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Everything posted by FrontenStuermer
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Da bin ich voll bei dir. Einfach zusagen man brauche Teamplay ist zu einfach und zu unpräzise, denn es gibt genug Situationen wo man nichts machen kann, weil als BB die ASW vielleicht nur 5km reichen oder als Kreuzer nur Abwurfbomben sind. Dazu steht man nicht immer dort wo man Platz hat. Ich habe die U-Boote auch gespielt, schon vor Jahren angefangen, als es sie zum ersten mal gab und ich fürs Halloween Event hätten sie gerne drin bleiben können, aber für den Rest war es nicht balanced. Da ich sie also für absolut deplatziert halte mit der Art der Implementierung, spiele ich sie auch nicht. Das bedeutet aber nicht, dass ich es nicht getan haben um mir einen Eindruck zu verschaffen. Es geht also nicht nur darum, dass man manchmal was dagegen tun kann, aber manchmal auch nicht, sondern wie diese Klasse implementiert wurde und das ist halt ein absoluter Fail. Vielleicht braucht es bei ihm auch Teamplay, um die anderen Überwasser Gegner zu besiegen, so wie bei ihm der Verlauf ist. Behaupten kann jeder irgendetwas, aber was die Realität ist, kann immer was anderes sein.
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Dann tauchst du auf Periskoptiefe und schwupps siehst du das 5km entfernte Schiff. Gehst du unterhalb, dann musst du diese Fähigkeit da nutzen. Keine Ahnung wie die bezeichnet wird, aber sie procct quasi alle paar Sekunde zeigt dir dann die Silhouette des Schiffes.
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Vermutlich können die Entwickler noch nicht mal was dafür, da die Anweisungen von ganz oben kommen. Irgendeiner da oben gibt den Weg vor und der Rest muss gehorchen, fast wie beim Bund.
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Wann behebt ihr die Artilleriebugs etc. ?
FrontenStuermer replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre gut, wenn El Fruchtini mal eine Rückmeldung dazu geben kann oder wird nur bei Freds geantwortet die easy sind ? ;) Er hat es nicht leicht hier. -
Ich gebe dir recht, Selbstreflexion ist das wichtigste und sich auch gerne mal ein wenig Zeit nehmen, seine Spiele als Replays zu betrachten. Dann kann man in Ruhe schauen wie sich das Spiel entwickelt hat und auch sehen wo Dinge gut und nicht so gut gelaufen sind. Mit dem Low Tier geht es mir nur darum, dass man dort entspannter lernen kann. Es mag Spieler geben die schnell dabei sind und sehr affine im lernen, aber genauso gut gibt es vermutlich wesentlich mehr, die einige Zeit brauchen. Wenn ich im Low Tier gegen 2 BBs mit einem kämpfe ist das meist noch entspannter, da die Streuung meist höher ist, die Ladezeiten meisten auch hoch, die Schiffe langsamer und kaum Torps. Im High Tier kann eine falsche Bewegung bei sowas den Tauchgang als BB bedeuten. Das gleiche mit Radar etc. Das ist eine weitere Kompomente die man erlernen muss bzw. darauf achten. Das kann für machne noch herausfordernder sein. Zum einen kann man das nehmen was Re4cher geschrieben hat. Was sonst Basiscs sind, sollte man auch wissen. 1. Keine Breitseite, wenn vermeidbar 2. Kein Yolo ohne zu wissen was einen erwartet 3. Minimap beobachten da man sieht wo welche Gegner sind 4. Letzte bekannte Position der Schiffe aktivieren 5. Nicht sofort schiessen, weil man es kann, wenn man dann Gefahr läuft gleich im Fokus von mehreren Schiffen zu sein (habe ich auch schon erlebt bei mir und war nicht lustig). 