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RoflStompa

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Everything posted by RoflStompa

  1. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    minekaze ist auch ein ijn dd und anscheinend geht es nicht in dein denkmuster das man sich als bottom tier von seiner konterklasse fernhalten sollte. welches schiff dich mit he munition aus dem leben knallt macht da auch keinen unterschied. wenn du die stealth mechanik nicht kennst dann lerne sie und heul nicht wg op schiffen rum. kannst ja gerne mal einen brit kreuzer spielen. manchmal würde ich mir das auch wünschen, weniger derp dd welche guns blazing gleich mal am anfang in die front fahren und sterben und dann im forum einen heulthread vom stapel lassen ohne auch nur im geringsten sich das eigene fehlverhalten einzugestehn. jaja immer die anderen, immer die pöhsen pöhsen premium schiffe, und falls es wg der tränen vorher nicht lesbar war gleich nochmal: man fährt nicht in einem t5 dd auf einen t7 kreuzer mit radar zu, schon gar nicht wenn die in der division sind. das kommt einer Derpitz gleich die versucht eine division von shimakzes zu rushen, du spielst einen dd. deine beute sind bb fahrer klaus und evtl mal ein kreuzer der auf einen anderen spieler tunnelt. in einem ijn dd würde ich generell die finger von den kanonen lassen und es den schiffen/spielern überlassen die es auch können bzw dazu in der lage sind. gewisse kernmechaniken sollte man mit t5 mal langsam verinnerlicht haben. deine sache ob du weiterhin lernresistent bleiben möchtest aber um himmels willen erspar uns die heulerei, ist ja eine zeit lang unterhaltsam aber wenn man versucht zu helfen und weiter nur mimimi kommt wird es echt nervig
  2. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    schön, nach wie vor nicht die aufgabe eines dds die kreuzer zu jagen, wo waren den die herren bbs deines teams? bb > kreuzer > dd > bb war schon immer so und wir auch immer so bleiben. selbst wenn ich in einer kagero unterwegs wäre würde ich persönlich auch um nur eine einzige belfast einen bogen machen und mich meiner aufgabe widmen und nicht stumpf auf das erste shiff tunneln das vor meiner nase auftaucht. klar ist die belfast stark; hat aber auch ihre nachteile genauso wie jedes andere schiff- und wenn mein schiff diese schwäche nicht ausnutzen kann suche ich mir ein neues ziel. kreuzer mit torps anzugreifen ist ohnehin recht sinnfrei das diese eher den kurs ändern alleine schon um beschuss auszuweichen. klar ist nie ein meister vom himmel gefallen auch wenn viele gerne so tun. aber erst denken; mitdenken; dazulernen; sich fehler eingestehen. das mm wurde leider zum nachteil der t5 spieler verändert. aber wegen einzelnen schiffen rumheulen ist auch nicht konstruktiv.
  3. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    bitte den entsprechenden heultread aufsuchen. am besten im such tool nerf belfast eingeben. wer mit einem dd auf 3 kreuzer zuhält braucht sich nicht wundern wenn als getriebeöl endet
  4. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ich habe nichts dazugedichtet sondern bin davon ausgegangen weil du dich ans forum wendest um deinen unmut freie luft zu machen. dann ist es eben der matchmaker und nicht das team, fakt ist das es nicht nur dir alleine so geht. adaptieren und weiterentwickeln. und gerne kannst du eine reife diskussion haben, aber hier geht es nach wievor um das matchmaking und infolge dessen die tieranpassungen und nicht um einzelschicksale wo man 5 dds als gegner hat, und hand aufs herz: lieber 5 dds als 8 campende bbs die glauben ein cap wird durch anschauen erobert. und auf beleidigte leberwurst schalten wird dich auch nicht weiterbringen. aber das überlasse ich dir, ich halt mich da raus und warte auf einen post der sich wieder ums topic dreht
  5. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ja, WENN. und nein der großteil von uns hat sicher auch einen beruf und familie, aber man setzt sich in der regel mit seinem hobby auseinander. durchschnitt wären 50% wins und 1.0 kill to death ratio. klar hat man auch ein schlechtes spiel und wird von einem cv auserkoren ABER man lernt, adaptiert und wird in der regel auch dadurch besser. natürlich ist jetzt das böse forum schuld aber von nichts kommt nichts. ich muss meinem vorredner recht geben und würde dir nahelegen im low tier bereich ( alles unter t6) zu üben, üben und nochmal zu üben bis du von dir behaupten kannst auch mal einer torpedo salve ausweichen zu können, es gibt massig guides im internet, captain setups etc, aber einfachmall vollgas voraus ist hier nicht. ich kann dir versichern ich hasse nichts mehr als leute welche die stats keule schwingen und jemanden runtermachen etc aber in diesem fall muss ich leider beipflichten, der einfachste weg ist immer dem team die schuld geben, dann wird sich auch nichts ändern. oder du beginnst dir deine fehler einzugestehen und arbeitest daran das diese nicht mehr vorkommen.
  6. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    sry aber das ist kein bbaby heultread, es geht hier ums MM/skillbased MM und den tierunterschied zwischen den schiffen. klar kommt es vor das man mal 5 dds beim gegner hat, immerhing besser als 7 bbs die sich hinten die eier schaukeln und noch nie das innere eines capkreises gesehen haben.
  7. RoflStompa

