Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Tobi_1989

Players
  • Content Сount

    93
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    12634
  • Clan

    [THXNO]

Everything posted by Tobi_1989

  1. Můžete mi někdo ten příspěvek od Lucy přeložit do češtiny, slovenštiny nebo nějakého jiného jazyka se srozumitelnou větnou skladbou? Pořád nevím co "stejně ho dostanem" (Fridricha? bez plnění misí asi ne...), nevím proč to, že Lucy neumí DD a CV a sestřelovat letadla ze mě dělá "WG materiál" (mimochodem za sestřelování letadel není kontejner - the more you know...), věta " Nejsem pay to #freesteel k odjeti kontiku skrze kampaŇ " mi vůbec nedává smysl (co má sakra Belle Epoque společného s ocelí?) " ....Nebudu hrat jako opice neco co bude stejne z pul roku crap.... " taky vůbec nechápu kam míří a "OP" si fakt nepřipadám, jelikož vánoční kampaň je, stejně jako vloni a předloni, koncipovaná tak, aby ten kdo nekřesťansky grindí jí měl za odpoledne, ostatní za cca 2-3 dny, ti kdo se vůbec nesnaží za týden a další část kampaně se stejně odemkne až po tom týdnu, takže se ve středu u další části stejně všichni potkají s nulou BTW AA misi a grind s CVčkama taky nemám, CVčka nehraju (resp. rozjel jsem si US linku, hrál jsem ji hlavně v PvE abych zjistil jak se to hraje a prostě na takovou kopu mikromanagementu nemám) a AA se plní děsně pomalu, jelikož CV je málo a málokterá je dost pitomá na to, aby soustavně útočila na cokoliv s opravdu silnou AA :)
  2. Nechápu co jako "všechno vždycky", co tím chtěl básník říci? Jen říkám, že kdo dělá mise na Fridricha (a nevidím důvod je nedělat, nejsou těžké a tier VI premiák je fajn odměna) ten by měl mít tenhle týden bohatě dost na poskládání sbírky. a když náhodou někdo chytil neskutečnou smůlu na RNG tak má ještě kontejnery z příštího týdne. Prostě kdo dělá Fridricha (což asi každý kdo hraje aktivně, teda aspoň 4, 5 bitev denně a má tier VII+) ten ho prakticky nemůže udělat bez Belle Epoque, leda by sám odškrtnul, že tu sbírku specificky nechce, což by podle mě udělal leda blb, když jsou za to krom finální vlajky i 4 dny prem. účtu... A looser by byl především ten, co by platil 1 euro za RNG kontejner co mu dá 2 náhodné symboly co mu můžou a nemusí zkompletovat sbírku co hodí odměny za cca stovku celkem
  3. no z duplikátů, právě... Já ji poskládal včera + od té doby mi padly ještě 2 kontejnery z misí na skopčácký Kongo :D
  4. To se ještě pořád najde někdo, kdo aktivně hraje a Belle Epoque nemá ještě poskládanou?
  5. Tobi_1989

    Vlhká zpovědnice

    Asi není nutné, většina majitelů Asa B hraje tímhle stylem (čest výjimkám) + běžné je ještě nadávání nepřátelským DD do cheaterů za to, že odmítají registrovat jasné "zásahy" DW torpem :)
  6. Tak už sis mohl všimnout, že DKM bitevky tier IV-VI fungují podle stejného "co by kdyby" scénáře, kde všechny lodě přečkaly válku a v 30. letech prošly modernizací. Je to tím, aby ty lodě měly šanci vedle lodí vítězných národů (a IJN), které tu výsadu měly a prošly si takovým scénářem ve skutečnosti, protože nemusely být demilitarozovány a/nebo odevzdány v rámci reparací Nevím co je na tom zjevný nesmysl, kdyby nebylo válečných reparací (resp. kdyby nedošlo k 1. sv. válce, protože už ta zařízla stavbu Mackensenů) tak by na ten scénář klidně mohlo dojít. že na něj nedošlo (a to z poměrně logických důvodů) je věc druhá, ale pořád se tu jedná o hypotetický scénář, který vypadá prakticky totožně s reálným osudem např. třídy Queen Elizabeth nebo některých amerických Standardů... Existuje spousta více či méně za vlasy přitažených fikcí, kde německo vyhrálo 2. sv. válku (Vaterland, Man in the high castle, ehm... Wolfenstein...), proč by v kontrastu k nim měl být "zjevný nesmysl" scénář, kde německo vyhrálo tu první, popř. k ní ani nedošlo?
  7. Tobi_1989

