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matchmaker Matchmaking in der Kritik
FrontenStuermer replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob es nun alle oder die meisten sind. Beziehen wir das auf die Anzahl der Spieler die WoWs spielen, so ist die Aussage immer noch hinfällig ;) Belassen wir es einfach dabei, jeder nutzt es wie er es für richtig hält und wer es nutzen will, tut es halt. Mich stört es wie gesagt nicht. -
Es gibt Spieler die über 20000 Spiele haben und trotzdem schlecht spielen und nichts dazu gelernt haben. Nur weil ein Spieler vielleicht viele Schiffe als Beispiel hat oder viele Spiele, so bedeutet das noch lange nicht, dass er auch weiß was er tut. Du wirst es daher kaum heraussehen können.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Anbei noch einmal die Punkte auf die du eingehst. Neue Fertigkeiten wurden hinzugefügt und einige der alten geändert Nun wird jeder Schiffstyp einen eigenen Abschnitt mit einzigartigen Fertigkeiten haben Die Anzahl der maximalen Fertigkeitspunkte wurde von 19 auf 21 erhöht. Neue Funktion, Elite-Kapitäns-EP zu sammeln: Entlassung unbenutzter Kapitäne Die Menge an Erfahrung, die erforderlich ist, um einen Kapitän auf ein anderes erforschbares Schiff umzuschulen, wird um die Hälfte reduziert. 1. Und du meinst jetzt wird es besser ? Vielleicht hättest du dir die Fertigkeiten mal anschauen sollen. Es sind genauso nutzlose drin. 2. Geht nicht in Ordnung, denn du wirst in deinen Möglichkeiten eingeschränkt. Bisher kann man selbst einen CV mal etwas mehr auf Sekundär spielen, denn eine Zeppelin als Beispiel ist da echt mächtig. Das mag vielleicht nur für besondere Szenarien gelten wie Sprints etc. aber man hat die Möglichkeit. Mit den Änderungen wird einem das genommen. Wo ist denn auf einmal die Mentalität, dass man allen Spielern Spaß ermögliche will ? Ich habe das dumpfe Gefühl, dass du dir die Fähigkeiten nicht angeschaut hast oder sie nicht versteht, wobei eher ersteres. Dann würdest du erkennen, was für ein Murks auch dort teilweise vorhanden ist. 3. Siehe Punkt 4. und 5. soweit ich von einigen hier gelesen habe die es sich angeschaut haben, wird es natürlich auch teurer ein Kapitän zurückzusetzen, denn das war schon immer abhängig von von der Anzahl der Punkte. Jetzt wird somit noch teurer, aber das wird hier natürlich nicht erwähnt, typische Masche von WG. Ich kann nur sagen, bei den wie sie umgestellt haben und wie sie es machen tendiere ich eher zu einem Kot.z.k.rampf hin, da WG mal wieder wirkt, als wenn sie nur halbgare Sachen machen. Somit WG, setzen 4 -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FrontenStuermer replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann ja verstehen, dass das MM vielleicht auch zu anderen Konsequenzen aufruft, aber hört doch bitte auf hier zu versuchen für alle zu sprechen. Es mag auch sein, dass man vielleicht im eigenen Kreis welche hat die so denken, trotzdem sind solche Aussagen fehl am Platze, denn keiner von uns weiß wieviele in ihn nutzen und wie sie ihn bewerten. Bei uns im Clan nutzt ihn beispielsweise keiner und das ist ok, muss jeder selber Wissen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
FrontenStuermer replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nope, er zieht mich nicht runter und ob du für alle anderen sprechen kannst glaube ich auch nicht ;) Er lässt mich manchmal verstehen, warum manche Spieler so spielen wie sie sind. Er zeigt mir manchmal wo die Schwachstelle des Gegners ist und wo unsere ist oder sein könnte, wenn man mich jetzt außen vorlässt. Es gibt somit viele Möglichkeiten den WoWs Monitor zu nutzen. Die einen machen es nur um damit im Strahl zu k.o.tzen, ich mache es primär um das zu erkennen was ich geschrieben habe und das kann ebenfalls gut helfen. Das war wie beim Kampfsport bei mir früher, zu wissen was jemand kann oder auch nicht, hilft einzuschätzen und anders damit umzugehen. Hier ist es oft nicht anders und gewisse Spieler die tiefrot sind zeigen oft gewisse Spielweise oder auch gerade gewisse Spielweisen nicht, wodurch man anders auf sie zugehen kann. Es gibt einfach Verhaltensweisen die mir oft bei solchen Spielern aufgefallen sind. Warum sollte ich also von irgendetwas ausgehen, was nicht der Realität entspricht, anstatt