    Allgemeines Feedback

    an wochenenden quasi nicht mehr spielbar; bots, afks, long loader und die übliche "qualität" and teams. skillbased mm wär was feines, einfach zu dem schiffs tier vllt mal noch winrate/games played/kdr in die gleichung reinnehmen. ich persönlich warte lieber 2-5 minuten länger als eines dieser wochenendteams zu haben. mal ganz ehrlich. spaß macht es so ganz und gar nicht
  8. natürlich, und die bahnbrechenden dps der AA regeln das locker. immerhin hat das dicke rohr ja auch satte 6 dps. nette kleine provokation das das problem hinter dem pc sitzt, sollte es stimmen schön für dich. ich für meinen teil sage nur: dont feed the trolls
  9. RoflStompa

    Ankündigung zum Thema unfaire Spielweisen

    und was genau haben die anzahl der forenposts mit der tatsächlichen spieleerfahrung zu tun?
  10. RoflStompa

    Ankündigung zum Thema unfaire Spielweisen

    naja aber mal eine frage meinerseit: wenn eine mod die fähigkeit eines gegners in einer farbe anzeigt gibt das doch einem einen unfairen vorteil weil man doch weis wen man zuerst ins focus nehmen sollte oder? solange es nur als mod unterwegs ist und nicht ins basisspiel implementiert zumindest. klar kann man seine stats auf privat schalten aber anscheinend finden manche auch einen weg das zu umgehen, was mir persönlich ein großes ärgernis im bezug auf datenschutz ist. wäre schön wenn sich vllt irgendwann mal auch diesbezüglich was tun wird
  11. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    ach ja? sind doch eh zu 99% top tier, aber das fällt bei dem hektischen drag und drop gameplay sicher nicht auf ;)
  12. RoflStompa

    Geburtstags-Erfolge

    Feuershow: stecke ein shiff in brand
  13. RoflStompa

    Spiele Balance

    klar, am besten das dich die torps heilen wenn sie einschalgen hm? sonst noch wünsche? klar frisst man ab und an einen torpedo; da gibt es 3 möglichkeiten: 1; wasd hack vergessen bzw einfach mal stumpf im zoom bei konstanter gewschwindigkeit und kurs voraus? 2: der dd spieler wusste evtl was er tat und hat dein manöver vorausgesehen 3; cv fliegt mal gemütlich ran und knallt dir ein paar rein. kann man es ändern? gut möglich aber sicher nicht indem man wg permanent am rockzipfel hängt und rumheult. die torps haben schon genug nerfs erfahren (erkennungsreichweite ijn > all; torpedogürtel, nachladezeiten bon bis zu schlappen 185 sekunden, geschwindigkeit und reichweite. 140mm kaliber hat u.a auch einige dds da getroffen wo es weh tat / pray for ijn) also verrate uns mal was du unter balancing verstehen würdest.
  14. RoflStompa

    Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

    dann schau mal auf die hp der flugzeuge und dann auf die dps deiner flak, atm isses ja so das ein jeder flieger risikofrei an einen ran kann und wenns mal nicht so klappen soll wartet man einfach bis man die nötigen skills am kapitän hat. dann kann man wieder drag und drop spielen. ein weiterer heulthread damit ja wieder irgendwas genervt wird.
  15. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    das thema dreht sich nach wie vor um das matchmaking, und ob man nicht in betracht ziehen sollte die parameter kdr und avg-dmg noch in das matchfinding mit einzubringen, versuch gar nicht erst mir die worte im mund umzudrehen oder gar jetze den diskurs in eine komplett andere richtung zu drehen. meine nebenkommentare drehen sich rein um die leute die sich mit ihrer mod einen vorteil erschleichen. ja erschleichen weil wenn wg das so wollte wäre es implementiert worden. und natürlich verteidigt jeder sealclubber und statbasher den momentanen status quo, man will ja weiterhin schöne stats haben. man sieht es in jedem game, sobald es ums mm oder balancing geht kommen alle aus ihren löchern gekrochen und machen einen auf heile welt und dann zieht die aussage auch nicht mehr so ganz das wenn man am meeresgrund liegt noch den guten spielern zusehen kann wenn die nach der reihe gezielt herausgepickt werden (mal abgesehn davon bringt zusehen recht wenig da man sich nur selten in die lage des spielers versetzen kann ( und ein dd der anfangs stirbt kann beim zusehen eines bb spielers nur recht wenig lernen) und ja diese winrate mods etc sind der krebs der community. mal hand aufs herz für jeden der das hier liest. wie oft habt ihr im forum/ingame schon einen die stat keule schwingen sehn? sind doch immer ganz nette leute oder?
  16. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    und was genau hat das mit dem mm thread hier zu tun? klar sperre ich meine stat. keine lust von einem xvm oder wie auch immer die mod heisst als primärziel designiert zu werden. und den internet penisbalken fürs forum brauch ich eben nicht ;) skillbased mm zumindest mal in erwägung ziehen und vllt mal auf dem testserver probelaufen lassen, gibt ja genug supertester die sicher auch noch guten input liefern können
  17. RoflStompa

    CV manuelle drops , 300 Meter? Mod?

    das stimmt schon das es gute cv fahrer gibt, aber wenn jeder drop so sitzt das die torps genau vor dem aufschlag scharf werden kommt mir schon etwas suspekt vor, vor allem wegen der verschiedenen breiten der schiffe, ist mir schon klar das ein bb ein leichtes ziel ist, aber wenn sehe wie 4 dds auf die art aus dem spiel "gelöscht" werden kommen doch schon berechtigte zweifel auf
  18. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    bei der lachhaften vorbildwirkung die in den games atm herrscht ist das wohl noch immer die bessere lösung. mir ist noch nie ein spieler untergekommen der hilfreiche tips oder dergleichen im chat geschrieben hat. natürlich jammern dann die highskill spieler das sie keine leichte beute mehr vorfinden die sie mal gemütlich abschlachten können um winrate und was auch immer zu streicheln, aber wer besser werden will soll auch aktiv was dafür tun, das internet ist voll mit guides und viedeos. mal abgesehen davon musste jeder der alpha, beta, und nach release begonnen hat sich sein wissen selbst aneingnen. und erklär mir mal bitte was ein neuer spieler lernen soll wenn ein paar "ganz besondere" spieler meinen sich in ihr low tier shiff setzten zu müssen und mal gemütlich das gegner team ausradieren damit die forum fußzeile all die schönen zahlen und farben hat um ihre meinung zu untermauern sicher suckt es ohne lehrer lernen zu müssen, aber es suckt noch mehr wenn dir der lehrer bei jedem noch so kleinen fehler eine scheuert und dich nachhause schickt. oder wie hier zurück in den hafen
  19. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    jetzt mal eine ganz andere idee zum aktuellen matchmaking, ob jetzt tier unterschied von 1 od 2 wäre mal abzuwarten, ABER: wie wäre es wenn der machtfinder unter anderem auch parameter wie AVG dmg und KD mit einschließen würde? um ehrlich zu sein warte ich lieber eine minute länger als kein team voll bb fahrer kevin und xvm krebskindern zu haben und mich auf kontrahenden auf meinem niveau freuen darf um so evtl auch meine spielweise zu verbessern? hand aufs herz jeder von uns kennt die teams deren passives verhalten an afk grenzt und das ist nach wie vor eine spaßbremse. und deswegen sind wir doch hier oder? wozu haben wir denn diesen wehrpass? würde mich sehr freuen zu lesen was ihr so davon haltet, wie gesagt. der tier unterschied ist erstmal irrelevant. für neue spieler wäre es unter anderem auch interessanter mal nicht auf die "sealclubber" in ijn dds zu treffen und würde evtl mal teamplay und das lernen der grundmechaniken und taktiken fördern und die qualität der matches verbessern
  20. dem stimme ich zu, verlasse dich auf dein "team" und du bist verlasse. die eine hälfte hat keinen plan was sie tut und die andere sieht nur ihre "komplexler" stats. ich persönlich spiele für dmg; kills; caps aber werde es sicher nicht riskieren früher abzuleben als geplant weil "team kampfkartoffel" meint ich solle doch spotten, cappen, helfen was auch immer. und siehe da plötzlich rentieren sich die games und das eine oder andere konnte sogar noch zum sieg gemacht werden.
  21. RoflStompa

