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Fish_and_Ship

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Everything posted by Fish_and_Ship

  1. Fish_and_Ship

    Discussions sur les News

    Ho purée, le Marblehead ne sera plus une victime permanente (détecté avant d'être à porté) Je crois que c'était le seul navire, ou croiseur tout du moins à être ainsi, où la porté était inférieur à sa détection sans rien faire
  2. Fish_and_Ship

    Rapports d'erreurs

    J'en ai un autre, un graphique, mais je suis la procédure: 1. Constaté sur la version 0.6.2 2. Bug constaté Durant une partie 3. Type de bug : graphique 4. ​Repetition du bug : A chaque fois 5. Importance du bug Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Quand on presse la touche H, on a une fenêtre qui s'ouvre avec toutes les informations sur notre navire mais, c'est illisible (je suis en 1920x1080) et mon jeu est en plein écran (le problème est le même en fenêtré) pour plus de clarté, regardez les chiffres, ils sont mangé par le texte.
  3. Fish_and_Ship

    Pseudo (s) en couleur rose ?

    Oui, mais je ne l'ai su qu'une fois la partie finis que c'était un sacrifice utile. Peut être serais-je devenu rose pour rien.
  4. Fish_and_Ship

    Nouveau tashkent, de qui se moque t on?

    Le Khaba vaut tous les sacrifice, fusse t-il monétaire
  5. Fish_and_Ship

    nouveau DD russe

    Bonjour, j'ai acheté cet OFNI (objet flottant non identifié) navire très atypique comme le Dunkerque Sa longueur, c'est déstabilisant. Il faut éviter de se mettre complètement de flanc dans sa smoke sinon les torpilles toucheront à coup sur. Par contre les canons, comme il est très bas sur l'eau, au delà de 10 km, il est très difficile à toucher. Ses torpilles, très courte distances, mais 12 torpilles à 62 nœuds lancé à moins de 4.5 km, c'est le one shot assuré pour votre cible. Ses canons, aucun destroyers ennemies y résiste, les croiseurs, entre AP et HE, ça pique, et les cuirassé flambent comme une banane sans le Grand Marnier. Son seule vrai défaut, la portée de ses canons, juste 11 km au maximum, c'est peu. contre du tier 4 et 5, ça va. Du tiers 6 ça se corse Contre du tiers 7, il faut jouer finement mais on peut s'en sortir (je coule l'Omaha et le Gnevny)
  6. Je suis monté rang 4, je suis retombé à 5. Trop de frustration, j'arrête là, je suis à mon maximum
  7. Fish_and_Ship

    Discussions sur les News

    Oui, la solution serait bonne mais ça risque de créer une différence chez les joueurs. Certain, ne pouvant prendre du premium (compte) ne jouent qu'en tiers 4, 5 ou 6 maximum. Il serait donc avec des commandants bridé par cette disposition face à des joueurs qui ne le serait pas. Exemple, un commandant de navire tiers 8 aurait 19 points mais il pourrait rencontrer un commandant sur un tiers 6 bridé à disons 12 du fait de son rang. Pareil pour un tiers 5 à 10 points face à un tiers 7 à 12 ou + Ou alors, il faut faire un MM +/- 0 dans ce cas là, mais c'est juste improbable. Donc, on aura des capitaines à 19 points à bas tiers alors que l'ont peut trouver en tiers 10 des commandants encore en cours de recherche d'expérience.
  8. Fish_and_Ship

    Discussions sur les News

    Oui, mais un premium tiers 5 ne pourra donc plus servir à finir de monter un capitaine d'un navire tiers 8/9/10?
  9. Fish_and_Ship

    Pseudo (s) en couleur rose ?

