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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. LilJumpa

    To all abusive players.

    to be perfectly honest: not ok But if that first sentence really was the reason to make this thread...... you have seen nothing
  2. LilJumpa

    Reparatur- und Munitions-Kosten - Übersicht

    Ein Torpedo "Spam" meiner Shima: 18.000 Credits Zum Glück hab ich 1:55 Nachladezeit
  3. Für meine Bedenken sind leider 2 Wochen schon eine lange Zeit, da viele Leute, die ihre Stats deaktivieren es nicht wieder rückgängig machen werden, wenn sie nicht aktiv Statsseiten benutzen. Man kann ja seine eigenen Stats via WG Homepage sehen. Und heute ist Patch-day. Es werden sich alle Aslain Nutzer das Update, inklusive Stats-Tool holen.
  4. Nur als Beispiel. Ich hatte gestern Lordex im Gegnerteam und hab ihm, da ich ihn kannte (ohne XVM), mit meiner Langley die 2te Hälfte des Spiels versaut indem ich meine Fighter über seiner Minekaze geparkt habe, Wir waren ziemlich hinten und haben dadurch noch gewonnen. Ich wusste von Anfang an , wer der beste Spieler im Team war und hab ihn am Anfang nur in Ruhe gelassen, weil ich selber weiß wie öde es ist in einem DD dauergespottet zu werden. Ich hätte das auch von Anfang an machen können, da mein Spiegel nicht wirklich was konnte, und ich Lordex gleich am Anfang gefunden hatte. Das Szenario wird irgendwann so sein (siehe WoT) daß jeder CV (als Beispiel) sehen kann wer der beste Spieler im Gegnerteam ist und sich dementsprechend drauf fokussiert, nur wegen Farbe. Schnurzegal ob du im Lowtier bist oder nicht.
  5. Ich glaube die Leute die bis gestern/vorgestern ihr Profil versteckt hatten waren entweder Forumsnutzer oder Leute die schon mehrmals im Spiel , aufgrund einer schlechteren Spielleistung oder Flames, auf ihre eher schlechten Statistiken hingewisen wurden. Das dürfte ein relativ geringer Prozentsatz gewesen sein. Dieser Mod, verbreitet durch Aslains Modpack (!), würde sehr vielen Spielern, die vorher mit Statistiken gar nix am Hut hatten und sich der Möglichkeiten darüber gar nicht bewusst waren, das Ganze überhaupt erst unter die Nase reiben. WoT ist doch ein Paradebeispiel.
  6. XVM in WoWS bitte nicht, aber aus einem ganz anderen Grund: Durch die Möglichkeit sein Profil auf privat zu stellen, was WoT nicht hat, würde dieser Mod über kurz oder lang der Community auf einer ganz anderen Ebene schaden. Mittelfristig würden sich dieselben "Probleme" ergeben, die bei WoT der Alltag sind, allerdings mit dem Unterschied, das ein Großteil einfach sein Profil verstecken würde um dem zu entkommen. Aus welchen Gründen auch immer. D.h. es besteht die Möglichkeit daß dieser Statistik Mod sich selber zerstören würde da er mir im Grunde nichts bringt, wenn 50% der Spieler nicht angezeigt werden. Allerdings würde er dabei alle uns bekannten Statistikseiten mit zerstören und damit jede "unabhängige" Quelle um an Serverdaten über Durchschnittswerte zu kommen. Sowas wie Crysantos Auswertungen (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41712-statistiken-ahoi-ein-kurzer-ueberlick-ueber-die-aktuelle-lage-in-wows/ ) wären gar nicht mehr möglich und auch ein Einschätzen seiner persönlichen Leistungen auf bestimmten Schiffen wären passe. Sobald jemand sein Profil auf privat stellt bekommt kein Drittanbieter mehr Daten via API. Macht auch Sinn, da sonst die ganze Einstellung humbug wäre. Heisst für mich, daß die Community nicht mehr in der Lage wäre, ernsthafte Balancing Vorschläge/Auswertungen zu machen, sondern auf die nicht vorhandenen Informationen von WG angewiesen wäre.
  7. LilJumpa

    what percent is considered good

    The "hardcore" solo players are being social to 12 people by giving them a fighting chance. That's more than the 9 you are being social to
  8. LilJumpa

