-
Content Сount
9,419 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16599 -
Clan
[-FUS-]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by FrontenStuermer
-
Was wollt ihr denn. Ich wette, dass so einige Bots besser als Spieler sind ;)
-
Ernsthaft, muss man deswegen rumjammern ? Niemand zwingt dich irgendetwas davon zu spielen. Somit machst du es, WEIL DU ES WILLST. Alles ist freiwillig und ein wenig sollte man schon dafür tun, dass es am Ende eine dauerhafte Tarnung für T9 gibt. Man man...
-
Dazu sind das ja auch noch Bots ;) Schauen wir mal wie es sich die nächsten Tage entwickelt.
-
Ich finde die Alaska auch nicht schlecht, aber bin eher ein Freund von der Ägir und der Siegfried. Letztendlich ist es auch Geschmackssache und eine Frage des Spielstils. Ich bezweifel jedoch die Aussage, dass die Alaska der mit beste T9 Kreuzer ist. Azumo kann ich nicht beurteilen, habe ich zwar, aber bin ich nicht gefahren. Habe die Yoshino die jedoch auch Spaß macht. Nelson würde ich mir nicht kaufen, kann Spaß machen das Schiff, aber die King George ist ebenfalls sehr gut und für Silber zu haben.
-
Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
FrontenStuermer replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Hast du dich verschrieben in deinem ersten Satz ? IFHE lohnt maximal, wenn du kleine Gefechte hast wie den Sprint, denn dann brauchst du kein Brandschutz. In normalen Zufallsgefechten brauchst du die 4 Punkte dringend an anderer Stelle wie manuelles Feuern der Sek Bewaffnung, Brandschutz und AFT. Ohne Brandschutz bist du ne fahrende Fackel und verlierst extrem schnell Leben. Das kastrierte Sekundärbuild ohne manuelles Feuern finde ich verschwendete Punkte, dann kann man ganz darauf verzichten. Die Pommern ist kein Friedrich und auch kein Kurfürst, sie ist ein spezieller BB und spielt sich halt anders. Dort ist gerade die Sekundärbewaffnung wichtig. Ich sehe bei dir auch nicht, dass du die Pommern hast. Da sie sich schlicht anders spielt und man sie wirklich mal selbst spielen muss um zu sehen wie es sich wirklich anfühlt. Man kann die Pommern wunderbar als Brawler spielen, muss sich aber daran gewöhnen sie auch so richtig zu spielen. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hey, sag nix. Ich hatte immer den Wunsch, dass meine Z-52 besser wird, wenn gleich ich auch eher sowas wie Reichweitenerhöhung für die Torps im Hinterkopf hatte, anstatt mehr AP Schaden^^ Da hat WG es wohl anders interpretiert^^ -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Und deine Aussage soll jetzt was sein, ein Argument, dass man die Sekundäre somit so verschlechtern kann ? Eine Meta kann sich verändern und je nach Spielstil kann man trotzdem zu seiner sekundären kommen und ich spiele so auch meine BBs. Natürlich habe ich gestern auch eine Spieler die gesehen die es vorziehen aus hinterster Reihe zu spielen, damit sie ja ihren Schaden fahren können und so dem Gegner auch die Option geben selbst zu pushen. Des Weiteren habe ich auch so einige Spieler gesehen die mit ihrem BB nur an irgendwelchen Inseln standen und das waren keine mit 40% WR, somit brauchen solche Leute natürlich keine Sekundär. Gestern hatte ich mir die Ohio geholt und nach 1 Spiel auf Sekundär umgeskillt und ich habe sie von 7 Spielen in 5 Spielen gut einsetzen können. Mit der Pommern ähnliches. Es ist also eine Frage der Spielweise und hat nicht unbedingt was mit der sogenannten "Meta" zu tun. Ja, es wird mal defensiv gefahren, aber ich habe meine ganzen letzten Spiele auch festgestellt, dass man es drehen kann. Es gibt einige Spiele wo es nicht so passend ist und bei mir auch genug wo es passte. Ich spiele somit als Beispiel nicht aus Fun, sondern weil ich sie aktiv einsetze und meine Spielweise darauf auslege. Ja, ich