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LilJumpa

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Everything posted by LilJumpa

  1. LilJumpa

    Infos bezüglich 0.5.5 (Supertest)

    Weitere Testinfos: http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/public-test-055-key-feature/ - Wettereffekte, die bei einer Map sogar die Sichtbarkeit beeinflussen - 2 neue Karten - Client Optimierung für bessere Ladezeiten !! - neue Sinkanimationen - neue Soundeffekte - "Teamkiller" System überarbeitet - Neue Geschoßanimationen - Dynamische Divisionen und die schon beschriebenen Änderungen an den Schiffen. Testserver ab morgen offen http://worldofwarships.eu/en/news/public-test/public-test-055-announce/
  2. LilJumpa

    0.5.5 News (Supertest)

    Can you point out the rock you have been living under the last months?
  3. LilJumpa

    0.5.5 News (Supertest)

    I would actually love to test the Zao Torpedos on my Shima and play her again, just to see if it's possible to successfully play a T10 Minekaze in the current high tier meta. But I think I would curse like hell when I get into a game with 4 CVs.
  4. LilJumpa

    Warum wird rückwärts gefahren?

    Guck auf die Schornsteine
  5. LilJumpa

    win- lose Serien

    Da das ganze sehr Schiff-, Karten- , Team/Gengnerzusammenstellung und Situationsabhängig ist, würde ich dir empfehlen, wenn du Zeit hast und lernen möchtest: - Hier http://wowreplays.com/ Replays von den Schiffen die dich interessieren runterzuladen und zu gucken, wo die bei ihren guten Spielen hingefahren sind. [Versionsnummer der Replays beachten: alte klappen oft nicht mit dem aktuellen Client] - Dir eventuell mal ein paar Streams bei Twitch anzusehen - Bei YT Videos zu den Schiffen raussuchen Das wäre dann Hilfe zur Selbsthilfe. Ansonsten könntest du selber hier Replays reinstellen mit der Bitte um Tips zu speziellen Spielen.
  6. LilJumpa

    Infos bezüglich 0.5.5 (Supertest)

    Im englischen Thread hat zum Thema CV einen -für mich- interessanten Einwand gebracht: Diese Änderung könnte maßgeblich die Teambattles beeinflussen, da nun, je nach Stärke des AA Bonus, kein Schiff mehr dafür abgestellt werden muss.
  7. LilJumpa

    win- lose Serien

    Serien passieren. Es gibt Spiele da kannst du alles richtig machen und das Spiel deines Lebens hinlegen und du verlierst trotzdem, da du dieses Teamspiel eben nicht komplett alleine gewinnen kannst. Was du beeinflussen kannst ist die Größe deines eigenen Beitrags zum Sieg in jedem Spiel. Da der Sieg entweder durch eliminieren der gesamten generischen Trefferpunkte oder durch Siegpunkte erfolgt, die von Caps und Versenkungen beeinflusst werden, sind das auch die beiden wichtigsten Faktoren. Du hast momentan erst 334 Spiele gespielt bist also noch in der Lernphase, so wie jeder der hier schreibt auch mal angefangen hat. Im Moment ist dein eigener Beitrag zu den Spielen noch sehr gering zumindest was den Schaden deiner Schiffe angeht. Das heißt du bist sehr abhängig von deinen 11 Teammitgliedern und diese entscheiden maßgeblich ob das Spiel gewonnen wird oder nicht. Je mehr Erfahrung du sammelst und je besser du wirst, desto mehr Einfluss hast du auch auf den Ausgang des Gefechtes und diese Serien werden weniger und kürzer. Zumindest die Niederlagenserien ;) Seufz.... Wenn du diesem Rat nachkommen solltest dann lies das bitte mit einer gesunden Portion Skepsis. Theorien ohne Beweise und zum Teil nicht mal Hinweise sind Theorien. Die MM Regeln sind bekannt und werden immer wieder offiziell bestätigt.
  8. Kurbain hat einen eigenen Thread dazu aufgemacht: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/49027-infos-bezueglich-055-supertest/
  9. Ich glaube am Schaden werden sie nichts machen, da die durchschnittlichen Schadenswerte der IJN DDs nicht besonders hoch ist (im Vergleich). Ziel der Änderung ist eher die DDs näher ran zu holen (Radar ;) ) indem sie die 15km Torps komplett rausnehmen und die 20er unattraktiver machen, da langsamer und früher sichtbar. Die CV Änderung ist wohl im Zusammenhang mit dem CV-Snipen zu sehen, also dass sich Träger anfangs versuchen gegenseitig rauszunehmen. Laut den letzten offiziellen Aussagen ist dies von WG/Lesta Seite nicht gern gesehen.
  10. Ist zwar nicht aus dem RU-Forum, aber dennoch sehr interessant Quelle: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/75969-055-news-torpedo-news-good-and-bad-news/page__p__1863849#entry1863849 Bitte beachten: Die Infos sind aus den Spieldateien vom Supertestserver ausgelesen, also nicht final oder bestätigt Es zeigt aber die Richtung an, die WG gehen will: - Fubuki bekommt eine neue Torpedo Option - Typ 93 mod.2 (= die erforschbaren Torps der Ibuki [10km/ 20966/ 67kn/ 0.5 reload] ) - Kagero Stock Torpedos sind die gleichen wie die oben erwähnten von der Fubuki (Typ 93 mod.2 ). Die langsamen 15km Torpedos fallen als Option weg (Typ 90 mod.3) - Kagero und Shimakaze bekommen eine neue Torpedo Option - Typ F3 (Zao Torpedos [8km / 21366/ 76kn/ 0.4 reload]) - 20 km Torpedos der Kagero und Shimakaze, Typ 93 mod.1 werden um 5kn langsamer (67kn -5 = 62 kn) und werden 800m früher aufgedeckt (1.7 km +0.8 = 2.5 km) - 15 km Torpedos der Shimakaze, Typ 93 mod.3 bekommen eine geringere Reichweite (12km) und werden 200m früher aufgedeckt (1.7 km +0.2 = 1.9 km) - Munition der meisten RU-DDs ( HE-46) bekommt eine erhöhte Brandwahrscheinlichkeit (7% + 1 = 8%) - Modul HP - Änderungen der Türme: <= 130mm : von 1500 HP auf 4000 HP = 131 - 155mm : von 5000 HP auf 7500 HP (Mogamis Türme haben momentan 4000 HP) = 156 - 210mm : von 5000 HP auf 10000 HP (Moskva hat bereits eine HP von 15000) CVs Tier 8, 9, 10 bekommen das Verbrauchsgut Defensives Feuer.​ Dieses unterscheidet sich von dem Verbrauchsgut der Kreuzer durch längere Dauer, aber dafür geringeren Schadensbonus. - 1 Ladung, kann auf 3 Ladungen gebracht werden (+1 prem, +1 Superindendent) - Dauer 2 Minuten - Cooldown 6 Minuten (4 als prem)
  11. LilJumpa