6. Geduld, einfach Geduld, schauen was der Gegner macht und wo Gegner sind die einem gefährlich sein können 7. Aiming wann ich HE oder AP nutze und wo ich hinziele Wenn man das schon beachten würde, könnte das schon helfen und für diese Basics braucht man auch nicht studieren, wie manche ja gernen jammern... Den Rest muss man lernen. Wann fahre ich wo wie. Welche Schiffe können was, denn das ist mit das wichtigste, um bessere Entscheidungen treffen zu können. Bedeutet, mit ner Schlieffen würde ich keine Full Shiki pushen auf 16km mal überspitzt ausgedrückt. Ich habe, wie schon mehrfach erwähnt, mein Solo Lehrgang im April 2017 gestartet. Ich war schlecht mit 2k Spielen und 26k-27k Durchschnittsschaden (war irgendwie um den Wert). Was sollte man also weiter lernen, wenn man daran interessiert ist. Was kann jedes Schiff vom Kaliber, von der Panzerung, Topreichweite und Schaden, Radar, Hydro , DeffAA( bedingt, war zu RTS Zeiten ja wichtiger). Das sind aber Dinge die ich auch über Jahre gelernt habe. Im Low Tier ist es meistens jedoch nicht so hart, wenn man zumindest als BB getroffen wird, die Maps sind kleiner, somit kommt man schnell zur Sache und kann auch gut lernen gegen mehrere Gegner zu kämpfen. Im High Tier wirst du schnell abgefarmt, wenn du falsch stehst oder wie ein Schaff hinterher fährst als BB beispielsweise. Im Lowtier ist das nicht ganz so schlimm. Ebenso DDs. Gerade Hydro, Radar sind im HT oft nervig und im Low tier kann man erstmal gut üben mit dem Zielen, mit der Tarnung etc. ohne auf Radar achten zu müssen oder groß Hydro. Aus meiner Sicht sollte man erstmal lernen, was manche Nationen wirklich können hinsichtlich DD Fähigkeiten , BBs etc. Wird nur leider nicht passieren, da die meisten nur klick mich spielen wollen, dabei ist WoWs viel, viel mehr, wenn man es genau betrachtet. Letztendlich lernt man schlicht erstmal ein Gefühl für die Schiffe zu bekommen und das bekommt man eher, wenn man länger lebt und da ist die Chance im LowTier doch weitaus höher.
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Als Tier kommst du aber auch gerne mal ins T10 und dann hast du das gleiche Problem. Gerade im Low Tier geht es doch erstmal darum zu lernen was ein Schiff kann, wie man sich positoniert usw. Gehst du als T8 rein und landest auch im T10 bist du als Anfänger schnell Fischfutter und was soll man dann bitte dort lernen ? Man sollte aus meiner Sicht erstmal die Basics lernen, denn das beherrschen viele noch nicht. Sehe immer wieder Breitseite stehende Schiffe und selbst nach einem Treffer lernen die nicht dazu und das ist nur eins von den möglichen Beispielen.
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Das mit den CVs etc. habe ich nur separat erwähnt, weil das extrem zum tragen kommt. Aus meiner Sicht sollte man jetzt mal die Luft anhalten, überlegen was man wirklich will und erstmal alle Schiffe so anpassen, dass sie alle vernünftig passen und nicht nur ein Platzhocker sind. Für die bugs habe ich ja eh noch den extra Fred mit den Artibugs und was da mit zugehört. Es fühlt sich hier echt nur noch an wie der Versuch die Kuh zu melken. Das siehst du doch auch bei den Weihnachtscontainern. Da werden dann Tarnungen mit reingepackt oder diesmal Silber und durch die ganzen Signale wird es noch mehr aufgeweicht. Sorry, aber WG hat hier nur noch den Tunnelblick und mit sowas versaut man ein Spiel stetig. Sieht man ja auch wo es hier lang geht.
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Bring WG nicht noch auf dumme Gedanken. Mir persönlich ist es absolut egal, aus welchen Gründen irgendwelche Schiffe mit irgendwas verworfen wurde. Ich sehe einfach nur ein übertriebenes einführen von Schiffen und dabei wird dann nicht mehr um das Balancing gekümmert. Gibt genug Themen die noch offen sind wie CV Balancing, U-Boot Balancing, aber WG pusht hier in einem Tempo mit der Hoffnung, noch mehr Kohle zu machen. Das ganze Spiel sucked immer mehr echt.
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Also bei mir sehe ich den Kahn absolut nicht. Demnächst kommen noch BBs mit 150mm. Man muss echt nicht alles reinbringen was mal damals geplant und verworfen wurde.
