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Everything posted by RommelVSTyra
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Fallaron los BB y cruceros aliados que no te dieron soporte. Edito el crucero es el ANTI DD por excelencia. No puedes ser que los DDs troleen a los cruceros. Si hubieras recibido soporte ese crucero no te hubiera molestado tanto. Aunque supongo que como siempre el soporte estaba a 14km detrás de ti.
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Son gente indecisa. No te ralles. Es que la noche me confunde
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Muy buenas o no tan buenas. RAGE POST al canto!. Como me pone de mala leche cada vez que juego en tier X. Os voy a explicar mi gran enfado con argumentos. Esto es lo que os vais a encontrar en Tier X, con detalle: * Lo primero que veréis en tier 9 y 10 , es un atajo de acorazados camperos. En 10 más que en 9. Ya sea por el miedo a los shimakazes, o por el miedo a los incendios, o porque NI DIOS avanza, están todos los acorazados rondando los 20km... No 14-16 no no!!... 20 y para arriba. Los Yamatos y Montanas normalmente aproados y marcha atrás. Si a eso le sumáis que empezaron en 18km,.... podéis suponer que su dirección es hacia atrás. Más hacia 21km-24km que a una distancia más corta. VAMOS DA ASCO VERLOS... Para vomitar. Imaginaros lo que tanquea un acorazado a 20km . NADA. * Lo segundo que veréis es el escaso soporte que reciben los DDs en las capturas, normalmente el crucero que se acerque a ayudarle a unos decentes 14km-16km, tiende a perder media vida por el excesivo campeo de los Gorditos (como los llama Aurora cuando juego con ella), los acorazados, para el que no lo haya cogido. Jugar TX crucero es jugartela, a no ser que lleves un ZAO (ya que se puede jugar invisible), o sino te dediques a campear a 20km,... como hacen la gran mayoría de los cruceros Moskva del juego. DA ASCO la poca cobertura y ayuda que suelen recibir los DDs en tier X. Son peleas de perros lo que se ve allí. Lo que más me fastidia, es que si tu eliges ayudar y acercarte a 14km ... 4-6km detrás de tu DD... te encuentras que te dispara todo el mundo y pierdes media vida. Media vida en tX es pagar 150.000 créditos en reparaciones. Si te matan en los primeros 5 minutos es palmar entre 150.000 y 220.000 créditos. INDECENTE!. * Los portaviones (esos barcos tan incapaces). Yo no se donde tienen la percepción algunos jugadores que se quejan del poco daño que hacen los carriers en este juego. He estado la última semana y media jugando Independence, Ranger, Y Shokaku.... Y vamos cae de todo. Me hago a destructores de cualquier tipo; Cruceros, algunos algo más dificil, pero puede que pierda aviones, pero los tiro abajo en un par de ataques,... el que sea!; Y acorazados ya ni hablar, Puede que con un independence no puedas casi acercarte a un north carolina, pero es que hablamos de 2 tiers menos, y uno de los mejores acorazados AA del juego... Yo con el shokaku T8 japonés,... puede que pierda aviones, pero le quito 30.000 de vida como poco si le tiro con todos los escuadrones,... Y ESO al acorazado que mejores AA tiene en t8. De él , al IOWA no hay mucha diferencia. Con eso digo... De tier4 a 5 los CV bien jugados matan con facilidad, con el 6 si te toca 8 mal, pero con 7 puedes. Con el 7 puedes con dificultad con 8-9 pero bueno, siempre quedarán los DDs, los acorazados de tu tier, y el CV enemigo,... Y a partir de 8 .... prácticamente puedes atacar cualquier cosa, aunque obviamente perderás aviones. EN RESUMEN,... ES UNA VERGUENZA la gente que pide buffos para el portaviones. Ahora sigo con el monologo sobre el tema del post... Los portaviones en TX.... De verdad que no me puedo creer que muchos o la mayoría de los jugadores que llevan CVs de tier 8-9-10 no hayan aprendido a usar la tecla ALT. ES VERGONZOSO . Jugando con el Shokaku, me he encontrado que de cada 5 partidas UNO SOLO de los jugadores sabía usar plantillas con ALT y las usaba con sus cazas.... De verdad VAYA NIVEL. Luego así te ves lo que pasa en tier X. Portaviones que no spotean a los DDs, portaviones que usan sus cazas solo para escoltar a sus aviones, cuando podrían dar cobertura al resto de barcos, O al menos a los DDs que están siendo spoteados DURANTE MINUTOS