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FrontenStuermer

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Everything posted by FrontenStuermer

  1. FrontenStuermer

    Halloween Event. Divi OP?

    Ich würde eher behaupten, dass du noch nicht herausgefunden hast wie man am längsten lebt und erstmal alle Gegner wegkloppt. Die meisten Spiele hatte ich teils eine 3er Divi, weil noch viele übrig waren und gehe mal mit 8 Schiffen ins Oktagon. Da ist es praktisch in einer Divi alles wegzuhämmern. Selbst eine 2er Divi reicht und ich hatte fast immer eine bevor ich im Oktagon war und habe mit denen immer gleichen den Ablauf geklärt... Wirklich sehr spannend das Spiel.....määäh
  2. Bin aus über 10000 Spielen genau 72 mal detoniert. Teilweise war es ein wenig ärgerlich, da ich mich an 2 Spiel erinnere wo meine Kurfürst mit 65k Leben an der Front getroffen wurde und ich dann detoniert bin. Vermutlich war der Abwasserschacht fürs Klo offen und deswegen ist der Torp ins Schiff gerutscht. Ein anderes mal war es meine Arizona, die ca. ebenfalls 65% Leben hatte und durch ein CV Torpedo am Heck detoniert ist. Nix gegen Detos, da sie zu selten auftreten, aber sowas ist schon mähhhh
  3. FrontenStuermer

    Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!

    Jep, sowas ist auch bei mir passiert, habe es selbst auch mal getestet. So eine Aussage von Tragnon ist lustig:"jedem seine meinung aber schlecht reden macht kein sinn" Was Sinn macht und was nicht muss jeder für sich selbst entscheiden. Nur weil es dir vielleicht gefällt, muss das bei anderen nicht der Fall sein und ich habe es wirklich mit einem Schiff durchgespielt und es macht ganz gewaltig Sinn seine eigene Meinung zu schreiben.
  4. FrontenStuermer

    Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!

