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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lass stecken. Oder spiel mehr Cap DDs solo. Ohne deine ständig wechselnden Divis bist du in anderen Klassen auch nicht der Brüller vor dem Herrn und auch nicht mit ihnen. Schaden ist nicht das Haupt-Problem der DDs. Das Hauptproblem ist dauerspotten und das Beschneiden sämtlicher Möglichkeiten, gerade am Anfang DD vs DD. Dazu kommt noch die lustige Eigenart seine Fighter Luftkämpfe über caps zu machen und dabei so mal eben aus Zufall alles zu spotten, ohne dass Mr.CV irgendeine Ahnung hat was er da macht. Wenn du schonmal in einem IJN DD von einem CV 10 min lang mit einer einzigen DB Staffel verfolgt worden bist, weisst du was ich meine. Du machst gar nix mehr. So lustige Vorschläge wie bei seinen CAs zu bleiben bedeutet genauso, dass der Cap weg ist und man wahrscheinlich Flanke wechseln muss, je nachdem. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Edit: wie ich dieses in Quotes schreiben hasse -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr könntet ja mal auf das eingehen was gefragt wurde, wäre mal ne Abwechslung. Nehmt dem CV einen Teil seiner spotting Möglichkeiten, macht ihn dadurch Teamabhängiger (dann müsste er womöglich mal auf seine DDs aufpassen und Divis benötigten auch mal einen DD nicht nur zum Nebeln), dann kann man über AA nerf nachdenken. So wie es momentan der Fall ist hat der Vorschlag mit der Überschrift hier nix zu tun und auch wenige Punkte der Zusammenfassung. Begründung für deinen geforderten AA nerf, spotting reduzieren. War echt schwer zu finden in den 5 Zeilen? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
ausweichende Antwort. DM und Mino sind sowieso schon Prioritätsziele für unsere snipenden Dickschiffe und stehen äusserst selten mitten im Cap um alles abdecken zu können, und den Rest hast du ignoriert -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Womit begründest du das? Stats sind euch ja ein Greul, also lassen wir diese vom Server und deine eigenen mal weg. Warum braucht jede Klasse eine Unterstützung nur der CV nicht? Der kann auch nach eurem brainstorming mischmasch immer noch alles. Nehmt den Fliegern in irgendeiner Form die Spotting Möglichkeit (Jäger kein spotting, rückkehrende/leere Flieger kein spotting oder ähnliches) und reduziert die Torpedoaufklärung durch Flieger und der CV bräuchte sogar mal jemanden vom eigenen Team (ausser als anfliegbare AA Hilfe). Momentan, und das zeigt auch eure Zusammenfassung gehts nur ums Gegnerteam und deren Fähigkeiten. 0.0 benötigte Synergie mit dem eigenen Team. Aber als Gegenmaßnahme immer fleissig Synergien fordern. Zum Eindrehen sag ich nur : Ein weiterer Effekt den der CV hervorruft der alleine schon unangenehm bis fatal sein kann. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Seite 86 und so ein Post der die komplette Absurdität von CVs nochmal darlegt. Keine Angst Alexus, würde doch nie jemand fordern dass ihr neben den Fähigkeiten des schnellen Flankenwechsels und des dauerspotting und decappen aus ner sicheren Ecke auch noch die Möglichkeit verliert pro Strike 2 DDs, 1 vollen CA oder ein halbes "Opfer" rauszunehmen. Wer würde denn sowas wollen. Schließlich sollten die anderen 11 Schiffe ja auch nur auf die Flieger warten und entsprechend drehen und zusammenbleiben. Die haben ja sonst nix zu tun und werden auch nicht so abgelenkt wie ein CV mit seinem Multitasking und dem einen Gegner. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Sigma bestimmt die Verteilung der Treffer innerhalb der vertikalen (NDA) und horizontalen (im Spiel angegebenen) Streuung. Je höher der Sigmawert (3 entspricht 99.7%) desto näher ist die Verteilung an einer Gaußschen Glockenkurve. Je niedriger, desto flacher die Kurve und die Trefferpunkte verteilen sich mehr innerhalb der Streuung Hier ein Bild mit Paint skillz ;) (nicht von mir aber anschaulich) Edit: horizontale Streuung ist im Spiel angegeben, vertikale ist NDA. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Guck in die andere Spalte, das ist die Torpedoaufdeckung, die auch noch mit Vigilance stackt. 5.88km ist max für Schiffsaufklärung (bei Hydro) -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinst du die F-Befehle? -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Fenstermodus übernimmt meines Wissens die Auflösung deines Monitors im Betriebssystem. Dafür müsstest du dann dort die Auflösung ändern. Kann sein, dass Grafikkarten Tools das spezifisch nur für das Spiel einstellen können, weiss ich aber nicht sicher. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Klinkt nach einer hohen Auflösung. Spielst du auf einem großen Monitor? Sieht es in etwa so aus? Dann müsstest du die Auflösung etwas runterschrauben, da die UI momentan nicht mitskaliert in diesen Bereichen. -
auf der Homepage https://worldofwarships.eu/de/news/community/la-royale-with-cheese/ oder auf der hs- Seite http://wowshowfrenchareyou.hscampaigns.com/#rules Lesen musst aber selber.
