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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. Weil die Forums-und Feedbackhelden, die laut eigenen Aussagen mit ihren Kreuzern immer an vorderster Front teamdienliche DD Unterstützung spielen geheult haben das diese Schiffe nun unspielbar sind. Also hat WG diese Möglichkeit eingeräumt, wobei die meisten das nicht wargenommen haben als sie merkten das man auf maxrange doch nicht aufgemacht wird.
  2. BB AP needs at least 50mm of effective armor to arm (305 mm) Even at 60 ° you only get 19mm of armor up to 38mm effective or am I missing something?
  3. Ok, someone help me here. Went trough all the pen numbers and can't find any sense here Sims can now be penned by 100mm HE (non german = Akizuki without IFHE) and overmatched by 203mm AP . Ok. don't know why but ok. Mahan doesn't make any sense to me Shima doesn't make too much sense either Does it have something to do with AP bombs?
  4. LilJumpa

    T10 downgrades

    And Gearing is not Fletcher. Point is that they are different ships with different possible playstyles. By the raw numbers on Wiki, Tashkent is better than Khaba and Khaba is not worth 20 Mil. Reality?
  5. LilJumpa

    T10 downgrades

    Khaba has a worse turning circle, worse concealment, worse range and worse torps (range and double the reload) than Tashkent
  6. LilJumpa

    T10 downgrades

    So what's wrong with my questions? As someone who played both ships..... oh wait another one. So what are the differences in playstyle between a Fletcher and a Gearing according to Wiki? What can I get away with in a Fletcher which I cannot do in a Gearing and vice versa? What are the similarities and the major differences I have to take into account when approaching a cap or a certain area on a map? Why will i most likely lose a knifefight with another DD with either ship? Same Questions for Yugumo and Shima.
  7. LilJumpa

    T10 downgrades

    now read the rest Clippy
  8. LilJumpa

    T10 downgrades

    so you don't care and don't understand what this is about but give your opinion about my "agenda" or why I wrote something. ok. thank you.
  9. LilJumpa

    T10 downgrades

    No it is not. If you actually read my initial reply to which he answered in your quote then you might be able to understand where I am coming from. He is opening a thread judging ships based on solely things he heard/read + stating that it is the ultimate truth and opinion that almost everyone has to have because some illogical reason. Those ships (Yugumo vs Shima and Fletcher vs Gearing) have differences which affect the whole playstyle in certain, often occuring, situations. You can only judge these differences if you actually played both ships you are comparing. Theres you dose of logic for today. Enjoy.
  10. LilJumpa

    T10 downgrades

    What numbers? Because by the Wiki numbers we have a definite upgrade from T9 to T10 Major differences: + 1 gun in double turrets with 4 facing forward + 6.5 km range on the torps with same speed which can comfortably get +5kn while still going 3km further with captain skill + 2400 base HP - 640 vs 560m turning circle - 30s longer reload on the torps - 1.8km less range on the guns (debatable but still usefull) Minimal differences: + better smoke + 0.3 s better reload + better turret rotation - 0.5 kn top speed - 0.3 s rudder shift - 125m bigger detectability - minimal worse AA - 1000 damage points less on the Alpha dam on torps, which translates more into 300-500 more because game mechanics If you do the same thing with Benson vs Fletcher by the numbers you will get an even closer comparison between them and since you played both you be the judge if the Fletcher is an upgrade or not.
  11. LilJumpa

    T10 downgrades

    Who is everybody else? And why do these people not get their own opinion? How am I supposed to argue with you since you obv. have not played Shima and Gearing? So many questions.
  12. Die gibts schon, allerdings sind dort die Karten auch 4x so groß wie normale 15v15 Karten.
  13. Falls ihr mal größere Teams testen wollt, dann lohnt sich der Testserver. Das ist zu 99% ein Bug
  14. LilJumpa

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Kurze Frage, kurze Antwort Bitte respektiert den Thread. Danke
  15. Abgesehen von der Winrate, die ja durch dein Divisionsspiel maßgeblich mitbeeinflusst wird sehe ich bei dir jetzt nichts was irgendwie schlecht wäre. Du kommst im low/midtier eigentlich mit allen Klassen zurecht und weisst offenbar wie du alle bewegen musst um effektiv zu sein. Sehr gut kommst du dort mit Kreuzern und japanischen DDs zurecht und deine kills/game sind teilweise richtig gut was darauf hindeutet dass du weisst wie du das Spiel beeinflussen kannst. Sind aber insgesamt zu wenige Spiele pro Schiff um genau den Finger drauflegen zu können aber Cleveland, Minekaze, Murmansk (wann hast du die gespielt?) und Pensa schauen echt gut aus. Schwäche sehe ich höchstens bei Gunboat (US DDs) Schwierig. Da es sich durch alle Klassen zieht liegts bei ihm evtl an der Positionierung seiner Schiffe. Am einfachsten ist sicherlich mit ihm als BB viele Divisionen zu fahren, da es Fehler verzeiht, und du als DD/CA vorneweg und ihm sagst wo er hinsoll und was er beschießen soll. Solange auf T4 bis maximal 7 bis er von selber weiss wohin mit seinem BB bei den verschiedenen Karten und Gegnerkompositionen. Ich würde ja deutsche BBs empfehlen. Amis sind bis T8 zu langsam und er hat die Scharnhorst mit der er gleichzeitig Kreuzerfahren lernen kann ( ;) ) Wie @darky_fighter schon geschrieben hat. 3 mal dieselbe Klasse ist kontraproduktiv. Du solltest mit deinem Spielverständnis die anderen beiden an die Hand nehmen und sie in ihren BBs and die richtigen Stellen ziehen. Dabei solltest du in einem DD oder CA sitzen. Bleibt dabei aber unterhalb T8 bis ihr sattelfest seid. T8 Divi in einem T10 Spiel ist vor allem zur primetime nicht unbedingt mit Spass verbunden.
  16. LilJumpa

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Da hier die Überschrift Stammtisch lautet wird es schwerer ;)
  17. LilJumpa

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Musste mal mein letztes Bild bearbeiten. Mal schauen wie lang es dauert bis diesmal wer getriggert ist ^^
  18. Das Ziel meines Clans ist heute mindestens ein Spiel zu gewinnen. Das wird bestimmt spannend und auch lustig. Ich werde mit Freude und Stolz berichten wenn das geklappt hat. Der Modus ist voll toll übrigens.
  19. LilJumpa

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Hat er fein gemacht der Hedko
  20. LilJumpa

    3000 EP

    Belive me. Premium zählt mit ;) Doch, warum nicht?
  21. LilJumpa

    3000 EP

    Jo genau, wobei es auch Tarnungen mit +100% (und mehr) XP gibt und die Sondersignale mit bis zu 150% Stats werden immer mit den +50% premium angezeigt
  22. LilJumpa

    3000 EP

    gilt als Gesamt XP, nicht Basis XP Einfach +XP Tarnung und + XP Flaggen mitnehmen dann ist das recht leicht.
  23. LilJumpa

    KIDD's p2w AA stronger than any other DD ingame

    Here, now all of you can have one: Pink one is mine, keep your hands off!
  24. They never denied filling up the newcomers queue with bots. And that they are not putting bots into normal random can actually be seen by late night 3v3 or 4v4 matches that still happen
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