    La dernière fois que j'ai coulé un allié volontairement, c'est un Kirov. Il tentait de couler nos deux CV (j'étais en Kuma) Il tirait sur l'un et a lancé ses torpilles sur l'autre. Il a misérablement loupé son lancé (fort heureusement) Je l'ai coulé de 4 torpilles du Kuma à très courte distance. Nous avons gagné la partie, en ne perdant que deux navires, Kirov compris. Nos deux CV coulent à eux deux 7 navires. Ais-je fait le bon choix? Absolument, malgré le fait que WG nous disent (à juste titre?) que ce n'est pas bien
  10. Fish_and_Ship

    Rapports d'erreurs

    Bonjour, un bug un peut particulier 1. Constaté sur la version 0.6.2 2. Bug constaté : dans le port 3. Type de bug : Autres (expérience de la première batailles qui ne s'enlève pas) 4. ​Repetition du bug : de temps en temps 5. Importance du bug : Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question là, on voit partie gagné avec mon Arizona, et j'ai toujours le 100% de la première victoire Et là, pareil avec le Okhotnik
  11. Pas tout à fait d'accord. Un CV à l'initiative du combat et s'il se loupe, il peut recommencer. En 1 contre 1 certes, le CV sera perdu le plus souvent, mais en début de combat, désolé, entre le spot possible du destroyer, le fait qu'il sera obligé de lâcher une smoke pour se camoufler, et la possibilité de se faire strike. Oui, WG fait une connerie si il font ça mais désolé, certains argument que vous avancez sont fallacieux.
  12. Fish_and_Ship

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    J'ai pareil en termes d'écart d'xp mais dans une partie tiers 10... Le Khaba n'est pas encore mort, dieux merci.
  13. Bonjour, je vais essayer de ne pas finir sur un post-it car visiblement, quand on est pas d'accord avec certain, on sera KOS (peu engageant à vrai dire) Il y a un problème certain avec les CV et ce problème est l'écart entre un drop auto et un drop manuel. Je fais du seal clubbing (hou le vilain) et il m'arrive de me faire OS d'entrée en destroyer par un CV en drop manuel (totalement inévitable car souvent tu évite déjà les torpilles de tes alliés) mais également tu peut passer toute la partie avec un CV qui ne te posera jamais une torpille sur ton navire, fusse t-il un gros cuirassé bien gras aussi agile qu'un éléphant. Il y a donc un fossé entre les deux. Et je ne vois pas trop sur quoi agir pour réduire ce fossé afin que tous, joueur de CV et leurs victimes, puissent profiter pleinement du jeu. La solution que donne WG n'est pas viable dans le sens où le drop manuel est primordiale à haut tiers pour réussir à toucher quelques choses et que si on habitue les joueurs à aller dans ce sens, on aura des CV incapable de jouer correctement et des joueurs des autres classes, incapable dés le tiers 6, d'éviter des torpilles, habituer au tir manuel des tiers précédents. Une solutions simple? Je ne pense pas qu'il y en ai une pour le moment à part de boost un poil l'AA des navires bas tiers (juste le nécessaire) Pour au moins donner une illusion de pouvoir faire face
  14. Fish_and_Ship

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ce faire traiter de paypalkid, paypalnoob par un joueur en Independance (j'étais en Dunkerque), alors que quand tu va voir son profil tu a: 4 cuirassé 9 croiseurs 3 destroyers tous premium sans déconner, certain devrait se taire avant de parler je lui ai demandé c'était quoi pour lui un paypalkid, pas eu de réponse
  15. farmer en faisant des dégâts, du kill et tanker, ça aiderai l'équipes, tu ne crois pas? Tu peut tout en perdant et en faisant juste 10 K de dégâts ne pas perdre d'étoile, il suffit de cap un point et de decap deux ou trois fois
  16. Je verrai plutôt un système qui récompense gagnant comme perdant, ceux qui méritent vraiment. Comment savoir ceux qui méritent? Nous avons les fait d'armes. Exemple. Dans une équipe gagnante, tous le monde gagne une étoile, faisons en gagner deux pour tous ceux qui ont les fait d'armes suivant: Dreadnought Soutien Gros calibre Frappe double Et dans l"équipe perdante on ne perd pas d'étoile si on fait ces fait d'armes sus-cité, que tu soit premier ou pas Ça inciterai les joueurs à faire le boulot avec leurs navires Ainsi, les campeurs qui attendent la fin pour se bouger et faire deux ou trois tir pour decap ne seront plus ceux qui garderont leurs étoiles. Si on impose une limite de partie, je serai déjà hors jeu et pourtant je me débrouille généralement...là, cette méta pour les classé, je bloque (rang 4 avec 215 parties)
  17. Fish_and_Ship