por el CV enemigo... HORRORES de portaviones. Tan dificil es ver cuando un DD aliado está intentando capturar y lleva 1 minuto con un caza o peor bombarderos sobre su cabeza,... Y además pidiendo APOYO!!, y que el CV le ignora descaradamente..... Estamos listos con los CVs que nos tocan a veces. Y sigo: Un portaviones de tier X debería o podría hacer todo esto... Lo que se ve es algo muy distinto. - Debería ganar la superioridad aérea en las capturas o al menos en alguna, para que el DD aliado capture. - Una de sus prioridades debería ser proteger a los DDs que son los que se la juegan en las capturas,... es el barco + valioso de tX - Podría spotear al DD enemigo para incordiarle y que pierda toda su ventaja de ocultamiento. No hay nada peor para un DD que tener un avion del CV encima. - Intentar matar primero a los DDs. Los carrier que priorizan esto suelen ganar las partidas. - Usar sus cazas para algo más que protegerse a si mismo o sus aviones... Dejar el YO ME MI CONMIGO. - Y mucho +.... * Pero si hay algo malo en TX es el campeo y el miedo a perder el barco. Algo que hace las partidas entre aburridas y frustrantes. A menudo las dos cosas. Y no es que me queje del sistema de créditos del juego.... Pero si que creo que se debería de buscar una manera de evitar el tedio de TX. La verdad, solo disfruto jugando DDs, y siempre que el CV enemigo nos deje jugar un poco en paz. Con las otras clases,,, NO va conmigo lo de campear, y suelo perder el barco, lo que significa pagar mucho por cada partida. Es increíble lo que desgasta empujar el primero y tirar del EQUIPO DE CAMPEROS cuál arrastrar una roca de esas tan vascas (X_X) para intentar ganar. Luego con suerte, una vez te maten (ya asumiendo que perderás dinero con las reparaciones) esperar a que el resto de tu equipo sepa finalizar o sacar partido a lo que tu has ganado empujando o ayudando a capturar X zona. Por ello, suelo acabar entre enfadado, frustrado, aburrido, desganado, y ASQUEADO,... cada vez que juego tier X. * La cuestión de los jugadores... PUFFF... caminemos sobre la cuerda floja. Se llega demasiado rápido a los barcos de tier X, y así nos encontramos con lo que nos encontramos. Gente con 500 batallas y con un YAMATO en el puerto. No es imposible, os pongo mi propio ejemplo... Esto es lo que me cuesta a mi hacer un TX . 3 nassau+9kaiser+20konig+51new mexico+48colorado+79amagi+151izumo = 361 batallas (BB tier 3 al 10) . Así que mi pregunta. ¿Os parece que con 500 batallas puedes jugar decentemente tier X.?.. NO, así se ve lo que se ve en tier X. Se sube demasiado rápido y los tutoriales sobre las clases SON INSUFICIENTES!! Se debería enseñar a los jugadores a: - Que los DDs deben siempre concentrarse en mantener las capturas como prioridad - Que los Acorazados deben tanquear el daño para que los cruceros puedan jugar, que sino, los cruceros explotan y al final los acorazados se quedan solos. Es un auténtico ejercicio de sangre fría jugar crucero en este juego. Un acorazado que no tanquea, que no gasta sus curas es un inútil jugando con acorazado, alguien que no tiene ni idea de que barco lleva. Esos barcos están para meterse en follones y salir heridos pero vivos. - Que los Acorazados DEBEN evitar los pasos estrechos, deben moverse en zonas de mar abierto, y evitar en todo lo posible navegar mucho rato entre islas. - Que los DDs japoneses se mueven mejor en mar abierto, que no busquen parar el barco para sorprender detrás de una isla excepto en situaciones MUY MUY puntuales. - ... EN RESUMEN FALTAN GUÍAS ÚTILES dentro del juego... SINCERAMENTE, deberían meter misiones de entrenamiento que expliquen conceptos básicos dentro del juego. Como por ejemplo: Que los BB deben tanquear el daño sin suicidarse, que los DDs deben siempre ir a capturar las zonas, o que TODOS los barcos reciben menos daño si dan proa o popa a sus enemigos, en vez de enseñar todo el costado.... HORRORES de partidas... Sin ninguna duda,... el tier X es el tier más asqueroso de todo WOWs y con diferencia. Cuando piensas que están los jugadores más experimentados solo te encuentras con un atajo de camperos y muchos jugadores que solo piensan en sobrevivir y hacer algo de daño... PA TE... (acabar vosotros la palabra) Me voy a jugar de tier 8 para abajo. Un saludo...