mich eines möglichen Vorteils durch Wissen zu bemächtigen. Mag jeder machen wie er will, ich finde ihn gut. Abgesehen davon nutze ich ihn auch für meine Reports ;) Spielt jemand ganz frisch im T6 und lernt, dann ist das so. Ich erlebe jedoch auch Spieler mit zig tausenden an Spielern (kürzlich einen erlebt mit 20k Spielen und der war grottig). Der kassiert dann auch ein - Karma fürs schlecht spielen, wenn er meiner Meinung nach Grütze gespielt hat. Das kann man mögen, muss man aber nicht, jedenfalls verpasse ich so Newbies keinen Report, sondern versuche dann eher noch Tips zu geben wie ich es in den letzten Spielen schon hatte. Beliebt waren dann die typischen BB Spieler die mit Schiffen wie einer Mutsu auf 10km mit HE schießen auf andere BBs anstatt AP und das bei Schiffen die Breitseite stehen. Wie ich auch schon erwähnte, mal ist das MM so, mal anders und aus meiner Sicht ist es ungefähr ausgeglichen im Gesamtbild, denn das kann man auch sehr gut daraus sehen. -
Nach einigen Stolpersteinen wo ich mich anscheinend erstmal warm fahren musste, war ich dabei mit der Bayern die Aufgaben für den Feldzug zu farmen. Das letzte Spiel war ein Fastglanzstück auf die Sekunde genau.... Da kämpft man sich durch, ist definitiv mit bzw. wenn nicht der entscheide Faktor für das Ergebnis und es gab nicht ein lob, nada, nix. Wenn die Leute - Karma vergeben können, dann sind die Eimer ganz schnell dabei.... Anbei ist auch das Replay. Bis Minute 14 kann man vorspielen, da ich dort erst eine Position an der Insel einnehme, weil ich gepennt habe und dann gehts richtig los. Spannende Nahkämpfe die auch anders hätten ausgehen können, da der feindliche CV einen Narren an mir gefressen hatte und ich kam mir die ganze Zeit wie ein Prügelknabe vor..... 20200910_212105_PGSB106-Bayern_17_NA_fault_line.wowsreplay
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Gegen Trolle wird nichts unternommen von WG
FrontenStuermer replied to Nikeface's topic in Allgemeine Diskussionen
Poste doch sowas einfach auf Facebook wo WoWs ist und Instagram usw. All dort wo WG versucht sich public zu machen -
Ranked T10 18. Season
FrontenStuermer replied to guided_missile_cruiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal schauen welche Karten dabei sind. Stalingrad denke ich auch, aber irgendwie auch mal abwarten welche Schiffe gerne genommen werden. Irgendwie bildet sich ja doch immer einiges, bestimmtes an Schiffen. -
Diese Option macht die Clanwars absurd. Was soll den ein CW sein. Aus meiner Sicht und dem was hier beworben wurde von WG ist es ein Kräftemessen und Vergleich von Clans. Das wird aber absurd, wenn ich mir fremde Spieler hinzuhole. Das können auf der einen Seite schwächere Spieler sein, genauso aber stärke und somit hat man kein Clankampf mehr, sondern einfach nur irgendetwas. Somit für mich ein absolutes No-Go Sollen sie von mir aus eine eigene Söldner Liga aufmachen, aber mit Clan vs Clan hat es dann nur noch bedingt zu tun.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum nicht einfach die geplanten Änderungen mit deine einzelnen Schiffszweigen lassen und den bestehenden einfach erweitern. Für mich wäre die geplante Änderung somit auch eine Reduzierung der Flexibilität, was je gerade bei manchen Schiffen ab und an mal Spaß machen kann und je nachdem wo man es spielt (3 Clanbattle, Sprint etc.), kann eine besondere Skillung auch funktionieren die dann nicht mehr möglich wäre. -
Naja, was erwartest du. Je höher die Reichweite, desto höher die Streuung. Das ist bei allen Schiffen so. Wäre ja extrem, wenn die Streuung sich nicht durch Erhöhung der Reichweite verändern würde.... Somit einbauen und alles ist gut. Das bedeutet letztendlich auch nur, dass die Streuung bei der Reichweite höher ist. Kugeln fliegen ja nun mal nicht gleich und wenn sie leicht nach außen fliegen erhöht sich die Streuung ja, je weiter die Kugeln fliegen. Somit bleibt die Streuung auf 17km gleich, es wird nur angegeben wie die Streuung dann ist, wenn du auf maximale Reichweite ballerst. Das ist genauso als wenn du ein Ball weit wirfst, der aber nicht gerade fliegt, sondern weiter nach rechts. Je weiter also dein Ziel entfernt ist bzw. du werfen kannst und nach rechts verziehst, desto weiter trifft der Ball rechts auf der maximalen Reichweite auf.