    So, ich wollte erst gar nicht spielen und ein Clan Kollege meinte, hey, macht Spaß. Ich habe es mir also angeschaut und habe die Valkyre bis zum Ende durchgespielt. Daher konnte ich alle Verbesserungen ausprobieren. Offen gesprochen weiß ich gar nicht so recht wie ich anfangen soll..... 1. Die Verbesserungen der Valky sind teilweise ok, teilweise halte ich sie für nutzlos. Es gibt 4 verschiedene Bereiche wo man das Schiffe verbessern kann. A: Rumpf B: Sekundärbewaffnung C: Hauptbewaffnung D: Verbrauchsmaterialien A: Hier gibt es aus meiner Sicht eigentlich nur die Wahl des mehr Lebens. Alles andere halte ich für nutzlos B: - die HE Sekundär reicht zwar bis 9km, aber auf dieser Entfernung trifft das teil kaum. Es haut eher so bis 5km maximal ganz gut rein, darüber nicht wirklich. Ansonsten mein Favorit, da sie dann gut Schaden macht. - die AP Sekundär hat eine Reichweite von 4km und ist auch nur bedingt gut. Fand ich jetzt nicht so gut. Gegen andere Valkys kann man so nah ran, bei dem anderen Boot definitiv nicht - Mörsergranaten reichen bis 6km und machen darunter mittelprächtigen Schaden. Nicht so dolle, habe es noch mehrfach beobachtet. C: - die HE MA ist gut, hat eine Reichweite von 14km und ist gut nutzbar. Nachladezeit liegt glaub ich bei ca. 14 Sekunden oder so. - die AP MA ist nur teilweise gut. Nach eine kürzere Nachladezeit als HE, dafür aber auch nur eine Reichweite von 11km. Gegen Breitseite fahrende Fische geht es, gegen ne Valky geht auch, aber bei diesem Schiff ist die Zita eher aus hoher Reichweite zu treffen als naher. Scheint also tiefer zu liegen. - die Mörsergranaten hauen richtig rein. Haben dafür auch eine Nachladezeit von knapp über 20 Sekunden mit einer Reichweite von 12km. Ich habe eben in dem Endkreiskampf einer Valky 31k aus wenigen Kilometer reingedrückt. Fakt ist für mich, solange man die Mörser nicht hat, halte ich HE gegen Spieler besser. Mit der AP kann man die Fische schnell wegmachen. Gerade diese Hummerfischdingens bekommt dann gerne mal von hinten mit einer Salve 31k Schaden. An die Mörser muss man sich gewöhnen, da sie nur mit 500m/s fliegen. Ich hatte sie im letzten Kampf auf 2fach erhöhter Genauigkeit und das scheppert. Bei einem Nachladeboost geht die Zeit von 20.5 Sekunden auf 17.4 runter. Hatte einmal 3 Nachladebooser und lag bei irgendwas mit 12.5 Sekunden. Das ist Böse und zwar richtig.... D: - Hier gibt es den Standard mit Speedboost und Heal. Ist für den Anfang ok, aber nicht mein Favorit, denn spätestens im Kreiskampf bringt es nicht so wirklich viel. - die 2te verfügbare Option gibt einen Heal der über 15 Sekunden jeweils 1000 heilt. Dazu hat man einen Unverwundbarkeitsbuff der auch 15 Sekunden hält. Beides für die Gruppe. Dies ist dem Standard vorzuziehen. - die 3te Option halte ich für am besten. Hier hat man einen etwas geringeren Heal mit 10k Leben der sofort heilt und einer Nachladezeit von 40 Sekunden, was von allen Heilungen die beste Nachladezeit hat. Dazu kann man für 30 Sekunden für die Gruppe den Schaden um 75% verringern, jedoch mit einer Nachladezeit von 120 Sekunden. Was bleibt also für mich als Fazit. 1. PvE ist auf Dauer langweilig, hier ein paar Fische, dort ein paar Fische. Fährt man in die grauen Kreise spawnen ein paar Fische. Fährt man in die roten Kreise kommen die großen Fische mit 150K Leben. Zum Schaden farmen somit gut. 2. Ich habe tatsächlich die ganze Zeit auf die Schlüssel verzichtet, weil es langweilig ist vorzeitig rauszugehen. 