könnte auch entspannt hinten rumeiern und schön aus 25km immer draufbügeln, ich kann aber auch Caps etc. blocken wie ich es oft gemacht habe und die Sekundär ist dabei sehr gut behilflich. Das jetzt einer hier mal was von Potential spricht und das von einer Hindenburg, hey ernsthaft, so eine Aussage nimmst du als Argument ? Eine Hindenburg auf Sek. zu skillen, jo, das wäre vermutlich maximal ein Spaßbuild, aber mehr auch nicht. Es halt also nicht unbedingt was mit "hauptsache secondaries knallen" zu tun. Wirst du hier die Aussagen lesen, so frage ich mich wie du auf diese Aussage kommst, weil ein einziger hier auch was mit Potential schreibt von einer Hindenburg. Daher nehme aus deiner Aussage maximal den letzten Satz als ernsthaftes Argument mit. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Also mal im ernst. Wenn ich schon auf ein Sekundärbuild gehe, dann stelle ich mich auch so, dass ich nicht von 2 Seiten Beschuss bekomme. Das ist doch genau das was hier erreicht wird. Eine Seite feuert mit verminderter Genauigkeit auf das Ziel wo es wirklich rauf gehen soll und die andere Seite hat im optimalen Falle kein Gegner und wenn, dann ist die Genauigkeit fürn A.r.s.c.h.... Was soll es mir also bringen, wenn meine Sekundär 1km von mir aus früher anfängt, aber 25% weniger trifft und die andere Seite erwähne ich gar nicht erst. Für mich ist das eine klare Beschneidung und ein Schritt in die falsche Richtung. Warum sollte ich den ganzen Malus für Sekundärbewaffnung wie fehlende Tarnung, weniger Brandverkürzung etc. in Kauf nehmen, dafür das meine Sekundäre jetzt schlechter trifft. Was denkt sich Wg mit so einem Mist dabei. Ich persönlich brauche keinen weiteren hybriden Mist, denn nichts anderes ist es. Bei 10% Genauigkeitsverlust hätte ich noch gesagt, dass man das hinnehmen kann, aber irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass WG mit dem was sie planen eher das Gegenteil erreichen. Das was Schiffe ausmacht wird in ein schwammiges, Mischmasch verwandelt. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich persönlich bin ja der Ansicht, dass man sich erstmal überlegen sollte welche Standardtypen es gibt. Auf BB bezogen meine ich beispielsweise folgendes: BBs die in den Brawl gehen BBs mit Hybridskillung, als ein wenig Sekundär und Überlebensfähigkeit BBs die eher nur auf Reichweite und damit auf Tankbuild spielen Nun ist noch die Frage was WG fördern will. Soll das Reichweitengecampe unterstützt werden oder will WG hier einfach mal für mehr Bewegung im Spiel sorgen, denn momentan ist T10 eher bestehend aus einer extrem langen Camperphase bevor die Schiffe sich mal, wenn überhaupt, weiter reintrauen. Gerusht wird erst dann, wenn der Gegner quasi schon scheintot ist. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Für mich wird es definitiv nicht auf ein Survivalbuild hinauslaufen, da ich kein Bock auf dieses Reichweiten geballere habe. Ich will meine BBs als Brawler spielen, weil das mein Spaß ist. So ist das halt, habe ich kein Spaß, lass ich das spielen halt, aber ich würde es schade finden. Ich habe mir auch noch mal die anderen Fähigkeiten der anderen Klassen angeschaut und teils erinnert es mich stark an die Umstellung der legendären Module wo es von "Nützlich und gut" zur "Bedeutungslosigkeit" gewandert ist. Ich würde ja auch gerne sagen, dass es nur quasi ein Prototyp ist, aber ich habe einfach kein gutes Gefühl bei WG, da sie bisher aus meiner Sicht nicht mit Übersicht balancen, sondern eher frei nach Schnauze...so wirkt es zumindest auf mich. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Schaue ich mir die DD Skillungen an, so bin ich mir da noch nicht so sicher. Teilweise profitieren die DDs davon, die offen spielen wie die Chaba oder andere. Grundsätzlich wird ja deren Nachladezeit verschlechtert durch den Buff, somit anstatt 10% nur noch 5% und nur die Schiffe die eh offen gespottet sind bekommen mit "Fearless" 10% auf die Nachladezeit. Das kann man jetzt sehen wie man will. Für ne Haru oder Daring eine verschlechterung, für die Franzosen eine Verbesserung.... Die Erhöhung des Wassereinbruches ist eine gute Sache. Somit wirkt die Änderung auf mich wie: DDs die offen als Ballerbude spielen profitieren davon DDs die als reine Torpedoboote spielen profitieren davon DDs die im Nebel als Ballerbude spielen bekommen einen Nerf Das wäre jetzt mein Eindruck für die DDs. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich primär BB am liebsten spiele und diese vor allem als Brawler, würde WG meine Spielweise extrem treffen. Ich habe mir die ganzen anderen Klassen noch nicht im Detail angeschaut, bin mir aber auch sicher, dass nach dem was man hier liest dort einige Schwächen sind und man sich berechtigt fragen darf, ob WG eigentlich wirklich nachdenkt, wenn sie so etwas hier präsentieren. Schaue ich mir somit die BB Skills an mit 21 Punkte die ich für mein Lieblingsspiel mit Sekundäre BBs nutzen würde, denn ich habe kein Bock auf Reichweitengeiere mit BBs...da gibt es genug andere die es machen können. 1 Punkt: 2 Punkte in Nutzung Consumable Specialist: -10 auf Verbrauchstgüter : 1 Punkt in Nutzung Maintenance Specialist: -30% auf Modulausfall: 1 Punkt in Nutzung 2 Punkte: 2 Punkte Ähm, hust wo ist mein Inspekteur..... Gunner: for sure not...vielleicht für ne Yamato oder wenige andere aber Treshing: also IFHE, for sure not Consumable Export: ....toll +10% Laufzeit....mäh Argus-Eyed: wers braucht..... AA Gunners Training Export...mäh... Vigilance: Wäre vielleicht noch was brauchbares mit Torpedoentdeckung um 25%, somit 2 Punkte in Nutzung 3 Punkte: 6 Punkte Armor Piercing: for sure not Secondary Armament Ballistican: Das wird gebraucht, somit 3 Punkte in Nutzung Adrenaline Rush: Würde ich auch wieder skillen : 3 Punkte in Nutzung ÜBerlebensexperte: Wäre sinnvoll, wenn es mit den Punkten geht, somit 3 Punkte in Nutzung Expert AA Gunner: Nope Steady: wäre eventuell etwas (Torpedoschutz um 10% erhöht) 4 Punkte: Marksman: Glückwunsch an die Sniper, aber für den Brawl nutzlos Secondary Armament Export: kastrierte manuelle Sekundärbewaffnung mit 35% : 4 Punkte in Nutzung Straight Artillerist: wäre auch sinnvoll 4 Punkte Fire Prevention: Pflicht, damit man nicht abfackelt: 4 Punkte in Nutzung Concealmen export: wäre gut, aber nicht zu nutzen für Sekundärbewaffnung Emergency Repair Export: dürfte das ehemalige Inspekteur sein Fasse ich das zusammen, so hätte ich 8 Punkte auf alle Fälle Somit wäre das Pflichtprogramm für mich 18 Punkte. Ich kann natürlich dann mit den restlichen 3 auf ÜBerlebensexperte setzen. Was stelle ich somit für mich fest. Sollten diese Änderungen kommen, dann ist es ein tritt in die Eier für die die in den Brawl gehen wollen mit einem Sekundärbuild, denn zum einen verliert man noch mal 10% Nachladegeschwindigkeit durch BFT was man jetzt skillt und die Sek. Genauigkeit geht um 25% runter, was für mich persönlich für die BB Reihe einen starker Nerf ist, vor allem für die deutschen die ich gerne auf Brawler spielen, denn für Sniper und Rangegecampe gibt es weitaus bessere BBs die sich bei solchen Änderungen natürlich freuen dürfen.... Es profitieren also mal eher die Sniper und Camper BB *edit* und die die mal in den Brawl gehen wollen werden bestraft. Was soll ich dann mit meiner Pommern ??? Das Teil wurde als Nahkampf Brawler mit einem beschis.s.en Sigma beworben, Torpedowerfer die beim Husten kaputt gehen und ja als Stärke auch die Sekundär haben sollte. Selbst meine Georgia oder Ohio spiele ich auf Sekundär und gerade bei der Ohio die