    Bonusové kódy zdarma

    KÓd už zase funguje, nášivka i vlajka vypadají skvěle, jen nevím jestli mi moje OCD dovolí nasadit CZ vlajku na jakoukoliv loď. Tak jako tak moc díky.
  8. Pánové mam návrh: 1) Běžte OBA tam kam slunce nesvítí s politikou, levice, pravice, beztak je politická sféra dokulata a extremisti z obou směrů si můžou směle podat ruce 2) Bylo by fajn kdyby odsud nějaký mod promazal ten politický OT aby se ten hegeš už nemnožil, kydy o pražské kavárně vs kremrolích (já vím že to druhé tu zatím nepadlo ale triggeruje mě to oboje stejně) patří na Novinky, ne sem 3) pojďme začít od znovu, neřešit [edited] okolo a prostě akceptovat že v aktuální fázi vývoje se jedna loď jmenuje po zrzavým plešounovi, druhá po zaniklý velmoci a třetí po pevnosti v jejím hlavním městě
  9. Jak se tak teď dívám, tak jedno z možných jmen pro proj. 24 byl Admirál Ušakov, to by snad nikoho nepohoršovalo (ikdyž znovu říkám, Kreml byl sídlo moci už v carském rusku), ostatně i République se až do vydání jmenovala France ...
  10. Ustaly, protože hned po svatbě nechal vyvraždit tolik hugenotů že radši už nevystrkovali frňák :D
  11. "to ostatní je hodně špatný"...? ok, vím, že ti jde hlavně o tu osmičku co se jmenuje jako jistej "věčnej" frajer co vypadá jak Viktor Cibich z Březňáku po odtučňovací kůře a v tomhle bych i souhlasil, ale "to ostatní" naznačuje že jde o všechno to ostatní, tak bych rád věděl co na tom ostatním je závadného? Knyaz Suvorov - Podle Alexandra Suvorova, ruského vojevůdce z 18. století Gangut - Podle bitvy v rusko-finské válce 1714 Pyotr Velikiy - Podle Petra Velikého, cara z přelomu 17. a 18. století Izmail - Podle města na jihu ukrainy Sinop - Podle námořní bitvy u tureckého přístavu Sinop Vladivostok - Podle ruského přístavu na dálném východě Kreml - podle Kremelské pevnosti v Moskvě, která před vznikem SSSR byla sídlem moci už někdy od Ivana III. Všechny ty názvy naprosto odpovídají způsobu, jakým ruské námořnictvo tradičně pojmenovávalo lodě (některé jsou dokonce převzaté od starších lodí), Sovietsky Soyuz byla skutečná rozestavěná třída lodí (definitivně zaříznutá až v roce 53 po smrti Stalina) a Lenin je postava z dnešního pohledu možná negativní, ale v kontextu doby ze které má pocházet projekt (1936) rozhodně víc než adekvátní a rozhodně dost historicky významná na to, aby po ní SSSR pojmenoval případnou bitevní loď (kdyby někdy nějakou dostavěl)... Ostatně, finální Francouzský výcuc z prstu křižník se jmenuje po masovám vrahu Hugenotů a taky proti tomu nikdo neprotestoval...
  12. To je to pravé vše co potřebujeme vědět :D Ale že si letos WG dává na čas s tou vánoční kampaní, něco mi říká že letos už to bude buď kampaň na Fridricha zadarmo nebo kampaň s ním na šestky pro ty kdo ho koupí a ne vyjezdit loď a pak ještě cca týden na druhou kampaň jako to bylo vloni a předloni, jelikož se mi nějak nezdá že by na oboje byl čas... Nebo bude WG slavit vánoce až do konce ledna, když už letos ještě v půlce prosince má halloweenský mod :D
  13. Tak to si říkej nejšťastnější tankista na světě, jelikož jsem viděl video od QB kde ho nevytáhnul z 201 beden :D Ale běž si prosím říkat nejšťastnější tankista někam jinam, tady se řeší něco uplně jiného ;-)
  14. Tak s Italským stromem je údajně ten problém, že Itálie odmítá WG poskytnout výkresy z archivů z obavy o porušení vojenského tajemství... Asi se bojí že by je bělorusko napadlo s replikami jejich 110-70 let starých lodí... Osobně mi SSSR BB větev nevadí, pokud nebude blatantně OP (jako třeba národní BB vlastnost - ruský 11,5km radar nebo podobná blbost), ostatně papírových návrhů je ve hře spousta + i několik totálních výcuců z prstu (Conqueror, République, Kuřbuřt), tady je aspoň všechno až na tier III podpořené nějakým reálným projektem, ikdyž v praxi existoval jen Gangut a (skoro) Soyuz...
  15. Tobi_1989