3. Der Lohn ist kläglich. Ein paar Tarnungen für 10000 Punkte oder vielleicht einen normalen 6 Punkte Kapitän für 25000 Punkte. Ok, bei 150K Punkte eine wunderhübsche Permatarnung *Hust* für T8 oder soll es eine perfekte Tarnung im neumodischen Desgin für T9 sein für 300K Punkte ? Oh, man kann natürlich auch für 1k Punkte jeweils 75k Silber bekommen.... Mag für Neustarter interessant sein, aber ganz offen gesprochen, määäääähhhhh Ach ja, Premium 1 Tag gibt aus für viele tausenden Punkte 4. Auswahl gering Es gibt nur Schiffe, die Valky die auf mich wirkt wie eine leicht bessere Hindenburg ohne Torps oder das andere Dingens mit extrem schnellen Torps. Hat man seine Buffs aktiv, egal ob den 75% Schadensverringerungsbuff oder den Unverwundbarkeits buff, so muss ich sagen, dass dieses Gaklde Torps Dingens nicht ein einziges mal eine Herausforderung war. Leicht zu farmen und zu killen. 5. Division FTW Mein Tip, macht ne Divi Ingame mit ner anderen Valkyre, wenn eine da ist und bleibt bis zum Endfight in diesem Kreis auch als Divi. WG hat hier aus meiner Sicht absoluten Bockmist gemacht, denn ich kann selbst in diesem Oktakon oder wie ich reingehen, Divis machen. Ich habe es mehrfach gemacht und wir haben ganz entspannt die Gegner stückweise rausgeballert. Es gibt auch keine Zeit die anscheinend im finalen Kampf abläuft. 6. Grafik der Fische und Umgebung sieht schick aus. 7. Balancing ? Definitiv aus meiner Sicht nur kurzweiliger Spaß, da schnell eintönig. Ich will mal sehen wie es ist, wenn später mehrere Schiffe die guten Buffs haben. Man kann ja bis zu 3 Spiel in einer Divi haben. Stellt man es richtig an, so kann man mit dem Unverwundbarkeitsbuff von 60 Sekunden im perfekten Falle 45 Sekunden abdecken. Selbst wenn es etwas weniger ist, so ist das schon enorm. Das gleiche, sollten die Valkys nachher den 3ten Verbrauchsbuff haben. Das wären dann jeweils 30 Sekunden mit 75% weniger Schaden und das *3 sind 90 Sekunden bei einer Nachladezeit von 120 Sekunden. 8. Schlägerei am Portal Hier ist teilweise der einzige Ort wo es tatsächlich mal richtig abgehen kann. Im letzten Fight vorhin waren meine ich 9 Schiffe und wenn man als Divi spielt, kann man hier gut abfarmen. Schnappt man sich einfach diejenigen die gute Punkte haben. 9. Wo sind die Werte der Buffs etc. ? Beim 3ten Verbrauchsmaterial für den schnellen Heal steht auch nicht was es heilt, hättet ihr dazu schreiben können, dass es 10K Leben sind. Das gleiche bei den Nachladebuffs. Man sieht nicht, ob es jetzt prozentual ist, wie viel es ist usw. Da hättet ihr euch mehr Mühe geben können. Gleiches natürlich auch bei dem Schadensminderungsbuff, was macht der, 5% weniger Schaden ? Das einzige was ich sehen konnte, war der Heilbuff der pro Stack 100 heilt pro Tick. Final: Ich war bisher kein Freund von diesen Battle Royal bei einigen Spielen. Fand es öde und langweilig. Dieses Event ist leider auch nur eine maximal mittelprächtige Übersetzung die aus meiner Sicht nur kurzfristig Spaß macht. Ich habe jetzt 127K Punkte und werde nur noch bis 150K spielen, um mir diese wunderschicke infernale Tarnung zu holen. Ansonsten ödet es an und ich kann mir wie gesagt gut vorstellen, dass spätestens dann Finito ist, wenn die ganzen Schiffe alle mit ihren tollen Buffs in Divi rumfahren. Great Done WG. Schulnote 4 Eine bessere Note kann ich beim besten Willen nicht geben, da : 1. Balancing fragwürdig 2. Geringe Schiffsauswahl 3. Verbesserungen der Schiffe nur bedingt brauchbar 4. Lohn schlecht 5. Motivation nur kurzfristig vorhanden 6. Divisionen selbst in im finalen Fight möglich 7. Durch Absprache wird es teils absurd, habe es ausgetestet und wir haben alles andere weggebügelt DW, das wars... Ach ja, 300k für die T9 eine wahre Lachnummer. Das war jetzt 1 Tag Spielmotivation im Urlaub und wieder vorbei....not great done
  5. FrontenStuermer

