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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. 1. he only has cruisers 2. you need at least the Bogue to do the Kongo mission @OP Your best bet to shoot down planes with your current ships is the Cleveland. Use the fighter airplane and the defensive AA fire consumable and boost your AA by using the respective upgrades on your ship. If you see airplanes use the [CTRL Key + leftklick] to mark the Squadron that is nearest to you, since this will boost your AA Damage
  2. LilJumpa

    Torpedospam

    Jeder probiert den "neuen" Torpedo skill aus. Es ist Patchday und das auch noch früh am Vormittag. Schaltet ihr auch ab und zu die glibbrige Masse die euren Kopf auffüllt in den Arbeitsmodus?
  3. Np, just gave my opinion Both lvl 4 skills is nearly impossible, since you need 10 Million XP if you want to get a lvl 18 captain to lvl 19. That's a lot of games........
  4. Good question then. I don't own a Tirpitz so I cannot compare the actual stats. My information regarding the planned changes (you would have to check if I am correct: Affected by MFC meaning doubling the DPS on the marked squad: 8x105 mm AA guns with a range of 4.5km (before 5km) and a damage of 129/s (before 35/s) You have chosen BFT which brings the DPS of both AA and secondaries up by 10% If I had the Tirpitz and played her aggressive I would probably go for AFT, since it increases AA range of all guns and you still have ~33% DPS increase on marked squads per default. AFT gives you the benefit of also boosting your secondaries, which MFC doesn't, and if you plan on going for the new 5 skill, that would maximize the range (with the module upgrade). If you play her aggressive in the current meta you probably benefit more from your secondaries. But I don't own it, so my ideas is just based on my opinion of the stats.
  5. Nobody should be able to answer your questions to which one is "better" with the current information. I only pointed out something that might be overlooked. [ What I would need to answer your question - Ship to judge the AA capabilities overall - upgrades on the ship and other skillpoints on captain - playstyle, since the AFT also benefits secondaries - your plans to move the captain up the line and your willingness to spend gold ]
  6. You will have to look at your ship. The Manual Fire Control only affects guns above 85mm.
  7. LilJumpa

    Lag after update

    It's patchday, with a combined 2GB of content that has to be downloaded.
  8. LilJumpa

    Teamschaden - Wirklich so gewollt?

    Nur für deine eventuellen weiteren Planungen: Wenn du zum Bleistift von einem Mitspieler von 100% auf 0% HP runtergeschossen wirst bekommst du als Geschädigter maximal die Reparaturkosten. Wenn du selber der Schütze bist, zahlst du ein vielfaches von dem was der Geschädigte bekommt. Ja das System ist so gewollt und was die Credits betrifft macht es auch Sinn
  9. LilJumpa

    Noob question: Avg XP discrepancy

    I edited above. And the Cap and Decap points have been removed like 3 or 4 months ago. Since then they are no longer counted for the statistic. Only for the XP ingame they are relevant.
  10. LilJumpa

    Noob question: Avg XP discrepancy

    No but in your comparison you both didn't have premium. He either capped or decapped something , which brings additional XP, or he shot at multiple ships and damaged them. 50.000 Damage on a single Battleship will give you less XP than knocking off 10.000 Damage on 5 different ships. It's the damage in relation to the targets healthpool which gives you more or less. Edit: I am talking about the maximum result here... sorry misread that you meant the overall average. Yes here it's not comparable if he had a couple of days prem in his games.
  11. LilJumpa

    Frust Therapie

    Hatte vor kurzem auch um ~21.00 Uhr ein 7 vs 7 in meiner Iowa, war mein allerserstes Spiel mit ihr .... Irgendwie drehen die grad was am MM in Vorbereitung auf die 0.5.3 Änderungen.
  12. LilJumpa

    Mutiny Worth 600 Doubloons?