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Moin. Leider nein. Falls du die Replay Funktion aktiviert hast wäre es technisch möglich die deine Gefechtsergebnisse aus dieser Datei auszulesen, wenn diese komplett vom Server an deinen PC übermittelt wurde. Komplett übermittelt wird sie nur, falls du bei Spielende, also nicht wenn du sinkst, sondern Ende des gesamten Gefechtes, noch mit dem Server verbunden bist. Ansonsten sind die Ergebnisse leider in den Weiten des Datennirvanas verschwunden und du kannst sie höchstens anhand deiner Statistiken nachvollziehen
  12. I would recommend to use more reliable sources for these discussions. Best source for trends or patch changes is always: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/index.html Patch 0.5.3 with the AFT/BFT changes was on February 18th
  13. Good job there I hope I didn't misbehave in chat
  14. Hast du den Premium Shop als Startseite? Viel Spass mit dem Kübel.
  15. LilJumpa

    Saipan is in the prem shop

    Well, that was some testing phase on NA... Whoever want's it, enjoy
  16. jetzt könnt ihr zuschlagen, ist sogar billiger als NA https://eu.wargaming.net/shop/wows/specials/
  17. LilJumpa

    The Grass is Always Greener (Online Store)

    That's a bad example since it has been announced for several months that the Saipan will be sold on one server first to see the impact and the popularity. That Server was NA. Nothing hidden there, you just have to pick your sources. And if you look greedily at different servers with different websites, you should also check different websites for information. I have to edit myself here. Saipan just went live on EU. So much for testing..... Greed is good and in our nature
  18. falsch. zurück in den RU-Thread und dich selber updaten (war ein Übersetzungsfehler mit kurzer Explosion danach, alles wieder gelöscht)
  19. LilJumpa

    Some interesting info around the world

    No, the T4 has +5.06km for example
  20. LilJumpa

    Strangers123, just for you :P

    great, since I am curious as §"$§ I also googled shimakaze..........while still thinking about this thread. That's some sick picture in my head and I blame unintentional submarine.
  21. LilJumpa

    Tipps für viel XP?

    Bei der Änderung bezüglich Cap-XP wurde auch geschrieben, daß das "blocken" von Caps auch XP generiert. Also wenn 2 generische DDs im gleichen Cap sind und sich so gegenseitig dran hindern. Da es dafür keine Anzeige gibt werden wir dies allerdings nie so genau wissen.
  22. LilJumpa

    Some interesting info around the world

    Interesting change but I think it depends on the perspective and playstyle if you would actually call it a nerf or a necessity. @Carnotzet That second part looks more informative. If you don't have the time I would try to translate it to englisch and would only ask you to correct what I got wrong with google translate Just asked Sharana if I could mainly use his existing guide and update it with the new and upcoming info.
  23. LilJumpa

    Japanische DDs zu stark

    Wenn ich ehrlich bin kann ich viele Meinungen nicht nachvollziehen. Ich bin alle Schiffe der 3 DD Linien bis mindestens Tier 8 gefahren (bis auf die Ognevoi) und die gesamte Klasse ist die einzige Klasse wo sich alle 3 Nationen in der Spielweise grundlegend unterscheiden und dabei alle in etwa gleich stark sind, und das in jeder Tierstufe. Entscheidender Faktor bei der Betrachtung ist die Spielweise und die Zielauswahl. Wenn man jedes Schiff entsprechend seiner Stärken spielt kommt man auf ähnliche Ergebnisse und es gibt eigentlich keine groben Ausreißer nach oben oder unten. Natürlich sind manche Schiffe etwas stärker und andere haben ihre Problemchen, aber in meinen Augen sollte an den Schiffen selber überhaupt nichts geändert werden. (Turmausfall ist ein eigenes Problemchen, betrifft auch andere Schiffe, gell Atlanta?) MM/Beschränkungen/andere Klassen etc. sind ein anderes Thema
  24. LilJumpa

    X-Akten: Eier aus Stahl

    Ist dir bewusst/bekannt wie das diesjährige Finale der WGL mit einem Preisgeld von 150.000 Euro entschieden wurde? Google mal, sehenswert. Navi vs Hellraiser Genauso hätte es passieren können, das solch ein Finale in WoT durch ein Ammorack entschieden wird, was in WoWs durch Flaggen ausgeschlossen werden könnte. Edit: Lade es hier hoch: http://wowreplays.com/
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