Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

FrontenStuermer

Players
  • Content Сount

    9,419
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16599
  • Clan

    [-FUS-]

Everything posted by FrontenStuermer

  1. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Doch, aus meiner Sicht ist es relativ und damit meine ich auch Situationsbezogen. Die letzten BBs die mich in einer Aki pushen wollten hatten ihr Repkit auf CD und wurden mit Torps final zu den Fischen geschickt. Wer die ganze Zeit im Nebel still steht und auch noch mit Breitseite darin, der hat es verdient getroffen zu werden. Genauso wie du weiß auch der gute Gun Spieler welche Schiffe Radar haben und er spielt auch mit der Minimap um für sich sicher zu sein. Ansonsten positioniert er sich möglichst so, dass er schnell hinter einer Insel verschwindet und das schreibt dir gerade jemand, der das genau so mittlerweile macht und stellt sich nicht so, dass keiner Fluchtmöglichkeit hat. Gerade als DD ist das sehr wichtig. Ich habe sicherlich einige schmerzhafte Erfahrungen gemacht, aber habe auch daraus gelernt. Ebenso habe ich gelernt was man gegen solche Spieler macht. Somit stellt sich ein Gun DD auch so hin, dass er möglichst jemand hat der spottet, sei es durch ein Gefecht gegeneiner oder anders. Deswegen ist das für mich relativ, denn wie man damit umgeht hängt von der Spielererfahrung und das kann für den Gun DD sprechen oder für sein Ziel. Somit hast du nicht viel mehr Optionen dagegen anzugehen, denn es hängt von vielen Faktoren ab, denn ein DD kann plötzlich auftauchen und durch eine gute Positionierung hast du dann vielleicht weniger Optionen etwas zu machen.
  2. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Relativ. Hängt vom BB und vom DD ab und natürlich wie gut er spielt. Erinnert mich immer an die BBs damals die wegen der Smolenks arg den Tränen nah war. Wenn ich mir die meisten BBs anschaue wie sie spielen, siehe gerade auch die Keilerei, dann machen Gun DDs einen Heidenspass. Den habe ich mit der Akizuki oder der Cossack auch. Gibt Situationb wo es schwierig ist und manchmal hat man auch selbst schuld, wenn man sich abfarmen lässt.
  3. FrontenStuermer

    Keilerei „6 gegen 6“ mit Schiffen der Stufe VIII

    Du meinst euer DD yolot rein, wird aufgemacht und dann im Fokus weggemacht, anstatt zu warten oder eventuell im Cap zu nebeln und es zu blocken ? Für dich noch einmal, ich habe heute ca 20 Spiele gemacht und selbst ein Gegner mit CV und U-Boot hat verloren. Für mich ist das eine spielerische Sache, ob man auch mal zusammenfährt oder nicht. Die ganzen Yolofuzzies waren auf beiden Seiten als erstes weg, egal ob mit CV oder ohne. U-Boote waren auf beiden Seiten bisher absolut nutzlos und haben nix gerissen, außer zu sterben. Pack das Replay rein und ich wette wir lösen das ganze relativ schnell auf!"!
  4. FrontenStuermer

    Keilerei „6 gegen 6“ mit Schiffen der Stufe VIII

    Kann ich mir nicht vorstellen, warum sollte man verlieren, nur weil der Gegner ein CV hat. Das liegt dann eher an den Spielern. Ihr habt sehr starke Gun DDs, ein starken Sekundär BB, dazu Radar und eine Amagi kann auch ordentlich rein hauen. Kannst ja mal ein Replay posten, dann sieht man wo das Problem wirklich und so wie du bisher spielst, könntest du definitiv auch dafür verantwortlich sein!
  5. FrontenStuermer

