Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

LilJumpa

Beta Tester
  • Content Сount

    4,603
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7488

Everything posted by LilJumpa

  1. LilJumpa

    Warum wird Torpspam betrieben?

    http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41781-schadensuebersicht-der-munitionsarten-fuer-dezember-2015/
  2. LilJumpa

    USS Arizona

    Beim kurzen überfliegen der technischen Daten der beiden Klassen sind sie doch sehr identisch. Pennsylvania _Klasse hatte sogar leicht bessere AA.
  3. LilJumpa

    Top Tier DD Infestation

    Yes, makes total sense to play Co-Op with her at the moment. Shes unplayable in randoms.
  4. LilJumpa

    Premium shop: Mikhail Kutuzov again for sale

    Would not say so. In several Q&As they where talking about Winrate being the main indicator for balancing needs. Damage might be another indicator. I don't know. The RU DDs where hit by the nerfbat very early after release for example, and the Kiev was one of the main reasons I think. But the different nations of each class don't really play the same. Cruisers is maybe the one class which has a lot of similarities and the diversity is harder to accomplish. That's why they may have chosen AA, Ammunition, Stealth and the consumables to differentiate the nations. It's obviously easier with DDs.
  5. LilJumpa

    Premium shop: Mikhail Kutuzov again for sale

    We could argue all day long. But the bottomline is that WG balances ships according to server stats. Not on the top 10% players, not on Clan or Team battles (see WoT) and certainly not on forum perceptions.
  6. LilJumpa

    Ibuki good after all upgrades?

    This thread is about the Ibuki.... @OP what Troublemaker and Tyrendian said, since range and stealth gives you the flexibility to either stealth fire or go agressive. Would not give up options.
  7. LilJumpa

    Ibuki good after all upgrades?

    What would you consider good? I'm quite happy with the ship performance without invisible firing although I have been pretty unlucky with her in my first 35 games.....
  8. LilJumpa

    Premium shop: Mikhail Kutuzov again for sale

    Do you guys care for stats? You should because WG rebalances ships because of stats. And at the moment this is mainly random and maybe ranked (after 3 seasons they have some data here). I don't think team battles are looked at yet. Main reason for MK being on sale again could be the dmg increase per game since 0.5.3 by about 6k/game. But, and theres is one, it was only played by ~300 players regularly in comparison to about 1200 players when she was first released. Seems that only players doing good in her are actually playing her. Mogami seems to be perfectly in line now, so WG actually did a good job here, and they could be padding themselves on the back. Atago is pretty much in line too. Statswise she is not the beast for average joe as everyone sees her. If you discuss OPness and P2W Stuff, you should actually consider data that is used for "balancing" and go on from there. Everything else is just personal opinions and perceptions.
  9. LilJumpa

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Warum weiterspielen? Konsequent sein!
  10. LilJumpa

    Warum wird Torpspam betrieben?

    Bei manchen Antworten und den dazugehörigen "Spielerfahrungen" in punkto Schiffe ist wieder mal nur Kopfschütteln angesagt. Die Dinger sind auf max range ca. 2 Minuten unterwegs. Man braucht mit seinem IJN Kahn mit Boost und Speedflaggen auf den größeren Karten, je nach Spawn, 3-4 Minuten um in einer sinnigen Position oder einem der Caps zu sein. Natürlich jodelt man die Dinger in der Anfahrt in einen anderen Cappunkt, einen Anfahrtsweg oder in Richtung eines Spawnpunktes der in Reichweite liegt. Warum sollte man das auch nicht machen? Was soll ich mit denen während der Anfahrt anfangen? Spam ist dabei schon ein lustiges Wort, da man sich im weiteren Spielverlauf schon genau überlegen sollte wann und auf was man feuert um effektiv zu sein.
  11. Does he suck at the other games as much as he does in this game? Don't even read the starting posts anymore, just here for the comments after that
  12. LilJumpa

    Warum wird Torpspam betrieben?

    Ich versteh auch nach dem 2ten durchlesen deine Frage nicht. Worum soll es hier gehen?
  13. LilJumpa

    Torpedowarnanzeige unzumutbar

    Ich entschuldige mich hiermit, daß ich falsche Informationen bezüglich der Menge an Aua verbreitet zu haben
  14. LilJumpa

    They see us rollin - for damage?

    I totally don't get the point then. Adding a small RNG factor to change the gameplay a little more to the luck side (so making it worse) for a few different numbers and a little bit more frustration potential for what? Because the damage numbers "feel" strange compared to another game with totally different damage mechanics?
  15. LilJumpa

    They see us rollin - for damage?