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Tja, ist zu spät. Wenn WG sich irgendein Blödsinn ausgedacht hat, dann kommt es auch rein. Ich halte davon auch absolut gar nichts. Wenn kleine Mini Clans nicht genug Leute zusammen bekommen, dann sollten sie sich eher überlegen sich mit anderen Clans zusammen zu tun. Irgendwie scheint aber fast jeder irgendwie einen eigenen Clan haben zu wollen....so funzt das halt nicht. Für mich hat das auch nichts mit mit Competitive zu tun, wenn ich mir fremde Spieler dafür ins Boot hole. Naja, WG hat halt ein Talent alles immer schwammiger zu machen....
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Ranked T10 18. Season
FrontenStuermer replied to guided_missile_cruiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe momentan meine Leveleinheiten für die Elitemodule auch auf Eis gelegt. Mir fehlen da auch noch die Zao, des Moines, Montana, Yue Yang, die CVs und naja... Wären die neuen nicht so nutzlos, könnte man sich ja glatt überlegen diese im Ranked zu farmen, aber für mich sind das nur noch NoName Module^^ -
Bitte ? Die Gneisenau hat keine Module zur Erhöhung der Reichweite.... Sowas bekommst du meine ich erst ab Tier 9. Somit passt so eine Skillung die als reines Tankbuild gedacht ist.
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Ranked T10 18. Season
FrontenStuermer replied to guided_missile_cruiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Für mich auch, denn was dort einem begegnet treibt einem eher die Tränen in die Augen. Daher einfach just for fun spielen, Schiffe testen und gucken was am meisten Spaß macht. So werde ich es auch halten. -
Ranked T10 18. Season
FrontenStuermer replied to guided_missile_cruiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich bin mir noch nicht sicher. Letztendlich haben wir ja eine große Auswahl und es wird sich zeigen was gerne gespielt wird. Ich überlege mit der Richthofen zu spielen um mich mal ordentlich damit einzuspielen oder vielleicht Stalingrad oder Venecia oder Kurfürst oder auch Ohio... Bin mir da irgendwie gar nicht sicher, da einfach soviel da ist. Es wird sich aber wie immer irgendwann ein gewisses Muster zeigen, war gefühlt zumindest auch die letzten male so. Zumindest habe ich genug Auswahl und dann schaue ich mal wie es so mit den Maps abgeht ;) Am liebsten würde ich natürlich den Kurfürsten spielen....schauen wir mal... -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich sehe den Mehrwert auch nicht mehr. Dachte vorher, dass es gut werden könnte, aber beim durchforsten der Skills scheint irgendwie nur der CV am meisten zu profitieren. Vielleicht noch Sniper BBs, was dem Spiel ja unheimlich gut tut.... Ein DD der als Beispiel der eine offene Ballerbude ist wird profitieren, ein DD der torpediert, könnte hier auch profitieren, eine Ballerbude die aus dem Nebel angreift ist hier im Nachteil, da die Ladezeit verschlechtert wird. Letztendlich wird dadurch leider mehr beschnitten von der Vielfalt. Wir haben hier doch eh ein halbes Action Fantasyprodukt mit WoWs. Warum erweitern sie das Portfolio nicht einfach um einige Fähigkeiten die sie jetzt neu gemacht haben und geben somit den Spielern selbst die Option sich wie in einem größeren Baukitt was zurechtzubasteln. Warum will man den Leuten damit eine Spielweise aufzwingen ? Vielleicht gibt es welche die gerne ihre Kreuzer als Sekundärschiff spielen wollen, weil sie da Bock drauf haben....nur als Beispiel. Auf der einen Seite verpassen sie jeden neuen Spieler die Chance schnell hochzuleveln und versuchen damit neue Spieler zu gewinnen und auf der anderen Seite hauen sie wieder voll in den Kuhfladen.... Somit stand jetzt, abgelehnt -
