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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. Well, on Asia they will be in the shop when the Event starts with patch 0.6.12.1 on Thursday. EU will not miss ( at least not on purpose) that opportunity to please the server equality folks
  2. LilJumpa

    Smoke or Torp reload on Kagero/Yugumo?

    Since I am now able to spot even while I am inside smoke and because smoke has won me a lot of games where I would be unsure if a second torpedo salvo would have done the same thing: Smoke Edit: For Solo play, in a Division I might consider the reload
  3. Or just open up a rant topic on the forums with a title that doesn't make any sense?
  4. LilJumpa

    Some interesting info around the world

    ST, ship stats changes Changes implemented to make the gameplay more comfortable: - T-22: main battery base firing range decreased to 9,1 km, detectability from planes decreased to 2,6 km, detectability from ships decreased to 6.5 km - Podvoisky: reload time for the main battery decreased to 8,1 seconds - Kirov: reload time for the main turret decreased to 13.5 seconds, initial shell velocity increased to 920 m/s - Krasny Krym: main turret reload time is decreased to 8,1 seconds - Nicholas: aiming angles increased for torpedo launchers, third turret on Hull B and fourth turret on Hull C when firing forward.
  5. the reference is not that healthy though ^^
  6. LilJumpa

    Some interesting info around the world

    Easter Egg found on Giulio Cesare Lets see who gets the reference for this one (please discuss in the right thread)
  7. LilJumpa

    Yamamoto Sammlung

    Ich find die Optionen der Sammlung schick. Hat (noch) nicht jeder und mir gefällt die blaue Tarnung besser
  8. LilJumpa

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Gestern war "wie schlagen wir uns selber?" Tag
  9. LilJumpa

    Halloween waste of time

    Oh yeah forgot the 25.000 Commander XP 1 star 15 camos 2 star 15 camos 3 star 15+15 camos 4 star 25k Commander XP 5 star 24h prem
  10. LilJumpa

    Halloween waste of time

    Maybe because this isn't the new event yet but just the old one. Maybe to warm up. The one for this year starts on the 26th. I don't know how they structured the rewards there. 60 camos+ 1 day prem for all 5 stars
  11. Eine Frage is diskreditierend? ok. Na dann gib mal deine fundierte Aussage gegen wen die Auf- und Abstiegskandidaten spielen
  12. Weil es Aufstiegs und Abstiegsspiele gibt und ich gerade versuche herauszufinden zu welcher Liga man dann gezählt wird, da man während dieser 5 Spiele nicht gelistet ist. Einfache Informationssammlung um das System nachvollziehen zu können. Diese bekommt man indem man Fragen stellt. Aber danke dass du dich herabgelassen hast mir zu antworten.
  13. ja offensichtlich tue ich das wenn ich eine simple Frage stelle. Danke für die Antwort, passt auf dass ihr nicht vom hohen Ross fallt.
  14. No crap sherlock. Aber andere können momentan nicht nachschauen gegen wen ihr gespielt habt. Deswegen habe ich dieses ---> ? <---- Satzzeichen benutzt
  15. Gegen wen habt ihr denn die letzten Spiele gehabt? Müssten ja dann OMNI und CALM gewesen sein. Wir hatten unser letztes gegen MDIV1, die genau wie wir grad in den Aufstiegsspielen waren.
  16. LilJumpa

    So, CW impressions?

    You asked for impressions. Those were mine.
  17. LilJumpa

    So, CW impressions?