    Holiday Lottery 2018 - Try your luck !

    Oh, free goodies, i certainly want to join :)
  16. řekl bych, že v rámci rovných příležitostí to bude 1 loď ve hře = 1 vločka pro každého hráče a kdo si jí odehraje ten si jí může setřepat, nehledě na to kdy ji koupí nebo odemkne.
  17. No nevím, WoWS je momentálně rozhodně to nejlepší co WG má na PC... WoWP je mrtvé a, popravdě... ne vyloženě špatné, ale průměrné a ploché, WoT je nehratelné od zavadení Matchmakeru 2.0, Total War: Arena... no, řekněme že nevím co ta hra dělá a jak si vede od toho debaklu co WG vehementně zval na EU portálech do bety, jen aby se člověk stejně nikam nedostal protože TWA beta jela jen na US a odmítala tam jet na účtu vytvořeném na EU... Navíc jsem o té hře fakt už nikdy od nikud neslyšel, žádná YT videa, žádné recenze... Prostě přes všechny problémy s implementací letadlovek, přes všechny Kutuzovy, Belfasty, Nikolaie a ne zcela adekvátní ceny mikrotransakcí (což je ale společná vlastnost F2P her a třeba číňani se nestydí si na mobilních hrách účtovat i 10x tolik co WG ve WoWS) je WoWS pořád nejlepší WG hra a, upřímně, ve svojí kategorii naprosto bezkonkurenční, protože ostatní střílečky s válečnými plavidly jsou buď simulátory, mobilní hry nebo War Thunder, kde se člověk v rámci vyvážení proti tankům a letadlům nedostane přes 2600 tun výtlaku...
  18. Tobi_1989

    NÁVRH: Linie bitevních křižníků (Německo)