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Me pongo de mala leche cuando juego tier X, y con razón
RommelVSTyra replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
A ver si os entra en la cabeza a los CVs que el barco + importante de la partida no es el acorazado , ES EL Destructor, y es el que + ayuda necesita. La gente que va como prioridad a dañar acorazados no tiene NI IDEA, y lo único que busca es hacer daño, VAMOS!!, subir el daño medio y fardar de lo buen jugador que es, pero de la partida NO TIENEN NI IDEA!. LUEGO Lloran por ahí diciendo que hicieron 160.000 de daño y perdieron. NORMAL, no tenían ni idea de quien les estaba ganando la partida. Cosa muy normal. A un Destructor no hace falta matarlo para anularlo, con mantenerlo vigilado y detectado ya queda casi anulado. Ni podrá meterse en las capturas, ni podrá torpedear cómodamente. Además de que probablemente le toque refugiarse entre la flota para evitar ser destruido. Algo inteligente que suelen hacer los buenos CVs. ANULAR DDs. HERGUILLA, on 06 September 2016 - 02:28 AM, said: Voy a puntualizar el tema CV, porque yo soy de los que escolta mis propios aviones y por experiencia me harto de pintar DD a las primeras de cambio y que ni 1 sola alma le dispare, que pasa? retiro mis aviones y que se busquen la vida. La gente que usa sus cazas para escoltar sus ataques normalmente es porque SOLO LE IMPORTA SU DAÑO, No que el equipo gane. Un saludo. HERGUILLA, on 06 September 2016 - 02:28 AM, said: Cuando empieza la partida los hay que usan sus cazas para pintar (yo mismo) las capturas para que nuestros DD tiren su humo y disparen a placer. Qué ocurre? estos dan media vuelta, huyen, abandonan el cap y se largan. Qué gano yo? más bien suelo perder 2 cazas por el san RNG y son 2 cazas menos al vuelo. Una vez hecho y con mis escuadrones de ataque en vuelo lanzo mi ataque y uso mis cazas para frenar los suyos y pegar una buena torta y dejar a un BB ardiendo y con poca vida. Qué pasa? nadie tiene los santísimos * de rematarlo y pasa lo que pasa. Si te tocan DDs un poco cortos son la excepción. Normalmente a los DDs el hecho de que les spotees el otro lado de la cap les da una ventaja muy significativa. Ese tipo de cosas que dices, de que dan media vuelta, huyen, abandonan la cap,... SON EXCUSAS!!.. alguno hay, pero como regla general NANAI DE LA CHINA. Si nadie los remata será que están MUY lejos, o que ese objetivo no le importa a nadie. Por eso probablemente no le disparen. Los CV sois support de flota, no sois el corazón de la flota. Cuando un CV entre en las capturas al empezar la partida entenderé que sois la clase principal de WOWs. Vosotros debéis atacar a los barcos que más molesten al resto de barcos. NORMALMENTE a los barcos que estén más cerca de las CAP zones importantes (sea la clase que sea). hay 11 jugadores además del CV. ¿Cuál crees que vale más puntos?, ¿Dar ventaja a los 11, o dar ventaja al CV? VITAL?? que lleve los escuadrones a tope???????????????...... jajajajjaja ... para nada. Si me matan los cazas me da absolutamente igual. Yo lo único que quiero es que mis escuadrones de ataque sigan pegando. A menudo, dejo mis escuadrones sin munición sobre un DD para spotearlo, aunque pierda 2-3 aviones. Lo importante es dar ventaja, toda la que pueda al equipo. Completamente en contra. No creo que haya muchas guías. Muchos jugadores NO USAN YOUTUBE para nada. O al menos, no para este juego. Esta claro que público hay, pero esas guías, esas enseñanzas se deberían dar CON CONTENIDO dentro del juego. Al menos se deberían enseñar algunos conceptos basicos como angular, Los roles de cada barco, capturar, tanquear, suportear,... etc Se podría hacer mucho dentro del juego. Este juego es mucho más complejo de lo que parece tácticamente hablando, pero con unas nociones básicas de posicionamente y combate todos ganarían mucho. Un saludo. -
Muy buenas a tod@s. Llevamos ya cierto tiempo con los BB alemanes en el juego. Lanzo encuesta, ¿Cuanto Op están los BB alemanes comparado con las otras naciones? ¿Cuanto Op está su blindaje?... ¿Crees que en la situación actual están demasiado desequilibrados estos barcos? Eso es todo. Además de la encuesta, lo mejor es que dejéis comentarios en este hilo argumentando vuestras opiniones. Un saludo.