    Gegen Kill Sniper

    Weißt du, wenn die Leute nur auf ihre Auszeichnungen und Killassists aus sind, dann haben sie mein Mitgefühl, dass sie es nicht besser wissen. Unahängig davon was es gibt, spiele ich meine Schiffe so wie ich es für richtig halte und ich würde nicht extra zig Schiffe anballern, damit ich den Killassist bekomme. Die Leute meckern immer bei irgendetwas. Abgesehen davon kann es von mir auch wegbleiben. Es war lediglich einer der wenigen, sinnvollen Beiträge von Benders wo ich mir dachte, dass kann passen. Wenn es nach mir ginge wäre einiges anders. Kraken als Auszeichnung ja, als Zusatz XP Auszeichnung nein. Das kann Leute genauso gut verleiten irgendwie ihre Kills zu bekommen. Von mir aus sollte WG für eine gewisse Anzahl an Auszeichnungen spezielle Tarnungen verleihen die dann darauf hinweisen. Wenn du also danach gehst, so müsste man einiges auf den Prüfstand stellen, da so einiges eine Möhre ist.
  6. FrontenStuermer

    Gegen Kill Sniper

    Killassist sollte es jedoch nur geben, wenn du einen Mindestschaden gemacht hast, lass es von mir aus 30% sein, sonst ist nichts mit mal eben anschießen.
  7. FrontenStuermer

    Gegen Kill Sniper

    1. Das einzig sinnvolle als Vorschlag, was ich bisher von dir gelesen habe und somit stimme ich überein. In Planetside 2 wird es auch so geregelt. Thema hier wäre jedoch, dass Schiffe sich in der Zwischenzeit wieder hochheilen und dann müsste WG vermutlich für jedes Schiff eine Tabelle anfertigen, wer bei Abschluss des Kills im gesamten den meisten Schaden gemacht hat. Klingt somit in diesem Spiel in der Theorie toll, fraglich aber, ob man es hier so umsetzen könnte. 2. Niemand wäre gezwungen, denn es scheint mir genug Spieler zu geben die es nicht juckt. Ich hatte in einem gewerteten Gefecht mit meiner Richthofen eine Kremlin auf 2000 Leben runtergedrückt und war gerade im Anflug meine Bomben abzusetzen. Kurz bevor meine Bomben eingetroffen waren, hat ein Kurfürst mit tiefroten Stats der sonst nix gerissen hat den Kill durchgeführt. Einen Killdiebstahl gibt es nicht, da niemand Eigentlich der Schiffe ist und was einem nicht gehört kann man nicht klauen. Es war somit also absolut unehrenhaft jemanden die Chance auf einen verdienten Kill zu nehmen, den dieser die ganze Zeit bearbeitet hat. 3. Lies weniger Bildzeitung, sondern das Forum hier, dann hast du keine Gerüchte, sondern beim korrekten verfolgen tatsächlich auch so einige Wahrheiten. Dieses Thema gab es hier auch schon so einige male und wurde auch korrekt beantwortet. 4. Siehe Punkt 2, was einem nicht gehört kann man nicht klauen. Es ist schlicht unehrenhaft, aber auch nur dann, wenn jemand ein Schiff bearbeitet und sicher ist, dass man das Schiff runterbekommt. Habe ich einen Gegner der kurz davor ist hinter eine Insel zu verschwinden und einer meiner Mates gibt ihm den Gnadenschuss, dann bin ich dankbar dafür. Es wäre somit sinnvoll die Situation als solches zu betrachten und nicht zu pauschalisieren. 5. Was hast du mit deinem Zwang ? Du hast anscheinend eher immer den Zwang Themen ohne Ende aufzumachen denen es oft an inhaltlichem Wissen fehlt und das bei insgesamt schon 10000 Spielen. Ich kann mir somit kaum vorstellen, dass die Leute sich gezwungen fühlen, denn mein Verständnis oder subjektives Gefühl ist eher, dass es die meisten nen feuchten interessiert. Die würden selbst bei dieser Änderungen mutmaßlich genauso weiter spielen wie bisher. 6. Sollte man sowas einführen, was ich jedoch definitiv bei WG nicht glaube, so würde ich dir hier zustimmen. In Planetside 2 bekommst man für auch XP für einen Killassist, wird also auch daran beteiligt.
  8. FrontenStuermer

    To buy or not to buy - Ist das günstig, oder kann das weg?

    Finde ich auch und jetzt darf man das aufbereitete verdauen und wieder auskotzen ;) Mal wieder unnützes Zeugs.....
  9. FrontenStuermer

    Unterstützung benötigt (Penetrationsmechanik)

    Danke, dass du helfen möchtest, aber mir geht es hier nicht um Basiswissen, das habe ich selbst. Mir geht es um mehr. WG hatte dazu mal eine Seite wo es auch erklärt wurde. Das ist auf Deutsch ungefähr sowas: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Gunnery_%26_Armor_Penetration Genau darum geht es mir. Gibt ja Nationen bei dem der Penetrationswert unterschiedlich ist und WG hier auch Änderungen gemacht hat. Daher wäre so eine Komplettübersicht echt klasse.
  10. FrontenStuermer

