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MagnetImKopf

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  1. Roma

    mein fazit nach einigen Runden ist, dass dieses schiff unter 10km eine overpen Maschine ist. Das mit den Bränden kann ich meinem Vorredner nur zu stimmen. Reload für das Kaliber ist auch nicht würdig. Bin im Moment nicht sehr begeistert von dem Schiff.
  2. 3...2...1 Bald wird es salty hier...

    Also ich habe jetzt einige Midway runden hinter mir und muss sagen das sie sich jetzt runder spielt als die Hakuryu. Vor dem Patch hatte man sehr viel mühe an die performance der Hakuryu ran zu kommen. Man muss natürlich noch abwarten bis einige Leute wieder auf AA skillen oder teamfähiger zusammen fahren, um kein leichtes Ziel zu sein. Kann ja sein das sie das Gamplay der Hakuryu noch anpassen, aber ich will jetzt nur noch Midway fahren.
  3. PTS 0.6.0 Kapitänsskills neu Überblick

    Also bei dem Skill Brandschutz habe ich eher den Eindruck das ich öfter drei Brände haben werde, als je zuvor. Sagen wir mal ich habe nach jetzigen Stand ein Feuer auf meinem Schiff, damit ist diese Sektion besetzt und verkleinert die Fläche um ein weiteres Feuer zu bekommen. Jedes weitere Geschoss in diese Sektion verkleinert auch die allgemeine Brandwahrscheinlichkeit des Gegners auf mich, da schon ein Brand ist. Jetzt mit Brandschutz und einer gemeinsamen Sektion, kann jedes Geschoss immer einen Brand auslösen. Die meisten Zielen sowieso immer mit dem selben Vorhaltepunkt und verlassen sich auf rng. Fazit fuer mich ist Brandschutz eher ein Brandbeschleuniger.
  4. Neuer russ. Zerstörer Zweig angekündigt

    Es wird der Tag kommen, an dem man mit der Midway nach einem Wirbelsturm sich plötzlich im T3 Gefecht wieder findet. Dann können sich die Leute aufregen. Bis dahin ist das alles nur Film. -_-
  5. Missouri Confirmed

    Ich finde die Hürde durch die xp Voraussetzung einen guten Kompromiss.Dadurch kann kein Neueinsteiger gleich bei t9 anfangen und mir die Spiele versauen.
  6. Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!

    Tja sie ist halt nicht so wendig wie eine Amagi oder so zitadellengeschützt wie eine Bismarck. Man muss schon die Stärken der Schiffe ausspielen und ihre Schwächen meiden. Durch gutes Stellungsspiel ist die Norca bei beiden cap punkten eine Gefahr für den Gegner. Taktisch ist sie nun mal ein defensives Schiff.
  7. Mehr Zitadellen mit der Bayern als mit der Bismarck

    Kann man denn eine Zitadelle overpenetrieren? Ich war bis jetzt der Meinung das dies nicht geht.
  8. Gewertete Gefechte Season4

    Durch die schlechte Erkennbarkeit der Indi ist mir die Myoko lieber. Man bekommt kaum Gelegenheiten das Radar mal einzusetzen.
  9. Infos bezüglich 0.5.5 (Supertest)

    Ihr tut ja so als ob der CV jetzt ein Gottesschild bekommt. Wenn ein z.B. Kreuzer mit AA skill schlecht steht bekommt er dennoch ins Gesicht!
  10. T10 Ligagefechte sind noch in der Testphase. Mein erster Eindruck ist das wo vorher in T8 nur 2 Kreuzer Platz fanden, jetzt eine Konstellation wie random Gefechten möglich ist gefällt mir gut. Also 2cvs, 3-4 BBs,4-5CAs, 2-3DDs. Wie jetzt 6 shimas wirken kann ich z.Z. nicht sagen aber ist ja noch Testphase...
  11. 20 FPS seit letztem Update

    bei mir geht es seit 5.4.0 permanent von 70 - 10 fps hin und her, sodass ich das Game im Zeitraffer erleben darf Grafikarte: AMD R9 200
  12. Können AFK-ler nicht Bot-gesteuert werden?

    An den AFK Leuten ist WG aber auch selber ein wenig schuld. Mit jedem update was eingeführt wurde ist das Game immer instabiler geworden und seit dem letzten habe ich komplett abstürze verschiedener Arten welche sogar komplett Neustarts des PCs zur Folge haben. Ich habe ne ssd Festplatte wo der Rechner in 10 sek wieder da ist, aber das ist nicht bei jedem so und dann noch der Client start plus Game joinen...
  13. Die MA ist ja auch hauptsächlich für kleine Schiffe gedacht und da macht diese einen super Job. Da reicht auch 10k schaden wenn es am Ende den zerstörer zerreißt. Habe oft die Situation das die Hauptgeschütze falsch ausgerichtet sind oder nicht schießen kann, weil ich den nahenden torps ausweichen muss. Deshalb sehe den 5skill gut abgelegt.
  14. Übergewicht an DDs im Gefecht

    Ich holte mir damals die Yamato um das große Seeschlacht feeling mal zu haben, wo sich zwei Flottenverbände gegenüber stehen und sich die Kugeln(natürlich auch ein paar Torpedos) um die Ohren hauen. Solche erbitterten Kämpfe vermisse ich seit der dd Flut. Jetzt hat man fasst immer 6 effektiv sichtbare Schiffe auf der map wovon du eventuell nur 2-3 in der Schlacht bekämpfen kannst wobei dann noch 3 Phantomschiffe oder gar mehr dabei sind die einen Spießrutenlauf mit dir veranstalten. High Tier hat meines Erachtens an Atmosphäre eingebüßt was mich abschreckt weiter Yamato zu fahren. Eventuell kann man ja auf 6 dds Limit machen aber dann wenigstens die Spielerzahl erhöhen.
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