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Barcos premium gratis... Para mí o mi invitado?
RommelVSTyra replied to Arthur_2007's topic in Foro de los nuevos jugadores
A ellos les das igual tu. Lo que quieren es nuevos jugadores. Por eso lo de los barcos. Un saludo. -
La duración del humo depende del barco. Si ponéis el ratón encima del consumible humo en la batalla veréis el tiempo que dura activo. Un saludo. Edito tb se ve esta info si lo miráis en el puerto. Simplemente colocando el cursor sobre el consumible. Es mejor no dar malas explicaciones. Si no estas seguro, mejor no líes a la gente. Nicholas. Duración del humo activo 25+ dura 115 seg Farragut. Duración del humo 26+118seg Mahan. Duración 27+121 segundos Benson. 28+124s Fletcher 29+127 gearing 30+130 Taskent 20+89 Tachibana 20+65 Umikaze 20+65 isokaze 20+73 Mutsuki 20+81 Fubuki 20+89 Kagero 20+93 Kutuzov 20+89 Tengo muchos Destructores en el puerto
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La última vez que lo miré era + un 65% rondando el 66% . Y así lleva un año + o menos. A ratos me acerco al 66, e incluso roce el 67%... Pero eran otros tiempos más CERRADOS http://worldofwarships.eu/es/community/accounts/512811227-RommelVSTyra/!/pvp/overview/ En solitario tengo un 60% (El mejor indicador de un buen jugador), últimamente me ha bajado algo (59%) por jugar + acorazados y otros barcos menos potables. Jugando con gente me sube al 68%, de ahí mi media de 65%. Usualmente prefiero jugar acompañado, pero si me rallo, suelo dejar de jugar o irme a jugar solo para no molestar a la gente con mis RAGE moments. Hay algunas partidas que se deberían grabar y poner en el national geogaphic para que las compararán con lo que los animales son capaces de hacer usando su inteligencia (inteligencia comparada) Hay que decir, que considero mis stats son reales ya que juego todos los barcos, y todas las clases, no se puede decir lo mismo de la gran mayoría de stat padders. No salto barcos con Xp libre, o tirando de monedero, con lo cuál aprendo incluso con los peores barcos, LOS MEJORES educadores. Si jugaría siempre con Gaunt, defcon, chevy, y algunos otros... Seguramente el Win rate subiría rondando el 70-74%. Pero prefiero jugar con casi cualquier persona y que algunas personas especialmente, porque estoy muy a gusto. Estamos aquí para disfrutar. En plan troll diría: * Que detesto a todos los jugadores que usan como clase principal el CV, ya que lo considero la clase más OP de todos, por encima de los DDs (los 2ºs)... Nunca aceptaré el estilo free kill que quieren algunos jugadores de Portaviones. Tampoco me agrada que no se les pueda devolver el fuego. Me parece la clase de barcos que juegan los abusones, y la gente que desea aparentar sin correr riesgo. NO me molan, y se llevan mi odio infinito. Yo los juego a ratos, pero intento no pasarme. Me siento muy troll cuando juego con ellos... No me mola esa sensación. * Me encantan los jugadores de DDs que saben jugar. La llave a la gran mayoría de victorias de este juego es un buen grupo o individuo, que sepa jugar bien DDs, sepa su rol, y sepa ganar al otro DD. Y si encima se llevan a algún BB o CA pués mejor que mejor. * Los cruceros son la clase + arriesgada actualmente, debido a que los Acorazados tienden a campear con la vida llena y todas sus curas. Los cruceros son detrás de los DDs los grandes trabajadores de las partidas. * Los Acorazados, duros, y con gran resistencia,... son habitualmente los grandes canceres de las partidas de tier X,... ya que se pasan la partida campeando. No todos, pero como regla general , es pasar tier 6 y los Acorazados son difíciles de ver en paralelos. Cuanto más se sube peor. Me encanta la clase, pero la juego demasiado agresiva comparado con el resto, y