    Erklärt mal was das soll?

    das highlight war noch immer der roas gamescon spieler, muss dem aber zustimmen das man im 8er bis 10er mit "probanten" im team verloren hat. aber hey, warem beim gegner auch reichlich und die gaben gut xp und credits
  22. RoflStompa

    Geschoss-Normalisierung

    der moment als ich mit meiner nagato and der breitseite (nicht im geringsten angewinkelt) and einer cleveland mit 4 geschossen abpralle. irgendwas läuft hier schief oder wurde nicht ausreichend getestet never touch a running system
  23. RoflStompa

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    viele? gefühlte 90% wohl eher, und wenn sich mal welche vor trauen dann nur um beim ersten feindkontakt kehrt zu machen und f7 zu spammen und die armen kreuzer die dumm genug waren sie zu begleiten ihrem schicksal zu überlassen, nicht zu vergessen das soweit ich das bis jetzt beobachtet haben; ein BB noch NIE das innere eines capkreises gesehn hat. die hp und den sustain hätten sie ja aber nööö bloß keine kratzer an dem neuen anstrich bekommen ;)
  24. und leute die wg stats auf andere runtersehen und immer brav xvm laufen haben sind der krebs der community
  25. es gab eine zeit, da wussten die leute noch nicht was wasd ist, da hatten dd´s noch wesentlich niedrigere nachladezeiten für ihre blech fische, dann kam das geheule von wegen torpedo spam, es gab auch zeit da hatten die bb´s noch keine wirksamen torpedogürtel und die prozentuale reduzierung des schadens. es gibt zig varianten topedos auszuweichen zB schub auf null und hart einschlagen. und vor allem nicht mit TUNNELBLICK herpa derp in einer geraden linie bei konstanten tempo fahren (viel torpedos haben ein 20+ reise zu ihrem ziel). herrgott man sieht ja auch wann man entdeckt ist was einen dd in der nähe suggerieren würde. was flutungen betrifft; kann man auch mal versuchen nicht sofort die reperatur an einem kleinen feuerchen zu verballern und evtl einen skillpunkt und eine mod an dessen stelle haben. rumheulen im forum kann wirkliche jeder wenn einem was nicht passt ABER sich hinsetzen und evtl selbst was dafür tun um besser zu werden ist wohl zu viel verlangt. btw nicht persönlich nehmen oder als angriff werten, ist nur meine bescheidene meinung zu der ich aber auch stehe.
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