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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. LilJumpa

    Match Making. Belfast in Rank Battles

    ok I would like to see a screen of this because this is not possible.
  2. LilJumpa

    Match Making. Belfast in Rank Battles

    1. Flamu is OMNI on EU Server 2. Flamu would not bring the Pensa into a ranked game, at least not with his known accounts @topic MM worked fine and according to its rules Shipclasses are mirrored Shipnations are mirrored if possible (enough in the queue at the time) Since Fiji and Belfast are the same ship for the MM (UK Cruiser) you got your mirror in the Fiji.
  3. Kiev 8 --> Tashkent 9 ---> Khaba Ognevoi 8 --> Udaloi 9 ---> Grozovoi So war die letzte Testrunde.
  4. Das einzige wo es einen wirklichen Unterschied macht wären Geschütze und Torpedowerfer. Wenn die kaputt gehen und repariert werden muss man die Dinger nämlich komplett neu laden. Weiss nicht sicher ob diese auch immun während der Aktivierungszeit sind.
  5. Ich bin mir nicht sicher was da nun wirklich verändert wurde. Das einzige was evtl anders wäre sind die Module. Feuer/Flutung kann man jetzt schon nicht legen während der festgelegten Aktivierungszeit.
  6. LilJumpa

    Werdet ihr noch gelobt?

    Ja ist richtig. Kenne jemanden, dessen Bruder jemanden kennt dem das heute passiert ist.
  7. Sorry Daki got a chatban. Played too much ranked today
  8. LilJumpa

    Werdet ihr noch gelobt?

    Nach dem Gefecht geht kurz das kleine Benachrichtigungsfenster auf und es steht auch in den Notifications drin. Lob ab +1 Reportet ab 2 Edit: Bild dazu Kontext: Hervorragende 2er Divi beim Gegner und ich habe es gewagt beide zu beschießen ^^
  9. Kam augenscheinlich nicht richtig an bzw. habe ich es nicht deutlich gemacht. Ich stimme dem TE zu. Allerdings finde ich die Stats/die Quelle die er gewählt hat unglücklich und man darf nicht nur den Schaden als Vergleichsmittel nehmen. (Mein erster Satz war auf die Divisions quengelei bezogen) Edit: zu meinem Atago/MK Vergleich: Beide haben meiner Ansicht nach die gleiche Möglichkeit auf das Spiel oder auf den Sieg einzuwirken nur mit anderen Mitteln. Ich halte beide für gleich stark und gebalanced, obwohl die MK mehr Schaden macht (das wäre in diesem Fall ein Einflussfaktor der MK)
  10. Was hier für Diskussionen entstehen Ich finde den Top 3 Vergleich im Bezug auf Balancing auch eher unglücklich. Man kann daran schön sehen wo bei jedem Schiff das sogenannte "skill ceiling" (kA was da ein passender deutsche Begriff wäre, vielleicht maximal Mögliche?) ist. Auch der reine Bezug auf Schaden sagt nicht alles aus. Wenn ich jetzt mal die MK und die Atago vergleichen würde ist das eigentlich wie Äpfel und Birnen. Um mit der Atago auf Schaden zu kommen muss ich ganz anders Spielen und viel mehr Risiken eingehen als mit der MK. Ich muss viel aggressiver fahren, was der exzellente Tarnwert auch erlaubt, um mit meinen 15.4km überhaupt and die fetten Schadenspötte (=BB) zu kommen. Komplett andere Positionen im Spiel. Im Gegenzug: versucht mal mit der MK einen Cap am Anfang des Spiels unter Druck zu setzen oder die Torps als Hauptangriffswaffe zu benutzen. Gibt ein schönes Tool von maplesyrup wo man die wöchentlichen Vergleiche ziehen kann (der letzten 2 Monate) Das zeigt auch den Unterschied den man hier rauslesen kann und man kann auch erkennen, dass IFHE den Durchschnittsschaden von MK und Chappy um 5-6k angehoben hat. http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ShipAvgList/ShipAvgList.html
  11. LilJumpa

    Ranked EU next Season

    kommt drauf an wann maplesyrup die Zahlen genommen hat. Wenn es gestern mittag war und gestern Abend noch 5 auf R1 gekommen sind...... Shipcomrade erfasst ~3900 Spieler auf EU. Das sind nicht mal 10% der gesamten Spielerschaft die ranked spielen. Nur die Leute die dort schonmal gesucht wurden. Ist übrigens das "Problem" aller Statsseiten die so arbeiten. Maplesyrup benutzt einen crawler der die WoWs Profile der Hauptseite ausliest ---> vollständigere Zahlen hat nur WG/Lesta selber.
  12. LilJumpa

    Auch von mir kurze frage.

