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belle démonstration de ton ignorance de l'industrie. Car, quand tu fabriques 200 cuisines différentes, tu peux pas faire à la chaine. Et encore une fois, c'est en train de se généraliser, cf l'automobile ou les véhicules sont de plus en plus personnalisés. Et même dans les industries lourdes, le niveau de technicité augmente, pour être toujours plus efficaces, productifs, qualitatifs, etc. Bizarrement, à mon boulot, on trouve plus facilement des informaticiens que des opérateurs machine compétents et performants, le niveau exigé ne doit pas être le même finalement. Enfin bon, vu le ton condescendant...tu es informaticien? :D cf ma réponse précédente : les mecs de l'époque avaient certainement plus de mérite il y a 20 ans en faisant des jeux "basiques" avec leur b... et leur couteau, que maintenant avec tout les logiciels qui vont bien. De la même façon que c'est nettement plus facile pour moi de concevoir un nouveau modèle avec mon logiciel 3D qu'il y a 20 ans avec un table à dessin et tout un tas de calculs à la con. PS : crié victoire trop vite, j'en suis qu'à 70%
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des meubles, ou une voiture, ou ce que tu veux. L'informatique, c'est le seul domaine où on vend un produit non fini et non fiable au client. Et en plus où celui-ci trouve cela normal. Et tu m'excuseras, mais c'est nettement plus compliqué de livrer des cuisines toutes différentes, qu'un jeu identique pour tous les clients. On fabrique 200 cuisines par semaine, quand dans le lot y'en a 2 ou 3 qui ne sont pas pleinement opérationnelles (1 ou plusieurs pièces manquantes, pièce défectueuse, retard de livraison, etc), c'est limite le scandale d'Etat. Heureusement que les clients de Wargaming n'ont pas le même niveau d'exigence, sinon y'a longtemps qu'ils auraient mis la clé sous la porte Tu me rappelles combien de temps ils ont mis pour lancer warships? Il fut un temps, tu sais, quand on jouait avec des consoles qui n'étaient pas "en ligne", et bien ils sortaient des jeux, finis, sans que ça mette 5 ans. Et ceci en plus en devant fabriquer un support physique, avec un réseau de distribution. Alors évidemment, tu me diras que les jeux étaient plus basiques. Certes, mais les moyens technologiques disponibles étaient nettement moins performants. des meubles, ou une voiture, ou ce que tu veux. L'informatique, c'est le seul domaine où on vend un produit non fini et non fiable au client. Et en plus où celui-ci trouve cela normal. Et tu m'excuseras, mais c'est nettement plus compliqué de livrer des cuisines toutes différentes, qu'un jeu identique pour tous les clients. On fabrique 200 cuisines par semaine, quand dans le lot y'en a 2 ou 3 qui ne sont pas pleinement opérationnelles (1 ou plusieurs pièces manquantes, pièce défectueuse, retard de livraison, etc), c'est limite le scandale d'Etat. Heureusement que les clients de Wargaming n'ont pas le même niveau d'exigence, sinon y'a longtemps qu'ils auraient mis la clé sous la porte Tu me rappelles combien de temps ils ont mis pour lancer warships? Il fut un temps, tu sais, quand on jouait avec des consoles qui n'étaient pas "en ligne", et bien ils sortaient des jeux, finis, sans que ça mette 5 ans. Et ceci en plus en devant fabriquer un support physique, avec un réseau de distribution. Alors évidemment, tu me diras que les jeux étaient plus basiques. Certes, mais les moyens technologiques disponibles étaient nettement moins performants. PS : ça y est, je suis à 60%, je vais peut etre pouvoir faire une partie ce soir :)
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1) donc tu me confirmes qu'ils ne sont pas foutus de sortir un produit fini (sachant le temps déjà infini qu'il a fallu pour que le jeu sorte enfin). Je fabrique des meubles de cuisine, on ne dit pas à nos clients qu'ils doivent nous renvoyer leur cuisine 6 mois plus tard, afin qu'on y installe enfin les portes...J'imagine ce que tu dirais si le constructeur de ta voiture te disait de la ramener au garage une fois par mois pour corriger tous les bugs, ou pour ajouter un coup la clim, un coup des sièges arrière, un coup un pare-brise. Sans te laisse le choix bien sûr. Ouais, c'est cool, 6h du matin, c'est justement l'heure à laquelle je suis parti bosser. Et y'a 2 ans, y'avait pas de bataille de clan . Donc ça confirme ce que je disais, faut etre particulièrement idiot pour prévoir les batailles de clan le même jour que les mises à jour du jeu, peu importe l'antériorité entre les 2. Non, rentré à 19h, ça fait 1h45 que ça dure, entre le téléchargement et l'installation, et c'est pas fini, 25% de la 2ème partie de la MAJ. D'ailleurs, c'est l'installation qui est particulièrement poussive, jamais vu un logiciel aussi lent...
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pourquoi me parlez vous du module de portée? je m'en fous, c'est pas ma question!
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zut, j'avais pas vu ta réponse, du coup je la déterre. je ne parle pas de mettre le module pour augmenter la portée de tir, je demande juste si ça sert à quelque chose d'installer le "systeme de conduire de tir mk9 mod 2", car du coup, quand je tirerai, je me ferai détecter à 23.3 km au lieu de 21.2. Et comme tu le dis, plus on tire loin, plus on disperse, donc cela vaut-il le coup de se faire détecter 2 km plus loin si c'est pour tout mettre à coté?