    Achievement badge suggestion

    I like the Idea . "Kraken caught" or "Kraken tamed" , right after the "Kraken unleashed" pops up in chat.
  9. Wartet erstmal ab. Der Mod der die API abfragt wird wahrscheinlich eine seeeeehr kurze Halbwertszeit haben http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42463-0522-ingame-players-statistics/page__st__40__pid__812906#entry812906 tl, dr zuviele Abfragen, wird automatisch geblockt
  10. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    Remember this, if it really turns out to be like in Wot in a few months, which I don't hope. Want to see what you write when you get focussed by XVM users in your angled T8 BB with 2 friendly Yamatos sailing broadside to the enemy right next to you not receiving a shot. Just because Color. You can only hope it's mtm78 on the other side, because he can't see colors and thinks you are a tomato.
  11. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    can't really see it with all the sh**t on your screen
  12. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    From Greysharks screenshot and applying some logic and sherlock-skillz from left to right WTR -- #of Battles -- WR -- avg damage Account -- Kills/Death all from the PvP tab and with the colors from WoWsstatinfo
  13. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    Well seems I'm the only one seeing side effects. At least the modders don't care. Let's see what happens in a few weeks.
  14. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    Would be kind of useless if you have to actively provide information to a website, since at least 50% of the playerbase would not do this. Thats why Serverdata from Warshipstats and vbaddict for example is kind of useless. There you have to be actively searched to be added to the database.
  15. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    How is WG to step in but to deny every 3rd party the access to stats? maplesyrup, wows-numbers, warship.today etc. will be gone in no time and server data with them. That's actually my biggest concern here. This mod forces people to hide their stats in the long run. Ask good players from WoT if they would hide their stats and clantag if it was possible and why.
  16. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    Did a last try from my side to prevent something that would be in my opinion not very good for the community regarding independent information not relying on any official WG data. Let's see what happens. Bit surprised , that mtm likes it and kind of promotes it.
  17. LilJumpa

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Trying to prevent bad things happening to information for the community I will post this here as well. Since Aslains Modpack is one of the most used. If this mod (ingame stats from players, sometimes called XVM) spreads widely across the playerbase we will have the same effects we can see in WoT today. More harm than benifits. There's only one big difference: You can hide your stats (which are the sole reason for this mod) in WOWs. What will happen? It literally forces a large amount of players to hide their stats making this mod obsolete in itself but will actually kill every reliable data we get from 3rd party websites along the way. Leaving us in a state where we have to rely on information we get from WG regarding Server data to actually judge the state of ships and balance as a community. Bad Trade.
  18. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    oh well. He doesn't seem to read anyway judging by his answer.
  19. LilJumpa

    XVM? Nope, stats will be hidden after all

    Just contacted Aslain via his own Forum to get an opinion. If he adds it to his modpack it will become widespread. If he doesn't it is possible that only a very low percentage of players will ever use it. http://aslain.com/index.php?/topic/4653-xvm-mod-planned-to-add-it-sideeffects/
  20. LilJumpa

    what percent is considered good

    Can't do that too often though, since the gamecounter usually says 1 min left when you reach the enemy Langley in that speedboat called Wyoming.
  21. LilJumpa

    Schiffswahl - Empfehlung bitte :)