    Frust Therapie

    So geht es mir die ganze Zeit. Was meinst, warum ich so wenig spiele. Eben auch in Divi, absolute Spielverweigerer die die ganze Zeit hinter Inseln Pimmeln.... Mir macht das Spiel auch echt definitiv immer weniger Spaß. Bin meist nur noch zu CWs online und das war es und auch da machen sie ja immer mehr Grütze. Dort sind die besten Spiele die noch die gewesen wo man BBs gegen BBs hatte, nur leider ist das schwer zu halten.
  11. FrontenStuermer

    Update 0.9.10 – Amerikanische Schlachtschiffe: Teil 2

    Naja, grundsätzlich können Fehler immer entstehen und wenn man manche Dinge wie WG einfach versteckt reinbringt und es dann nicht testet, geht es halt nach hinten los ;) Mit dem Rework hat das nichts mehr zu tun. Sie balancen die Schiffe und das wird bei WG eine Never Ending Story, denn wenn man selbst keinen richtigen Plan hat wo es hingehen soll, dann wird das ein gemauschel ohne Ende.
  12. FrontenStuermer

    Allgemeines Feedback

    Du kannst alleine einen Clan aufmachen, dauert jedoch dann mit der Basis viiieeel länger ;)
  13. Naja., dem Kapitän zu kaufen ist trotzdem primär nur P2P und kei P2W, da du beides erwähnt hast. P2W bedeutet mal ganz schlicht übersetzt, bezahlen um zu gewinnen, jedoch wird das ein Spiel auch nicht mit einem 21er Kapitän, weil gewinnen zum einen Team voraussetzt, dass nicht total grottig ist und du mit deinem Einfluss durch Skill einiges erreichst. Es ist definitiv keine Garantie zum gewinnen. Wer spielen kann gewinnt auch mit niedrigeren Kapitänen.
  14. FrontenStuermer

    Update 0.9.10 – Amerikanische Schlachtschiffe: Teil 2

    1. Sehe ich auch so, mindestens 2. Ah, du machst einem der geldgierigsten Unternehmen ein Vorschlag was für sie einen absoluten Verlust bedeuten würde
  15. FrontenStuermer

    Karma, Report, Lob

    Wäääöh, welche Arten von Bananen rauchst du ? ;) War wohl die afrikanische MiniKochbanane, klein, aber volle drönung. Lässt deine Sinne auch gleich mehrfach abgehen, vermutlich sprichst du deswegen von den Sinnen. Das ist im übrigen auch der Grund, warum WG es eingeführt hat, weil sie extrem von Sinnen sind....
  16. FrontenStuermer

    Karma, Report, Lob

    Wenn ich sehe jemand spielt fürs Team, dann lobe ich ihn auch sofort. Ich lobe auch gerne BBs die sich nach vorne trauen um Caps zu blocken und nicht wie 80% hinter Insel rumeiern. Das Problem mit dem Lob ist, du machst ein klasse Spiel, haust 5 Schiffe raus und auch mit entsprechenden Schaden, du drehst ein Spiel und zeigst eine Topleistung, dann kommt Lob = 0 Manche die dann sofort stehen verlassen das Spiel. Wenn das Spiel zu Ende ist, kannst du glaub ich noch ein paar Minuten lang reporten. Ich wäre dafür es zumindest auch für 30 Minuten nach dem Spiel zu erlauben zu loben, denn vielleicht erhält man dann noch von jemanden ein Lob der zumindest anhand der Werte sieht was man getan hat. Dann kann er für sich bewerten, ob er loben möchte. Leider ist das jedoch alles egal, denn das Karma scheint WG nicht zu interessieren und ich meinte in einem Fred haben sie auch eine Aussage gemacht, dass es quasi nutzlos ist und maximal genutzt werden kann um jemand bei Fehlverhalten zu reporten.
  17. FrontenStuermer

    Was zum schmunzeln :)

    Habe gestern das Lied gefunden und musste einfach nur noch lachen :) Das Original und das Cover.
  18. FrontenStuermer