    Problém je ten, že bitevní křižníky plánu Z se opravdu vyvinuly z třídy Deutchland a s designy z 1. sv. války neměly nic moc společného. Co se typů jako Hood, Amagi a Kongo týče, to byly sice lodě původně navržené bitevní křižníky, ale postupným nafukováním požadavků na pancíř se z nich staly dle pozdější definice spíš rychlé bitevní lodě...
  19. So, first of all: Hello and please excuse my english, as well as any inevitable typos below. It's not my 1st language, but i believe it's enough to get the message around, so let's get to the point: This topic is basically translation of my previous, similar one in czech forums. I may or may not add or change some bit here and there, but the general message is basically the same for both of those topics. This is just to spread the message a bit further. I have been thinking about this thing for some time now: In recent time there seems to be increasing number of ships in WoWs which one might call "battlecruisers". Truth be told, i believe even now there is enough ships with characteristics somewhere between cruisers and battleships to classify them under separate category and add their own tech branches where possible - which i believe might be for the DKM and RN trees. Personally i would classify as "battlecruisers" every ship, which combines characteristics from both classes, be it german "Pocket battleships" or american "Large Cruisers" of the Alaska-class. Also, ships which were technically battlecruisers but in effect were not really much different drom fast battleships (like Kongo, Eitel Friedrich, Hood or Amagi) would not be included in the battlecruiser class for ballance and tech tree continuity purposes. And since DKM tech tree is older than the Royal Navy one, i would like to present my suggestion for the battlecruiser line of the Deutches Kriegsmarine (or Kaiserliche Marine for the lower tiers), so let's get to it: Tier IV: S.M.S. Blücher First ship of the branch is not actually battlecruiser per se, but among the low tier ships it fits the definition well enough: Designed as counterpart to british Invincible-class battlecruisers, the Blücher was the last protected cruiser of german navy armed with twelve 210mm guns in six turrets (one fore, one aft, 2+2 wing turrets, much like the Nassau), secondary battery of numerous 150mm and 88mm guns and quite reasonable armor, with belt thickness up to 180mm. Its max speed was 25,4 knots. Those characteristics all fit pretty well between cruisers and battleships of tier IV. Tier V: S.M.S. Von Der Tann First proper battlecruiser of the german navy. It was armed by 8 280mm guns arranged in "zigzag" configuration, much like the german battleship Kaiser. In comparison to british idea of battlecruiser, which sacrificed armour to max out speed and firepower, german battlecruisers had a bit lighter armament, but considerable amount of armor (belt thickness up to 250mm) with not exactly stellar, but quite reasonable max speed of 27,5 knots. Secondary armament was still composed of 150mm and 88mm guns mounted in casemates and dual purpose mounts respectively. Tier VI: DKM Deutchland The older sister of Graf Spee, which is well known to WoWs community for at least two years now. It was built to fulfill the versailles treaty limits, which limited new german ships to 10000 tons of displacement and their main battery armament to 11". In WoWs, Deutchland would mark the point where the design philosophy would shift from heavily armored ships of the 1st world war to highly mobile commerce raiders and cruiser hunters of World War 2, best suited for the "hit and run" tactics. Armor and armament-wise, Deutchland was basically identical to Graf Spee and differed mostly visually by different superstructure design and later after its modernisation, bu the "atlantic bow" (in-game this might reflect on B-hull) + throughout the war steadily upgraded light AA armament. Tier VII: Kreuzer P Here we actually start with the "paper designs", althrough many of those designs were actually approved for construction and some ships even laid down as part of the "plan Z" fleet, which was supposed to challenge Royal Navy on equal terms. Some people might not like the paper ships, but sometimes you can't actually build whole tree without them and as i said some of those were in really advanced stage of development, so moving on: Kreuzer P was supposed to be twelve unit class of pocket battleships designed as successors to the Deutchlands, sharing the same main battery configuration of two 280mm triplets, but instead of the older SK C/28 guns these ships were supposed to carry the more modern SK C/34 of the Scharnhorst-class, quite literally for the first three ships planned, which were supposed to be armed by guns salvaged from the two light battleships during their scheduled refit with twin 380mm turrets. Secondary battery was to be concentrated to two turrets located in superposition to the main battery. Torpedo armament was to be reduced to two three-barreled launchers about in the middle of the hull's length. Tier VIII: Schlachtkreuzer O (1) Proposed battlecruiser designed for independent commerce-raiding operations was to be large ship with main battery composed of three gun turrets, relatively light armour and design speed of up to 35 knots. Several designs were suggested, with main armament consisting of guns ranging from 280 to 380mm. Several of those designs could fit as the last three tiers of this tech branch, with increasingly more powerful armament: For tier VIII, the most adequate would be one of the first designs armed by 9 280mm guns in three-gun turrets, 150mm secondary battery, 105mm DP guns and two three-barreled torpedo launchers. Tier IX: Schlachtkreuzer O (2) As natural counterballance to Kronstadt and Alaska, tier IX would be occupied by O-class design armed by main battery of 9 305mm SK C/39 guns. This was supposed to be the main armament of german Z-plan battlecruisers, before its development was suspended in favor of using 380mm guns already in production for the Scharnhorst-class and Bismarck-class battleships. In WoWs, best choice could be optional gun loadout of either 3x3 305mm guns or 3x2 380mm guns, which would be in shell performance to Bismarck, but with more predictable dispersion pattern, but shorter main battery range and reload speed optimized for tier IX. Tier X: Schlachtkreuzer O+ Here i must admit, this one would be fabricated design along the lines of O-class, but considering many (not just) tier X ships already in-game are complete fabrications, including Grosser Kurfürst, République or Conqueror, i don't see that big of a problem in this aspect. This would be slightly enlarged O-class design with the same almost cruiser-lever armor, armed by 9 380mm guns in three turrets. Expected play style: Společnou vlastností většiny německých bitevních křižníků byla poměrně silná sekundární baterie děl ráže 150mm, což mě přivedlo na myšlenku možnosti konfigurovat lodi tak, aby bylo možno tuto vlastnost s výhodou využít. Nemluvím teď o dostřelu na úrovni francouzských a německých bitevních lodí, ale o dostatečně dlouhém dostřelu tak, aby se vyplatilo investovat do jejího posílení pro boj zblízka. Zároveň pro ty, kdo preferují možnost obrany před nepřátelskými letadly by u vyšších tierů mohl být k dispozici alternativní "C" trup, který by obětoval dostřel sekundární baterie (a někdy i přímo měnil "hladinové" zbraně za dvouúčelové) pro posílení protiletadlové výzbroje. The common reccuring theme of most german battlecruiser designs was powerful secondary battery consisting of 150mm guns, which lead me to idea for these ships to be configured in a way where the player could build on this feature and in close-range brawls use those guns to his advantage. Now, i'm not talking about the secondary range on par with German or French battleships, but slightly greater range, which, if the player would invest the required captain skills, could enable him to effectively use those guns. At the same time, player who would chose not to emphasise on his ship's secondary surface armament and would actually prefer to have more reliable means to defend himself agains enemy carrier groups could use the optional "C Hull" available on mid-to-high tier ships, which would sacrifice the secondary gun range (and in some cases even exchange "surface" gun mounts for dual purpose or dedicated AA) to improve the performance of the AA battery. The last suggestion for now, my idea of "battlecruiser" class icon: 
  20. Tobi_1989