tiendo a no sobrevivir. Eso si, me llevo a unos pocos... VOLVIENDO A LO QUE COMPETE EN MI RESPUESTA: ¿Por qué tengo esos win rate independientemente la clase? Os daré algunas ideas * Siempre compenso al equipo. Si hacen lemming train , a menudo voy casi solo a aguantar el lado débil. * Siempre vuelvo a defender o aviso al equipo en el momento adecuado. Si nadie va... yo voy. Me da igual salirme de la partida por ir a matar al DD de la base, o el crucero, pero yo voy. No me gusta los equipos que solo miran hacia delante. * Jugando con DD, mi clase preferida mis prioridades son : - Mantener la mitad + 1 de las capturas a nuestro favor, - Cazar a los otros DDs. - Spotear torpedos para aliados, - Torpedear todo lo que se pueda. NO ME PIERDO buscando un barco en el fondo del mapa.. LOS DDs deben estar siempre rondando las capturas, a poder ser, siempre en la que está en discordia. * Con Cruceros siempre mi prioridad es dar VENTAJA a los DDs, por eso hago todo lo que puedo para ayudarles sin morir. * ¿Los que mandan en las partidas?. SIEMPRE lo tengo claro, los DD mandan, hay que ir detrás de ellos. * Con acorazados disparo a los DDs siempre que están en mi rango. Un roce de 2-3ks puede suponer la diferencia entre matar o no al DD enemigo. * Se angular muy bien,.. y encuentro el punto de máxima defensa en cada barco. Hay barcos que puedes dar más costado sin peligro. * Con portaviones, aunque soy bastante bastante mediocre gano mucho por una sencialla razón. Se usar la tecla ALT, y se la importacia que es spotear a los barcos, y focusear en los DDs de las capturas. Es decir, no me centro en el daño, sino en ayudar al equipo. Por último. La característica que mejor me distingue, Y en el ts mucha gente ya se ha dado cuenta, es que soy un gran táctico. - Se donde debe ir cada barco - Se donde ni loco hay que meterse con cada barco - Reconozco las prioridades. - Tengo en cuenta siempre las posiciones de los enemigos, y reacciono tácticamente a los cambios en el mapa. (Yo no voy todo el rato en una dirección. Si veo que han caído en el otro lado, aunque aquí vaya bien, yo regreso para dar algo de soporte en la retirada o la defensa de un punto a los aliados. Si a eso le añades que disparo decentemente, sobretodo con barcos de precisión. Sé cuando usar AP y cuando AE, Y se como angular bien el barco. Mi barco suele valer por 2-3 en el lado que estoy. A eso añádele saber priorizar los objetivos que matar,... y eso sube del 60 al 68%. La gente que juega conmigo suele escucharme y solemos hacer focus en los barcos. Psdata; No me gusta nada la gente que no tiene ideas de dónde ir, la que se deja llevar. Yo prefiero que la gente tenga una idea equivocada a que simplemente se vaya detrás de mi o de otro toda la partida. Un saludo.
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Muy buenas a tod@s. Llevo una tarde muy divertida en la que jugando tier V nos está saliendo casi siempre portaviones de tier VII. Eso, añadiendole que tenemos 5 acorazados por lado que son tier V, que no tienen ninguna defensa posible contra un CV T7. Y añadiéndole que solo tenemos un crucero TVII, que ni siquiera tiene AAs, como el Myoko, y alguno T6 que tampoco aporta mucho (no cleveland) ¿Como se supone que nos defenderemos del CV si nuestro portaviones es malo? Queríamos poner una queja en este sentido,... No es normal meter Portaviones TOP tier, y luego meter TODOS los acorazados de la partida de 2 tiers menos, ya que estamos completamente indefensos. Vamos. Algo que podían mejorar. Un saludo.
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Si puedes detallar más Echiddna sería de agradecer. Ya que estos cambios que pasan como el susurro del viento, sin darnos cuenta, a veces afectan bastante a el equilibro de los barcos. Un saludo.