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Es ist doch toll, wenn einem das Spiel Spaß macht. Das einzige was ich hier sehe ist jemand der ignorant ist und nichts lesen will und nur das was er für richtig hält. Hier wurden viele Gründe aufgeführt, warum es im High Tier nicht gut ist als Newbie zu starten und ich kann dir aus Erfahrung sagen, in jedem Spiel sehe ich Argumente gegen High Tier und zwar genug Spieler die im eigenen Team sind. Ich nehme noch mal einige, wenige Pseudo Argumente von dir auf: Im Low Tier trifft man öfter unerfahrene Spieler. Ich sehe d as als Nachteil. Von einem erfahrenem Team kann man wesentlich effizienter lernen. Tja, dann hat bisher wohl jemand vergessen dich anzuschreiben, damit du auch dazu lernst. Nicht zu wissen, was man falsch macht ist im Low Tier viel schädlicher. Dort ist doch die Chance, auf seinen Fehler hingewiesen zu werden wegen der höheren Anzahl an unerfahrenen Spielern viel geringer. Wieder eines deiner PseudoArgumente. Wer weist dich denn darauf hin, Spieler ? Ich lach mich kaputt, es wird dich keiner darauf hinweisen, vielleicht wenn du in einer Gilde fährst und mit jemanden im TS bist. Diese Aussage ist somit absolut sinnfrei. Im High Tier sind leider soviele Tomaten, dass dir wer davon was erklären soll ? Die meisten wissen selbst nicht was sie tun und das soll eine Hilfe sein ? Im Low Tier laufen die Vorgänge langsamer ab und man kann besser lernen damit umzugehen. Im High Tier geht es wesentlich schneller und in jedem Spiel sehe ich wie wie gut Lowies damit umgehen können. Mit dir zu diskutieren bringt hier letztendlich auch niemanden weiter. Du lachst über uns ? Ich sage dir was, du hast mein absolutes Mitgefühl, weil du dich anscheinend selbst überschätzt, einem Irrglauben unterliegst und deine Stats auch nur zeigen, dass jemand dich anscheinend nicht anschreibt, um dir zu helfen oder dich auf deine Fehler hinzuweisen. Leider bist du dazu anscheinend auch extrem Blind was das Lesen und erkennen von Argumenten betrifft die hier schon vorhanden sind. Wer aber nichts erkennen will und nur Recht haben möchte, der ist ein Freund von Dunning-Krüger und wird halt weiter eine Niete sein. Wenn jemand eine Waffe vor dir hinlegt die auch geladen ist, nutzt du sie dann ? Es liegt auch immer mit dem Spieler selbst zu lernen mit dem umzugehen, was man zur Verfügung hat und vielleicht einzuschätzen wo man startet. Jemand der gerade einen Führerschein hat, wird kaum in einem Rennwagen fahren können und die die sich ein High PS Wagen nehmen landen leider allzuoft im nächsten Straßengraben. Wer also seinen Kopf nicht einschaltet und meint er kann ja T10 fahren und tut es auch, ohne sich wirklich Gedanken um die Techniken, Möglichkeiten und Sinnhaftigkeiten Gedanken zu machen, wo man wirklich starten sollte, der passt halt in deine Kategorie. Schaut man sich auch dein Argument an, dass diejenigen die auf die deine Stats zu sprechen kommen keine Argumente haben, sieht man doch schon, dass du einfach nur Angst hast, dass man dich da dran bekommt und das tut man. 6 Spiele in der Preussen und komplett versagt. Dein einzig erfolgreich spiel, und dennoch verloren, war auf T4. Du bist leider somit nur ein weiteres, trauriges Abbild, was WG mit ermöglich hat. Zeigt doch mein lieber, du bist jetzt bereit für maximal T5, also viel Erfolg da :p
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Hast du noch Fragen dazu oder weißt du jetzt wie man an Kohle rankommt ?
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Der Vorteil bei dem Luftschlag ist halt auch die Geschwindigkeit mit der die Bombem quasi runterfallen. Das geht so schnell, da weichst du nicht mehr aus.
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Dafür gibt es die Frusttherapie....
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Ernsthaft ? Du wirst hier niemanden damit erreichen. Schreibe an den Support, packe das Replay rein und gut ist. Ansonsten ab in die Frusttherapie oder Kritik im Matchmaking, da man dir ja anscheinend einen toxischen Spieler zugewiesen hat. Weiterhin ist es immer schwierig die Performance anderer zu bewerten, wenn selbst die eigene absolut zu wünschen übrig lässt. Vote for Move to Frusttherapie
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Update 0.11.11: Neujahrsspektakel
FrontenStuermer replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das Problem ist, da wirst du nach jetziger Erfahrung nicht gegen tun können, denn die Entscheider bei WG sorgen immer wieder dafür, dass das Spiel miserabler wird. Da könntest du der beste CM auf Erden sein und müsstest selbst hilflos zuschauen. 6 Jahre WG hier reichen eigentlich für 15 Jahre bei dem was sie veranstalten. Wenn ich alleine an den Katstrationsnerf der Z-42 denke oder was sie da mit der Schröder da rausbringen. -
Ich rede hier eher von dem Geschosswinkel. Die Geschosse werden doch vermutlich ziemlich lange in der Luft sein und maximal sinnvoll bei Schiffen die die afk sind oder nur stillstehen und auch sich auch kaum bewegen. Ob man dafür alles auf Reichweite skillt... Da würde ich eher auf Nachladezeit gehen.