Nachdem ich mir heute entspannt auf der Couch im TV auf Youtube ein Halland Video angesehen habe was echt stark war, habe ich gedacht, probiere ich auch mal mit neuer Skillung. Bisher wollte ich sie immer als primären Torpedoflitzer spielen, aber da ich auch die Friesland spiele, habe ich mich heute mal anders entschieden und umgeskillt. In diesem Spiel habe ich nichts anderes getan als permanent B gegen alles zu verteidigen was sich da breit machen wollte, da auch keine Gefahr bei A unten war und C oben zu mir runtergekommen ist^^ 3 mal wurde mir der Kill vor der Nase weggesemmelt, sehr ärgerlich, wenn dann irgendjemand sich bequemt aus 18km draufzuballern um sich den Kill zu holen...
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Naja, T6 CVs gegen T8 Flak....da bleibt nicht soviel übrig.
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Kapitäne kostenlos umskillen
FrontenStuermer replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe seine letzte Aussage reportet. Da er weder auf unsere Aussagen eingeht, noch irgendetwas sinnvolles beiträgt und mehr noch, die Leute hier einfach vor den Kopf stößt, ist er für mich einfach nur ein geistloser Troll.... -
Wäh, kannst du das auch noch mal auf deutsch schreiben ? Auch wenn ich damals in der Kryptoverteilerstelle gearbeitet habe wo es auch um Ent,- Verschlüsselung geht, scheint dein Code zum entschlüsseln maximal bei babbel zu sein. Das will ich aber nicht ;) Somit noch mal tief durchatmen, Emotionen beiseite schieben und dann bitte ordentlich schreiben.
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Zum hochleveln ist dieser Modus tatsächlich geeignet. Von T5-T6 spielst halt als LowTier und sammelst marken, dann ab T7 hüpfst du eine Etage hoch ;)
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, das ist ein natürlicher Prozess der in vielen Spielen stattfindet. Ist wie in einem MMO. Da hast du alle Nase lang irgendwelche Levelerhöhungen und darfst dann den Char nachleveln und wenn es dumm läuft gleich die ganzen Crafterberufe auch. Es war hier somit schon Luxus, dass lange nichts passiert ist. Ich habe bei jeder Nation irgendwelche 19er. Bei den deutschen am meisten mit 9 Stück. Ich habe mit dem hochleveln kein Problem, ich habe grundsätzlich auch kein Problem mit Veränderungen, wenn sie wohl durchdacht sind und genau da wird mir Bange. Man mag es mir verübeln oder auch nicht, aber ich mag nicht dran denken, dass WG diese Änderungen mit den Sekundärkram so durchzieht. Das wäre für mich technisches K.O, denn da ich wie schon erwähnt genau dies als meine Spielweise habe und ich BBs lieber, wäre es somit für mich klar, dann WoWs Beiseite zu legen. Das ist relativ ätzend. Es wäre auch schön von WG, wenn sie mal was dazu schreiben würden, denn wenn sie planen den deutschen die gleiche Genauigkeit zu geben wie den Amis oder der Zeppelin ist alles in Butter, aber es darf halt auf keinen Fall so werden wie es jetzt einfach so steht. Das macht mir Bange und da ich WG nun mal alles zutraue und sie leider bisher nicht gezeigt haben, dass sie meistens die Übersicht haben....... Ich sehe jedoch allgemein die Fähigkeiten als nicht so optimal an und im Nachhinein wirkt es dann doch eher wie eine Beschneidung für die einzelnen Klassen. Was am Anfang mit der Trennung toll klingt, wirkt allgemein im Nachblick eher wie eine Verschlechterung. Von mir aus sollten sie noch weitere Fähigkeiten pro Klasse reinbringen, damit man auch flexibel bleibt... -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