    Keilerei „6 gegen 6“ mit Schiffen der Stufe VIII

    Kann ich nicht nachvollziehen. Mit BB und DDs und CV bin ich kürzester Zeit im Spiel und ich habe schon ca. 20 Spiele hinter mir. Wirst du mit Leben müssen. Gleicht sich mit der Anzahl der Spiele aus. Gab es somit auf beiden Seiten bei mir und mal hatte der Gegner 3 DDs und der andere nur 1 und auch das hat sich mal so, mal so gedreht. Viel schlimmer sind die Kartoffen die spielen, als wenn sie nicht gewinnen wollen. Daher sind CVs und die Kartoffeln das größte #übel was den Spaß versaut.
  6. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Aus meiner Sichtweise ist das Verhältnis der guten und schlechten Spieler in den U-Booten genauso wie mit den Schiffen und CVs. Da sind, sorry, zu viele schlechte Spieler die einfach immer irgendeinen Fehler machen, wodurch man sie zu den Fischen schickt. Habe selbst schon einige U-Boote direkt mit WaBos auf dem Kopf quasi beglückt oder habe meine Runden gedreht. Gab genau 1 mal ein U-Boot, wo ich aber selbst schuld war, da Breitseite im Nebel gestanden. Wollte gerade drehen, weil ich mein Fehler bemerkt hatte und da kamen schon Torps und haben mich rausgenommen. Einmal hat mich glaub ich auch ein ShotGun U-Boot erwischt. Sicherlich gab es noch das Mittelding, mal erwischt einen ein Ping und man kassiert auch mal Torps und manchmal konnte man flüchten oder das U-Boot vertreiben. Ich finde die CVs tatsächlich wesentlich schlimmer, weil sie einfach zu schnell an jeden Ort im Spiel auf der Karte fliegen können und somit einiges taktisches zunichte machen. Hatte es eben in der Lenin und das ist soo zum kotzen. Daher sind die U-Boote vom Einfluss kleine Babys im Vergleich zu CVs.
  7. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Das kann man nicht mit einer pauschalen Aussage beantworten. Zum einen hängt es davon ab, ob du einen relativ beweglichen DD hast oder nicht und ob du Hydro hast oder nicht oder Radar ;) Dann hängt es davon ab, ob du für dich freie Bahn hast oder nicht. Des Weiteren hängt es von der Entfernung zum U-Boot ab. Ein Ping kann ja nicht im Sekundentakt gesendet werden, sondern hat wohl mindestens ca. 6 Sekunden CD. Dann hängt es noch davon ab, ob du Verstärkung im Rücken hast oder nicht und damit meine ich beispielsweise BBs, die dir auch aus der Entfernung helfen können. Ist dein Nebel bereit oder nicht. Als letztes ist noch wichtig, ob dein Repkit kein Cooldown hat oder doch ;) Du siehst, der Spaß kann sehr Facettenreich sein. Abschließend könnte ich noch sagen, wenn du den WoWs Monitor hast und siehst, dass da ne Gurke drin ist, kannst du vielleicht eher pushen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, als wenn da ein guter Spieler drin ist. Ich habe schon so einige U-Boote gepusht und sie zu den Fischen geschickt. Wenn ich für mich entscheide, dass ich da nicht rankomme ohne durch seine Teammates ein rein zubekommen oder mein Repkit rdy ist und auch Nebel und ich nicht Gefahr laufe im fokus zu stehen, dann pushe ich auch. Im Bild war es gut zu sehen. Das U-Boot hat nicht mehr wirklich lange gelebt und wurde von mir rausgebombt. Das sind dann die schönsten Situationen und dieser U-Boot Fahrer ist auch nicht ganz so schlau vorgegangen. Machen die meisten nicht. Du musst für dich einfach in der Situation abwägen, ob es besser ist sich zu verkrümeln, denn in voller Fahrt mit einer guten Beweglichkeit musst du schon sehr pennen, damit er dich mit dem Ping erwischt. Selbst wenn er dich erwischt und die Torps auf dich zufahren, dann fährst du angewinkelt von den Torps weg und wenn sie dann nahe sind, kannst du wegdrehen. Selbst mehrfach mit dem DD gemacht. Daher, einfach spielen und austesten, das hilft am besten, als wenn man hier jetzt 20 Situationen niederschreibt ;)
  8. FrontenStuermer

    Frust Therapie

    Da treibt sich aber wieder sinnloses in der Keilerei rum. Die fahren so planlos rum. Da kommen von rechts 3 Gegner und anstatt wegzufahren, links die beiden Caps zu holen, fahren sie voll stückweise in die Gegner und werden weggemacht. Wenn man selbst dann mehr Punkte als der erste aus dem Gegnerteam hat.
  9. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Meine Mutter ist halt etwas robuster, die hat auch längere Zeit Bodybuilding gemacht und mit 50 Jahren noch 25jährige Hansels im Armdrücken geplättet ;) Da sind die Streicheleinheiten halt ein wenig robuster
  10. FrontenStuermer

