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cartman89600

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  1. cartman89600

    GROZOVOI TX 2nde branche URSS

    bonsoir à votre avis, que vaut-il mieux mettre sur le slot4? Appareil à gouverner modification 2, c’est peut être plus utile que la dissimulation?
  2. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Moi? dans la catégorie des joueurs moyens. Mais la question c'est pas moi (je sais, visiblement le narcissisme est une maladie courante ici) mais l'ensemble des joueurs et des parties jouées aussi équilibrées que la Wehrmacht contre l'armée polonaise euh non, je ne suis pas vraiment dans le genre camper. Mais si je suis en dd russe tiers 8 face à du tier 10, je ne peux pas faire grand chose si je suis le seul spotté et que 5 ennemis me tirent dessus. Tu veux la copie d'ecran de la partie suivante peut-etre? oui enfin statistiquement, si t'as tous les unicums d'un coté et tous les joueurs à 300 de PR de l'autre, la probalité que les unicums soient tous fatigués et ne roulent pas sur l'autre équipe en moins de 10mn reste relativement faible hein...
  3. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    ce que représente l'équilibrage? Tout simplement que noobs et bon joueurs soient répartis équitablement entre les 2 équipes. ça éviterait, comme dans cette partie, qu'on connaisse le résultat de la bataille au bout de 3 minutes, et que je finisse 2eme avec un DD low tier et un commandant à 10 points. De se retrouver avec une équipe que se fait littéralement défoncer par l'autre, comme les screenshots de crexius ou Fish_and_Ship Par exemple. Travailler là dessus, ça me parait un peu plus important que la modification des améliorations. WG a des priorités quelque peu étranges... J'ajouterai qu'il y en a vraiment ras le bol de tous ces campers en cuirassé qui se contentent de tirer à max range. Après le mode clan war, le mode FFA, le mode coopération, faudrait créer un mode "no balls" pour tous ceux dont la seule ambition en jeu est de mourir le dernier. Tous ces joueurs avec dans leur pseudo "sniper", "destroyer" ou "killer". Maintenant quand t'as un cuirassé qui se bouge, t'es limite choqué, obligé de le complimenter
  4. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    on en revient à ce qui se disait sur l'equilibrage...
  5. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    être dd low tier, se faire plomber parce qu'aucun croiseur/BB ne bouge de derrière son ile, et que la partie se termine avec AUCUN joueur de l'équipe qui dépasse les 500 d'XP. C'est en tier 5? ah non, en tier 10...
  6. cartman89600

    Mise à jour des améliorations

    "Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : idem commentaire précédent "Protection de la salle des moteurs" : idem commentaire précédent améliorations concernant les cv : pas concerné, je ne joue plus CV depuis le rework "Batterie principale, mod.2" : intéressant conso spéciaux : pas testés "Armements auxiliaires, mod.2" : appréciable sur les cuirassés allemands où la spécialisation secondaires n'oblige plus à renoncer à l'AA "Canons antiaériens, mod.1" : amélioration rendue complètement inutile. Qui a eu cette idée tordue? Et surtout, j'adore l'arnaque made in wargaming. Sur la page https://worldofwarships.eu/fr/news/sales-and-events/missions-091/, c'est marqué " Saisissez votre opportunité de retirer vos anciennes améliorations et de les remplacer par les nouvelles gratuitement ! ". Sauf qu'en fait, c'est juste les retirer qui est gratuit. Donc royalement on t'offre de retirer gratuitement une amélioration inutile, et faut repayer pour mettre un truc qui va servir. Trop généreux...
  7. cartman89600

    Le Kiev (Projet 48)

    bonsoir. une petite mise à jour des compétences du commandant? Le post initial date des compétences à 5 pts, et les commentaires ne donnent que partiellement une réponse...
  8. oui, donc en fait c'est la faute à n'importe qui sauf WG première partie, pas de deco. J'ai fais prevue d'un optimiste démesuré en croyant que le probleme était réglé. mais bon, 1 déco à la 2eme, 2 déco à la 3eme, 1 à la 4eme, 1 à la 5eme (en cours...)
  9. pareil, déconnexions à répétition, 5 en 3 parties, c'est injouable. Et y'a que warships qui déconnecte. Pas de coupure sur discord, pas de coupure du navigateur internet. edit : pardon 6 , je me suis reconnecté après la 5ème, j'étais mort, mais ça a quand meme déconnecté une 2eme fois. On va aller jouer chez les modos, ça marche bien chez eux apparemment. J'arrête de jouer et je vais sur Netflix, ça marche parfaitement.
  10. cartman89600

