puxflacet

Players
  • Content count

    1,103
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2426

2 Followers

About puxflacet

  • Rank
    Midshipman
  • Birthday
  • Portal profile puxflacet

Profile Information

Recent Profile Visitors

2,328 profile views
  1. like seriously you have built cities on the haven?
  2. yeah. they crashed during their routine fuel delivery for henri 4 engines
  3. there were already some attempts at model swap but it ceased to be an option after certain patch. so probably not possible any longer... but you can join other people who are mourning loss of the old rusty buckets...join our ranks
  4. Tora! Tora! Tora! mě vždycky ohromí i když ten film nemusí sednout každému. Výprava je ale naprosto parádní. Dokonce pro film postavili 3 válečné lodi v měřítku 1/1 - Nagato, Arizonu od čáry ponoru nahoru a letovou palubu a můstek Akagi. Další skvělý film, vlastně seriál, s námořní tématikou, který se mi vybaví je Saka no Ue no Kumo neboli Mraky nad kopcem. Odehrává se to před a během rusko-japonské války. Sleduje to osudy tří přátel z nichž jeden slouží v námořnictvu. Pohled z japonské strany samozřejmě. Opět parádní výprava a je to spíš pro historické fajnšmekry. V našich končinách to není moc známé. Rozhodně to nikdy neběželo ani nebylo distribuováno pokud vím. Co jsem viděl hodně postovat z tohohle seriálu je sestřih z bitvy u Cušimy.
  5. bump...will we ever see this done? quite easy fix and current state looks like a beginners mistake...and 2 years have passed
  6. what about an alternative option...hipper's siterships seydlitz and lützow were initially designed to receive 4 turrets with triple 150mm (the one as on nurnberg). hipper could have main armament switch option like mogami has...but maybe this configuration would put british cruisers to shame
  7. ok wg, please give me at least option to remove the buildings from the map in the game settings, just like i can remove the trees. they are just cosmetical anyway, it wont affect gameplay at all and i bet my loading times will get way better... or is there any mod? does anyone know? edit: now i realized that these structures in fact act as obstacles for shells...
  8. hey major, calm down. you know me, right? i'm not a fan of kaisers refit either
  9. conquerors 419 has to go
  10. KMS Frederick the Grocer / or the Gross KMS Abysmarck KMS Nice'n'now HMS Inept-une HMS Onion HMS Break-fast! HMS Black Swamp USS eeny meeny miny moe / or just Mi$$ourri Eat my Shchors! Minced Allergie
  11. přestože nové efekty nejsou úplně perfektní, jsou určitě daleko lepší než ty předtím. staré efekty nestály ani za řeč. nerealistické, nepřesvědčivé, nepatrné...jako by tam ani nebyly, tudíž nepřekážely. proto asi někteří hráči volají po jejich návratu. mně nevadí trocha nepohodlí, když hra líp vypadá. jinak to trhání způsobuje to, že jsou nové animace udělané starou technikou tzv "spritů". ta animace není trojrozměrná, ale je poskládaná z jednotlivých snímků. čím víc jich je tím je dojem plynulejší a naopak. chápu proč to zvolili, protože chtěli především, aby nové efekty moc nezvýšily náročnost na cpu...podle mě to ještě doladí jinak co se gejzírů vody týče, na ty jsem si už dřív stěžoval. ty byly prostě příšerné. tak rychlé a nepatrné že to vypadalo spíš jak flusanec než gejzír z granátu válečné lodi. takový skutečný gejzír vydrží ve vzduchu až 10 sekund a je obrovský. ztěžuje to sice zaměřování ale to je podle mě jen dobře, protože z toho těží všichni a nejvíc určitě torpédoborce. navíc je to i šance pro lodě na které soustředí palbu větší množství lodí. je to nový dynamický element který dělá hru zajímavější. to bych řekl i o tom novém hustém dýmu, když už ta loď hoří a ztrácí hp, tak je jen dobře, že je její kouř z komínu hůř vidět... jednu věc bych ale změnil. udělal bych mírně transparetní animaci dýmu z ohně na vlastní lodi, protože ten skutečně zhoršuje viditelnost. zvlášť když jde o cíl, který je blízko u tebe vlastně ještě jednu: teď když je těch výbuchů všude okolo poměrně hodně, neškodilo by, kdyby se omezil počet kill explozí. když je ta loď zaplavená nebo se ramnou, tak by nemusely vybuchnout. kill sound stačí podle mě.
  12. i love this thread
  13. ships still had a lot of this stuff even during 20th century: bow crests, even stern crests, mottos on turrets, names for turrets...the new italian battleship even has a roman relief on the turret...navy still had strong tradition and was in almost every country matter of national pride there were paintjobs for peace time but camouflage had first and foremost practical use. strictly speaking i had nothing against creative camouflages in the game if they look plausible and dont offend good taste or common sense...but wg tends to go into extremes sometimes
  14. i stated the reason right above your post it doesnt matter which colors are on the camo. what matters are shades of the colors. there has to be dark shades contrasting with very bright shades which creates the optical illusion which distorts the silhouette of the ship and thus impede proper targetting. therefore black and white patterns were used mostly. this camo isnt trying to hide the ship at all but just confuse the enemy's eyes... on the other hand if the camo has some green shades it has an advantage because it can also work for harbored ship because it can obviously mask ship's silhoutte on some natural background, but thats completele different principle than the "dazzling". this camo is hiding the ship what i would like to see however are finally proper looking regular camos
  15. japanese didnt even use any other type of camo (or very sparsely). they camouflaged just harbored ships (therefore the green camos). they didnt believe that dazzle patterns have any effect btw, speaking about weird camos