrez le jeu, qui, c’est sur, ne peut avoir aucun défaut, ne peut en aucun cas avoir des choses qui sont stupides (comme un cuirassé visible 5 fois plus loin qu'un DD, la bonne blague). Donc, tout comme les adorateurs d'une secte, vous ne savez rien répondre d'autre que "c'est comme ça et puis c'est tout", "c'est pas de notre faute si t'es c..". Tu m’étonnes que ceux qui sont pas contents ne viennent pas s'exprimer. Si tu vas dans une église, tu tomberas que sur des catholiques, c'est pas pour autant que le monde entier l'est. Tiens, là je viens de me faire finir (avec mon aoba), par un minekaze qui disparaissait (sans nuage de fumée et alors que j'avais mon avion en vol) à 5.5 km. Normal. Enfin bon, si ça vous choque pas qu'un destroyer puisse tuer un cuirassé ou un croiseur en 1vs1, tant mieux pour vous. il ne manquerait plus qu'on puisse faire des demi-tours sur place en jettant l'ancre comme dans "Battleships"...
  18. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    quand on lit ces 3 posts, y'a franchement de quoi rigoler. Le premier c'est, en gros "c'est un blaireau, ils n'a rien compris aux différences entre les bateaux" le second : t'as qu'à t'enfuir (car c'est bien connu, avec un cuirassé on sème un DD...) le 3eme : t'as qu'à tirer dessus au pif. Oui bien sur, avec un Kongo chargé en AP, et qui met 30 s à recharger, je vais réussir à fumer un DD invisible. Euh, vous êtes sur que c'est moi qui n'ai rien compris aux différences de bateaux? Tiens, la derniere en date, un kiev qui m'a quasiment fumé au canon avec mon pensacola. Je ne dois ma survie qu'à l'aide de notre DD qui était avec nous. Et oui, le DD qui tire toutes les 5 secondes, la bonne blague. Quand on lit tout cela, on a l'impression d'assister au procès de Gallilée...
  19. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    la nouveauté du jour, le benson dans son nuage de fumée à 7 ou 8 km qui me défonce au canon alors que je suis avec mon aoba.
  20. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    oui, j'ai joué un peu les tous premiers DD, et j'ai arrété parce que ça m'a saoulé. Car bizarrement, moi je n'étais jamais invisible à 6 km. Ceci dit, le mahan, c'est pas un tier 4. Et autant dire que le DD tier 7 face à un BB tier 5, il rigole...
  21. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    j'ai jamais dit que je m'étais approché du nuage de fumée avec mon kongo. En l'occurence, c'est plutot lui qui est venu (on était en fin de partie) me défoncer, ainsi que el furutaka. Car, au passage, ils nous a défoncés tous les 2 avec 2 bordées différentes. Et oui, c'est ça qui est top, le mec arrive, disparait dans son nuage de fumée, et quand il balance ses bordées à 3 km, t'as aucune chance. Quant à quitter la zone, vu la vitesse d'un DD par rapport aux autres bateaux, il est impossible de s'enfuir. Et autre point rigolo : certains DD qui tirent plus loin que des croiseurs. Donc le temps que tu te barres, le mec te défonce on en revient à ce que je disais précédemment : dans ce jeu, les destroyers sont comme des sous-marins, mais sans les inconvénients.
  22. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    oh tiens, encore le meme "bug" : je suis en kongo, et je me fais fumer à la torpille par un mahan invisible dans son nuage de fumée, qui apparait par intermittence alors qu'il n'est qu'à 3.5 km. le plus drole, c’est que mon camarade de division ne le voit pas non plus, alors qu'il est encore plus près, en furutaka avec le sonar activé...
  23. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    bah non, regarde les cheats type aimbot et cie, ça n'impacte que celui qui joue avec. Si y'a des mecs qui ont réussi à cheater sur wot, je ne vois pas par quel miracle cela n'arriverait pas sur WOWS. Y'a des mecs qui ont cheaté sur armored warfare, ils se sont fait griller, et virer...mais ils avaient réussi quand meme. Le tout est que cela se fasse assez discrètement pour pas se faire griller. Et jouer sur le camo en supprimant le spot automatique par exemple, ce serait top justement niveau discretion. Tape "cheat warships" dans google, tu trouves largement de quoi faire. Et puis j'aime bien aussi les "mecaniques du jeu qui ne peuvent etre contournées". Tu oublies que l'informatique, c'est blindé de bugs et autres. un exemple qui n'a rien à voir avec le jeu ; je bosse sur une machine à commande numerique, et bien de temps en temps, elle usine sans mettre sa tete en position. On relance le meme programme, on ne change aucun composant sur la machine, et bien elle usine tout à fait normalement. On n'a jamais trouvé de quoi ça vient. Pourtant, ce ne sont que des suites de 0 et de 1, donc imparable. Quand tu dis ça la première fois à tes collegues qui font le même taf, ou aux personnes chargées de la maintenance, ils te disent que c'est impossible. Et puis quand ça leur arrive, il faut bien se rendre à l'évidence. PS : pendant que tu répondais, j'ai édité mon post précédent pour te poser une question sur battelships, si tu sais me répondre...
  24. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    bah non, pas 2 bugs, un seul : si tu me dis qu'il y a le spot automatique à 2km, moi je me faisais spotter automatiquement quand j'etais à moins de 2km de lui malgré son ecran de fumée. Y'a que moi (et mon collegue) qui ne pouvions pas le voir. Pour les sous-marins, c'est simple : on leur donne le role de sous-marins, et aux destroyers le role de destroyers. ça me parait pourtant si logique. Les cuirassés sont à la merci des sous-marins, les destroyers chassent les sous-marins, les croiseurs chassent les destroyers, les cuirassés tuent les croiseurs. Un vrai écosysteme... Dis moi, tu arrives encore à le faire marcher battlestations pacific? Jamais trouvé si ça venait d'un truc qui manquait sur mon ordi, ou si ça venait de windows live qui a disparu
  25. cartman89600

    les destroyers sont vraiment utiles ?

    bah justement, moi je voulais dès le départ des sous-marins. Et on m'a répondu "JAMAIS". Alors qu'au final, on invente des trucs bidons pour donner aux destroyers les mêmes capacités...sans l'inconvenient de l'approvisionnement en oxygene par exemple. Pour le jeu, je te rassure, j'en avais un;" Battlestations pacific", mais qui malheureusement ne fonctionne plus. S'il fonctionnait encore, je ne serais pas sur warships, car si les bateaux n'étaient pas aussi bien modélisés, leurs capacité étaient bien plus conformes à la réalité, sans pour autant être un jeu de simulation. deja répondu là dessus : DD ennemi seul, je ne le voyais pas, mais lui me voyait puisqu'il me shootait. et donc il enveloppait comme par magie le bateau (devant, derriere, sur les cotés), et bien sur n'existait que sur un type de bateau. Et le rendait invisible à (moins de) 2 km.
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