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Nachdem ich auch bei einem anderen Event etwas skeptisch war und auch ein bisschen nachgeforscht habe (whois etc.) wurde mir von MrConway offiziell bestätigt, dass die domain von WG offiziell benutzt wird, nachdem ich darauf hingewiesen habe. Quelle: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/74652-the-oscars-2017-contest/page__st__20__pid__1674920#entry1674920
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Thx 4 info
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Clash of the Elements Event rigged by WG - magical points to make the losing team seem losing less
LilJumpa replied to eliastion's topic in General Discussion
I am saying if they do it right, then everyone on the server which knowingly or accidentally clicked on one color should get that little extra bonus for "winning" a round. I don't know your definition of rigging, but for me to use that word it would involve something unfair in terms of fraud, scam or something like that. Yes I believe that this event is "rigged" in a positive way, so everyone gets a little bit extra. Just like the events with those special achievements were "rigged" in a positive way, since CoOp bots were able to get those achievements too and they were counted. -
Clash of the Elements Event rigged by WG - magical points to make the losing team seem losing less
LilJumpa replied to eliastion's topic in General Discussion
Are you really referring to this event as a contest or a competition? Do you really feel like a champ if the side you clicked on had more games played and therefore was declared victorious over the other color? This is just an individual grind mission with a littlebit of coating and a theme to it, nothing more. But it is pretty amazing, while not really surprising, that this theme is once again a little thing that can be used to just whine, cry and rage how unfair it is and rigged (lol). Please stay real. -
Clash of the Elements Event rigged by WG - magical points to make the losing team seem losing less
LilJumpa replied to eliastion's topic in General Discussion
Seriously, why do you guys even care? If WG does it right, both teams will win a round to get the little extra which is awarded to the team winning. Everyone is happy and the world goes on. Just the people who cannot be happy about anything will continue channeling their laughable anger about some pixel camos. -
I'm at 9 again. Git gud nub.
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[Umfrage] Wohin solls mit dem CV gehen?
LilJumpa replied to Salkeaner's topic in Allgemeine Diskussionen
^^ Lieber zum 26ten mal den gleichen Mist durchblubbern ohne auf eine grünen Zweig zu kommen , geschweige denn einen durchdachten Vorschlag zu bringen den man auch wirklich weiterleiten könnte. Da sind ja die BB threads noch gehaltvoller. Die jammern wenigstens alle das Gleiche. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannst auch eine zweite Installation machen , dann hast du es ganz getrennt.Einmal den Aufwand allerdings doppelten Speicherplatz, doppelte Updates usw. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine preferences.xml für jeden account erstellen/speichern und diese vor Spielstart immer scharf schalten, sprich umbenennen in die verwendete Datei: preferences_Acc1.xml preferences_Acc2.xml verwendete Datei: preferences.xml -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
LilJumpa replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Lasst ihr euch immer noch von dem Zweitaccount am Nasenring durch die Manege ziehen? Respekt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
LilJumpa replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
CoOp ist eine Art Trainingsmodus gegen computergesteuerte Gegner. Erkennbar sind diese durch die Doppelpunkte im Namen: :Ivan: :Sepp: :Osterhase: -
You must be new here. In these threads it is like watching and listening to children in a sandbox when you only provide 1 set of toys for all of them. Sometimes funny, most of the times annoying.
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Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
LilJumpa replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Schadensart spielt überhaupt keine Rolle. Lies es dir doch wenigstens mal durch bitte.