    Retours généraux sur la 0.8.11

    un joli bug : je change de bateau, mais le commandant (affiché) ne change pas. Du coup j'ai un commandant de smolensk sur mon saint-louis (par exemple)
  11. cartman89600

    Chair à canon

    je viens de jouer avec un mec, au bout de 7000 parties il a même pas 43% de victoires pour 295 de PR. Et il jouait en iowa (38% de victoire, 266 de PR pour 24000 de degats moyens). Donc [édité], tu as encore de la marge...
  12. cartman89600

    0.8.11.1, Sprint classé : Duels de rang VIII

    euh, un lenin j'en ai eu un en face, j'etais en loyang, j'ai capturé les 2 bases, puis quand le mec a essayé de capturer, un tir de temps en temps pour l'en empêcher, et voilà. Franchement en loyang (ou avec un dd allemand avec une hydro), c'est trop facile. Le seul qui m'a eu, c'est un takao parce que j'ai joué comme une buse. Y'a peut etre qu'avec un cv où ça peut se compliquer, mais j'en ai pas encore eu
  13. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    être en dd, que tout le monde chouine pour avoir du spot (y compris quand t'es en dd russe...) et que quand tu spottes, t'as aucun support (normal, toute ton equipe reste à 10 km des caps) et que tu te fais défoncer la tronche parce que le dd d'en face a du support, lui. Quand est-ce que tous ces abrutis vont comprendre que c'est un jeu et qu'au pire, meme s'ils se font tirer dessus, ils ne vont pas VRAIMENT mourir? Et qu'à partir du moment où le dd de ton équipe est à 5 km devant toi, tu ne vas pas te faire torpiller ton BB flambant neuf... Et c'est là qu'on trouve ça débile que le nombre de reports soit fixé par jour et non par partie. Au bout de 5 parties, j'ai deja tout utilisé avec les campeurs de fond de map Faut vraiment que j'arrive à faire comme tout le monde :[édité]t rester derrière ou alors, la partie suivante, t'es en smolensk et sur 2 dd, t'en as un en asashio (merci la carte bancaire) afk 1/3 de la partie, et inutile car jouant tout seul le reste du temps. Mais bon, il est content, il a survécu et fait 300 d'xp. En meme temps, 44% de WR et 300 de PR au bout de 11000 parties, ça se fait pas tout seul hein! Ah, Soleil Vert, quel beau film laissant des perspectives d'utilité pour cette partie de la population...
  14. cartman89600

    Rework CV: Un an après, un constat d'échec?

    cv plus efficaces, moins efficaces, plus faciles ou pas, j'en sais rien, mais moi j'ai arrété de les jouer pour une simple et bonne raison : si j'avais voulu un jeu où je manœuvrais des avions en vol, j'aurais joué à warplanes. Du coup, j'ai 3 cv qui pourrissent dans mon port, j'ai du faire même pas 5 parties avec depuis le rework. Ce rework, on a ni plus ni moins changé de jeu pour jouer les cv. C'est comme si le garage t'échange ta voiture contre une autres totalement différente pendant la révision (genre ton break qu'on te remplace contre une voiture de sport). Et me concernant, on l'a échangé contre quelque chose qui ne correspond pas à mon besoin. Donc bye le cv
  15. cartman89600

    Chair à canon

    bah j'ai regardé tes stats, c'est celles d'un debutant, ni plus ni moins. Je ne vois pas cela spécialement catastrophique. Le mieux je trouve c'est de ce concentrer sur une ou 2 branches avec lesquelles tu es le plus à l'aise, tout un jouant un minimum les autres pour comprendre leurs contraintes, et donc leurs points faibles. Et y'a pas mal de topics sur le forum consacrés à chaque bateau pour savoir comment les jouer. Après, bah y'a un truc qui demande du temps, c'est acquérir l'experience, et on n'est pas tous égaux. C'est en jouant que tu te rends compte par exemple qu'il faut tirer plus loin devant un nagato qu'un colorado, parce que ce dernier est ultra lent. Ou qu'il faut plus anticiper quand tu tires avec un croiseur americain, parce que ses obus mettent du temps à arriver à la cible. C'est pour cela qu'il faut eviter de changer sans arret de bateau, car ça demande un temps de réadaptation à chaque fois, pas facile quand on débute Un truc qui y fait aussi, c'est le matériel pour jouer. Là pendant mes vacances, je joue sur le portable de ma mère, et c'est franchement plus compliqué, entre la taille de l'ecran, le clavier et la souris non réglable, la connexion en wifi... Et je confirme que les croiseurs anglais, c'est pas les plus faciles, la moindre erreur de pardonne pas. La pédagogie par la douleur... Les croiseurs russes sont tous bien je trouve, même si la encore, un mauvais placement ne pardonne pas.
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