Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Nirkrae

Players
  • Content Сount

    98
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10122
  • Clan

    [KITEN]

Everything posted by Nirkrae

  1. Nirkrae

    PSA: Desync issue

    i doubt that there will be a fix soon. meanwhile i keep to overpen 2 shells and miss 10 shells from 1 km in the middle of the ships side as a bb against another bb
  2. i amde a little fire per minute and fire "alpha damage" excel sheet i hope you like it, it doesn't include many ships yet but i will probably add a few in the future Info and all Links are in my reddit post:
  3. Nirkrae

    U-Boot-Gefechte: Kostenlose U-Boot-Miete

    Also ich habe als bb, als kreuzer, als cv und als dd das ganze probiert (nachdem ich am pts fast nur subs gespielt hatte) und muss sagen, bei nur 1-2 subs und ein paar dds und cl ist das ganze lächerlich. Ich konnte mit der bayern einem sub und seinen torps easy ausweichen. Klar ich konnte es nicht angreifen, aber das sub konnte nicht verhindern dass ich cappe. Wenn das sub zu nah an den punkt kommt, einfach darüber stellen, da kommen die torps nicht hin und es kann nicht auftauchen. Mir kommen uboote momentan zu schwach vor, sie sind für alle mit wabos einfach xp-pinãtas
  4. Nirkrae

    "Desync"-Problem

    bei insgesamt 4 unterschiedlichen mäusen und 2 unterschiedlichen computern hatte ich das problem bisher xD
  5. Nirkrae

    Armada: Otschakow

    Warum wird hier kein ifhe empfohlen? Ich hatte ohne ifhe das gefühl so gut wie nie durchzukommen und dadurch auch selten brände zu verursachen, während mit ifhe oft was geht
  6. Nirkrae

    Update 0.9.4: Sowjetische Kreuzer

    Ich hätte mich vor allem auf die uboote gefreut, aber da ja dann die sowjetischen kreuzer vermutlich untergehen würden muss ich wohl noch länger warten. Naja, 2 wochen halt ich auch noch aus...
  7. Nirkrae

    "Desync"-Problem

    in letzter zeit schießt mein schiff manchmal nicht, obwohl es bereit und ausgerichtet ist...da klickt man 100 mal udn dann gehts wieder. bei flugzeugen dasselbe
  8. Nirkrae

    "Desync"-Problem

    das mit der flak ist mir auch schon aufgefallen, man ist oft schon 2 sekunden unter beschuss bevor das schiff auftaucht. Und dass rockets durch die dds harmlos durchfliegen ist mir auch schon öfter passiert in der letzten zeit (zB dd fährt, minimale streuung, rockets fliegen, ich sehe 90% treffen, aber nicht explodieren, ergebnis: eine oder sogar keine rocket trafen, rest ist "durchgeflogen")
  9. Nirkrae

    How not to flak?

    aren't planes flak (clouds not aura) immune while in attackmode?
  10. danke! ich wollts nicht mal so genau wissen, nur ob ich in nächster zeit damit rechnen kann oder ob es länger dauert, aber deine antwort ist TOP!
  11. ich wusste nicht dass 0.9.4 eine zeitangabe ist, kannst ud mir das in wochen umrechnen bitte?
  12. Ich fändde es cool wenn die shcon mal angesprochenen support cvs kommen würden, allerdings die support cvs mit rts style. beid en supportern stell ich mir dinge wie nebel, jagdflugzeuge, spotter und evtl so etwas wie vorrats flieger vor. vorraatsflieger könnten verbrauchsmaterialen bringen, reperaturpakete abwerfen oder munitionspakete abwerfen (erhöhter schaden für begrenzte anzahl an schüssen, schneller nachladen etc.)
  13. Ich fand die tests toll und habe mit Spaß daran teilgenommen, auch viele Freunde von mir. Das Balancing wird denke ich erst auf dem Liveserver erst richtig funktionieren, da auf den testservern die verteilung player/bots nie ganz passt und es selten zu echten realistischen live-server ähnlichen bedingungen kommt. gibt es einen ungefähren zeitplan wenn wir uboote in einem eigenen modus auf dem liver server spielen werden können?
  14. Nirkrae

    "Desync"-Problem

    @Sehales ich würde gerne ein beobachtung hinzufügen die, so denke ich, auch damit zusammenhängt: viele schiffe tauchen zu spät auf, wenn ich zB mit einem flugzeug über die map fliege tauchen manche z.B. dds nicht sofort auf wenn sie entdeckt werden, sondern manchmal erst nachdem ich fast darüber oder sogar schon darüber hinweg bin. Auch Kreuzer tauchen oft so spät auf, dass ein Angriff nicht direkt möglich ist, sondern noch einmal gewendet werden muss.
  15. Nirkrae

    Submarines: How to Play

    i just played a sub and i wondered if there is a possibility of the sights having a numbered scale like when shooting artillery. it´s really hard to ping someone if you have no idea how to target.
  16. Nirkrae

    British Cruisers: Obtain Cruiser London

    Is Andrew Cunningham still somehow obtainable? couldn´t find anything about it.
  17. Nirkrae

    U-Boote: Tipps zur besten Spielweise

    also auf dem pts steht bei mir ewig Wwarten auf autorisierung" und dann "fehler beim verbinden zum server"
  18. Hallo, ich bin schon sehr gespannt uf die kommenden u-boote und hoffe, dass es bald mehr tests oder sogar den release gibt. Nun zu meiner Frage: Wie wird das mit dem U-bot tech-tree aussehen? Also dass sie bei T6 starten habe ich mitbekommen, aber was ist die voraussetzung? Light cruiser? heavy cruise? dd? bb? Also rein logisch fände ich da die dds als vorraussetzung.
  19. Also ich musste mir die Viribus Unitis einfach holen, vor allem als Österreicher :D Leider kann man die Segel nicht hissen, das wäre optisch noch einmal mega! was meint ihr dazu? fändet ihr es coll wenn man extra Aktionen bei manchen Schiffen hätte ähnlich dem Horn?
  20. Nirkrae

    Viribus Unitis Segel

    das fände ich mal richtig geil, so hätte das sogar realitätsbezug :D
  21. Nirkrae

    Forschung Submarines

    Viele fürchten sich vor den ubooten wegen des balancing, das ist mir klar, dennoch finde ich das konzept extrem spannend und freu mich drauf, wie das mit dem balancing endgültig wird werden wir erst noch sehen, aber wenns so läuft wie ich es befürchte, dann wird wg die uboote so extrem nerfen vor dem release dass sie es übertreiben und uboote nutzlos sind, nur aus angst vor der kritik der spieler. wobei bei den cvs hören sie ja auch kaum auf die spieler. die meisten wollen eher die rts style cvs, vor allem da die winrate der cvs meist sogar nach oben ging nach dem rework.
×