ich mir jetzt für Forschungspunkte geholt habe, ist die Entscheidung nur auf sie gefallen, weil sie auch ein gutes Sekundärbuild hat. Ganz im ernst, ich werde natürlich abwarten was kommt, aber alleine der Gedanken der auch auf der Erfahrung mit WG beruht, dass sie das so raus bringen, lässt mich innerlich echt wütend werden. Das wirkt auf mich wieder wie etwas halbgares und ich frage mich jedesmal, warum man sich nicht mal von Anfang an sinnvoller Gedanken machen kann. Ein Teil bleibt und wird angepasst. Eins zeigt es doch ganz deutlich, was immer WG für Versprechen gibt oder was sie zu einem Schiff sagen, damit es ein Verkaufsargument ist, sie würden es mit jedem Patch über den Haufen werden, wenn es ihnen passt. Danke Nein WG, überarbeitet es echt, mehr will ich dazu erstmal nicht sagen, denn es ist ja noch hin bis zum Release und hier habt genug Zeit die Zuständigen Praktikanten von diesem Projekt abzuziehen. Solltet ihr das so durchziehen, dann....... -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das mit den Sekundärnerfs nicht gut. Will nicht den Quark haben, dass das Ziel was ich anvisiere um 25% weniger getroffen wird., Genau dafür skill ich den Mist, damit ich ein Schiff pushen kann und eventuell ein anderes als Sekundär anivisiere oder ein Schiff alleine. So wird das so ein Mischmaschquark, nichts halbes und nichts ganzes und gerade ich spiele gerne BBs mit Sekbuild. Sehe da keinen Vorteil, sondern nur noch ein Nachteil und wenn WG mir mein BB spielen versaut, können die mich mal. Daher hoffe inständig, dass sie hier nachbessern und auch wenn die Hoffnung stirbt, so hoffe ich dich, dass irgendein Praktikant die Zahl für seine Gehaltserhöhung hält und die Prozente anhebt. Ernsthaft Wg, versaut mir nicht mein BB spielen, denn dann versaut ihr mir auch das Spiel. -
Ich mag die Ohio. Habe sie mir geholt und bisher 8 spiele gemacht und sie ist sicherlich nicht der härteste BB, aber man kann sehr gut mit ihr austeilen und wenn es soweit ist mit dem Sek. Build in den Nahkampf gehen. Man muss sich einfach nur daran gewöhnen, aber sie macht nichts perfekt, aber alles gut somit ein feines Schiff für mich ;) Seks. haben 11.3 km Reichweite und HA dann immer noch 21.3 km anstatt wie im Tankbuild 25.1km Tankbuild geht auch, aber ist langweilig....
-
Ich habe mir die Ohio gekauft und bereue es definitiv nicht. Heute war dazu ein guter Tag. 8 Spiele, davon 1 Niederlage und viele spiele mit der Ohio und auch gut getankt. Habe sie auf Sek. geskillt und damit macht sie von der Genauigkeit immer noch gut was her. Geht zwar auch früh auf, aber durch ihre guten Kanonen kann man schon gut austeilen. Das war gerade mein letztes Spiel wo ich meine Rübe hinhalten durfte und wo mal wieder der Lemmingtrain der Gegner kam....
-
Warum ich das Rework nicht mag...
FrontenStuermer replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Schwächen gibt es immer, egal ob beim CV oder anders wo, aber ich finde auch, dass zu einem Action orientierten Game auch der Action Stil dazu gehört und das passt. -
Warum ich das Rework nicht mag...
FrontenStuermer replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe andere beneidet wie gut sie damit damals umgehen konnten. Ich war damals noch am lernen, als der Rework kam. So gesehen war er für mich gut, denn so ein Burst Damage ist heute aus meiner Sicht nicht mehr so arg möglich zumal auch noch der Wasser und Brandschaden gesenkt wurde. Was dir heute ein müdes lächeln abringt, hat damals dafür gesorgt gleich über Bord zuspringen ;) Ich habe keine 2 Minuten dafür gebraucht, wusste ja wonach ich suchen musste. Kam auch gleich das passende Video. Wer einfach nach wows cv rts zeiten sucht oder hakuryio mit reingibt wird schnell fündig. -
Warum ich das Rework nicht mag...