    Un port pour la Marine Nationale

    Le plus classe serait La Seine avec derrière la Tour Eiffel, et une boulangerie sur les quais. Et une disposition du carrousel des navires en camembert
  18. J'ai fais une partie hyper bizarre hier. Dans notre équipe: 1 Nagato, 1 Fijii, 1 Belfast (moi), 4 Shriratsuyu en face 1 Nagato, 1 Fijii, 1 Belfast, 3 Shiratsuyu, 1 Sim's Première salve de notre Nagato, le Fijii en face oneshot 64 Torpilles sont parti de chez nous en même temps sur un cap, résultat, 3 destroyers ennemies au tapis. Après seulement 3 minutes, 4 navires adverses était coulé. Le cinquième devait gueuler contre son équipe car il a pris une ile et on a vu marqué sur le chat ceci ! "i have a f...... team dddddddddddddddddddddddddddd" les deux derniers ont fuit, on les a coulé assez vite en ayant les deux bases. Je n'ai même pas utilisé ma smoke ou mon radar du coup, même pas eu besoin Irréaliste de voir ça au niveau 2 à 5
  19. Fish_and_Ship

    Branche alternative de DD russes

    c'est bien 65 noeuds avec seulement 4 kms de portée sur le tiers 5
  20. Fish_and_Ship

    Branche alternative de DD russes

    J'aime bien le nouveau tiers 5 des destroyers Russes. Il est assez efficace au canon (2k + à la HE sur un cuirassé tiers 4),des AP qui font mal au croiseurs des torpilles très courte portée (4 Kms) mais à une vitesse imparable (65 Nœuds) à cette distance. Une rotation de tourelle de 22.5 secondes (sans le skill du commandant, sinon 17.1 secondes) mais des canons bien disposé sur les rotations ce qui fait que ça tire toujours) une petite partie avec pour tester où j'ai oublié de mettre les modules, les améliorations (donc stock) et avec un commandant à juste 9 points. un nouveau navire de Sealclubing, c'est pas bien ça
  21. Fish_and_Ship

    Discussions sur les News

    Jouant beaucoup croiseur et étant Français, il va de soi que je vais les jouer. Et de plus, ce sera la première branche où je garderai tous les navires. Et je garderai juste le meilleur capitaine sur le tiers 10. ce sera long, mais ce sera bon
  22. Fish_and_Ship

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    même pas vrai, ou alors je ne l'ai pas dis fort Je sais que la première torpilles que tu prend dans la smoke vient de moi (sur A) d'ailleurs on finis second tous le deux dans nos équipes respective
  23. Fish_and_Ship

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    J'ai honte, du sealclubing pur et dur..
  24. Fish_and_Ship

    XVM via application externe. No plz No !

    Sur tout ton post, je ne retient qu'un,e chose, ceci: Si Wargaming interdit un mode, c'est enfreindre les règles que de l'utiliser. Si Wargaming ne l'interdit pas, il n'y a pas d'infraction, donc, pas de triche. A partir de là, il faut accepter cette règle. C'est Wargaming qui édicte les règles, pas nous qui devons considérer si c'est bon ou pas bon selon notre propre ressenti. Tout le reste, c'est de la littérature.
  25. Fish_and_Ship

    XVM via application externe. No plz No !

    J'ai presque 15 k batailles sur WoT je suis une tomate et pourtant XVM ne me dérangent pas Et je trouve que Wolrd of Warships prend le même chemin qu'à pris WoT, sans XVM. donc ça ne vient pas de ça, mais bien des joueurs. mais il est vrai que ça ne fait rien pour arranger.
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