    Guten Morgen. Wenn ich es richtig verstanden habe ist es dein kurzfristiges Ziel die ARP Missionen zu machen. Hast ja dafür noch einen Monat Zeit. Du hast mit der deutschen Kreuzerlinie eine der etwas schwieriger zu spielenden Linien gewählt. Zwar haben sie große Reichweite (ab T5) aber die Munitionswahl braucht ein bisschen Erfahrung um das Optimum rauszuholen. Mal ausgehend von deinen bis dato gespielten Schiffen, meine persönlichen Empfehlungen Für die ARP - Kongo: Mindestens Tier 5 Schiffe - 30 Kreuzer zerstören - St.Louis fällt leider weg da Tier 3. Das kannst du mit der Nürnberg/Königsberg eigentlich gut machen, da die AP Munition gegen andere Kreuzer sehr gut ist. Im Hinblick auf die anderen Missionen würde dir hier empfehlen die US Kreuzer Linie weiter zu machen. Die Omaha und danach die Cleveland sind HE- Monster und haben eine sehr hohe Feuerrate. Kreuzer auf < 10 km Entfernung und Breitseite erfordern 1-2 Salven mit AP und sie sind weg. - 150 Flieger - Du hast die Bogue. Perfekt. Jäger-Setup wählen (2 Jäger+ Bomber) und ab dafür. - 1.000.000 Schaden: Egal Für die ARP - Myoko: Mindestens Tier 6 Schiffe - 30 Zerstörer versenken - Hier wären eigentlich US-DDs die perfekte Wahl. Da du diese allerdings noch nicht begonnen hast wäre meine Empfehlung wie oben: über die Omaha zur Cleveland und mit dieser auf Zerstörer konzentrieren - 300 Brände - Cleveland ! - 1.000.000 Schaden: Egal Edit: Nachtrag Bitte meine Empfehlungen auch nur als das lesen was sie sind: ARP- Missionen Wenn du die US- Kreuzer Linie wählst um längerfristig auf T10 zu spielen wäre sie z.B. nicht meine erste Wahl/Empfehlung, da sie ab der Pensacola aufwärts anders zu spielen sind.
  22. LilJumpa

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    Die Konfiguration für +10% Winrate laut Kutfroat: - Nappelcommanders Zielkreuz - atmaxx Minimap mit Schiffsnamen+last position + Damage Log (ohne Richtungsline) (darum gehts hier übrigens) - Mebius_Lw farbige Fahrkontrolle - Mayor Renegade Nebelentferner - Schiffsnamen normal geschrieben (nicht alles Großbuchstaben) vom Aslain Modpack. so macht man Komplimente ;)
  23. LilJumpa

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    Du verstehst es wirklich nicht oder? Nochmal langsam zum Mitschreiben und als Zusammenfassung: - WG will Mods - WG erlaubt diesen Mod und wird ihn mittelfristig wahrscheinlich sogar integrieren, siehe WoT, Aussagen Support und WG Mitarbeiter hier im Thread. - Dieser Mod ist mit 2 Mausklicks installiert und für jeden Spieler frei erhältlich von einer seriösen Quelle - Jedem steht es frei diesen zu nutzen oder auch nicht - Keiner hier sagt das es nichts bringt, in deinem zitierten Post habe ich sogar erläutert was es bringt - Dieser Mod ist ein Helferlein der hauptsächlich Informationen liefert die durch aufmerksames Beobachten des Gefechtes und Verarbeitung aller Informationen (inklusive Chatbenachrichtigungen über Kills /Auszeichnungen, Minimap, eventuell Chat oder Division) auch so erhältlich wären - Über ein paar Fälle kann man diskutieren, z.B. Anzeige des Schiffstypes ausserhalb der Renderrange und ja, da ist es ein Vorteil. Ob der Kriegsentscheidend ist? Eher nicht. Ausser du wolltest mir nur auf eine etwas plumpe Art ein Kompliment machen, kann ich deine Aufregung leider nicht nachvollziehen und mir bleibt leider nur zu sagen:
  24. LilJumpa

    Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?

    Glückwunsch Panzerschreck, du hast soeben den Kreis erneut geschlossen und wir fangen wieder von vorne an. Das ist nämlich genau das Gleiche wie im Eröffnungspost.
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