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Wie oben beschrieben, muss man das selbst entscheiden. 18.5km Arty halte ich kaum für sinnvoll bei der ShellArc. Stock hat das Teil 24500 Leben und die Torps, welche auch nur 2 *3 sind, haben auf 12km nur 64Knoten und auch nur einen schwachen Schaden von 13700 Musst somit dann für alles im Kapitänsskill investieren. Als Schwäche stehen halt langsam, kein Nebel, kein Heal, Torps auch nur mittelprächtig. Wie ich zuvor schrieb, hat das Teil vermutlich einen Spaßfaktor durch den Luftschlag, da dies im Stealth geschehen kann. Fragt sich somit nur, ob WG da Balancingtechnisch noch reinhaut. Ich hatte nach dem Video noch länger nachgedacht, ob ich es mir auch hole, da Kohle im Überfluss da ist und alle das mit dem Luftschlag bzw. einfach witzig ist. Da ich jedoch eh kaum spiele momentan, weiß ich es nicht so genau. Wünsche aber allen die es sich holen viel Spaß. Kannst ja gerne mal Replays reinstellen.
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Finde trotzdem, dass diese Lockangebote echt jenseits von Gut und Böse sind und irgendwie nur eine absolute Gier zeigen.
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Sie hat laut WG eine präzise Sekundärbewaffnung. Anbei noch ein Video von Maltese, wo die Sek im ersten Match eine Genauigkeit von ca. 12.8%, bei Potato waren es 8% Präzise ist doch ein wenig was anderes... Sie dürfte sicherlich keine BB Genauigkeit haben, da sie sehr schnell schießt und dann extrem wäre, aber 20-25% sollte so schon haben aus meiner Sicht.
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.11
FrontenStuermer replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Warum sollte ich es nicht mitbekommen haben ? Das hier ist ja nicht der Z-42 Thread. -
Für WG ist es aber etwas gutes, da du mehr an Silber verlierst bei der Rücksetzung. Ich glaube man macht jedesmal ca. 20 Mio miese dabei, wenn man einen Zweig zurücksetzt und komplett neu hochzieht für die Forschungspunkte.
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Warum brauchen Updates immer so lange?
FrontenStuermer replied to zerojun's question in Technik-Ecke
Habe sowas drin mit entsprechendem System und das geht richtig schnell. Corsair MP600 PRO XT 1 TB, SSD Zudem habe ich auch eingestellt, dass er bei mir schon herunterladen kann, sobald ein Update verfügbar ist. -
Update 0.11.11: Neujahrsspektakel
FrontenStuermer replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Du bist doch auch schon etwas dabei und solltest verstehen, warum das so ist. WG glänzt zu oft nur mit Märchengeschichten und Lügen und was sie nicht alles machen wollen und Transparenz und bla bla bla... Unsere jetzigen CMs waren auch nur ein Sprachrohr, gefühlt ein Copy & Paste was sie sagen dürfen und was nicht. Ich glaube, dass dieser Posten grundsätzlich bei WG nichts konstruktives erbringt, da WG eh macht was sie will und selbst wenn ein CM was weiterreichen würde, was bringt das ? Vielleicht bei Support Fällen die problematisch sind, aber ansonsten. Ich habe nichts gegen das Fruchttörtchen ;) , aber ich habe offen gesagt auch keine Hoffnung, dass es besser wird, denn der CM ist nicht der Entscheider. Das wird oben von irgendwelchen Praktikanten abgesegnet, somit ist der CM hier nur derjenige der puffert und das wars. Des Weiteren sollte man auch bei WG wissen worauf man sich einlässt. -
So siehts aus und das was hier im Forum abläuft, das wenige interessante reicht auch zum lesen. Der rest ist eh nur wie hier was gut geschafftes oder einfach nur viele, weitere Frusttheraphyfreds..
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Genauso siehts aus. Spielbar wird sie bleiben und für ein Silberschiff wäre es ok. Für Stahl erwarte ich etwas besseres als so ein kastriertes Schiff. Nachladezeit auf 3.5 Sekunden, Tarnung um 200m verbessert, Torps um 1.5km erhöht und wir können wieder darüber reden. Ansonsten bleibt mein Wunschtraum leider genau das....