    Exactly the opposite tbh. Radar plays a smaller role than anticipated, stationary radar ships in big numbers hamper your team flexibility a lot. Having a pretty mobile setup and tactic seemed to be the way to go, at least on this first day. DDs had very little problems with radar, since one was roaming, spotting and occasionally taking the "free" homecap and the other one, played carefully, just blocked the main cap. So for this first day I personally am not missing CVs at all.
  18. LilJumpa

    Clanwar excluding 90%+ of players from competitive

    Yep totally arrogant of me to bring facts into this topic. I am so sorry if I hurt your feelings. Now you can go back to telling everyone how shitty this game is and everything that is done is total BS and either keep on crying or playing, or both.
  19. Der erste der das bei uns rausfinden sollte hat danach Einzelgespräch mit Hami. Mal gucken ^^
  20. LilJumpa

    Clanwar excluding 90%+ of players from competitive

    ..... so you cannot even check facts by yourself but pull out the old "must be fanboy" because he is not hating with us? Lemme help you: - 7v7 and you can field as many teams as you can get online at the same time. We played 18 guys yesterday with a little rotation. Hard stuff to do for some people? - 4 days - times are 3 hours not 2. By his math we would have 6h a week. We actually have 12h. Very little difference I know. - Deputy commander. You can promote as many deputy commanders as you like. Also a tough one? Get your facts straight. The world is not turning around you or the 5 people complaining in this thread.
  21. Jetzt das ganze mal realistisch betrachtet: Natürlich unterscheiden sich die optimalen Skillungen von z.B. der Des Moines, als Paradebeispiel, zwischen dem momentanen CvC Format und dem normalen Random. Aber wir reden hier von optimal und einem Unterschied zwischen einer random flakgeskillten Des Moines und einer CvC geskillten Des Moines der sich nicht so massiv unterscheidet dass du sagen kannst die CvC hat einen immensen Vorteil. Hydro mitnehmen statt DefAA ist kostenlos. das Flak Upgrade im 2ten Slot austauschen gegen wenigerDPM/bessere Turmdrehzeit oder genauigkeit ist marginal im endergebnis. Alle anderen Upgrades sind eigentlich identisch zu random Kaptainskillungen unterscheiden sich auch nur in dem Punkt dass du statt Flak minimale Vorteile bekommst in punkto Überlebensfähigkeit oder mit RPF einen taktische Information mehr haben könntest. Beides ist situativ. Diese kostenpflichtigen Veränderungen sind in ganz knappen Spielen, wo es auf des Messers Schneide steht, vielleicht ausschlagebend, aber auch nicht mehr als RNG in diesem Spiel. Viel relevanter sind da IMO die Sachen die nix kosten und die man hat oder auch nicht: - DefAA statt Hydro - XP/Credits Signale anstatt 8 Signale die Vorteile bringen oder anstatt gar keiner Signale. - 10 pkt Kapitäne vs 19 pkt Kapitäne - Taktik, Situationsbewusstsein und teamplay - premium consumables vs normale Ich würde einfach mal behaupten dass es für einen sehr großen Teil der Spieler in diesem Modus keinen Unterschied macht ob sie ihre DM kostenpflichtig optimal auf random oder CvC geskillt haben
  22. https://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-06_12-patchnotes/ Lot to read, most is known: MK, Belfast and Perth removed from Sales + Refund option for dubloons untill 0.6.14
  23. LilJumpa

    Clanwar excluding 90%+ of players from competitive

    it'S not that everything except the first 2 points on your list are wrong. And ofc 90% of people playing this game work shifts and have no time to play in prime time. Random monday: Maybe stop pulling numbers out your behinds and face the reality.
  24. @Enkidu136 1. Es gibt eine Rangliste der Clans in der jeweiligen Saison. Diese ist die Grundvoraussetzung für crap talk und bragging rights. Desweiteren gibt es Haufenweise Belohnungen die man durch Siege in den jeweiligen Ligen einfährt. 2. Jeder Spieler muss die Siege mitgefahren sein damit sie für die Belohnungen zählen. Diese sind individuell. Ansonsten ist der Fortschritt Clan bezogen und für die höheren Belohnungen brauchst du auch eine höhere Liga. 3. Es können soviele Teams pro Clan gleichzeitig spielen, solange du Member/7 online hast 4. Sehen wir am WE denke ich wie das läuft 5. 4 verschiedene Maps, die es nur im CvC gibt mit extra spawn und cappunkten
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