FrontenStuermer replied to SenkanShikishima's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe extra für dich noch mal nach Videos gesehen. Ok, ich pöser Pursche, es waren tatsächlich nur 4 pro Staffel, aber mit Crossdropp hast du von beiden Seiten abbekommen und die Torps haben zu RTS Zeiten extrem Schaden gemacht zuzüglich dem enormen Wasserschaden etc. Somit 8 Torps...hat oft genug gereicht. Wer noch mehr sehen will braucht nur bei Youtube zu suchen, da gibt es genug von zu sehen. -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähm, vielleicht verstehe ich etwas falsch, aber wenn ich die manuelle Sekundärbewaffnung skille, dann macht er das eh schon. Somit wäre also aus deiner Aussage zu entnehmen, dass man Genauigkeit durch irgendetwas anderes tauscht. Was da also genau kommen soll bleibt somit abzuwarten ? -
Danke für die Info.
-
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Grundsätzlich finde ich die Idee der Trennung als sehr gut. Dazu mein wichtigster Gedanke: Also wenn ich es mir so durchlese scheint es ein Nerf zu sein für BBs die auf Sekundär spielen wollen. Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung gibt jetzt ab Stufe 7 60% Genauigkeit. Schaue ich mir die Werte an die angezeigt werden, so sieht mir das nach einem Nerf aus, denn von 60% runter auf 35% macht ein Verlust von 25% was für deutsche Schiffe ein herber Schlag ist und mittlerweile ja auch für ein paar Ami BBs. Ich hoffe ich bin total betriebsblind und ihr habt noch irgendetwas in der Hinterhand, wodurch man das ausgleichen kann, denn sonst muss ich echt im Strahl kotzen und .....mehr will ich lieber nicht schreiben, bevor ich nicht genaueres weiß. Ich kann nur sagen, bedenkt bei euren Änderungen immer wofür welche Schiffe der Nationen gemacht sind und Schiffe die eh nicht auf Sekundär gespielt werden scheinen davon zu profitieren. Sekundärbuilds jedoch nicht. Damit würdet ihr meine Lieblingsnation bzw. Klasse bzw. mein Spielstil in die Tonne treten. Bitte lasst mich nur blind sein... Secondary Armament Expert Increases the accuracy of secondary guns when a priority target is manually indicated Maximum dispersion of shells for the secondary armament -35% -
Würde mich auch interessieren. klingt so, als wenn wir die 3 Pakete somit nicht mehr XP erspielen können oder bezieht sich das hier auf was anderes ?
-
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
FrontenStuermer replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz einfache Lösung um die CWs auch mal spannender zu machen. Jedes Schiff darf nur einmal vorhanden sein ;) Im schlimmsten Falle vielleicht 2 mal, da es bestimmt Clans gibt die sich dann beschweren, dass sie ja kaum Spieler haben geschweige denn Schiffe. Letztendlich kann man aber auch mit einer Wand reden. Die Resonanz bei WG ist ungefähr das gleiche..... -
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
FrontenStuermer replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin definitiv auch kein Fan des CVs im Ranked und diese Saison war schon extrem wenig Andrang. Wir hatten zwar den Bravotrupp wo immer durchgewechselt wurde, aber Alpha haben wir glaub ich nur 15 Spiele geschafft. Wenn WG meint uns hier was aufdrücken zu müssen, sollen sie es halt tun. Im schlimmsten Falle verliert man vielleicht Spieler aus dem Clan oder hört selbst auf. Bisher war Ranked ohne CV spannend, aber mit ist es einfach nur öde, eintönig und langweilig. -
Ergebnisse der U-Boot-Gefechte und weitere Entwicklung der U-Boote
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Wenn die U-Boote kommen, wird es für mich die Entscheidung geben, weiter zu spielen oder aufzuhören. Ich bin momentan absolut nicht begeistert von dem ganzen, werde aber definitiv abwarten und schauen wie es sich spielt, wenn es live geht. Momentan würde ich somit gibt es noch genug andere Baustellen und mit den U-Booten wird sicherlich noch eine dazu kommen.