    T61

    https://eu.wargaming.net/shop/wows/vehicles/10316/ V obchodě se mi ukazuje dávno, co se nákupu za dublony ve hře týče těžko říct... EDIT: Sorry, neměl bych na večer pít, nepřečetl jsem si datum příspěvku
  21. Tobi_1989

    Torpéda - těžce OP a mrzí mě to

    Na torpy se stačí používat WASD hack, loď co drží jeden směr a rychlost minutu a dýl si o zásah vyloženě koleduje. Jelikož jsem noob tak na to kolikrát přestanu myslet i když to vím, ale kdo nezatuneluje a udrží si přehled ten má napůl vyhráno. Stačí nenajíždět do úzkých kanálů a jednou za čas trošku změnit kurz + zrychlit/zpomalit a 90% torpéd mine, pokud je neposlal profík co umí spolehlivě dedukovat co uděláš příště... To je ostatně důvod, proč i když má Shima nejsilnější torpédovou salvu ve hře tak platí za nejslabší tier 10 DD... Teda, to a fakt že jap. torpéda se spotnou na nesmyslně velkou vzdálenost, stock torpéda na Shimě i 2,5km (bez skillu, s ním i na víc jak 3 km a to pořád ještě bez hydra, na tu vzdálenost už 62-uzlové torpy vytorpedobeatuje i Kuřbuřt)...
  22. Osobně si spíš počkám na slíbenou verzi 1944, Standardy ve druhoválečném retrofitu s osmi 5"/38 dvojčaty (West Virginia, Tennessee, California, Nevada a Pennsylvania kdyby se plánoval další premiák nebo ještě líp alternativní pololinie US Standardů) se mi vždycky hrozně líbily.
  23. Tobi_1989

    Český dabing Vojcpack 0.7.12

    Jestli to jsou ty hlášky co byly slyšet včera na streamu tak potěš koště, to znělo jakoby to Vojcek namlouval když měl rýmu a po tom co ho někdo probudil ve 3 ráno klaxonem u hlavy :D
  24. Zrovna jsem se chtěl zeptat jestli jsem blbej nebo se mi fakt večer místo prem. dýně zresetovaly odměny zpět na začátek. Aspoň že se o tom ví a je vyřešeno, holt si počkám o 10 dní dýl...
  25. Doufám, že Alaska bude narozdíl od Barta normálně za FreeXP, do teď jsem plánoval vyplácnout uhlí za Musashi a XP šetřit na Alasku, ale když teď vidim, že zdaleka neni jistota že každá tier IX je za XP tak mi to trochu cuchá plány...
×