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An Wargaming: Thema Feuerschaden
LilJumpa replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Da du ja selbstredend den Skill besitzt frag ich halt dich, da mir sonst keiner Antwort gibt. Warum schaffst du es denn mit all deinem Skill mit einer "0-Skill Munition" nicht auf ähnliche Schadenswerte wie mit deinen armen, kleinen, von Torpedos, Fliegern und bösen feuerspuckenden Kreuzern gepiesackten BBs? -
Russian Forum didn't even notice
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Q& A davor Q. Do you plan to give New York its famous AA setup back? Or should I sell the ship? A. In the following month and a half, we plan to improve the AA on some ships, including New York. Stay tuned. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok Jungs / Mädels eine Menge an Infos über kommende UI Veränderungen, dank Carnotzet: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1360__pid__923481#entry923481 -
- they shoot more often per game with the same hitratio - more avg damage per hit due to better aiming at zones they can penetrate - more avg damage per hit due to better target selection or ammunition choice probably a combination of the three
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Sehe Mauszeiger auf dem Spielfeld
LilJumpa replied to xBiburgerBangerx's topic in Allgemeine Diskussionen
Entweder klemmt deine STRG Taste oder irgendwas ist mit den Spieleinstellungen (Tastenbelegungen z.B.) durcheinander gekommen. Durchs Patchen oder Mods. Eine Methode die mir bei solchen Fehlern immer geholfen hat war die preferences.xml in deinem Spielordner zu löschen. Diese Datei beinhaltet deine Spieleinstellungen (Grafik, Ton, UI usw.) und wird bei einem Neustart des Spiels automatisch wieder erstellt, allerdings mit den Default Einstellungen. Falls du also viel verändert hast, gucks dir vorher nochmal an oder mach Screenshots deiner Einstellungen, da du diese erneut vornehmen musst. Eine andere Standard-Fehlersuche sind eventuelle Modifikationen. Diese solltest du entfernen und dann nach und nach mit der neuesten Version (!) der Mods wieder installieren. -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
LilJumpa replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke für den Lacher des Tages -
If you find yourself in a teamdamage situation so often that you have to open a thread about it on the forums and demand a change then you are doing something wrong in this game. Doesn't matter which "side" you are on.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Carnotzet ist fleissig: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1340__pid__922709#entry922709 Deutsche Übersetzung von diesem und dem nvorigen Teil von Takru: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47272-infos-aus-dem-ru-forum-aus-dem-englischen-uebersetzt/ -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Takru meinte gerade , dass er das letzte Q&A übersetzen möchte. Vielleicht bekommen wir das ja hier auch etabliert. -
Thx for your effort Carnotzet. I just opened a thread in the german sections where I will quote your Q&As and maybe translate some parts of it if you don't mind.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die neueste:http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1340__pid__922595#entry922595 Deutsche Übersetzung von diesem und dem nächsten Teil von Takru: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47272-infos-aus-dem-ru-forum-aus-dem-englischen-uebersetzt/ -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
LilJumpa replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann ja den Thread umbenamsen und die Q&As hier reinkopieren. Übersetzen dann bei Bedarf/Fragen Edit: Done -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
LilJumpa replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann frag ich dich direkt: Herasarum. Wenn es so pipileicht ist und absolut mega-pornös nervig, OP und deinen Spielspaß tötet, warum schaffst du es mit deinen Kreuzern nicht soviel Schaden anzurichten wie mit deinen BBs? Und jetzt schreib bitte nicht, dass du nur auf DDs schießt...... bitte. -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
LilJumpa replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Müsst man sich halt immer die Frage stellen , warum TE diesen immensen, übertriebenen, allgegenwärtigen Feuerschaden mit seinen eigenen Kreuzern nicht hinbekommt. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
LilJumpa replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin da old school, aber danke für den Hinweis. -
[edited] non-constructive and inappropriate language. If you have a problem with a thread or a post, use the report function. Do not go making a post about your displeasure instead.
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
LilJumpa replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Da sind 8 BBs auf deinem Screenshot. Das muß ein Fake sein. Die wissenschaftlich belegte und hier bewiesene Realität sagt, daß CAs OP sind und BBs ausgestorben. -
You can of course just join the whiner-club. That would be the easiest way and doesn't require changing anything in your playstyle or the need to learn something.
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Ich hab grad mehr Gehirnzellen verloren als bei einem zünftigen Vollrausch nur weil ich diese Video angeklickt habe............... danke Trigger Aber genau solche Typen übernehmen auch grad hier die Foren.
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You are a support class, true, but Anti-XY is just the wrong mindset. You have to pick your fights and be very alert about the game situation but have the tools and the mobility to wreck every ship class equally effective. In my IJN Cruisers or the NO I usually start off the game getting into position to support our DDs , who hopefully do their frontline Job. I get myself into a position, where i can effectively shoot at DDvs DD engagements and at the same time am not too exposed against long range BB fire. During the game I am constantly moving in and out of engagements and never focus one target only, but switch targets very often, If there is a need for AA on your flank or to pressure a cloaked DD near your fleet, do that but never focus on a specific role.# Reaper_JackGBR, on 20 March 2016 - 01:44 PM, said: - At the same time, anti-DD setup is great for spotting and closing on DD's, but the guns will never kill a full health high tier DD fast enough. HE tends to do about 500-800 a hit, normally at 4 hits per salvo, with a 13 second reload, you're spending precious minutes getting torped for your trouble and not helping to take anything else out, though you do tie up a DD, still, seems that the DD holds the advantage over a ship supposed to counter it. A well aimed HE Salvo does 4-8k Damage and wrecks several modules on a DD. Since the Hipper, and the Germans in general, have weak HE and strong AP that could be a little less. Especially for a IJN DD there is nothing worse than a T8+ Cruiser in 8km distance going full pressure directly at him, while constantly performing little course changes. All he can do is run or smoke up. In an early game situation that is not possible ofc, because the DD usually has backup. But if you know where he is he should not be too big of problem for a cruiser. Just keep your 10km distance, remember he is there and fight other targets. If he gets too cheeky you can still intercept him and even if you don't see him, you can still prevent him from getting behind you by smart maneuvering. In this situation you have to rely on CVs, other DDs or your lucky fighter plane to light him up though. Reaper_JackGBR, on 20 March 2016 - 01:44 PM, said: -Citadels through bow/stern, Just. No. This is literally just RNG flipping you the finger. No skill involved on anyone's part. Especially when enemy shells citadel the very tip of your bow, which isn't where your citadel even is, happens way too often. -Tier 8 MM; we all know this one, Tier 10 ships aren't the normal 2 tier gap, in this case they are vastly superior, a Hindenburg has almost 10k more health, 4 more guns and another 1.6 rounds per minute on a Hipper, that's a huge difference. Get's even worse for BB's. -RNG is RNG. Happens to everyone and if the enemy shell has the angle to penetrate your bow and hit your magazine under one of the front turrets it actually is a legit Citadel hit. - So what do you say if you meet Aobas, Nürnbergs and Clevelands in your Hipper and absolutely wreck them from distance? Hipper gud ship?
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In the text you're complaining about the Hipper. In the title and the first sentence you adress T8+ Cruisers. What do you want to hear or discuss? I can only answer about other Cruisers and they are potent enough versus all classes.
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Ne, ich plane die "Chemtrail" Flüge und sammele Hinweise ob irgendwo versehentlich eine zu hohe Dosis abgelassen wurde.
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