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ich würde mal behaupten, dass dies eine gängige Praxis ist die Flieger soweit von den Schiffen zu setzen, dass deren AA nichts ausrichten kann. Im Gegenzug hat jedoch jedes Schiff auch eine Reichweite bei der es durch Flieger aufgeht und dadurch bleiben viele Schiffe gespottet, ohne das sie etwas dagegen tun können(sofern auf offenen Gewässern und kein Nebel als Beispiel). Sind sie daher nicht in der AA Reichweite, so bleiben sie gespottet. Wenn ich mal CV spiele, so mache ich es ebenso. Du wirst damit nicht unbedingt Zerstörer zu fassen bekommen, aber oft genug Kreuzer und BBs. Das sie verschwinden hat einfach damit zu tun, dass sie ihre Kreise drehen. Somit sind sind sie vielleicht kurz in Reichweite und dann wieder weiter weg. Es gibt ja auch eine Reichweite wo man Flieger selbst sehen kann bei einem CV und soweit ich weiß, hängt diese Reichweite auch davon ab, ob der CV Spieler voll auf Tarnung geht oder nur zum Teil.
  19. FrontenStuermer

    Unterstützung benötigt (Penetrationsmechanik)

    Danke, genau das wars. Hatte meinen Browser mal umgeräumt und da ist mir die Seite abhanden gekommen.
  20. FrontenStuermer

    Karma, Report, Lob

    Das ist der Vorteil bei WoWs Monitor, du siehst auch das Karma und kannst dir dann bei den Nullrunden deine Karmareports aufsparen, da es eh nix bringt^^
  21. FrontenStuermer

    Karma, Report, Lob

    Nein, es ist kein guter Vorschlag, weil man sich XP auch einfach mit genug stumpfen Schadensfarmen ergattern kann. Genug erlebt, die nichts fürs Team getan haben und mit HE von 20km quasi nur gecampt haben. Daher würde es tatsächlich sogar die falschen treffen, denn ich habe auch genug erlebt die nicht ihren Schaden gefarmt haben, sondern fürs Team gespielt haben und das kann auch bedeuten mal weniger Schaden zu haben. Daher bleibe ich dabei, den Karmaschrott raus, einfach nur ein Report drin lassen und das wars, denn es gibt weder Keks noch Kuchen bei 100 Karma oder mehr, noch irgendetwas bei 0 Karma. Es ist Pseudoschrott, damit manche ihr Ego befriedigen können..
  22. FrontenStuermer

    Karma, Report, Lob

    Karma entfernen und nur noch eine Reportfunktion drin lassen. Wer jedoch einfach nur reportet, weil er denkt andere zu ärgern, sollte dann die Konsequenzen tragen müssen und einen 1wöchigen chat Ban bekommen ;) Ansonsten ist es nur Pseudomist.
  23. FrontenStuermer

    Unterstützung benötigt (Penetrationsmechanik)

    Ich wollte erst auf die Conqueror pushen und dann zum Cap rüber wo die Georgia etc. ist, jedoch haben die sich entschieden auch in meine Richtung zu gehen. Bei mir ist das einfach so, dass ich keine Lust habe irgendwo hinter Inseln permanent abzuhängen und irgendwie ist auch nicht viel passiert.
  24. FrontenStuermer

    Frust Therapie

    Die ersten 3 Spiele heute und gleich schon wieder angepieselt. Die BBs restlos alle hinten drin in den meisten Spielen. Keiner kommt auf die Idee mit zu unterstützen..... Einfach nur noch grottig, was diese Kasper sich da abfahren. Kein Support, kein Fokusschaden, einfach nur mal hier, mal da... Bei der JP habe ich die ganze Zeit ein Cap geblockt und anstatt mir zu helfen, verpieseln sich die Eimer...
  25. FrontenStuermer

    Unterstützung benötigt (Penetrationsmechanik)

    Hat jemand zufällig auch noch mal die Seite wo alles mit Pen, Overpen etc. erklärt wird, als wann welches Kaliber durchschlägt etc. Ich hatte auch mal eine Seite wo man sehen konnte welche Schiffe auf welcher Entfernung noch durchschlagen können.
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