STRATEGE45
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Bonjour, Depuis les 2 dernières mises à jours , j'ai par moment un petit onglet qui s'ouvre "critical error" me dit que le jeu c'est arrêté et que je peut soit redémarrer soit arrêter celui-ci. Le dernier en date c'est produit lors d'une attaque de roquettes , pile quand j'appuie sur lancer j'ai l'erreur (d'autres surviennent également parfois en lobby) Il y à une solution à ce problème ?
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Non mais merci , en t8 je tourne autour de 150k dmg , en t10 , je me retrouve a devoir faire des attaques kamikazes , en sachant pertinemment que je prendrais 70% des avions voir 100%.. (même en utilisant les techniques pour réduire les dégats , réduire le nb avions perdus , etc... je me retrouve avec énormément d'avion détruit suite aux AA beaucoup trop puissantes à ce tier) Mon t8 à plus d'impact que mon t10 , chose pourtant que rien dans mon gameplay ne change outre que je m'adapte au tier… mais de la à dire que je n'es "pas assez d'expérience".... Je fait partit des derniers joueurs cv ayant le courage de continuer de jouer cette classe au rang 10 , en perdant plus de 150k cred (sachant que je paye 0 , je suis pauvre comme jamais) si je kamikaze rien (un avion perdu =1k200 a rajouter sur la note), au bout de la 5ème attaque (en prenant en compte que l'on attaque que des navires isolés et que les 95% du temps on fait que du spotting (super le gameplay…) la note reste pourtant salée…. Et bien entendu je finirais par la phrase qui vexe et fâche les anti-cv : LE CV EST DE PLUS EN PLUS INUTILE en plus de ne plus être rentable DU TOUT
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Je comprend pas pourquoi vouloir sortir des sous-marins ,alors que les CV sont (encore selon moi) : 1) - Surcoter (quand on me dit qu'un cv attaque ou il veut , quand il veut , avec 500 000 de dégâts , je rigole bien…) 2) - 1% d'utilité dans la partie (spot la nature de préférence, car les avions partent en feu de tir venant de l'horizon…) 3) - Le spot va faire baisser cette utilité à 0.5% (spot les canards ?) 4) - On en parle de la rng sur les CV notamment les bombes qui sont présent à 1000000% ? (je compte plus le nombres de fois par partie , ou les bombes tombent PARTOUT autour du navire (mais vraiment à 1 mm , alors que le cercle de viser et pile sur lui……….. (ceci et une chose qu'ils faut vraiment changer ,la rng en cv on le sent très bien , et surtout pas du côté lumineux. Quand vous perdez tout vos escadrons sur un croiseurs qui poutres votre team et qu'au final , vous voyez que sa n'as servis a rien car la rng à voulu que les bombes/roquettes/torps ne vont pas sur le navire….)
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ST - Détection des Porte-Avions en batailles de clans.
STRATEGE45 replied to Tanatoy's topic in Expérience de jeu
(1) je prend ton message pour illustrer mais c'est le même pour les autres (2) Les chiffres utilisés ne seront que pour illustrer mes propos , (l'approximation est donc de mise) (3) Oui je joue casi que cv (même du haut de mes 900 games) Sauf que beaucoup oublie quelque chose : 1) - Les avions si tu greed , tu perd tout en peu de temps donc tu a plus grand chose au bout de 2 min de jeux (obligation de rester dans le spot et attendre qu'un mec oublie sa carte (et son équipe) (chose rare à ce tier..) 2) - En 7v7 , tout le monde spawn côte à côte , hormis si le mec se la joue Rambo et rush un croiseur (qui est le plus fréquent dans ce mode) si tu aligne tes avions vs 5-6 AA , je n'en donne pas chair de tes pilotes… (une explosion qui se fait pile au milieu de ton escouade , tu perd 4 avions sans avoir le temps de réagir car bonjours leur vitesse et leur maniabilités…) C'est (selon moi) le pire mode pour le cv : 1) - Peu de dégâts possibles à cause des AA trop puissantes qui te dépop une escouade de 9 avions en 5s (et encore , si tu esquive tu survit environ 10-13s , car leur retour , ils prendront la même doses que le passage) 2) - Une obligation de partir du côté opposé à la première capture de point de l'ennemis (donc de prendre des risques car si ta team perd 1 navire , t'es instantanément spot, sinon bonjour le destroyer que tu spot à 1km de toi car il a une détection aérienne de 2-3km...…..) Donc bon… pas très sur de cette modification (déjà que le cv je trouve qu'il sert de moins en moins car 98% des joueurs (donc les non joueurs de cv qui les hais au plus haut point car frustration de se faire attaquer par une personne que l'on ne voit pas et qui apparemment est "invulnérable") qui va faire qu'enterrer encore plus profond les joueurs de cv : (car les nerfs d'expériences et de crédit reçus (-212 000 en TX même quand le navire prend 0 dmg 0-o) , de dégâts (bonjours les 1k de dégâts pour 7 avions perdus alors que j'ai toucher en plein milieu du navire avec toutes les munitions des avions) , le spot (autant l'enlever pour faire plus court , car vu ou on en arrive , sa devient juste ridicule (déjà que l'AA nous attaque a 90% du temps avant que l'on spot le navire…. (surtout les croiseurs comme pour exemple le Cleveland (sacré quadruple minigun / lance patate avec visée sniper monter sur navire au passage) qui attaque à 8 km (7 quand on as de la chance que le jeux ne se gourre pas dans son kilométrage)…. Pour moi , si on nerf encore le cv , il faudrait commencer à le up dans d'autre stats… (car la ça deviens juste une boite à fric /exp pour les navires armés de AA expérimental (que ce soit les DD qui ont une AA de 3 croiseurs ou tout autres navires de façon générale (sauf cv , car c'est un peu une logique..)).