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Muy buenas a tod@s. Me encanta ver como va creciendo esta cifra de jugadores que crean nuevas cuentas con mi código. Como mola!!. http://playtogether.worldofwarships.eu/?utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-forum Me parece genial porque así entra sangre nueva ... y encima entran sabiendo algunas cosas si han visto los videos de mi canal. Esto si ha sido una sorpresa. Me han regalado una banderita Para el que no lo sepa, esta es la recompensa que gana el jugador que invita a otros a jugar. Esta recompensa se gana cuando uno de esos jugadores llega a tier 6. Y como mucho se puede recibir 3 veces. Lo único que me ha decepcionado un poco es la bandera ... No da ningún bono interesante como +5% de XP cuando juegas en división, o algo así. Un saludo. Y me alegro por todos los jugadores que tienen en su puerto el diana o el texas por usar códigos de amigo Nos vemos
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Bueno, son cosas que irán viniendo. Lo ideal es que siga entrando gente y lo siga probando cuanto más gente mejor.
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Como se nota que eres jugador de CV
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Espero que os encontréis con una partida de 4 divisiones de 3 jugadores... Las 4 divisiones de 1 tier X, y dos tier 8 es decir... 4 TierX + 8 tier8 Para que el MM entienda que las 4 divisiones son del tier más alto X... es decir, al equipo enemigo le meta. 12 Tier X. A ver si así espabiláis. Porque no se entiende vuestro argumento ni aún tragándolo a la fuerza. Un saludo. No os preocupéis que paso de seguir leyendo este post absurdo.
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Los CV siguen estando OP en algunos tiers. Sino mira los estragos que hace un hakuryu, o otros CVs en algunos tiers. La gente que antaño no era buena con cvs no era por ser mal jugador, era por ser muy malo, vamos sin manos, y sin coco.
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Herguilla no tienes nada de razón. Pero tu continua.
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¿Radar para Budyonny y Schors en 0.5.11 ?
RommelVSTyra replied to Comodoro_Allande's topic in Cruceros
BIEN BIEN BIEN!!!!!!!!!. Me alegro de que metan radar a los Rusos de 6 y 7. Sobretodo al Shchors. Me parece buena idea para quitar peso de los DDs en las capturas. Prefiero que las capturas sean difíciles de tomar. Así los cruceros y acorazados tendrán que ofrecer mejor soporte a los DDs para quitarles los barcos con radar de cerca de las capturas. Yo lo veo buena idea. Solo un detalle, que no se quede en los rusos. -
Muy buenas a tod@s Una foto vale más que mil palabras. Podría comentar + cosas, pero espero que vosotros con vuestros comentarios relleneis lo que yo tb podría decir en este primer post. FOTO!!
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¿hora de la partida en EU?
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Muy buenas a tod@s. Quería que debatiéramos un poco sobre el sistema de mensajes rápidos del juego. Hablo de los mensajes que por defecto saldrían si pulsamos de F3 a F11. (En mi caso tengo cambiado F3 por V, para tenerlo + a mano.) Me gustaría proponer una versión 2.0. (Lo que para mi sería eliminar algunos de los mensajes que no tienen utilidad práctica en la batalla y cambiarlos por unos nuevos.) Lista de proposición de cambios: * Las señales: F7 (solicito apoyo) y F8 (SOS), hacen la misma función, así que recomiendo eliminar una de ellas. En mi opinión la de SOS sería la recomendable para quitar, porque suena más patetica que la de solicito apoyo. * F9. (!Qué Gran batalla!). La señal de nula utilidad al empezar la partida. Lo único que provoca esta señal, por mi experiencia, es que todos los trolls spamen este comando varias veces al empezar la batalla, y no dejen sitio a que el equipo hable lo realmente importante.... ¿DONDE VAMOS? ¿PLAN?... a veces se ponen tan tontos al principio de la batalla que acabas ignorando cualquier cosa que se diga en el chat y eso no es bueno. Recomiendo BORRAR este comando. * F10 (Buena suerte a tod@s). Aunque no tengo nada en contra de esta señal, a veces suele provocar el mismo comportamiento que F9, y realmente no sirve para nada. En la versión 2.0. recomiendo borrarla para meter señales mucho más útiles. * F11 (Palabras incomprensibles). El comando + inútil del juego. Si querías una señal hecha para trolls aquí la tienes. Recomiendo borrarla para hacer hueco en la versión 2.0 Nuevos Mensajes rápidos que recomiendo: Si hemos borrado o cambiado lo sugerido