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euh, c'est une impression ou depuis quelques temps, impossible d'allumer des feux avec des DM? ma dernière partie, 107 coups au but, 3 incendies...
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Which forum members have you seen in random battles?
cartman89600 replied to Cobra6's topic in General Discussion
*Edited -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
tu dis ça parce que tu aurais voulu être un bord de map :) dis ça à l'équipe ennemie et ils se laisseront faire. Ce sera la version online des mecs accrochés aux barreaux du lit Enfin en même temps, je vois pas forcément de connotation sexuelle dans le terme "défoncer". Quand Tyson défonçait la tronche d'un adversaire, y'avait pas franchement de penchant homosexuel exprimé. C'est peut être toi qui a l'esprit mal placé ;) -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
bah justement, qui est le plus dangereux pour lui, un hipper qui l'a pris pour cible et risque de le torpiller, ou un pauvre myoko bien plus loin qui est occupé avec un autre ennemi? Et qu'avec la distance il peut louper, alors que le hipper à 8 km... Surtout que le hipper, je pense qu'il doit pouvoir le OS aussi... Mais bon, comme je le disais, ça fonctionne meme avec d'autres bateaux, j'ai parfois l'impression d'etre un aimant à obus. Que je sois devant ou derrière, les obus, c'est pour bibi -
le serveur crashe? pas grave, ce sera une égalité. Mais au passage, on décompte quand même les réparations du navire hein, y'a pas de petits profits...
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(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
un truc qui me fait rager : quand t'es à 14 bornes d'un Der GroBe avec un myoko, et qu'il préfère tirer sur toi que sur le Hipper qui est à 8 km de lui... Bien sur, ça marche avec n'importe quel bateau... -
euh, je ne parle pas des améliorations hien, mais bien du truc qu'on débloque avec l'xp
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petite question, est-ce pertinent d'installer le 2eme systeme de conduite de tir? Car du coup, ça permet de tirer plus loin. Sauf qu'avec la modif qu'on a eu il y a quelques temps maintenant, on est aussi spotté de plus loin au moment où on tire...
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(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
ah [edited]e, bah l'ouvrier qui devait mettre le blindage sur le milieu de mon baltimore devait étre en RTT le jour où il a été fabriqué -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
ah oui, et j'oubliais les tirs où on envoie 6 obus, avec 2 à l'eau, 3 qui bouncent et 1 overpen... lol -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
j'ai rien à ajouter que ce que j'ai deja dit : les overpen qui sont du grand n'importe quoi. Ne faire quasi aucun degat sur un baltimore en tirant dessus avec des canons de 400 mm, c'est un peu comme si un lance roquette ne provoquait aucun degat si on tirait sur une twingo Et la branlette intelectuelle sur la balistique, quand on voit la dispersion qui se chiffre à plus de 200 mètres quand on tire à 18 km, dire qu'on vise tel ou tel endroit, ça reste une vaste blague. Moi je vois juste que sur mon iowa, de flanc, ça bounce JAMAIS, alors que l'inverse bounce. Donc à moins que j'ai un aimant à obus sur les endroits sensibles, y'a franchement des trucs bizarres -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
euh oui, enfin ça explique pas les incohérences -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
c'est sympa de me mettre un lien qui me pointe vers une page "erreur 404", ça explique ce grand n'importe quoi en jeu lol -
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
cartman89600 replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
y'a vraiment des trucs completement ahurissants dans ce jeu. De flanc avec mon iowa, c'est citadelle sur citadelle. Je mets 8 obus de flanc à un autre iowa...6 bounces, et 2 degats minables. Et l'autre gosse blague, les obus qui bouncent sur un new orleans. Des fois, on se demande vraiment si on joue avec le meme jeu. Enfin le plus gros délire du jeu, c'est la magie des overpen, l'invention de wargaming qui permet à des navires en carton de ne pas de faire OS par des obus de gros calibre. Faut vraiment qu'ils arretent la fumette chez wargaming... -
je parle des modules, pas des compétences du commandant ;)
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concernant les modules, tout le monde est d'accord avec le post initial?
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oui,enfin si je fais ça, les tourelles vont passer à 27s, l'horreur
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je déterre ce port pour en revenir à l'une des premières discussions, le choix entre les 2 types de tourelles. Actuellement, j'ai la version 2, qui tire plus vite mais auxquelles il faut 3 plombes pour tourner. Du coup, j'ai l’amélioration "batterie principale modification 2" et la compétence "expert tireur d'elite". Sauf qu'au debut, la competence faisait gagner 2.5d/s, alors que maintenant c'est 0.7. Du coup, je me demande si ça ne vaudrait pas plutot le coup de revenir aux tourelles stock, et ainsi privilégier une autre compétence et une autre amélioration. Ainsi je passerais de 25.6s de temps de rotation à 22.5, mon temps de reload passera de 8.4s à 10s, mais en "liberant" 2 pts de compétence et un slot d'amélioration
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radar et AA renforcé?
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bar contre, comme consommables, on prend quoi? pour l'instant j'en ai pas eu besoin, mais bon...