FrontenStuermer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Skill heißt jetzt emergency repair party und ist auf der 4 Punkte Stufe zu finden. Gibt 1 Verbrauchsmaterial und 10% längere Haltbarkeit für den Heal... -
Also ich sehe den Modus zwiegespalten. Habe bisher immer LowTier gespielt, da ich kein Bock habe nachher im T8 zu sein und Bots neben mir. Mittlerweile habe ich doch einige Spieler gemacht und zum größten Teil waren Bots beim HT, manchmal war einzelner Spieler oder auch 2 im HT. Hatte einige, wenige male reine Spieler im High Tier. Was ist somit meine Meinung. Als Kreuzer bist du im LowTier Bauernopfer. Habe selbst auch mt der Nürnberg gespielt und Range und doch haben mich einige wenige Murmeln getroffen und schwupps waren so 60% oder mehr meines Lebens weg. Somit kann man maximal Inselcamper spielen. Je nach Map kann man dann nur noch abwarten bis das Spiel vorbei ist, denn bei der Map wo es 3 Caps gibt, holt sich HT den Vorteil. Hat man dann Kreuzer im Team, kann ich reihenweise zusehen wie diese im Feuerwerk der BBs hops gehen. Selbst als BB ist es teils schwierig gegen einen T8 BB, ich hatte die Bayern gespielt und trotzdem angewinkelt über 11k gefressen. Von hinten kamen dann später noch die Bismarck und Massa. Habe zwar überlebt, genutzt hat es jedoch nichts. 1 Spiel haben wir gewonnen, als es nur um 2 Caps ging. Da hatten wir auch einen AFK Spieler der 0 Punkte hatt. Ich gehe leider von aus, dass auch dieser Typ dann 250 Marken kassiert hat, was jedoch auf keinen Fall passieren darf. Wir hatten hier unter anderem eine North Carolina die die ganze Zeit hinten stand und ganz entspannt aus 19km auf das geholzt hat was im Cap war...tolles Kino. Irgendwann hat sich diese Muschi dann vorgetraut und ich und ein anderer T6 BB haben ihn dann zu den Fischen geschickt und danach den T8 DD. Das mag ja schön sein im Versuch hier was aus dem 2ten Weltkrieg wiederzugeben wie es damals war, nur funktioniert es hier nur absolut bedingt. Kreuzer spielen ist teils eher eine Zumutung im Lowtier, denn wenn du nur ein paar wenige Kugeln abbekommst, und das passiert dann auch irgendwann, kann es dir leicht fast dein ganzes Leben wegpusten. Man ist einfach zu schwach als Kreuzer. Hätte man vielleicht 6 Kreuzer die alle mit der Königsberg oder Nürnberg auf Range spielen, dann vielleicht, aber wir sind hier im Zufallsgefecht und da sehe ich die Kreuzer reihenweise platzen. Was also darauf folgt ist eine logische Konsequenz die hier schon mit Bildern dargestellt wurde. Als Lowtier habe ich es dann oft erlebt, dass man fast nur noch BBs hat oder fast nur noch DDs. Guter Gedanke, aber nicht so einfach umzusetzen. Würde in LowTier zumindest 2er Divisionen erlauben und die Belohnung im HighTier mal einbringen, denn momentan wüsste ich nicht wofür ich HT spielen sollte. Immerhin muss ich dafür marken zahlen und bekomme was extra ? Für mich macht es da kein Unterschied, ob ich nun ein T8 BB spiele und kleine Klatsche oder als T6 BB auf große haue. Wenn es also dauerhaft reizen soll, dann sollte man zumindest kleine Belohnungen erhalten wie Flaggen oder ne Randomkiste...irgendetwas...