arriba, tendríamos F8,F9,F10 y F11 Libres... Tengo una idea muy buena de qué es lo que yo metería en esos huecos: * Nuevo F8. (Spoted). Es un comando que solo comprenderán los jugadores avanzados. Si yo voy con un crucero, o acorazado a 5 km de mi DD, y soy spoteado aunque no detecto nada, PULSO F8. Y mi equipo sabe que un barco con mejor ocultamiento que yo me ha visto. Es decir, normalmente AVISARÍA a el DD que tengo delante de que hay otro barco en las cercanías. Normalmente un DD, y así él estaría alerta. Ya que a él puede que no le saltara detectado!!. Con lo cuál no puede saber que tu si has sido detectado. . Una señal muy útil para la lucha contra DDs, o cruceros de bajo ocultamiento. * Nuevo F9 (Activando radar en 10 segundos) . Cuando llevas un barco con radar, a menudo te encuentras frustrado porque cada vez que activas el radar para detectar un destructor eres tu el único que le dispara. Muchas veces, es solo porque no has avisado al equipo. Por eso, yo suelo escribir en el chat Radar en 10 segundos (10 sec & Radar). Una manera de avisar a los aliados de que retengan la salva hasta que actives el radar. Más que útil esta señal, combatiría la poca duración de los radares actuales. Además esta señal debería incluir 2 señales más. Cuando se activa el radar debería señalizarse en el minimapa que un barco está con radar activo, para que todo el equipo lo sepa. Además debería salir un AUTOMENSAJE en el chat , Radar activo por 20 segundos. Por último, otra utilidad de esta tecla... si le damos a F9 cuando tenemos el radar en tiempo de recarga, debería salir un mensaje en el chat que diga. Radar recargandose, radar listo o recargado en X segundos. * Nuevo F10 (Retirada). La verdad, me cuesta creer que esta señal no se implementara. Cuando un crucero o cualquier barco, entra en un lugar demasiado arriesgado, o simplemente crees que es mala idea. La señal funcionaría como la de cubrir aliados. Simplemente apuntas a un aliado y le das a F10 (retírate). En el caso de dar F10 sin apuntar a alguien sería la orden de retirada ordenada para la flota!, o retirándome... (uno mismo). Seguramente esta señal evite algunos suicidios sin ayuda que se ven en el juego. Para mi gusto, F10 es una tecla algo difícil para este comando. Yo lo metería en C o en barra espaciadora para tener la orden + a mano. Del mismo modo que cambie F3 por V, como comento arriba del todo del post. * Nuevo F11 (solicitando cobertura aérea) . Cuando un DD va a capturar o cualquier otro barco y hay un Portaviones en frente, solicitaría que el portaviones ALIADO le diera la mayor protección posible. Una variante de esta orden.... Si apuntas con tu mirilla a alguien y das F11. Saldría el mensaje... Solicitando Ataque aéreo contra el objetivo designado. ... (VOSOTROS PODEIS SUGERIR OTROS MENSAJES RÁPIDOS . Tenemos F1,F2 sin tocar ) Eso es todo. Dejo este post aquí para que hablemos de ello de forma ordenada. Un post útil y que nos beneficia a tod@s. Espero que el staff también lo considere interesante y participe, y a la vez pase estas ideas a más arriba. Esperando comentarios adicionales y sugerencias. Nos vemos, Suerte con el MM.
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No se si sabéis que cuando uno pone en nuestra división 1 YAMATO y 2 tirpitz, al equipo enemigo le meten 3 YAMATOS Lo sabéis o os importa 0 lo que le pase al equipo. Pues ellos deben compensar lo que les habéis hecho padecer. Por cierto, si con un tirpitz sois capaces de matar al yamato del otro equipo que les darán,... Olvidar mi queja
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Eso son divisiones troll
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Y si pensais que es un caso raro... os quito del todo las dudas. GRACIAS A WG por darles a probar los Barcos top tiers en la gamescom. Aquí se intuía el desastre Resultado
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Y no es un caso aislado. Tengo mucho mucho +
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Caballero. eso DrWhat probablemente esta relacionado con su cadencia de tiro. Te lo explico. Da igual que tengas un cañon AA 120 MM si tardas 3 minutos en recargar. Si te fijas. La mayor parte de los cañones AA tanto modernos como los mejores de la segunda guerra mundial tenían como punto fuerte NO SOLO EL CALIBRE, sino tb el ratio de fuego. Tan malo es tener cañones de 20mm AA, como tenerlos de 88mm y que tarden varios minutos en pegar 1 solo tiro Comprende usted?. Nos vemos por el ts Añado: El mismo calibre en diferentes barcos puede ocultar pequeñas variaciones en ratio de fuego que dejan a uno u otro mejor en el daño AA.