    Keilerei „6 gegen 6“ mit Schiffen der Stufe VIII

    1. Verstehe dein Problem absolut nicht. Keilerei zählt zu den Kampfaufträgen: Allgemein, Gefechtspass, Werft und Keiler & Clans und Co. Warum beklagst du das somit, da da die gewerteten in den gleichen Kampfaufträgen wie die Keilerein sind... Verstehe ich nicht, erkläre mir das bitte. 2. Ja und, hier sind sie erlaubt und wer will, kann sich fröhlich für ein paar Tage austoben und üben. Verliert man nicht wirklich was bei und das üben gilt auch für andere Schiffe. Wo ist also hier das Problem, sehe ich auch nicht. 3. Ja und, keiner zwingt dich die Keilerei mitzumachen und warum muss alles immer alles gleiche ergeben. Die Keilerei ist ne kleine Kneipenschlägerei nebenbei und sehr gut geeignet um die in Punkt 1 aufgeführten Kampfaufträge zu erledigen. Sorry, aber deine Aussage klingt gerade wie jammern auf hohem Niveau. Lass die Keilerei, spiele die gewerteten Gefechte und dann hast du dein Lohn.
  11. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Jep, als ich mit 17 Jahren zur Marine gegangen bin und nur noch maximal am Wochenende zu Hause war, hat meine Mum mich jedesmal vor Freude mit ausreichend Backpfeiffen versehen. Das war halt früher Mode. Die einen streicheln einem die Wange, die andere sind da halt etwas direkter ;)
  12. FrontenStuermer

    Mit Zweitaccount quasi so was wie cheaten

    1. Manchmal passiert sowas eher, weil Spieler mit schlechten Statistiken sich für sehr gut halten. Die wenigen Einflussfaktoren die ein Spiel beeinflussen und von dem es glaub ich ein paar gibt die auch im Forum sind, sind unter anderem welche mit körperlichen Einschränkungen im höheren Maße. 2. Meinst du damit, dass dein Rechner so schlecht ist, dass du so wenige FPS hast und dadurch so schlecht bist ? Ich rieche wieder eine Ausrede...... 3. Und das soll bitte was für eine elementare Spielmechanik sein ? Bitte mal genau wiedergeben und daher deine von dir gedachte Wahrheit bitte nicht im WischiWaschi Text kaschieren bzw. verbergen. WG ist aus meiner Sicht relativ anspruchslos, was die Performance im Spiel selbst angeht. Das konnte ich selbst gut mit meinem Rechner spielen den ich mir 2012 gekauft hatte und der es Ende letzten Jahres aussortiert wurde.
  13. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Der Ping ist leider nur absolut relativ. Habe es selbst ja auch gesehen. Wenn du als U-Boot ein Ping absetzt und in voller Geschwindigkeit bist, dann das ist das U-Boot weg. Da kannst du 100 WaBos absetzen. Hatte es selbst gegen 3 BBs. Habe sie immer angepingt und Torps abgesetzt, jedoch aus voller Geschwindigkeit und als die WaBo Flieger angekommen sind, war ich quasi schon aus der Gefahrenzone. Der Ping ist ja ein paar Meter vom U-Boot entfernt und du siehst zwar die weiße Linie, aber weißt ja nicht in welche Richtung das U-Boot gerade unterwegs ist. Ich drücke es mal so aus, die unerfahrenen Spieler hocken auf der Stelle und fahren nur leicht vor oder zurück, die erwischt es, aber diejenigen die in Bewegung sind erwischt du nicht oder nur sehr schlecht, wenn da nicht ein Muster hinter steckt. Hatte ich auch in einem BB, Ping kam versetzt und den habe ich nicht erwischt, weil er quasi mal hier und mal dort war, somit keine klare Linie. Du kannst da nur maximal vermuten, wo er sein könnte, wenn du 2-3 Pings hattest, aber das wars auch schon. Naja, bei solchen Aussagen, dass ein U-Boot durch WaBos kein Schaden nimmt, wäre ein Replay schon gut. Wegen der Hindenburg kann es vielleicht einer der Bugs gewesen sein die Flamu mal in einem Video gezeigt hat. Gibt ja den Artibug, dass deine Murmeln trotz richtigem zielen vor dem Schiff im Wasser landen, aber bei ihm im Video gab es auch Verzögerungen, wodurch das Schiff nicht dort war wo man es gesehen hat. Deswegen am besten immer Replays posten. Im Nachhinein ohne Replay würde man damit nur schwerlich einen Blumenpot gewinnen ;)
  14. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Ich beziehe mich immer nur auf das Thema um das es geht und schreibe hier keine Verallgemeinerung. Mir ist das egal wie er privat ist, ich gehe nur nach dem was hier steht und beziehe mich auch nur auf das Thema.
  15. FrontenStuermer

    Was wäre wenn…? Bedingt abwehrbereit

    Kenne dich nicht, aber möchte dir trotzdem mein Mitgefühl aussprechen.
  16. Ist ein guter Kapitän für die Yue Yang als Beispiel.
  17. FrontenStuermer

