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Triruptus

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  1. Triruptus

    Torpedo Diskussion

    Also ich finde die Torpedoflut in den unteren Tiersektoren auch etwas übertrieben, zum teil kommt man ja vor lauter navigieren gar nicht mehr zum kämpfen. Zum teil ist man nur noch den Torpedos der Gegner ausgeliefert bzw. muß auch den des eigenen Teams ausweichen. Was mich aber am meisten stört ist das die DD´s hier fast wie Jagdpanzer aus WoT behandelt die hinterm Busch lauern. Mit ist klar das dies ein Spiel ist und nix mit der Realität zu tun hat aber ein Zerstörer der erst auf 5.5 km entdeckt wird ist ein witz aber sie sind nun mal im Spiel und müssen irgendwie integriert werden.Vielleich frustet aber auch die meisten Speiler das in der Realität jeder Zerstörer abgedreht hätte wenn er auf einen Kreuzer oder Schlachtschiff getroffen wäre und es so gut wie nie zu einen Kampf kam.
  2. Triruptus

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Wer historisch den Kampf Bismarck vs. Hood betrachtet muß aber auch die unterschiedlichen Geschütze und Panzerung beachten. Die Hood war ein Schlachtschiff alter Bauweise und Ihre Geschütze feuerten fast gerade auf ihren Gegner (daher war sie unten rum schwer gepanzert). Die Artillerie der Bismarck war darauf ausgelegt sozusagen einen Bogenschuß im Kampf zu machen der auf das Deck des Gegners nieder geht. Während Bismarck unten und Decksmäßig voll gepanzert war, war das Deck der Hood gar nicht für so ein Gefecht ausgelegt da sie dort wohl eine Panzerung hatte, diese aber nicht tauglich war gegen ein Schlachtschiff der neusten Generation. Zu der frage ob Schlachtschiffe eine volle Breitseite gleichzeitig abgeben können ohne zu kentern ist mit dem Bild der feuernden Iowaklasse oben auf dem Bild eigentlich geklärt, die schiffe kentern nicht sondern werden meter weit zurück gedrückt von der Druckwelle. Ich hoffe das sie den Deutschen Zerstörer Baum etwas aufwerten, weil wenn sie die stärken der damaligen Deutschen Zerstörerals Maßstab nehmen muß man sagen, dass es dort so gut wie keine gab. Die besten Zerstörer die Deutschland damals hattte waren erbeutete von anderen Ländern und da gibt es nix schön zu reden.
  3. Triruptus

    Zeitverschwendung

    Hm, also ich sehe es so, wenn ein unentschieden erreicht wird können es ja nicht so viele Anfängerfehler gewesen sein und wenn du sagst du hast nicht viel bekommen war dein Beitrag zu diesem unentschieden wohl auch sehr bescheiden. Ich kann nur aus meiner Erfahrung sagen das ich schon einige unentschieden erlebt habe die nur Zustande kamen weil Teamarbeit auf beiden Seiten geleistet worden ist und die Zeit für einen Sieg abgelaufen war da die letzten Überlebenden sich genau gegenbüber am anderen Ende der Karte befunden haben und gar nicht mehr gegeneinander kämpfen konnten oder ein "alter efahrener Seebär" der als letzter übrig geblieben ist, sich 1 Minute vor Ende versteckt oder Gefechten ausweicht um ein unentschieden zu retten. Aber auch ein kleiner Tip für dich: Wenn du Gefechte die 15 Minuten dauern und dir keinen Sieg bringen als verschwendete Zeit ansiehst und du gefrustet bist und keine Geduld aufbringst solltest du komplett aufhören mit dem Spiel, weil dann gehörst du genau zu den Spielern die ein schlechtes Team ausmachen denn das sind genau die Spieler: Volldampf voraus in den Gegner rein
  4. Triruptus

    Schlachtschiffe sind ein Witz

    Das Problem sind nicht die schwachen Schlachtschiffe sondern die fehlende Teamarbeit im Spiel. Meist sehe ich alle: nur Volldampf voraus und am besten durch die Inseln durch. Der Flugzeugträger wird alleine gelassen und man versucht an engen Stellen an den Inseln vorbei zu kommen wo schon einge Zerstörer auf die Leckerlies warten da gescheites ausweichen nicht möglich ist. Natürlich gibt es auch die variante das alle im Pulk fahren und keinen Abstand halt. Gestern gesehen zig Schlachtschiffe und kreuzer schön im Pulk zerstörer rechts links salve einfach rein. Obwohl es mein Team war mußte ich lachen. Der Zerstörer hat mit seinen Salven zig Schiffe getroffen, der erste konnte ausweichen aber der 2,3 und 4 nicht mehr, beim ausweichen haben die sich noch selbst gerammt.
  5. Triruptus

    Langweiliger Grind

    Stimme zu die St.Louis ist ein echtes Spaßmobil und hat einen festen Ankerplatz gebucht. Wenn du dem Kapitän alle Fähigkeiten beibringst brauchst du fast nichts mehr zu fürchten in der Schlacht. Im Augenblick habe ich eher das Problem das man als Cheater usw. beschimpft wird wenn man alles dort geskillt hat. Aber zum Thema: Ich finde es richtig das man lange braucht um sich was frei zu schalten weil das ist z.b. meine motivation überhaupt weiter zu machen. Wenn ich in paar Tagen Tier 10 hätte fehlt doch auch der Fun-Faktor. Klar treffe ich im Baum auch auf die ein oder andere Klasse die ich langweilig finde. Habe mich auch auf die Phoenix gefreut aber anscheinend auf Grund meiner Spiel und Fahrweise ist sie für mich ne Spaßbremse. Auch hatte das "grinden" in meinen Augen was damit zu tun die Schiffe kennen zu lernen und Schwachstellen zu erkennen bzw. seine Taktik beim fahren zu erproben.
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