    You are aware that you would just add another, rather big, RNG factor into the game, just to see different numbers pop up? For a WoT comparison you can only take the large caliber "derp" guns with horrendous accuracy sniping at distance (e. g. KV-2 or Arty shooting at 300m+). For those examples the, rather complex, damage/armor/penetration/distance - model of WoT is reduced to luck.
  16. LilJumpa

    Torpedowarnanzeige unzumutbar

    Die Torpedowarnanzeige ist abhängig von der Nähe von aufgedeckten Torpedos zum eigenen Schiff. Sie zeigt dir visuell und akustisch an wo Torpedos sind und wie nahe, egal ob es welche vom eigenen Team oder von den Gegnern sind. Das ist auch gut so, denn beide Arten machen gleich viel Aua. Du solltest dir angewöhnen nur in Ausnahmefällen länger in der Zielansicht zu sein und das ständige Wechseln zwischen Scope und "Aussenansicht" sollte, auch ohne Torpedowarnung, Standard sein und ohne Nachdenken passieren. Nur so behältst du die Übersicht. Das Gängewechseln beim Autofahren machst du ja auch irgendwann ohne drüber nachzudenken.
  17. Danke für die Bewertung und Einschätzung. [sarcasm] Kann ja eigentlich gar nicht sein. Eigentlich müsstest du die sieben Weltmeere und den Bodensee mit der MK beherrschen und alles auf 19km wegklatschen was da so rumschwimmt. 90% der Forenuser, die sich seit der Ankündigung von Patch 0.5.3 die Finger ausgeheult haben wie unfair die Änderungen an der MK doch sind, können doch nicht irren. l2p !!!einseins111 [/sarcasm]
  18. Warum fahrt ihr denn T10? Ab in eure T8 BBs und Mikhail Kutusows schlachten.
  19. LilJumpa

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Von einem Dev gepostete Statistik für den Monat Dezember. Wenn man dies nun den subjektiven (nicht nachprüfbaren) Aussagen der Forenuser gegenüberstellt ergibt sich ein Bild.
  20. LilJumpa

    World of DD

    Is this the '2nd account' and 'I only play one class' convention now, where everyone tells the other guys how much they have no idea? Funny actually, but quite boring since everyone is repeating stuff that was already said 20 times before in here. But carry on, not enough for a popcorn.gif yet though
  21. Scheint das Eisenkarl nochmal ran muss. Gibt die MK im Shop. Mit und ohne bundle. edit: oh hat schon wer erwähnt. hab ich überlesen
  22. LilJumpa

    Übergewicht an DDs im Gefecht

    Im Moment gibt es Missionen bei denen man 2000 und 3000 mal mit Hauptgeschützen treffen muss. Deswegen gibt es momentan mehr CAs im Spiel. Höherstufige RU und US DDs die das auch können gibt es nicht so viele
  23. LilJumpa

    CV schützen

    Lies das nochmal und frag danach den CA der dir Geleitschutz gegeben hat. Ausserdem sollte der CA ja noch die DDs unterstützen, wenn die was spotten und in Bedrängnis kommen , weil sie ihren Job machen und aggressiv auf die Caps fahren und natürlich vor den BBs screenen , damit die in Ruhe auf 20km ballern können und nicht ständig dazu gezwungen werden A und D zu drücken. This is random. Nur weil die CV Spieler einhellich beschlossen haben, daß die beste Taktik wäre am Anfang den lästigen Counterpart rauszunehmen damit das mit dem Damage danach leichter geht, heisst das nicht das dies auch die beste Spielweise eines CA ist. Wenn dein Team gleich zu Anfang 3 DDs verliert, weil du zu Anfang beschlossen hast ich muss mit Mann und Maus den CV am anderen Ende angreifen und nicht die Caps spotten und Gegner DDs am Cappen hindern kann es auch rum sein. Wenn nämlich ein DD durchschlüpft ist deine Aufmerksamkeit eher da fokussiert. Größter Schwachsinn sei mal dahingestellt.
  24. LilJumpa

    CV schützen

    Schreibt noch drunter: Wenn ihr es als CV Spieler alleine nicht gebacken bekommt und ständig vom Gegenüber nach 3 min versenkt werdet, spielt in einer Division und nehmt euch ein AA-Schoßhündchen mit. Pape hats vorgemacht. P.S. hatte grade eben das Vergnügen 2 Spiele mit jeweils 4 CVs zu spielen (T7-9) und jeweils die in meinem Team waren solche Experten wie in meinem vorigen Post. DAS war spassig.
×