    USS Constellation

    Doch es sind 10%, da ich die Fähigkeit in der 2er Reihe meinte ;) Das Problem bei der Sektorpriorisierung ist die lange Zeit, bis sie wirklich aktiv ist. Das sind 15 Sekunden. Es wäre gut, wenn die Zeit für die Sektorpriorisierung etwas kürzer wäre. Würde es bei der Constellation aber trotzdem nicht skillen. Man hat mit dem ganzen AA Kram wie es momentan ist nicht das Gefühl, dass man wirklich was bewirken kann. Hier und da vielleicht mal nen Flieger, aber das wars auch schon.
  18. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Naja, das ist ein Matchmaking was ihr euch bewusst ausgesucht habt, da gibts keine Ausreden. Durchbeissen und durch ;)
  19. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Wer auf einem Sonntag spielt scheint auch masochistisch veranlagt zu sein. Da kann das MM schon gar nichts mehr für. Bei so vielen, wundervollen teamorientierten Menschen spielt selbst das MM verrückt ;)
  20. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Das ist doch wieder das Thema mit Dunning Kruger. Er würde selbst nicht feststellen, dass er das untere Fundament der Spieler darstellt. Die Seite beschriebt es ziemlich gut und den würde ich definitiv in diese Kategorie Menschen einordnen: https://www.nationalgeographic.de/wissenschaft/2020/06/dunning-kruger-effekt-warum-sich-halbwissende-fuer-besonders-klug-halten
  21. FrontenStuermer

    Frust Therapie

    Jep, ich drück mit ;) Wollte Sonntags nicht spielen, aber habe heute 1 Spiel mit der Halland gemacht... Ca. 153k Schaden BBs aufgehalten, DDs angegriffen, aber teile unseres teams wollten einfach nicht gewinnen. Für Platz 1 kann ich mir da nicht mal nen Keks kaufen. Daher spiele ich heute besse rnicht mehr. Sonntags ist immer besonders übel.
  22. FrontenStuermer

    USS Constellation

    Das hat kaum was mit ungewöhnlich zu tun. Jeder hat seine eigene Spielweise und darauf sollten die Kapitänsskills zugeschnitten sein. Ich habe bei dem Teil auch mal Sekundär geskillt, aber war nicht so effektiv. Bei 5.1 Sekunden Nachladezeit ist das schon ein wenig hoch. Die Frage ist daher immer, was ist einem wichtiger und wenn ich in einem BB Tank mit einem Radar bin, dann gehe ich auch mit Adrenalinrausch, weil ich das für mich für meine Spielweise für effizienter halte. Mich interessiert nicht, ob irgendetwas langweilig ist, sondern ob es zu meiner Spielweise passt und sie dadurch verstärkt und nicht verschlechtert. Habe auch bei manchen die Turmdrehrate geskillt, wo anders auch Speedboost, was aber ja auch nur wirkt, solange du unentdeckt bist. Das Schiff selbst ist eigentlich mit flagge und etwas über 33 Knoten unterwegs. Hinsichtlich der Flak wäre es auch fraglich, ob die 10% mehr Schaden den Kohl fett machen. Wenn ein guter CV Spieler dich knacken will, dann macht er das.
  23. FrontenStuermer

    U-Boote Sammelthread

    Alles gut, ich kann das gut nachvollziehen. Die Komiker die meinen, jemand wisse ja nicht genug, wenn er von einem U-Boot versenkt wird, nehme ich schon lange nicht mehr ernst. Gibt vielle Videos wo "GUTE" U-Boot Fahrer dem Gegner keine Chance lassen. Wie schon erwähnt, habe ich auf dem Testserver eine Kremlin auf 3.5km begleitet und sie mit Torpedos beglückt. Über die meisten U-boot Fahrer muss man kaum sprechen, die machen genug Fehler, dass man sie erwischt, aber wenn da einer dabei ist der sich nicht dumm anstellt, dann hast du echte Probleme. Skill mal den deutschen T10 auf Akkulaufzeit. Da reicht die normale Energy für 307 Sekunden zuzüglich locker 2 mal noch die Zeit, damit keine Energy braucht wird. Spielst du also aggressiv, so kannst du dich bis zum Gegner hinten durchmogeln.
  24. FrontenStuermer

    Yodo TX

    Habe sie auf dem Testserver auch mit Flak geskillt, haut schon gut rein. Mag Spieler geben die den Flakwolken weitesgehend ausweichen können, aber es gibt keinen der immer allen ausweichen kann und die mittelprächtigen Spieler nehmen genug mit. Wenn eine Flakwolke dann 2117 Schaden macht und die Priorisierung abbekommt, sind es 45% drauf vom Schaden +1 Flakwolke wo wir dann bei 9 wären. Ich habe mal den T8 angeflogen und das war echt dunkel vor meiner Nase ;) Ansonsten habe ich die Tarnung auch für Ruderstellzeit geopfert, da du so auf einen angenehmen Wert von 5.8 Sekunden kommst. Ist nicht so gut wie die Zao mit 3.7 Sekunden bei mir, aber es geht.
×