    res/userMusic Google sagt so soll der Ordner heissen
  13. LilJumpa

    Ranked EU next Season

    Zwischenstand nach einer Woche abzüglich der Leute die ihre Stats verstecken: rank players battles battleRate winRate randWR 1 2 206 103.00 67.02 58.48 2 3 372 124.00 62.76 65.31 3 13 1848 142.15 59.19 59.51 4 37 4737 128.03 59.44 58.91 5 219 24846 113.45 58.83 58.41 6 148 15680 105.95 57.74 57.11 7 292 26922 92.20 58.09 56.84 8 488 39900 81.76 57.93 55.39 9 1080 72908 67.51 57.52 54.47 10 3043 169199 55.60 57.14 53.34 11 3007 150006 49.89 55.45 51.99 12 3416 142606 41.75 55.28 51.21 13 2550 70747 27.74 56.80 51.45 14 5078 126661 24.94 55.27 50.67 15 9971 215257 21.59 50.47 49.91 16 2628 30402 11.57 56.59 50.12 17 5129 60111 11.72 47.73 49.34 18 4199 35042 8.35 50.57 49.38 19 4301 29524 6.86 40.41 48.98 20 2085 9890 4.74 49.66 49.18 21 1941 7447 3.84 50.21 49.46 22 2468 6277 2.54 53.47 49.20 23 1730 3266 1.89 3.72 48.36 total 53828 1243854 23.11 50.33 50.40
  14. beste Statsseite. Da diese aber noch keine ranked Schiffsstatistiken für diese Saison hat und die Auswertung dann ja entweder wöchentlich oder die letzten 2 Monate aus random Spielen ist, solltest du das evtl noch dazuschreiben Das macht bei der Bewertung halt einen Riesenunterschied. Sowohl der Spielmodus als auch der Vergleich zwischen Silberschiffen und prem Schiffen im Random.
  15. LilJumpa

    Forumbekanntschaften!

    Jo der Gegner wollte irgendwie unbedingt A haben. Mit dem kompletten Team in diesem Cap wars dann ein Tontaubenschießen ^^
  16. Das ist ein essenzieller Punkt, den z.B. nur WG/Lesta richtig betrachten kann und, laut Aussage Sub_Octavian, auch macht. Winrate Schiff gegen Winrate Spieler auswerten. Rein von der Logik würde ich davon ausgehen, dass Spieler die Erfahrung mit ranked haben und auch Leute die eine gewisse Schiffsauswahl ihr eigen nennen, generell die geeigneteren Schiffe fahren und eher selten mit der Pensacola oder Yorck ins Gefecht gehen. Auch die Forums/reddit Leute gehen eher mit den stärkeren Schiffen ins Gefecht.
  17. Interessant wird es IMO erst, wenn wir diese erste Woche mit der letzten Woche der Saison vergleichen.
  18. Ich würde zwar gern warten bis maplesyrup geupdatet hat, da dort die echten Zahlen zu finden sind, allerdings ist warships.today immer noch besser als wows-numbers was den Schiffsvergleich angeht. Die totale Dominanz sehe ich da übrigens nicht (was alle prems angeht). Belfast als Schiff bleibt trotzdem zu stark, der Meinung bin ich übrigens auch.
  19. LilJumpa

    Supercontainer

    Steht nirgends und sowas war auch nie kommuniziert worden. Falls Crys da andere Infos hat bin ich auch gespannt drauf.
  20. Doch, zum rausscheuchen. Gerade weil die Hydro hat und die Torps schon früh kommen sieht. Und das Beste daran: Die Torps müssen nicht mal die Reichweite haben um wirklich Schaden zu machen, da die kurbelnde Belfast das nicht wissen kann
  21. Geh auf das ein was ich heute geschrieben habe und argumentiere dagegen oder dafür. Hier gehts augenscheinlich um diese Saison und speziell um die Belfast innerhalb dieser Saison. Wenn du F2P vs P2P vs P2W im Allgemeinen diskutieren möchtest, bitte aber ich werde dazu hier nix schreiben.
  22. In einem Spiel mit BB weisst du in 90% der Fälle wo sich eine Belfast befinden wird sobald das BB aufgeht. Tricky wird es nur mit einem CV im Spiel oder wenn das Spiel aus 5xCA und1 x DD besteht. Edit: Das ist sowohl Fluch als auch Segen dieser Saison. Spieler spielen immer Schema F. Keinerlei Flexibilität.
  23. F2P = Grundsatzdiskussion hab ich weder Zeit noch Lust, vor allem da es hier um Saison 6 geht. Wäre halt die Frage warum du als Blys/Leningrad es als deine Hauptaufgabe ansiehst ein stationäres Ziel, von dem ich weiss, das es entweder 25Sekunden lang auf 8.5km gucken kann oder auf Spotter angewisen ist zu verjagen.
  24. Da es viel mehr prem Schiffe auf T7 gibt ist das nicht wirklich verwunderlich. Nein und ja. Immer noch ein ausgewogenes und starkes Schiff, aber die Fiji wäre mit Abstand besser. 4x25 secs Radar auf 8.5km. Really? IJN Torps 10km. Die schnellen gunboats 8km. Smoke+ Radar hätte niemals kommen sollen. Ja, ist einfach eine zu starke Kombination. Wenn du als DD am Anfang des Spiels dich so schlecht positionierst dass du a) vom Radar länger gespottet wirst und b) von allen Gegnern gefocussed werden kannst hast du schlecht gespielt.
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