    That would make sense in 90% of the teams. As soon as a Team has a certain Elo and reputation and they make rewards based on success, the team itself is actually worth something. And if you look at WoT as an example, there a plenty of Drama-Queens amongst good players.
  13. Was ich bei der ganzen Konversation immer vermisse ist der Blick über den Tellerrand. Habt ihr alle eigene Kapitäne für eure Premiumschiffe? Ich nutze meine Prems mit den Kapitänen der jeweiligen Schiffe der Nation und zum Umschulen. Durch die bevorstehenden Änderungen an den Kapitänsfertigkeiten werden einige hier hoch angepriesene Schiffe dadurch automatisch etwas schwächer, wenn man es denn so macht. Um mal bei den RU zu bleiben, der einzige Baum der momentan vorhanden ist ist DDs. Bis dato waren die Fertigkeiten die mein Tashkent- Kapitän hatte eigentlich fast perfekt um meine Murmansk (vergleichbar mit MK) stark zu machen. Zukünftig werden da Unterschiede bestehen, ausser ich zieh mir einen eigenen Murmansk Kapitän hoch. Falls die RU CAs wirklich mit kleinem Kaliber kommen sollten ist es da ähnlich. Noch wesentlich deutlicher ist die Auswirkung übrigens bei den Japanern. Wenn man einen DD Kapitän in seine Premiums (Kamikaze/Atago) setzen will, der den Torpedoskill genommen hat, tut das richtig weh.
  14. LilJumpa

    Update 0.5.3

    Du kennst die Homepage von WoWS? Klick und lies mal bitte, wenn du schon nicht das Forum liest, wenigstens das.
  15. The most dedicated whiners often don't
  16. LilJumpa

    Just unlocked both ARP ships and I'm infuriated

    Just waiting here untill the dude finds out he cannot sell them for a "free" port slot and the captains talk to him in japanese with a little girls voice
  17. LilJumpa

    Please Kutuzify the high-tier cruisers!

    Sometimes I am glad that Devs don't take balance advice or suggestions from the EU Forums.
  18. LilJumpa

    Update 0.5.3

    Expert Marksman gibt den großen Bonus (+2.5 Grad/sec) auch nur noch auf die Kaliber < 139mm
  19. LilJumpa

    Torpedospam

    Es geht mir mehr darum, daß unser CV am Anfang alle Ecken gespottet hat mit seinen Fightern, dabei die Shimas (und das Gegnerteam) voll aufgemacht hat. Er hat genau das gemacht was er machen musste , und was ich nebenbei wenn ich in der Shima sitze logischerweise nicht mag ;) Unser Team konnte sich voll drauf einstellen woher die Torpedos kommen würden und er hat diese natürlich auch früh aufgemacht. Das ist der (recht einfache) Konter zu long range Torps. Das die Gegner-shimas jetzt nicht die Creme de la creme waren (bis auf 2) ist nun heutzutage auch Standard.
  20. Fand ich interessant und objektiv. Lesen und selber ausprobieren, dann erst (ggf) meckern. Wäre wirklich mal erfrischend wenn Leute es in dieser Reihenfolge machen würden.
  21. LilJumpa

    WoWs Project R = Fujin?

    Kamikaze wird am Donnerstag eh indirekt genörft, da ihr eure T6+ IJN DD Kapitäne mit dem Torpedoskill nicht mehr ohne weiteres reinsetzen könnt ohne 1.4km Reichweite zu verlieren und damit fast die Fähigkeit zum Unsichtbar torpen. Braucht dann schon einen CA Kapitän mit Tarnskill um die richtig auszunutzen, aber der ist wahrscheinlich eher auf Guns geskillt. Ausser ihr heisst Lordex und habt einen 18 skill Minekaze Kapitän, aber dann habt ihr ja die Kamikaze nicht
  22. LilJumpa

    Update 0.5.3

    Nein du bekommst mindestens einen freien Reset pro Kapitän. ( eventuell 2, aber das kann auch nur komisch formuliert worden sein)
  23. LilJumpa

    Update 0.5.3

    Du magst keine Polemik? Dann solltest du dir deine Posts definitiv nicht nochmal durchlesen. Dein Eröffnungspost könnte man als Beispiel dafür in irgendein Wiki kopieren.
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